バグ・小ネタ

  • すり足移動はまだ普通に出来るぞ。ちなみに2判定分だけ走る事で移動距離が最大化される。最小の1だと加速が無いので駄目。 -- 2015-11-25 (水) 12:14:59
  • ドラゴンメイジバグ3 Vitaでも確認 派遣帰りのLvUPで操作不能 -- 2015-11-25 (水) 18:56:53
  • 宝のバグだけはどうにかして欲しい。
    所見殺しが多いのに開けた後失敗できないって・・・ -- 2015-11-26 (木) 19:18:07
  • 雇用キャラの厳選はトラベル即帰還でも更新されることを確認しました。 -- 2015-11-28 (土) 01:31:24
  • 既出ならすまん
    別ライン攻撃なんだけど、コマンドが表示されていても上下で敵が赤くならない時に、Lボタンを押下しながら(Vita版ね。PS4の操作は知らん)上下を押すと赤くなって攻撃できる。なお上下だけ押して赤くならないときは攻撃が当たらなかった……はず(今いるラインで空振りするだけだったかも)。 -- 2015-11-29 (日) 21:50:51
  • >方向転換ボタン(LかR)を押しながら
    書いてあるがな……すまん -- 2015-11-29 (日) 21:52:35
  • 赤くならないときでも射程が長いスキル(ノーブルのコンボスラッシュとか)は当たるよ、逆にブラックスミスの射程糞短いスキルは赤くても外れてオートガード発動したりしてもやっとする -- 2015-11-29 (日) 22:26:57
  • ノーブルのファストスラッシュもそうだけど見た目以上に当たり判定でかいスキルがちらほらあるよね -- 2015-11-29 (日) 22:29:06
  • 買ったはずのアクセサリが無くなってることがあるんだけど同じ現象出た人いる? -- 2015-11-30 (月) 00:06:50
  • ↑違うかもしれんがメディクリップだったらリングとバングルの間にあるよ。 -- 2015-11-30 (月) 06:42:03
  • 貴婦人の装飾帽って髪飾り。最後の1人が装備できるレベルになったから着けようと思ったらなくなってた。頭装備大丈夫な髪型だし、別ユニットがレベル上がったときに確認したらそんときはあったんだよ。国営店で買ったからもう並んでないしなあ。 -- 2015-11-30 (月) 18:24:50
  • 戦争の部隊派遣の経験値なんですが
    帰還したときの経験値は技術の値で増加して計算されるのですが
    実際に取得してる経験値は技術0と同じで増加してないので
    帰還時にレベルアップしても実際にはレベルアップしていないことがあるみたいです。
    ポイントの割り振りは有効で通常より多くポイントを得られることになります。 -- 2015-12-02 (水) 11:43:08
  • 力・魔力99バグだが、ローグで力99にしてレベルを上げてみたところ、普通に上昇したぞ。 -- 2015-12-02 (水) 15:44:06
  • 部隊派遣の経験値バグは変化書使っても有効だとしたら低レベル帯だともらえるポイント多いからやばいな。バグ技は使おうと思わないけど使った人と差が出るのは嫌だな。 -- 2015-12-02 (水) 19:20:20
  • 派遣バグの問題は意図せず起きてしまって気づかない可能性が高い事だな。意図的にやるにしてもALLSで技術極スタートのキャラとかは簡単に50pt位増やせるんじゃないだろうか -- 2015-12-03 (木) 08:43:48
  • 99バグは普通に継続してるぞ。何をどう勘違いしたのか解らんが。 -- 2015-12-03 (木) 10:09:51
  • マイペースがどれだけダメな子か調べてみたが
    一回目の手番をチャージ以外の行動で終了したら次の手番が回ってこない様子だった。
    他のキャラが50回以上ターンエンドしても手番が来ない・・・ -- 2015-12-03 (木) 10:34:04
  • ついでだから書いとくと、99バグってのは以下のダメージ計算式に於ける
     

基礎ダメージ=およそ(Lv1で20)~(Lv99で150)の範囲。 ※但し増加は指数的。
以下、これをD1とする。

 

攻撃側補正済みダメージ=D1×(攻撃スキルの威力%)×(1+属性攻撃輝石の加算合計値%)×(1+力or魔力×0.5%)
以下、これをD2とする。

 

防御側補正済みダメージ=D2+(D2×攻防差の絶対値1につき±0.5%)+(D2×その他クリティカルやパッシブや被弾状況による補正)
以下、これをD3とする。

 

最終ダメージ=D3×(1-属性防御輝石の加算合計値%)×(1-体力or加護×0.36%) ※Lv99時。攻撃側のLvが低いと軽減率が0.50まで上がる。
これが実際のダメージ。

 

尚、何故かノーブルからのダメージは体力で軽減できない。
もちろん加護でも軽減できない。つまり軽減できない。
これにより、他職と比較して最低ダメージ約1.6倍の保証が得られる。


 

「力or魔力」の部分がゼロ計算になるって現象を指す。
式を見れば解るとおり、この部分が持つ重みは
レベル上昇による基礎ダメージ固定値増加よりも遥かに小さいので、
レベルを上げれば最終的なダメージは普通に増える。
しかし、それは99バグの存在を否定するものではない。 -- 2015-12-03 (木) 10:35:02

  • ありゃ、wikiの書式に干渉してしまったか…
    すまんが誰か直しといてくれ。
    どっかのページへ正規に反映した後に消してくれてもいい。
    流石に邪魔だこれは。 -- 2015-12-03 (木) 10:37:13


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