ルフェ のバックアップ(No.6)
ルフェのステータス
キャラ名 | レアリティ | 種族 | クラス | コスト |
---|---|---|---|---|
ルフェ | ☆6 | 女神 | ストリーム | 4 |
特徴 | ||||
水流を発生させ、範囲内の敵に連続でダメージを 与えつつ、ユニットを中心に引き寄せる。 ベースポイントへのダメージは減ってしまう。 (建物には約30%のダメージが入る) |
ステータス初期 | |||
---|---|---|---|
攻撃力 | 27 | 射程 | - |
攻撃対象 | 地上 | 範囲 | 8 |
効果 | - | 時間 | 3秒 |
出撃数 | 1 | - | - |
ステータス最大値 | |||
---|---|---|---|
攻撃力 | 61 | 射程 | - |
攻撃対象 | 地上 | 範囲 | 8 |
効果 | - | 時間 | 4秒 |
出撃数 | 1 | - | - |
↑第5回バランス調整のステータス(2018/09/25)
ガチャ紹介文
範囲内の敵に連続でダメージを与えつつ
範囲の中心に吸い寄せるスペルカード。
ルフェの入手方法
- ガチャで入手
ルフェの強み
うまく使えればボードアドバンテージを取りやすくなる
ストリーム発動の例としては、以下の通り。
- ストリーム+ファイアストームで対処。3~4体で攻めてくる厄介な低コスト+ブースト対策として有効。
- 聖剣使い、火魔導士、土魔導士などの範囲攻撃持ちを配置し、複数の敵をまとめて倒す。(これらより射程の長い相手長弓に注意)
- 攻める際、相手を拠点の裏側や中央広場側までどかして、強引に拠点を割る。
- サムライブーストを中央の広場に吸い寄せて時間を稼ぎ、拠点砲で倒し切る。
うまく使えればボードアドバンテージ(盤面有利)を取りやすいのがルフェの強みと言える。
ルフェの弱点
使いどころがやや難しい
ストリームを撃った後どういう状況になるかをある程度予測できなければ、無駄打ちになりやすいので注意しよう。
例えば、「攻める際、相手を拠点の裏側や中央広場側までどかして、強引に拠点を割る」という場合。
味方が敵拠点近くまで進行した時に先読み気味にストリームを発動することで強引に拠点を殴ることができるが、味方HPが極端に少なかったりすると、例え相手ユニットをどかしたとしてもファイアストームやリーダー砲数発で落とされてしまう。
そうなると、「結果的に拠点1本すら落とし切れなかった」「ストリームも無駄打ち、コスト-4不利」「直後相手はどかされたユニット+追加戦力でそのまま攻め上がりカウンターを仕掛けてくる」という最悪の状況に。
この場合は、
- 攻めの直前に自軍ユニットの魔弓や羽剣士を焼くために相手がファイアストームを使っていた
- 味方ユニットが敵リーダー砲を数発分耐えられそう
2つの条件に当てはまっていれば、相手の拠点を落とせる確率がより高まる。
ストリーム使い始めの頃はうまくいかないことも多いが、何度も試行錯誤を繰り返すことで「自分なりの使い方」「自分のデッキに合った使い方」が見えてくるはず。
相手のデッキ構成の把握もストリームを使いこなす上での重要な要素なので覚えておこう。
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