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#contents
*行動順 [#h7db5fd2]
数値の大きい順に行動順が早くなる。レベルアップ等でステータスが上下してもこの値は変わらない。
サポートスキルのマイペース、デスマーチや、アビリティのタイムライン混乱で、
この順番にならないこともある。
|CENTER:30||c
|行動|クラス、兵器|h
|19|パラディン|
|18|ローグ|
|16|ブラックスミス|
|14|ヴァルキリー|
|13|ファイター、ノーブル|
|12|ランサー|
|11|ダークナイト|
|10|メディック|
|9|ウィッチ、アルケミスト、シャーマン、バリスタ|
|8|ガンナー|
|7|ハンター|
|7|ハンター、アーチャー|
|4|チャレンジャー|
|3|ドラゴンメイジ|

*レベル1時のボーナスポイント [#h4a06398]
*重量 [#k8a4bfb1]
数値が大きいほど浮かびあがりづらくなる。また重量により効果が増減するスキルがある。
ギミックの吹き飛び増加宣旗、吹き飛び減少宣旗は重量の値を増減する効果はない。

重量に関係するスキル
|クラス|スキル|効果|h
|ノーブル|クラッシュソード|(相手の重量×2)%防御力・抵抗力ダウン|
|ウィッチ|グラビティ|重量を最大に固定する(誤射無効の味方には付与できない)|
|アルケミスト|マッスルヒール|(相手の重量×2.5)%HPを回復|
|ヴァルキリー|ウィンドスパイク|(相手の重量×2.5)%ダメージアップ|
|ダークナイト|ヘヴィファング|(自分の重量×2.5)%ダメージアップ|
|~|ダークホール|(相手の重量×2.5)%ダメージアップ|

ギミックに重量差はなく全て8で固定(木箱に搭乗しても木箱の重量は変化しない)
サポートスキルのヘビーウェイトで重量+5(×2=10 / ×2.5=12.5)
|>|>|CENTER:30|||c
|重量|×2|×2.5|クラス|ギミックその他|h
|14|28|35|ドラゴンメイジ||
|13|26|32.5|パラディン||
|12|24|30|ランサー||
|11|22|27.5|ブラックスミス、チャレンジャー、ダークナイト||
|10|20|25|ファイター、ノーブル|トレーニングの丸太|
|9|18|22.5|シャーマン、ヴァルキリー||
|8|16|20|アルケミスト、ハンター、ガンナー|全ギミック|
|7|14|17.5|ウィッチ、メディック、アーチャー||
|6|12|15|ローグ||
|0|0|0||トレーニングのカカシ・サンドバッグ|

*レベルごとのボーナスポイント [#x11d69cb]
-レベル1
力~SPまでの9項目で、ランクFから上がった分だけボーナスポイントが増える。
||F|E|D|C|B|A|S|h
|レベル1時のボーナスポイント|0|1|2|3|4|5|6|
|BOOSTの星の数|8|7|6|5|4|3|2|
|99までに必要なポイント|88|87|85|83|80|75|66|
-レベルアップ時のボーナスポイント
|レベル|ボーナスポイント|h
|2~15|+4|
|16~30|+3|
|31~60|+2|
|61~99|+1|
|計|+200|
*ステータス [#wec9d9fb]
上限は99。SPは46(ボーナスポイント割り振りは25まで)。
//力と魔力に関して上限の99まで上げるとダメージに反映されなくなるバグが確認されています
//力と魔力は98で止めておくようにしてください
//ver1.03で修正済み
練度の上限は9。
スキルの継承値の上限は9。
**力 [#ma6d3eaf]
-物理攻撃の威力に影響を与える値です
-メディックの薬瓶やタル、弓矢等の射撃属性の威力もこの値に依存
**魔力 [#pf999e0f]
-魔法攻撃の威力に影響を与える値です
**技術 [#e5dce739]
-取得する経験値量に影響を与える値です
-近接職のガード性能も上昇する
防御時の耐久量は、要するに行動ゲージをガード用HPに変換したもの。
技術を上げると、このガード用HPが増える。
ただ、ガード用HPは最大HP依存なので、技術よりも生命を上げたほうが伸びが良い。
ダメージを減らすことでもガード性能は上がるので、
ガードが崩れた後のことを考えると、技術よりも体力や加護に振った方が得かもしれない。
**活力 [#le94b508]
-行動ゲージの回復量に影響を与える値です
-行動ゲージ回復量は全ユニット共通。
活力0:300、活力1あたり:+1.5、活力99:450
**体力 [#y2e68c2f]
-物理攻撃からのダメージ軽減に影響を与える値です
**加護 [#n0b8ac58]
-魔法攻撃からのダメージ軽減に影響を与える値です
**敏捷 [#j7473071]
-移動ゲージの回復量に影響を与える値です
-移動ゲージ回復量は全ユニット共通。
敏捷0:200、敏捷1あたり:+0.5、敏捷99:250
**生命 [#n12a7663]
-最大HPの値に影響を与える値です
-生命1につき最大HPが0.5%上昇する
**SP [#db4a747b]
-サポートスキルに必要なSPに影響を与える値です
-SP1につき最大SPが1上昇する。割り振れるポイントは最大で25まで
-Lv20で最大SP21+ポイント割り振り25で最大SP46になる
-雇用所でのグラフに表示されない。ボーナスポイントや雇用費用から計算することは可能

*各職LV99時ステータス [#xb5f6b31]
Ver.1.05
|~職業|~HP|~攻撃力|~防御力|~抵抗力|h
||>|>|>|CENTER:45|c
|ファイター|2549|121|133|108|
|ランサー|2460|125|139|102|
|ノーブル|2217|139|121|121|
|ブラックスミス|2549|130|127|114|
|ローグ|1840|145|133|123|
|ハンター|1795|127|96|145|
|ガンナー|1751|121|96|145|
|ウィッチ|2039|121|96|145|
|シャーマン|1817|102|102|151|
|アルケミスト|1973|114|107|141|
|メディック|2083|121|96|145|
|チャレンジャー|2549|114|108|133|
|ドラゴンメイジ|4877|121|121|121|
|ヴァルキリー|2283|134|122|124|
|パラディン|3103|130|133|133|
|ダークナイト|2061|87|107|131|
|アーチャー|1773|123|108|139|

*連射スキルの射程距離 [#i2da8177]
//&aname(syatei){}
||>|~ハンター|~アーチャー|h
|CENTER:||||c
|弓A|ポイズンシュート|レッグブレイク|パライズアロー|
|弓B|>|シュート|ベースアロー|
|弓C|ゾーンブレイク|チャージハント|ロングシュート|
|弓D|>|アシストシュート|ライジングアロー|
|弓E|>||アシストアロー|
|弓F|>||ボミングシュート|
陣形最後方よりスキルを使用。(&color(#cc0){黄・スキルを使用するユニットの位置};)
&color(#00f){青・ショートサイト};:手前に+3マス、&color(#f00){赤・通常範囲};:◆(クリティカル位置)、&color(#0c0){緑・ロングサイト};:奥に+3マス
木箱or石壁に搭乗:奥に+4マス、矢倉に搭乗:奥に+8マス
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:15|c
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~味方の陣形範囲|>|>|>|>|>||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~敵の陣形範囲|h
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|
|弓A|>|BGCOLOR(#ff0):傭兵||||||||>|>|BGCOLOR(#00f):10~|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):13~&color(#ff0){◆};~19|>|>|BGCOLOR(#0f0):~22|||||||||
|弓B|BGCOLOR(#ff0):|BGCOLOR(#ff0):||||||||||||>|>|BGCOLOR(#00f):14~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):17~&color(#ff0){◆};~22|>|>|BGCOLOR(#0f0):~25||||||
|弓C|~|~|||||||||||||||>|>|BGCOLOR(#00f):17~|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):20~&color(#ff0){◆};~26|>|>|BGCOLOR(#0f0):~29||
|弓D|~|~|||||||||>|>|BGCOLOR(#00f):11~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):14~&color(#ff0){◆};~25|>|>|BGCOLOR(#0f0):~28|||
|弓E|~|~||||||||>|>|BGCOLOR(#00f):10~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):13~&color(#ff0){◆};~21|>|>|BGCOLOR(#0f0):~24|||||||
|弓F|~|~|||||||||||||>|>|BGCOLOR(#00f):15~|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):18~&color(#ff0){◆};~24|>|>|BGCOLOR(#0f0):~27||||
|ファイアスペル|~|~|||>|>|BGCOLOR(#00f):05~|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):08~&color(#ff0){◆};~14|>|>|BGCOLOR(#0f0):~17||||||||||||||
|フロストスペル&color(red){*1};|~|~|||||>|>|BGCOLOR(#00f):07~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):10~&color(#ff0){◆};~15|>|>|BGCOLOR(#0f0):~18|||||||||||||
|ロックライズ|~|>|BGCOLOR(#00f):02~|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):04~&color(#ff0){◆};~10|>|>|BGCOLOR(#0f0):~13||||||||||||||||||
|ウィンドネイル|~|BGCOLOR(#00f):02|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):03~&color(#ff0){◆};~15|>|>|BGCOLOR(#0f0):~18|||||||||||||
|シャドウスカル&color(red){*2};|~|BGCOLOR(#ff0):|||>|>|BGCOLOR(#00f):05~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):08~&color(#ff0){◆};~13|>|>|BGCOLOR(#0f0):~16|||||||||||||||
|カオススペル|~|BGCOLOR(#00f):02|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f00):03~&color(#ff0){◆};~10|>|>|BGCOLOR(#0f0):~13||||||||||||||||||
&color(red){*1}; フロストスペルは手前に0.25マス程度ズレている。
&color(red){*2}; シャドウスカルは奥に0.25マス程度ズレている。



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