Comments/ウィンドエレメント のバックアップソース(No.9)
[[ウィンドエレメント]]
-最も地味な精霊。いくら飛行でもたった2匹では…… -- &new{2018-08-14 (火) 00:39:56};
-片側限定のテクニックだが、射程が伸びたことでベース砲範囲外から前方CPを殴れるようになった。 -- &new{2018-09-18 (火) 13:43:53};
-カンストショックで220…耐えれるな -- &new{2018-09-18 (火) 22:24:00};
--多くの場合リーダー砲にも耐えるからますます一確出来るシャル1強に。来週メンテで再調整入るかもしれんから風精霊使い育てる場合は覚悟してリソースぶっこめよ -- &new{2018-09-18 (火) 22:40:16};
--土精霊にしか機能しないし、もうショック抜いたよ。周りの相手が土精霊多めになってきたら、また採用考えるけども -- &new{2018-09-18 (火) 23:38:41};
---俺もショック抜いた。微停止あるしショックが使えなくなったわけではないがつい癖で風精霊に撃ってしまうので外した -- &new{2018-09-19 (水) 12:31:42};
---ショックで抜くとか中々の紳士よの。 -- &new{2018-09-20 (木) 01:37:51};
-さすがにナーフするかショック強化してくれないとただの精霊メリッサ+魔弓ゲー感がひどいなぁ -- &new{2018-09-27 (木) 22:46:29};
--言うほどキツイかな、魔導士デッキだとカモなんだが。 -- &new{2018-09-27 (木) 22:52:12};
---こいつら実は攻撃力が凄く高いんだ -- &new{2018-09-27 (木) 23:56:40};
--まず5コスを2コスで始末できるのが当然と思ってることに疑問がある。 -- &new{2018-09-28 (金) 00:31:14};
---3コストだから… そもそも本体はそこそこ火力有でショックじゃ沈まないでしょ -- &new{2018-09-28 (金) 12:26:55};