• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
よくある質問をまとめてあります。
----
#contents
----
*購入前の質問 [#q6a4a67e]


**Q. 体験版はありますか? [#m2983fd5]
プロローグ版(含むSpecIII)はありますが、体験版はありません。
ですが、以下のとおり事実上の体験版が期間限定のオンラインイベントという形で存在していました。
いずれも要PSNアカウント。
-2009年12月〜2010年2月に実施された[[タイムトライアルチャレンジ>http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20091217_gt5_trial.html]]
-2012年5月〜6月に実施された[[GTアカデミー 2012]]

**Q. 車の知識がない初心者でも楽しめますか? [#e1d8e486]
人によります。
ゲーム内で専門的な知識が求められる場合もあり、その点を苦痛に感じる人や、それを逆に面白いと感じる人もいるというのが現状です。
ただ、エンディングを見るだけであれば救済措置も用意されています。

**Q. 車に興味がなくても楽しめますか? [#a56794c2]
レースゲームとして見ても十分楽しむことができますし、このゲームを通して車に対しての見方が変わるかもしれません。

**Q. レースゲームが下手でも楽しめますか? [#ba5cb041]
操作にある程度のレベルが求められますが、AIドライバーに指示を出す、自分で運転をしないB-specモードもあります。
また、ドライビングライン(その線に沿って走ればうまく走れる線)が用意されていて、赤線の部分でブレーキをかけていれば良い事も教えてくれていますし、ゲームの要領が分かればA-Specモードでも楽しめる事と思います。
また、プレミアムモデルのみ利用できるフォトトラベルは非常に美しい写真を撮ることが出来るので、そちらも楽しむことが出来ます。

**Q. このゲームで遊べば車に詳しくなれますか? [#i31327e4]
限度がありますが車に関する用語は多く、ある程度は勉強になりますし世界中の主要なスポーツカーが登場するため、車の種類だけでも多数知ることができます。

**Q. 3D酔いしやすい体質でも楽しめますか? [#yc06ca46]
激しくカメラワークが変化することは無いものの、人によっては向かない場合もあるため、YouTube等の動画配信サイトで確認してみて下さい。

**Q. ブラウン管テレビでも楽しめますか? [#x5c6458f]
SONYのWEGAなどのフルHDブラウン管を使用しているなら液晶よりも快適にプレイできます

SDブラウン管の場合プレイ自体には影響はありませんが、このゲームはグラフィックが醍醐味の一つでもあるため、映像環境を整えた方がより楽しめると思います。
ただ、液晶は映像がブレやすいのでブラウン管の方が良いかもしれない
ただし、ブラウン管テレビだと小さな文字が見にくい場合があります。(ただしR1ボタンでズーム機能を使用できます)

ただ、液晶は映像がブレやすいのでブラウン管の方が良いかもしれませんが、ブラウン管テレビだと小さな文字が見にくい場合があります(ただしR1ボタンでズーム機能を使用できます)。
**Q. ハンドルコントローラーを持っていなくても楽しめますか? [#g3ebfe6a]
十分楽しめますが、より楽しみたい方はハンドルコントローラーを使用することを推奨します。
※ X2010 レッドブル チャレンジイベントはハンドルコントローラーでないとゴールドはほぼ不可能なくらい厳しいです。

**Q. どのハンドルコントローラーがおすすめですか? [#r1028f29]
公式に対応しているハンドルコントローラーは[[公式サイトの周辺機器>http://www.gran-turismo.com/jp/products/gt5/3d/]]のとおりです。
入門としては、現行で販売されている中で最も安価な「Logicool Driving Force GT」がお勧めです。公式対応しておりボタンアサインを細かく変更することが出来ます。
また、究極の拘りを求める方は「ギルモ Thrustmaster T500 RS」という選択肢もあります。

**Q. フレームレートを教えて [#e4ae9729]
基本的には60fpsですが、レース中画面に表示されるクルマが多くなる等の負荷の掛かる場面によってはフレームレートは低下します。
30〜60fps程度と思われます。※初期状態と比較すると、アップデートで多少改善されました。

**Q. インストールは必要ですか? [#e56a7c4c]
強制ではなく任意です。
ただし、元々ロードが長めのためインストールすることを推奨します。
ゲーム初回起動時にインストールするかどうか求められます。
インストールしても完全ではなく主要部分のみのインストールになります。
残りは適時初回の読み込み時にインストールが行われます。
オプションメニューから各項目のインストールが手動でできます。
**Q. オンラインサービスはいつまで提供されますか? [#f05180d9]
基本的に終了することはありません。しかし、終了する場合は終了予定日の30日前までに「gran-turismo.com」にて告知されます。
既に終了しています。
//基本的に終了することはありません。しかし、終了する場合は終了予定日の30日前までに「gran-turismo.com」にて告知されます。

**Q. サーバーは世界共通ですか?/他国のフレンドと遊べますか? [#n4e9188e]
ゲーム内での設定により、地域を「すべて」にすれば、他国の人が立てたルームにも参加することができます。日本でも他国の人がいる場合もあります。
**Q. ADSL/ISDN回線でも快適にプレイできますか? [#b7681885]
特に目立った支障はありません。
しかし、リプレイデータの品質の低下の可能性などが考えられます。
高速回線での利用の方がより良いかもしれません。

**Q. 読み込み時間はどうですか? [#e57ba074]
環境にもよりますが、レース開始時の読み込みに約20〜30秒程度と長めです。
インストールをしてプレイすることを推奨します。
詳細は、[[インストールは必要ですか?>FAQ#e56a7c4c]]を参照してください。


**Q. 海外版との違いは? [#le1ac521]
いくつかの違いがありますが、内容やゲームシステムは同一です。 
-Cr.の単位が2ケタ少ない、よって上限2000万Cr。(日本ではCr=日本円に相当しているのがCr=アメリカドルに相当しているため)
-海外でしか発売されていないパッケージに付属する特典プレゼントカーはあります。
-一部のアジア版ではミュージアムの仕様が異なります。(アルファロメオがない、プレゼントできないなど)

**Q. 初回版/通常版とSpecIIの違いは? [#k5b3d076]
結論から言えばゲーム内容に一切の相違はありません。
当然セーブデータも同一ですので使いまわし&乗り換えをしても問題ありません。
なお、SpecIIのディスクを導入すると初期状態のバージョンがVer.2.00ですので、再インストール時におけるアップデートの手間が多少省けるかもしれません。

*プレイに関する質問 [#h8456ae2]

**Q. キーコンフィグはありますか? [#wc61126a]
**Q. キーコンフィグはありますか? [#wc61126a]
あります。オプションから設定できます。

**Q. 車を何回もぶつけてもパーツが取れませんか? [#ee44dda9]
プレミアムカーのラリーカー([[シトロエン C4 WRC '08]]等)など一部の車種はぶつけ過ぎるとドアなどが取れます。
プレミアムカーのラリーカー([[シトロエン C4 WRC '08]]等)など一部の車種はぶつけ過ぎるとドア等が取れます。
**Q. 走行時のカメラ視点を変えることはできますか? [#t7d8d71f]
4つの視点があります。
・メインビュー(もっともカメラの高さが低い。バンパーの位置)
・コックピットビュー(スタンダードカーはPSP版と同じようなシルエットで再現)
・ボンネットビュー(屋根の前半分が見えるような位置)
・チェイスビュー
4つの視点があります。初期設定では、SELECTボタンで変更。
・ノーマルビュー(バンパーの位置。速度計の表示が異なる)
・コックピットビュー(運転席の位置。SカーはPSP版と同じようなシルエットで再現)
・ボンネットビュー(ボンネットの位置。車種により位置が少し異なる)
・テールビュー(車の後方からの位置)
**Q. 夜間のコースが暗くてよく見えないのですが [#c4f4d756]
レース中にSTARTボタンでポーズし、クイックメニューで「露出」を大きく(右側に)調節すると明るくなります。
それでも暗い場合はテレビの画質調整をしましょう。
GT5ではナイトレースの過酷さを再現するために、現実に近い暗さで描写しています。
(TVで放送されている映像は、より明るく見えるように修正されています)

**Q. セーブはどうやるの? [#ga43a22b]
HOME画面左下とグランドトップにセーブボタンがありますが、基本的にはオートセーブのため不要です。
ただし、イベント発生後のみで、それ以外は手動で行う必要があります。 
オートセーブ機能をOFFにすることはできません。
そのためうっかり電源を切ってしまわないように注意して下さい。 

※画面下部にディスクマークが出ているときは電源を切らないでください。 
※HDDアクセスランプが点滅しているときは電源を切らないでください。

**Q. ○○のトロフィーが取れない・・・ [#a89295a2]
→[[トロフィー]]の項目を参考にしてください。

また、下記のサイトも参考にしてみてください。
[[PS3トロフィーまとめwiki - グランツーリスモ5>http://trophies.ps3wiki.net/E3-82-B0-E3-83-A9-E3-83-B3-E3-83-84-E3-83-BC-E3-83-AA-E3-82-B9-E3-83-A2-5.html]]

**Q. HDDに取り込んだ曲でプレイすることはできますか?(カスタムサウンドトラック) [#cdcd2172]
できます。
詳細については[[カスタムサウンドトラックに関する質問>FAQ#cedd54c6]]を参照してください。 

**Q. 各コースにレコード(タイム/ラップ)はありますか? [#lf821784]
設定されていませんが、トロフィー「GT-Rオフィシャルレコード」があります。
-ニュルブルクリンク北コース 7'29.03([[日産 GT-R '07]])
リアルサーキットであればF1などの現実のラップタイムレコードを参考にすることもできます。

**Q. リプレイ機能はありますか? [#b07ef042]
あります。
走行後に「リプレイ」を選択すると再生されます。
また、保存したリプレイをGTHOME画面のリプレイシアターから再生することも出来ます。

**Q. リプレイデータをフレンドとやり取りできますか? [#q0911c78]
ゲーム内ではフレンドに贈る機能はありませんが、以下の手順で他の人に公開できます。
1. リプレイシアターでデータの書き出しを行うと、PS3のXMBメニューの「PS3セーブデータ」の項目にコピーされる。
2. USBメモリなどにコピーし、オフラインの友人ならそのまま渡したり、パソコンでメールに添付したりオンラインストレージなどにアップロードする。
3. データを受け取ったら、リプレイシアターでデータの読み込みを行うと再生可能。

ゲーム内でのフレンドへの送信は、[[リプレイのファイルサイズが巨大になる場合があるため>http://twitter.com/#!/Kaz_Yamauchi/status/10378258835046400]]、今後のアップデートで対応する予定はないそうです。

**Q. チャンピオンシップや長時間耐久レースの途中でセーブできますか? [#z3331ba6]
チャンピオンシップ、耐久レース共に不可能です。
-Ver.1.10からチャンピオンシップレースにおいて、各レースが終了した時点で中断できるようになりました。
-Ver.2.00から耐久レースのピットイン時に、中断の形式でセーブ可能になりました。
**Q. レースの途中でAスペックとBスペックを交替できますか? [#wf5045e4]
GT4海外版では機能として存在しましたが、近作では完全に分離されており不可能です。

**Q. B-specの倍速モードはありますか? [#hf6cc11d]
GT4ではB-specを最大3倍速に早送りできましたが、GT5では実時間でしか行えません。
その理由を山内一典氏が[[ファミ通の独占インタビュー>http://www.famitsu.com/news/201012/16036986.html]]で語っています。

**Q. レース中にガソリンが切れたらどうなりますか? [#uc6de539]
燃料消費のあるレースで、ピットで給油が足りずガソリンが切れると、80km/hまでしか出せなくなります。
止まることはありませんが大幅にタイムロスします。

**Q. EV・HVでバッテリーが切れたらどうするんですか? [#i130e31a]
レース中に充電することはできません。
EV([[三菱 i-MiEV '09]]や[[テスラ ロードスター '08>テスラモーターズ テスラ ロードスター '08]])で長距離を走るとバッテリー切れになり、ガソリン車の燃料切れと同じように最高約80km/hしか出なくなりますが、ピットインしても充電できないのでどうしようもありません。また、トヨタのHVの[[トヨタ プリウス G '09]]などは一度停車して、ブレーキを踏み、アクセルを踏むとエンジン回転数が3000回転位になり、バッテリーを発電することが可能です。(ホンダのHVでは不可能。)
EV([[三菱 i-MiEV '09]]や[[テスラ ロードスター '08>テスラモーターズ テスラ ロードスター '08]])で長距離を走るとバッテリー切れになり、ガソリン車の燃料切れと同じように最高約80km/hしか出なくなりますが、ピットインしても充電できないのでどうしようもありません。また、トヨタのHVの[[トヨタ プリウス G '09]]などは一度停車して、ブレーキを踏み、アクセルを踏むとエンジン回転数が3000回転位になり、バッテリーを発電することが可能です。(耐久レースに参戦しない限りは特に問題ありません)
レースが終わると自動的にフル充電になります。
-Ver.2.04からピットで充電できるようになりました。

(耐久レースに参戦しない限りは特に問題ありません)
レースが終わると自動的にフル充電になります。
**Q. 誕生日プレゼントカーを貰うための「誕生日」は、どこで設定するのですか? [#n2669504]
PSNにサインアップ(新規登録)するときに設定された生年月日を利用しています。
この生年月日は一度設定したら再設定できません。

**Q. ガレージの「サムネイルを作る」ってなんですか? [#v86a7d64]
時々ガレージのクルマの画像が表示されないことがあり、その時に使用します。
現在のエクステリアの状態(ボディカラー・ホイール)が復元されます。

*オンラインプレイに関する質問 [#sf5c7ef0]

**Q. オンラインに接続できない/使用するサーバーのポート番号を教えて [#i6415a25]
オンラインに接続するにはグローバルIPアドレスを割り当てるインターネットプロバイダー契約である必要があります。
不明な場合は利用しているプロバイダー元に問い合わせてください。

ポートの開放は通常は必要ありません。 
ただし、使用しているルーターがUPnPに対応していない場合は、ポートの開放が必要になります。
※UPnPに対応しているかどうかはPS3の[[ネットワーク設定>インターネット接続設定(高度な設定)>http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connectadvance.html]]から確認できます。

ルーターの取扱説明書などを参考に下記のポートを開放して下さい。

-PSNへのサインイン、フレンドリスト等の利用 
TCP : 80, 443, 5223 
UDP : 3478, 3479 

-オンラインゲームでの通信対戦 
UDP : 3658
※PlayStation.comのサポートページには記載されていませんが、GT5のオンライン通信対戦時には下記のポート番号の開放も必要になります。
UDP : 5658, 10070, 50100

ただし、NATルーターの種類や設定、対戦相手のネットワーク環境によっては異なるポート番号を使用することがあります。

詳細は、
・[[PlayStation.com(Japan) - "PS3"でネットワークに接続できない。>http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/1094/]]
・[[PlayStation.com(Japan) - "PS3"で"PlayStation Network"(PSN)へ接続するための設定は?>http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/325/]]
・[[PlayStation.com(Japan) - "PS3"でAVチャットやオンラインゲームでの通信ができない>http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/720/]]
を参照してください。

**Q. ロビー機能はありますか? [#ocaf5684]
あります。
ロビー機能がメインとなっています。

**Q. レースに参戦せずに観戦することはできますか? [#f8a37526]
可能です。

**Q. テキストチャット/ボイスチャットをすることはできますか? [#x450eceb]
ルーム内:可能
レース中:可能
※ホストがボイスチャットをOFFに設定することで、回線の帯域に余裕をもたせることが可能です。

**Q. 1:1で他のプレイヤーとチャットすることはできますか? [#be01cc54]
現状不可だと思われます。

現状不可。
**Q. 特定のユーザーのみのチャットをブロックすることはできますか? [#s1dbc51d]
いまのところできません。

**Q. ホストを変更することはできますか? [#vda00b1e]
部屋を作成する際に「ルームオーナー固定」させた場合はホストが退室すると、その部屋も無くなってしまう様です。
固定しなかった場合は他のプレイヤーが新規ホストになる模様。

**Q. オートマッチングシステムはありますか?/同じレベル同士のユーザーとプレイできますか? [#v4b14fe4]
GT5Pにあったようなオートマッチングシステムは現在のところありません。
シャッフルレースの場合、勝敗結果に応じて次の車が決まります。

**Q. 今いるゲームルームにフレンドを招待することはできますか? [#x881c7c3]
PS3のメール機能を用いてルーム番号(ラウンジ左上の16ケタの数字)を教えるなどして招待することができます。

**Q. フレンドが参加しているゲームに参加するにはどうすればいいですか? [#y4e244a0]
フレンドのコミュニティーから参加できます。

**Q. フレンドのみ又はIDの分かっている特定のプレイヤーのみと一緒にプレイするにはどうすればいいですか? [#e12975e6]
オープンロビーではなくマイラウンジで部屋を作れば招待する人以外には非公開になります。

**Q. ルームの入室にレベル・ハンディキャップの制限をかけることはできますか? [#x695e6f7]
できません。

**Q. 1位と下位プレーヤーのゴール差がある場合は全プレーヤーがゴールするまで待機しないといけない? [#cd667bb7]
ホストなら部屋の設定により変更できます。(1位ゴールから20〜180秒)
*車に関する質問 [#ja3fd7c2]

**Q. フレンドに車をプレゼントすることは可能ですか? [#t6a94cb4]
1日につき1台のみ可能です。
-現在は、アカウントの種類にかかわらずPS3本体1台につき、1日にクルマ1台まで。
-回線が不安定だと送信エラーでロストする不具合が確認されています。
ロストした車両は戻って来ません。損失補填もありませんので自己責任でやりましょう。
何回かすると出来るようになることがあるようです。
-車を贈る前にセーブデータをバックアップすることをお勧めします。(Ver.1.05以降)
-新車価格1億Cr.以上のクルマは送受信できなくなりました。(Ver.1.06以降)


**Q. ディーラーで取得済みの車だけを確認する方法はありますか? [#pa6a6256]
ガレージに戻ってメーカーなどを絞り検索して地道に調べるしかありません。
-Ver.1.08以降は購入済みの車にチェックが入るようになっています。

**Q. スタンダードカーとプレミアムカーの違いとは? [#d2556985]
最大の違いは「クルマの再現度」です。特に内装は全く違います。

-スタンダードカーは過去作(主にGT4/GTPSP)に収録されていたクルマが豊富にそろっています。また、そのために制約がいくつか存在します。
-プレミアムカーは主にGT5Pに収録されたクルマや2005年以降に発売・発表されたクルマ、GTシリーズ初登場の車が高精細な状態で収録されています。

[[公式サイト>http://www.gran-turismo.com/jp/products/gt5/cars/]]にも詳細が載っているのでご参照下さい。
また、細かな違いについては[[こちら>スタンダードカー一覧]]も参考にしてください。

**Q. ボディペイントの仕様は? [#v30474e8]
車を購入した時に、その車と同じ色の[[ペイントアイテム>アイテム/ペイントアイテム]]が入手できます。

ペイントアイテムは消耗品で、自分で色を作って塗装…ということはできません。
このクルマの専用色をあのクルマに塗る!みたいな楽しみ方はできます。
基本的に車を結構手に入れていかないと選べる色が増えません。
-Ver.1.05で、ログインボーナスにペイントアイテムが追加されました(最大1日10個)

現在はオンラインが終了しているため、ログインボーナスはありません。
**Q. レーシングモディファイはありますか? [#j1070a5f]
あります(全車種ではなくプレミアムカーの17台のみ対応)。 詳しくは[[こちら>GTオート/レーシングモディファイ]]
あります(全車種ではなくプレミアムカーの17台のみ対応)。詳しくは[[こちら>GTオート/レーシングモディファイ]]

**Q. 中古車のリスト更新のタイミングってどんなときですか? [#j1070a5g]
各種走行1回につき一日日付が進み、6台更新されます。
スタート→走行をやめる→スタート(以下ループ)を繰り返すことで一気に進めることも可。
-但し配信イベントのタイムトライアルは走行を行なっても日付が進みません。

**Q. 車種で(J)とか(EU)と付いているものは? [#hbf2c9eb]
GT4の時点で実際の車が発売された地域によっては同じ車でも名前や発売されているグレードが違う場合があるので、GT5も違う国のバージョンでは収録されている車に若干違いがあります。
それらをまとめた結果こうなったようです。
例…
4321GTという車が日本で売られていて、海外ではイメージを変えて売るため1234GTという車で売られているとする。こちらは左ハンドル仕様。

4321GTにはRSという上位グレードがあるが、
1234GTにはグレードは1つしかない。

GT4(日本版)
GT4(日本版)
4321GT
4321GT-RS

GT4(欧州や北米でのもの)
GT4(海外版)
1234GT
1234GT(J)
1234GT-RS (J)

GT5
4321GT
4321GT-RS
1234GT
1234GT(J)
1234GT-RS (J)

この(J)と書いてある1234GTは一体?ということになりますが、
この1234GT-RS (J)とは一体?ということになりますが、
これは日本版GT4でいう4321GT-RSということになります。
さて、ここで問題が出てきます
1234GT(J)にもしプレミアム仕様があった場合ハンドルはどっちにあるのかですが…
実はこういった(J)とついた車でプレミアム仕様のものはGT5ではありません。
-Ver.2.00でスタンダードカーに実装された簡易車内視点では[[一部を除き>三菱 3000GT VR-4 ターボ (J) '95]]日本仕様と同様に右ハンドルのクルマが多いです。
1234GT-RS (J)にもしプレミアム仕様があった場合、ハンドルはどっちにあるのかですが…
実はこういった(J)とついた車でプレミアム仕様のものは、GT5には収録されていません。
**Q. プレミアムカーで、ディーラーで入手できないのは?[#hbf2c9ec]
-[[日産 GT-R スペックV (GTアカデミー バージョン) '09]]
--スーパーライセンス オールゴールドのプレゼントカー または誕生日2009年、Ticket1000

-[[日産 370Z チューンドカー (GTアカデミー バージョン) '08]]
--各種チケットでのみ入手可能 (Ticket1000、Lv12クラス、誕生日2008年)

-[[日産 リーフ G (GTアカデミー) '11]]、[[日産 シルビア spec-R エアロ (GTアカデミー) '02]]、
[[日産 スカイライン GT-R Vスペック II (GTアカデミー) '94]]、[[日産 370Z (GTアカデミー) '08]]、
[[日産 スカイライン GT-R Vスペック II Nur (GTアカデミー) '02]]、[[日産 GT-R Black edition (GTアカデミー) '12]]、
[[日産 GT-R Black edition チューンドカー (GTアカデミー) '12]]、[[日産 370Z チューンドカー (GTアカデミー) '08]](上記の「370Z チューンドカー (GTアカデミー ''バージョン'') '08」とは別物)
--PSN配信ソフト「GTアカデミー 2012」(現在はプレイ不可)をクリアすることで、本ゲームに贈られたもの。
現在は入手できないが、詳細については[[こちら>GTアカデミー 2012#i69fb994]]。
-[[グランツーリスモ Red Bull X2010 S.Vettel]] 及び [[グランツーリスモ Red Bull X2010 Prototype]]
--Xチャレンジをブロンズ及びゴールドプレゼントカー。さらにA-SpecかB-SpecがLv.35になるとX2010 S.Vettelのチケットが入手できる。

-ステルスモデル・クロムラインシリーズなどの[[無料のDLCカー>DLCカー#o54e606f]]
--[[レーシングカーパック>DLCカー#o1c9422e]]以降のDLCカーは購入済みで、かつ、Ver.2.02以降であればディーラーで手に入れることが可能。
--[[レーシングカーパック1・2>DLCカー#o1c9422e]]に収録されているクルマは購入済みで、かつ、Ver.2.02以降であればディーラーで手に入れることが可能。

-[[グランツーリスモ レーシングカート 125 SPL.]] 及び [[トヨタ FT-86 II コンセプト '11]]
--いずれも感謝とお詫びの意味合いが含まれるので、現在のところディーラーでは入手できない。入手条件については[[こちら>DLCカー#z561b10e]]を参照。
**Q. ディーラーで表示されるスペックと購入後のガレージ画面での数値が違うのはなんで? [#oe90de11]
ディーラーで表示されるスペックは「カタログスペック」、つまり、「メーカーが公式に発表している数値」とされています。つまり、ディーラーは日本の市販車最高スペックの280馬力が、買ってスペックを見ると「312馬力」になっていたり、それよりも少ないと言う場合があります。
*カスタムサウンドトラックに関する質問 [#cedd54c6]

**Q. 具体的にどうやって曲を流せますか? [#s1fa960f]
→[[BGM>BGM#h8da5fd2]]の該当項目を参考にしてください。

**Q. プレイリスト機能/リピート/A-B間再生/ランダム再生に対応していますか? [#d76b325a]
プレイリストは事前に作成しておく必要があります。
ファイル指定時、右側にある再生モードでランダム再生を選ぶことが出来ます。

**Q. 流せないモード・場面はありますか? [#fdc47874]
ユーザーBGMを流せるのはレース、リプレイ中のみです。
それ以外の場面では再生できないようです。
→アップデートにより、メニュー及びスライドショーでも再生できるようになっています。

**Q. 曲の音量が低すぎる場合の調整方法は? [#x595f3df]
ユーザーBGM音量をMAX、他の音量を極端に少なく設定し(曲の音量に合わせて調整)、テレビやスピーカー自体の音量を上げると対処できます。
基本的には元々ある程度音量のあるものがお勧めです。(ユーザーBGM音量だけで設定しきれる程度)

*その他に関する質問 [#a46b4519]

**Q. セーブデータのバックアップは可能ですか? [#w08b7da3]
Ver.1.03以前は、セーブデータのコピーは禁止とされており出来ませんでしたが、Ver.1.05以降、セーブデータのコピー禁止属性は解除され出来るようになりました。
Ver.1.03以前は、セーブデータのコピーは禁止とされており出来ませんでしたが、Ver.1.05以降、セーブデータのコピー禁止は解除され出来るようになりました。

新しくソフトを購入した場合、インターネット環境が無い人はバックアップは出来ませんが、インターネット環境がある人は、アップデートする事によりバックアップは可能です。

**Q. PSP版からのデータ引き継ぎはありますか? [#bb4c8fc6]
資金は引き継げず、クルマのみ引き継げます。
引き継ぎにはPSP本体とPSP版GTのソフトが必要です。セーブデータだけでは引き継げません。
引き継いだクルマはGT5ではすべてスタンダードモデルになり、アーケードモードでしか使えません。
クルマはすべて引き継がれますが、ポータブルガレージに入れて走行可能にするクルマを50台以内で選ぶ必要があります。
ポータブルガレージに入れるクルマは何度でも変更できます。変更するだけならPSPを接続する必要はありません。
GT5に一度引き継いだ後、PSPで更に取得したクルマもGT5に追加できます。このときポータブルガレージがいったんクリアされるので、再度50台以内で選ぶ必要があります。

手順は
1. PS3にUSBでPSPを接続します。WI-FIでは不可。
2. GT5の[オプション]-[その他]-[PSP]でインポートを開始します。
  2回目以降は[PSPと再接続]を選択します。
 「接続を待っています」と表示されます。
3. PSP版GTの[オプション]-[その他]-[ガレージデータ転送]でGT5にデータが転送されます。

**Q. フォトモードで撮影した画像をブログなどに掲載してもいいですか? [#o32ca442]
条件付きで可能です。
詳細は[[こちら>http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/210/kw/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%A2/r_id/100001]]を参照してください。
写真をオンラインに公開しておくと、自動的にGT5フォトストリーム公開されます。これを使うのも良いかもしれません。

//以下、SCEに、許容される加工範囲について問い合わせた時の内容を残しておきます。
//最初の問い合わせの回答からして、ちゃんと理解してくれている担当者なのか少々怪しいですが、一応SCEからの回答なので参考にはなると思います。
//要は、節度ある小さな加工程度なら許容してもらえるようです。

// 【問い合わせ1】('11/10/24)
// Q&Aの『"PS2"「グランツーリスモ4」「ツーリスト・トロフィー」のフォトモードで撮影した画像をブログなどに掲載していいですか?』によると、
// 著作表示の削除や加工を行わないことがルールとして上げられています。(ただしGT4での規約ですが)
// GT5フォトモードの「GT」ロゴは透かし状であるため、モニター表示に合わせようとサイズを縮小したり、背景が明るい箇所で撮影したりすると、
// どうしても「GT」ロゴが見えにくくなってしまうことがあります。
// この場合も、「削除」と見なされてしまうのでしょうか?
// また、殆どみえなくなってしまった「GT」ロゴに代わり、GT5で撮影されたことをきちんと伝えるため、
// グランツーリスモのロゴを入れるなどの加工をすることも、NGなのでしょうか?

// 【回答1】('11/10/26)
// このたびは「PlayStation 3」規格ソフトウェア「グランツーリスモ5」について、
// お手数をおかけし誠に申し訳ございません。
// 
// お書きくださいましたご質問についてお答えいたします。
// 
// 恐れ入りますが、当社のゲームから取得したゲーム画像については、
// ウェブサイトへの転載はご遠慮いただくようお願いしております。
// 詳細につきましては、下記URLをご参照ください。
// http://www.jp.playstation.com/support/right.html

// 【問い合わせ2】('11/10/26)
// 先日は問い合わせに回答頂きありがとうございました。紹介頂きました下記ページも参照させて頂きました。
// http://www.jp.playstation.com/support/right.html
// しかしながら、「独自に作成された自作画像」というのがどこまでを指すのか曖昧でしたので、
// 再確認のため、事例を挙げてお尋ねしたいと思います。
// 
// 完全に未加工の状態であればウェブサイトやブログに掲載できることは
// http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/210
// の内容で理解していますが、
// ・自動生成ロゴが判別できる範囲で拡大縮小しただけなら、掲載OKですか?
// ・縮小することで自動生成ロゴが判別しにくくなってしまった場合は、掲載NGですか?
// ・自動生成ロゴが残るようにしてあっても、トリミングをしたものは掲載NG、という判断で良いですか?
// ・自動生成ロゴが残るようにしてあっても、たとえ公式ロゴであろうと他の画像を描き加えたものは掲載NG、という判断で良いですか?

// 【回答2】('11/10/29)
// このたびは「PlayStation 3」規格ソフトウェア「グランツーリスモ5」について
// お時間をいただき、申し訳ございませんでした。
// 
// 「グランツーリスモ5」フォトモードの画像については
// 自動生成ロゴが判別できる範囲で拡大縮小したものであれば
// ウェブサイトへ掲載していただいても大丈夫です。
// 
// また、そのほかのご質問についても、ページ中にグランツーリスモで
// 作成された画像であることを明記していただければ、掲載していただいて
// 問題ありませんのでご安心ください。

**Q. サウンドトラックはありますか? [#de83c577]
あります。
[[グランツーリスモ・ドットコム - 『グランツーリスモ5』から2種類のサウンドトラックが発売>http://www.gran-turismo.com/jp/news/d11207.html]]

----



    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS