竜の瞳 のバックアップの現在との差分(No.1)
ステータス
竜の瞳のステータス
キャラ名 | レアリティ | 種族 | クラス | コスト |
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竜の瞳 | ☆2 | 古代遺物 | 古代遺物 | 5 |
竜の瞳 | ☆2 | 古代遺物 | 古代遺物 | 4 |
特徴 | ||||
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竜の瞳を模した古代遺物の像。 空中の敵にも有効なエネルギー弾を放つ。 また、ゴーレムからの攻撃に耐性を持つ。 HPが尽きるか、一定時間が経過すると消滅する。 |
ステータス初期 |
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HP | 416 | 攻撃速度 | 1.43秒 |
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攻撃力 | 100 | 移動速度 | - |
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HP | 627 | 攻撃速度 | 1.43秒 |
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攻撃力 | 139 | 移動速度 | - |
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攻撃対象 | 地上/空中 | 射程 | 6.9 |
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移動タイプ | - | 範囲 | - |
出撃数 | 1 | - | - |
↑バランス調整前のHP416、攻撃力100
ステータス最大値 |
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ステータス最大値 |
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攻撃力 | 射程 | - |
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攻撃対象 | 地上/空中 | 射程 | 6.9 |
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HP | 1378 | 攻撃速度 | 1.43秒 |
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攻撃力 | 303 | 移動速度 | - |
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攻撃対象 | 地上/空中 | 射程 | 8.7 |
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移動タイプ | - | 範囲 | - |
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出撃数 | 1 | - | - |
↑第8回バランス調整後の数値(2018/11/13)
10/16 バランス調整前HP1237 攻撃293
入手方法
チャレンジ:メイン「Lv限界突破を1回行う」の達成報酬
ユニット紹介
その場から動かずに長弓使いを上回る射程・攻撃速度で攻撃する設置物。
設置から攻撃開始に3秒程度のタイムラグが発生する。
一定時間で消滅とあるが、それはサムライと同様にHPが徐々に減少するという事で、
(Lv40時)1秒毎にHPが22減少し、攻撃を受けなければ60秒ほど(減少値は最大HPに対する%)で消滅する。
竜の瞳の運用について
運用前に抑える点は3点
- ゴーレム等の対チェックポイントユニットのターゲットになる
- コスト5の長弓よりわずかに射程が長い、火力はコスト相応
- 既出だが設置から稼動までタイムラグがある、稼動限界は約60秒
以上を抑え、動かない弓兵として戦闘が発生する場所に開戦前に設置する必要がある
運用条件は狭く、適当に設置すると置いたのに敵がこなかったり、
置いたのに稼動前に破壊される事が多々ある、玄人向けのユニットである
しかし、決して弱い訳ではなくむしろ使いこなせば非常に有用でもある
運用するタイミングの例
- 移動が遅いユニットを引っ張る
- 火精霊使いのサブユニット迎撃
- メリッサと交戦してるユニットの後方支援
マリエルのような移動力が早いユニットや火魔の巻き込みに遭うと一瞬で破壊されるので注意
HPの自然減少の効果で10秒もするとHPが200も減ってしまう事から攻撃にはあまり耐えられない
設置ポイントにはそれなりのセンスが要求されるだろう
竜の瞳の強み
上記では、竜の瞳の運用の難しさと運用範囲の狭さが特筆されているが、
竜の瞳の最大の強みは「歩かない、動かない事」だ。
他のユニットは敵がいなくなれば前に歩く。
ストリームされたりファイアストームされれば強制的に動く。
しかし竜の瞳は歩かないし、動かない、敵は竜の瞳に反応して歩く。
この強みに気がついた時、竜の瞳への価値観は大きく動くだろう。
竜の瞳の弱点
竜の瞳は防衛に回った際には非常に強い反面、
戦況が拮抗して殴り合い状態になっている時は手札に余りやすい
敵のチェックポイントを積極的に破壊しに行かないとならない場面では
まず使い道はないだろう。
竜の瞳の入手方法
- チャレンジ:メイン「Lv限界突破を1回行う」の達成報酬
- チャレンジ:メイン「残り60カウントになる前に1章4話をクリア」の達成報酬
- ゴールドガチャで入手
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