概要 Edit

標準的なルールで、唯一命駆が可能。
雑魚や他プレイヤーを攻撃するとポイントを入手し、
既定のポイントに達するか時間制限で終了する。
終了時点でより点数が高い方から順位がつく。
チーム戦の場合は二人のポイントが合算される。

得点 Edit

  • 加点
    雑魚を撃破 …

    他プレイヤーを攻撃 …

    コスチューム破壊 …

    他プレイヤーを撃破 …
    条件加点ポイント/減点ポイント
    10連閃当てる+100
    飛翔乱舞を最後まで当てる/当てられる+500/-300
    ガードを破壊する/される+500/-350
    秘伝忍法を当てる/当てられる+1000/-500
    絶・秘伝忍法を当てる/当てられる+2000/-1000
    相手の衣装を破壊する/される+1000/-800
    リミットブレイクを行う-200
    雑魚敵を撃破する+100
    対戦相手を撃破する+3000
    順位が下位の相手を撃破する/される+相手の獲得ポイントの10%/-自分の獲得ポイントの20%
    順位が上位の相手を撃破する/される+相手の獲得ポイントの20%/-自分の獲得ポイントの10%
  • 減点
    他プレイヤーから攻撃を受ける …

    コスチュームを破壊される …

    撃破される …
  • ボーナス
    入手点数が増える
    命駆を行う … 1.2倍
    挑発を行う … 1.2倍

    挑発を行う … 挑発の開始から10秒間1.2倍

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