デッキ投稿板 のバックアップ(No.8)
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サムライブースト
ALB? (2018-07-22 (日) 17:46:57)
現在レート:3221
有利:弓主体のデッキ等 不利:サムライブースト
ブーストサムライ。基本は後出しでメタをぶつけます。押し切れるときはサムライ以外にも羽剣士やメリッサにブーストをかけて判定勝利を狙います。
相手がサムライブーストの場合、受けのユニットがシアのみなのでうまくボルトをあてる必要があります。
- 同一編成でゴールドに到達しました。精霊使いをたくさん出すタイプも苦手なのでそのタイプが増えたときは短弓使いを重戦士にかえるとよいと思います。 -- ALB 2018-07-22 (日) 23:32:18
弓3体+ヒルダデッキ
noname? (2018-07-23 (月) 00:19:39)
数時間でレート2300→3800まで上げたデッキです。コストの軽いユニットを多めに採用し、常に片側を2~4体で埋める感じで攻めます。
片側のチェックポイント2本を割ったら、もう片方2本を割るようにユニットを配置していきます。よほど押し込めてない限り、敵のベースポイントを破壊するのは厳しめです。(基本的にチェックポイントを多く割って判定勝ち狙い)
弓3体はメイン火力なので、可能な限りティノやシア、メリッサを盾にして守ってあげましょう。
羽剣士とシアのレベルが低めですが、弓3体を優先的に育てておけば相手の方が平均レベル高くても全然勝てます。
ヒルダをニアや他のユニットに変えても、十分機能すると思います。
相手のメリッサは、羽剣士やシアで止めましょう。
アクア相手には、ニアが入ってるなら相手がアクアを出した後早めにニアで撃破。
ニアが打てない状況なら、アクア側を諦めて反対側に戦力を集中させましょう。敵の水の精霊にチェックポイントを殴らせてから少し後方に短弓使いをおくと、短弓1体だけでも割と守れていた感じです。(建物を盾にして少しずつ精霊を処理していく)
水以外の精霊使いは、ショックがなければ短弓で。本体がタゲられないようにすれば十分処理可能。羽剣士も弓で狩れます。
3400くらいからアクアやブーストサムライが増えてきたこともあり、ファイアストームをニアに変えてプレイしてました。
ニアなしでブーストサムライを下手に対処しようとすると、味方2~3体が一気にやられて状況がかなり悪くなったりします。潔くチェックポイントを1本捨てて、反対側から攻めるのもアリかもしれません。
- 短弓使いと軽戦士が近接でぶつかって、軽戦士が押し負ける不思議? -- 2018-07-23 (月) 19:31:14
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