行動順 Edit

数値の大きい順に行動順が早くなる。レベルアップ等でステータスが上下してもこの値は変わらない

行動クラス、兵器
18ローグ
16ブラックスミス
13ファイター、ノーブル
12ランサー
10メディック
9ウィッチ、アルケミスト、シャーマン、バリスタ
8ガンナー
7ハンター
4チャレンジャー
3ドラゴンメイジ

レベル1時のボーナスポイント Edit

力~SPまでの9項目で、ランクFから上がった分だけボーナスポイントが増える

ステータス Edit

Edit

  • 物理攻撃の威力に影響を与える値です
  • メディックの薬瓶の威力もこの値に依存

魔力 Edit

  • 魔法攻撃の威力に影響を与える値です

技術 Edit

  • 取得する経験値量に影響を与える値です
  • 近接職のガード性能も上昇する

活力 Edit

  • 行動ゲージの回復量に影響を与える値です

体力 Edit

  • 物理攻撃からのダメージ軽減に影響を与える値です

加護 Edit

  • 魔法攻撃からのダメージ軽減に影響を与える値です

敏捷 Edit

  • 移動ゲージの回復量に影響を与える値です

生命 Edit

  • 最大HPの値に影響を与える値です

SP Edit

  • サポートスキルに必要なSPに影響を与える値です


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