序盤にやるべきこと のバックアップ(No.4)


ガチャを引こう! Edit

チュートリアルを一通り終えたら、まずはガチャを引いてみよう!

hosi6-merissa.jpg

最高レアリティは☆6。☆6キャラはステータスが優秀で強い部類に入るが、コスト問題があるためそれほど圧倒的に頭抜けているというわけではない。

※ コストはユニットを配置する時に必要。どんなに優秀なユニットでもコストが足りなければユニット自体を召喚することができないので腐ってしまう。

場合によっては低~中コストで使える☆3~☆5キャラの方が役に立ったりするので、☆6が引けなくても十分やっていける。対人戦メインのゲームシステムだけに、各カードバランスがよく考えられている方だと思う。

キャラのLV上げをしよう! Edit

次にキャラのLV上げ。パーティ編成を終えたら、ストーリー1章1話~1章3話程度までやってバトルの基本的な流れを覚えておこう。

バトルに慣れてきたら、いよいよ対戦に挑戦!

対戦ではバトル内容によって「経験値の書」が入手できるため、効率よくキャラLVを上げるにはストーリーをプレイするよりひたすら対戦した方が手っ取り早い。

syosinsya1.jpg

対戦では完全勝利なら経験値の書が2個手に入る。もし負けてしまっても、相手のチェックポイントを1つでも破壊しておけば経験値の書1個を獲得することができる。

対戦相手によっては、キャラ同士のLV差があって厳しい戦いとなるが、ユニット相性・対策を覚えておけば多少のLV差であればユニット相性でひっくり返せたりする。(地上にしか攻撃できないユニットに空中ユニットを使って完封するなど)

バトルにおいてユニット相性・対策を把握しておくことはとても大事なのでぜひ覚えておこう。
■関連ページ: ユニット相性・対策


※ 「LV1の味方に対し、相手はLV10超え…」とLV差が気になってくることもありますが、経験値の書Ⅱを1つ与えればLV9くらいまでは割とサクっと上げられます。

ですが、LV15以上ともなってくると必要経験値量がかなり多くなり、1レベル上げるのに経験値の書を沢山集めなければならなくなります。

そうなれば多少のLV差よりプレイング面やデッキ構築・相性の方が重要になってくるので、序盤のうちは辛いですがLV15以上までぜひ頑張ってみてください!

負けてしまった場合は、「あそこであのユニットを配置したのはマズかったかな…」という感じで何度も対戦状況を思い返してみましょう。

対戦を振り返り試行錯誤を重ねることによって、自分のプレイヤースキルの向上に繋がっていくはずです。

LVの上げ方はリーダー含む11キャラ全員を平均的に上げていくことをオススメします。

デイリーチャレンジで経験値稼ぎ Edit

daily.jpg

デイリーチャレンジでも、経験値の書を入手することが可能。
メインをクリックすれば、そっちでも報酬を獲得することができる。

チャレンジ報酬は受け取り後、プレゼントボックスに送られる。

初心者ボーナスとして魔結晶を入手可能 Edit

syosinnsya2.jpg

対戦では初めの10回に限り、初心者ボーナスとして1試合ごとに魔結晶×30(10試合で300個)を貰うことができる。

交換で経験値の書を入手 Edit

koukan.jpg

ガチャで既に所持しているキャラを引いた場合、交換に使える石を入手できる。経験値アップや信頼度アップアイテムなど欲しいものと交換すると良い。

交換リストはホーム画面のショップからアクセスすることができる。

信頼度アップアイテムを手っ取り早く集めるには、ゴールドで購入するか石交換で手に入れるのが良い。
石交換では、経験値の書やゴールドは対戦すればいくらでも手に入るため、信頼度アップアイテムの方が優先度は高い。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基本一番不足するのが金なのでそこは念頭に。 -- 2018-08-08 (水) 02:24:55
  • もう逆転は不可能って所まで有利とったらCP一本折らせて報酬おすそ分けするようにしてる。たまに逆転負けする。 -- 2018-08-14 (火) 00:20:00
  • 今回追加されたハードモードはコンプリートすればシルバー辺りまで張り合える分の強化が可能になるんで新規さんはなるべく早い段階で目指したい。 -- 2018-08-14 (火) 00:38:13
    • シルバー位に成れるデッキ無いとコンプ無理でしょ -- 2018-08-14 (火) 18:59:10
  • スコア100あたりにのさばってる平均40超えデッキの連中どうにかしないと新規がはいってきてもほとんど駆逐されると思う -- 2018-09-04 (火) 09:52:44
    • ライセンス毎にスコアの最低値設定してほしいね。 -- 2018-09-04 (火) 10:42:58
  • とりあえず、強いカードを持っていれば力押しで勝ち易いだけで、強いカードを持ってれば必ず勝てるタイプのゲームじゃないから。ストーリーモードクリアしたら、今度はストーリーモードで時間いっぱい防衛してみ? 対戦中より面白いし、練習になるよ。  -- 2018-09-04 (火) 13:03:24
  • 『信頼度アップアイテムを手っ取り早く集めるには、ゴールドで購入するか石交換で手に入れるのが良い。』
    この文章修正したほうが良いのではないでしょうか。サービス開始当初に書かれた記事なのかもしれないですが、この文章を見てゴールドを教材に突っ込む新規がいたらあまりに可哀そうです。 -- 2018-10-17 (水) 06:54:13
    • 最序盤に限れば限界LVも低いし、手っ取り早く強化してゲームを楽しみたいならアリの選択だと思うよ -- 2018-10-20 (土) 08:43:40
    • 初っ端から特別ガチャ(教材付き)回すとかでなければG買いすべきだと思う。信頼度0のユニットで勝ち上がれるほど今の1000帯は優しくない -- 2018-10-23 (火) 20:47:08
    • 序盤に関しては、ゴールドより経験値の書が足りないからなぁ。ゴールドが足らないってなったら、ある意味初心者卒業レベルだと思う。あと、無課金だと信頼度UPアイテムは一カ月に入手できる数に限りあるから最初の10キャラ分ぐらいは優先してもいい気もするね。 -- 2018-10-23 (火) 21:56:47
  • 好感度ボーナスが効果的なキャラに絞って使うってのも1つの手だな。特にリミューは速攻寝室(野外)に連れ込むべき。お気に入りとシケ込むのが遅くなるという欠点はあるが。 -- 2018-10-24 (水) 00:32:32
  • 身も蓋もないことを言えば4000円突っ込んでリアンノンリーダーで始めるのが一番安定ロードだと思う。 -- 2018-11-15 (木) 23:26:56
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS