小剣 Edit

特徴 Edit

「小剣」は軽量であるため機動性が高く、攻撃の隙が小さいため多彩なコンボ攻撃が可能。また、溶断機能があるため、対アブダクター戦で有効になる。

最大の特徴は荊射出→張り付きからの溶断。
戦闘用アイテムのフレアナイフ系を用いることでも可能だが、小剣の場合は溶断ダメージにその武器の威力が適用されるため、強化された武器であれば素早く部位の解体をすることができる。
部位を効率的に解体出来るようになれば、素材収集でも役に立つし、アブダクター戦でも役に立つ(特に、汎用タイプは、手を壊せばおにぎりを封じられるので、その後の解体にも有利)。物によっては高火力も出せる為、初心者から上級者に関わらずお勧め。

ムラサメ Mk.9派生 Edit

ムラサメ Mk.9

威力攻撃タイプモーション
133〜190小剣タイプ1
  • 強化改修
    • ムラサメ Mk.12 - 怯みダメージ+15
    • ムラサメ=オルドマン Mk.10 - 炎+30
    • ムラサメ=シュナイア Mk.18 - 氷+30
    • ムラサメ=ニュワース Mk.14 - 雷+30
    • ムラサメ=カジンスキ Mk.15 - Will'O+30

EZ-ファルケ Ⅱ派生 Edit

EZ-ファルケ Ⅱ

威力攻撃タイプモーション
155〜216小剣タイプ2
  • 強化改修
    • EZ-シュヴァルツF Ⅱ - 怯みダメージ+15
    • EZ-ファングF Ⅱ - 炎+30
    • EZ-フォアフスF Ⅱ - 氷+30
    • EZ-クラレF - 雷+30
    • EZ-バトラークF Ⅱ - Will'O+30

隼影派生 Edit

隼影

威力攻撃タイプモーション
121〜174小剣タイプ3
  • 強化改修
    • 隼影 改 - 怯みダメージ+15
    • 隼影 陽炎 - 炎+30
    • 隼影 紫光 - 氷+30
    • 隼影 疾風 - 雷+30
    • 隼影 迅雷 - Will'O+30

ハッピーチョッパー派生 Edit

ハッピーチョッパー

威力攻撃タイプモーション
141〜195小剣タイプ2
  • 強化改修
    • ハッピーチョッパー・プロ - 怯みダメージ+15
    • スマイルツール・V - 炎+30
    • カットザヒッキー! - 氷+30
    • ピーターズ・ナイスギア - 雷+30
    • ミスターユースフルⅡ - Will'O+30

クリス派生 Edit

クリス

威力攻撃タイプモーション
91〜127小剣タイプ3
  • 強化改修
    • クリス 3000 - 怯みダメージ+15
    • クリス REAPER - 炎+30
    • クリス SHADOW - 氷+30
    • AP-クリス - 雷+30
    • ACC-クリス - Will'O+30

ダマスカスナイフ派生 Edit

ダマスカスナイフ

威力攻撃タイプモーション
172〜227小剣タイプ1
  • 強化改修
    • エアズナイフ - 怯みダメージ+15
    • カルンウェナン - 炎+30
    • ブロンラヴィン - 氷+30
    • 今剣 - 雷+30
    • アゾット - Will'O+30

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 少しだけ追記してみました。至らぬ部分があればご指摘ください。 -- 2014-07-27 (日) 22:50:00
  • タイプ3のチャージ攻撃の消えている時に無敵時間あるみたい。回ってるパラドクサの中に行けたし -- 2014-07-30 (水) 21:45:39
  • 荊みたいに移動しながら溜められればよかったのにな。 -- 2014-07-30 (水) 22:03:44
  • 小剣の溶断って、特定部位へのダメージアップモジュラーの効果は乗るの? -- 2014-08-02 (土) 23:55:47
    • 効果なしって情報をモジュラーページのコメ欄で見た気がします。 -- 2014-08-04 (月) 17:40:49
  • 小剣に限ったことではないですが、対咎人・アクセへのダメージがモジュラー無視で武器ごとに決まった値だということなのですが、レベルや威力などには影響あるんですかね?帰ったらちょっと検証してみようかな -- 2014-08-04 (月) 17:43:19
  • クリと属性などの影響で結局溶断より攻撃した方が早いね。これ。多部位巻き込むし -- 2014-08-09 (土) 02:40:32
  • うむ -- 2014-08-15 (金) 16:36:24
  • もしかして溶断ってダメージ入ってないのかな…減ってる気がしない -- 2014-08-18 (月) 18:06:50
  • 数字的ダマスカスの方が強いはずなのにファルケが強い気がする。チャージ2安定のせいだろうか -- 2014-08-21 (木) 19:18:06
    • Dナイフはクリ性能が低くモーションもコンボ数が少ないから、というのもあるかも。でも、溶断には良い武器だよ! -- 2014-08-22 (金) 00:33:53
    • 単純にタイプ2のモーションが強いのが大きいんじゃ。ダッシュ弱→弱→立ち弱→立ち強→ジャスト強チャージ2または普通に立ち強3段出し切りとか -- 2014-08-22 (金) 11:16:39
  • 結局どうなの -- 2014-08-22 (金) 01:31:44
    • 一撃の威力→ダマスカス、コンボによる総合ダメ→ファルケってことでいいんじゃない? -- 2014-08-22 (金) 19:54:23
  • クリティカルってモーションごとに発生率があって武器の発生率を加算してるのかな? -- 2014-08-23 (土) 00:24:06
  • 隼影の溜め攻撃で一瞬画面から消えてる間無敵時間になってるのは既出? -- 2014-08-23 (土) 18:25:53
  • ファルケの音が慣れないんだけど運営さん音を抑えてくんないかな。 -- 2014-08-23 (土) 20:57:39
  • ハッピーチョッパーの「スラッ」って音が好きなんだけど、クリティカル厨の私は隼影を手放せずにいる…。 -- 2014-10-08 (水) 12:18:14
    • チョッパーって -- 2014-10-08 (水) 13:08:31
    • ミスorz チョッパーって一振りで多段ヒットしてる気がするけど気のせいかな。 -- 2014-10-08 (水) 13:10:21
      • それは私も思った。あとファルケも多段ヒットしてる気がする。 -- 2014-10-08 (水) 16:28:57
  • 隼影とクリスしか使ってないから半信半疑で試してみたけどマジだった。確かめやすい弱1発目でやってみたところ、振り始めが弱くて振り終わりが強くて2ヒットしてる。中心に捉えて2ヒットとも当てると振り始め+振り終わりのダメージが出ている -- 2014-10-08 (水) 19:34:47
    • 検証お疲れ様です。やっぱり多段ヒットしてたのか… -- 2014-10-09 (木) 16:53:22
      • 簡易アブでちょろっと調べた感じだと、チョッパー(小剣タイプ2)の弱1段目の2ヒットがムラサメ(小剣タイプ1)の弱1段目+2段目の合計値の8~9割 -- 2014-10-09 (木) 17:46:32
      • タイプ2とタイプ1とで振りの速さはそこまで違いがないのでタイプ2が強すぎるくらいだ -- 2014-10-09 (木) 17:56:39
      • 確かにタイプ2強いですね…。 -- 2014-10-09 (木) 18:41:34
      • 反対に強攻撃の1段目はタイプ1は切り上げと衝撃波の2ヒット、タイプ2は突きの1ヒットになってるみたい。ダメージはタイプ1の2ヒットでタイプ2の1.1~1.2倍くらい -- 2014-10-09 (木) 23:20:36
      • なるほどなー。検証お疲れ様です! -- 2014-10-10 (金) 08:21:02
    • 検証お疲れ様です。ファルケの音、少し苦手だからチョッパー厳選してみようかな。 -- 2014-10-09 (木) 20:11:17
  • 怯み派生についてる頭部ダメージ1.07倍って溶断にものるんでしょうか?検証してみたいけどどう検証していいか分 -- 2014-10-11 (土) 08:28:53
    • ミス。怯み派生についてる頭部1.07倍って溶断にものるんでしょうか?検証してみたいのですが、何か良い方法ありますか? -- 2014-10-11 (土) 08:30:51
      • 1-3の汎用弐脚に捕縛荊チャージ2の捕縛時間内に溶断できる程度に威力を上げたもので溶断時間を検証すればいいのでは?溶断できるのは首だから特攻効果があるのかはわからないけれど -- 2014-10-11 (土) 11:20:13
      • 部位モジュが乗るのは検証済じゃなかったっけ?部位モジュが乗るなら -- 2014-10-11 (土) 11:31:08
      • ↑続き  -- 2014-10-11 (土) 11:31:43
      • (Enterキーの機嫌が悪いみたい) 1.07倍も乗るんじゃないかな -- 2014-10-11 (土) 11:33:10
      • なるほど…。ちょっと検証してみます。 -- 2014-10-11 (土) 13:01:31
      • 1−3の汎用弐脚でムラサメMk.12とムラサメ=ニュワースで比べてみたところ捕縛荊チャージ2捕縛時間内で両方半分程度まで溶断ゲージ減少。おそらく怯み派生の頭部1.07倍はのって無い模様他の方でも検証お願いします。 -- 2014-10-11 (土) 14:10:09
      • 追記。↑の状況ですが、ムラサメMk.12ムラサメ=ニュワースともに武器レベル2、連打だとばらつきがあるかもなので、長押しで実行。 -- 2014-10-11 (土) 14:12:53
      • 連投すいません…。溶断可能な首ですが、頭部の部位特効はのります。 -- 2014-10-11 (土) 14:16:05
      • 検証乙。でも武器レベル2の1.07倍だと前に威力と溶断時間調べた感じだと0.1秒とかの差だと思うからちゃんと確認するのなら溶断しきるまでの時間じゃないと差が見えないと思うぞ -- 2014-10-11 (土) 14:24:11
      • アドバイスありがとうございます!きちんと強化して、もう一度検証したいと思います! -- 2014-10-11 (土) 14:39:14
      • もう一度検証してみたところ、溶断しきるまでの時間は両方20秒程だったので、やはり怯み派生の頭部特効はのって無い模様。検証方法は前回と同じで長押しで実行。武器レベルだけ強化して -- 2014-10-11 (土) 16:00:40
      • またミスした…orz続きから。武器レベルだけ強化。重ねてお願いしますが、他の方でも、検証お願いします。 -- 2014-10-11 (土) 16:06:19
      • ムラサメMk.9 威力870 ○ボタン連打 5回平均 11.44秒、ムラサメMk.12 威力871 ○ボタン連打 5回平均 10.76秒。両方とも肩では約9.2秒と同等なので怯み派生の頭部特攻がのっているものと判断します -- 2014-10-11 (土) 19:07:53
  • 検証ありがとうございます!どうも私の検証方法が悪かったみたいです…。 -- 2014-10-11 (土) 21:10:59
  • 小剣のチャージ派生は、押しっぱでそのままチャージLv2まで溜められるんだね。Lv2溜めの時間が半分になると考えれば強力かも。 -- 2014-10-21 (火) 16:15:34
    • 半分というのは、チャージ派生の時点でLv1溜め完了状態。そこから1.8秒溜めるとLv2になるので。 -- 2014-10-21 (火) 16:17:05
    • 実際強い -- 2014-10-23 (木) 20:08:06
  • プロ -- 2015-01-19 (月) 00:05:16
  • ファルケは密着すれば結構強い。 -- 2015-10-15 (木) 15:23:36
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