アクア のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

aqua2.jpg

キャラ名レアリティ種族クラス
アクア☆6水の精霊使い
レベル1のステータス
HP攻撃速度
攻撃力移動速度
対象射程
移動範囲-
出撃数--

ユニットの特徴 Edit

正式リリース後に記載

キャラ紹介 Edit

「水の精霊使い」であるアクアは、一定時間ごとに水の精霊を召喚します。
水の精霊は移動中は「水たまり」の状態となり、敵の攻撃を受けないという特性を持っています。
こっそり接近してからの奇襲攻撃で、戦況を一変させることも・・・!?

入手方法 Edit

正式リリース後に記載

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アクアが活躍するには後ろに置かなきゃいけないけど、そいつらがこっちに到達する前に逆サイドが蹂躙される -- 2018-08-06 (月) 03:30:54
  • 個人的にアクアに対処できるかどうかが初心者脱出したかどうかの基準ラインだと思う -- 2018-08-06 (月) 21:53:13
  • 一番怖いのは攻め込まれてる状況の時に後衛にアクア出されることだよな。スペルで即焼きしないと状況が悪化する事が分かってても8コストも使ってたら防衛が死ぬゥ! -- 2018-08-07 (火) 01:03:37
  • アクア使ってもレティシアで迎え撃たれるとどうしようもないどうすればいいんだ -- 2018-08-07 (火) 18:32:27
    • 別にアドが取れないだけで損はしないと思うぞ。性質上精霊も一匹一発は殴れるわけだし。
      トカゲが片っ端からつるべ落としにされるペレーの悲しみに比べればよぉ! -- 2018-08-15 (水) 02:07:10
      • ペレーなら余程変な使いかたしなければレティの攻撃の前にトカゲが火ふけるから1匹ずつ処理されるとはいえ普通にレティ処理できるゾ。もともと聖剣使い自体が聖霊使いのメタみたいなもんだから相手の土壌で立ち向かうのがミスともいえる。そこらへんは他のカードとの組み合わせでなんとかしていただくしか・・・ -- 2018-08-15 (水) 02:53:17
  • lv50アクアの水精霊は完凸ショックを耐えるとかマジ? -- 2018-08-18 (土) 11:42:58
    • 耐えること以上に当てづらいのが売りだからね。 -- 2018-09-10 (月) 22:12:59
  • 最近使用率下がってきてる。出足が遅くなるからなんだろうけど、ウザいキャラには違いないから、持ってないオレにはありがたい傾向。 -- 2018-09-10 (月) 21:28:34
    • 元々時間ギリギリで折れるくらいだったのにルフェで遅延されるともう間に合わん -- 2018-09-10 (月) 23:31:40
  • 婚期のがしのネタ、水影様のオマージュかな。やっぱ海外作成の匂いがしてきた。 -- 2018-09-10 (月) 22:17:21
  • 精霊は水だけなんでこんなに防御能力マシマシなんだってちょっと疑問 -- 2018-09-16 (日) 01:55:34
    • ショック単発で死なない精霊ユニットのギリギリのラインじゃない? 土・風・火がショック耐えるようになったら、精霊回してスペルで拠点の殴り合いになるよ。 -- 2018-09-16 (日) 08:59:50
  • アサヒの代わりにボルト避雷針すると強い。ボルトされなければそれはそれでアクアが働く -- 2018-10-09 (火) 23:07:45
  • アクアの対処法がいまだにわかんない -- 2018-11-13 (火) 23:11:16
    • 個人的にはペレーの物量で押し返すのが楽しい。 -- 2018-11-14 (水) 21:51:56
    • 前衛+魔弓or魔術師で処理できる。あるいは重戦士や聖剣なら単独でも結構勝てる。CP近くまで来たら真上に風精霊出してもいいね。 -- 2018-11-14 (水) 23:48:44
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