バグ致命的なバグ(フリーズ・やり直しがきかない)ドラゴンメイジでのフリーズ陣形画面にて部隊を切り替える際にドラゴンメイジのいる部隊はローディングが遅く最悪止まってしまう 面倒だが一覧画面まで戻って陣形画面に移ろう ドラゴンメイジでのフリーズ12015年12月23日に配信されたアップデートVer 1.03で修正されました。 ドラゴンメイジでのフリーズ2陣形が下記のようなリーダーの位置のキャラをドラゴンメイジに変更するとフリーズする ロロタルロ仲間ロタルロロ ロロ仲間ロ仲間ロ仲間隊長 ロロタルロ仲間ロタルロロ(ロは空きマス) ドラゴンメイジは横6マスなので不整合が起きている可能性が高い 使用する際は陣形を空っぽにしてから配置を行おう 2015年12月23日に配信されたアップデートVer 1.03で修正されました。 ドラゴンメイジでのフリーズ32015年12月23日に配信されたアップデートVer 1.03で修正されました。 リフレクション(シャーマン)でのフリーズ2015年12月23日に配信されたアップデートVer 1.03で修正されました。 潜入任務での固定宝箱消失バグ潜入ミッションで固定宝箱を開けた後に失敗するとリトライ後に宝箱が開封済みになっている。 失敗時にアイテム等は手に入らないので取得不可能になる。 失敗時にアイテム等は手に入らないので取得不可能になる。 潜入調査の報酬は敵から奪取できないタイプの団旗なので要注意。 軽微なバグ軽微なバグや謎現象無敵砦バグオンライン戦争の作戦時に敵の砦に何度攻め込んでも砦の耐久値が減らなくなるバグ。
力・魔力99バグ力や魔力を石なども含め99にすると攻撃力上昇が無くなる。98なら問題ない。 敏捷・活力・生命・SPは問題なさそう。防御力系要検証 2015年12月23日に配信されたアップデートVer 1.03で修正されました。 Wトータルガードに判定消失バグファイタースキルのトータルガードは周囲の味方への攻撃もガードできるようになるが 二人で使用すると味方への攻撃を肩代わりするやつを肩代わり・・・してHIT判定が消滅する。 判定すらないので殆ど無敵状態。悪用者もいるので注意 対策としてはテレポートで範囲外に出したりブラックスミスのガード無効攻撃なら殴ることが出来る。 2015年11月25日に配信されたアップデートVer 1.02で修正されました。 ヒールボックスバグ状態効果が発生した場合、移動のリセットが不可能になるがヒールボックスは取得してもリセットが可能。 自陣のを取りに行ってリセットして戻ってくることが出来る。 敵の奴だと爆発する可能性もあるので注意しよう 2015年12月23日に配信されたアップデートVer 1.03で修正されました。 ガッツ無効化バグ2015年12月23日に配信されたアップデートVer 1.03で修正されました。 英雄戦でのアシスト・ガッツバグ戦争中稀に発生する英雄戦では、敵側のアシスト・ガッツの選択権利がこちらにある。救済? 小ネタ雇用キャラクターやクエスト等の厳選メニュー画面に戻ると通信等でセーブされるので、画面を覗いてからメニューに戻る前にリセットすると ずっと休戦期間次の開戦時間(夜の12時)をオフライン状態で迎えると次の対戦国の情報が入ってこないため次にオンラインに繋ぐまで休戦状態を続けられる。 国に所属しながら4ヶ国のクエが受けられるので好きなだけ財宝クエに出かけよう。団旗の貰い忘れと不慮のオン接続に注意。 エリア移動による鍵宝箱稼ぎトラベルクエストにて、エリア移動を行うと鍵宝箱が復活するので 宝が近場にあるMAPを選んで行き来すればアビリティの奥義書などをいちいち戻らずに稼ぐことが出来る すり足移動を止める際に消費0で滑るモーション分進めるので、ちょっと走って止める。ちょっと走って止める。 別ライン攻撃近接攻撃は方向転換ボタン(LかR)を押しながら上下どちらかを入れながら攻撃すると、ラインをずらして攻撃できる。 口柵 柵敵 自柵
ガード関係
ダメージ計算式基礎ダメージ=およそ(Lv1で20)~(Lv99で150)の範囲。(但し増加は指数的) をD1とし 攻撃側補正済みダメージ=D1×(攻撃スキルの威力%)×(1+属性攻撃輝石の加算合計値%)×(1+力or魔力×0.5%)をD2とする 防御側補正済みダメージ=D2+(D2×攻防差の絶対値1につき±0.5%)+(D2×その他クリティカルやパッシブや被弾状況による補正)をD3とする。 最終ダメージ=D3×(1-属性防御輝石の加算合計値%)×(1-体力or加護×0.36%) ※Lv99時。攻撃側のLvが低いと軽減率が0.50まで上がる。 これが実際のダメージ。 尚、何故かノーブルからのダメージは体力で軽減できない。もちろん加護でも軽減できない。つまり軽減できない。 これにより、他職と比較して最低ダメージ約1.6倍の保証が得られる。 コンボ補正前衛職が複数のスキルで連続して攻撃する際、使用したスキルが 2つ前と同じ場合、ダメージ-25% 3つ前と同じ場合、ダメージ-10%の補正を受けることになる。
のようになる。 敵のガッツ発動はリーダーだけ!ですってよ奥さん!偽物には注意! コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |