個人携行火器 Edit

特徴 Edit

個人が携行しやすい比較的コンパクトで取り回しの良い火器類。対人戦闘に向く。連射が可能なものは移動しながらの攻撃に、より適している。スコープ付きライフルタイプは遠距離からの精密な狙撃に向いている。

サブマシンガンやライフルなどの小型の武器が多く、銃火器の中では最も扱いやすい部類に入る。
装備中の移動速度が速く、銃火器の中では個人携行火器のみ壁やアブダクターなどに張り付いた状態での攻撃が可能。
初心者から上級者まで幅広くオススメできる武器カテゴリといえる。

小型武器ゆえに武器の威力は控えめなものが多く、基本的には高い機動力とヘッドショット倍率を活かした対人戦や小型の敵の掃討に向いている。
攻撃タイプの性質上、大型アブダクターに対してはダメージ減少補正がかかり多少不利ではあるが、
張り付きからの接射や、追加兵装の破壊を目的とした攻撃ならば、戦闘に貢献することは十分可能である。
対人戦・対アブダクター戦のどちらでも、動きながらのエイミングが出来るようになると、このカテゴリは真価を発揮する。
武器ごとの特色に精通し扱いに熟達すれば、小型・咎人殲滅(カッツェ、アリサカ、パルサー)、狙撃(パルサー、SR‐42)、接射の圧倒的火力による対大型(バーバラ)等、多様な役割を担う事が出来るようになる。

タイプ Edit

怯みダメージ(%)射撃方式スコープタイプズーム倍率HS倍率対人リアクション
EZ-カッツェ Ⅰ-フルオートなし1.71.2なし
EZ-クラレ カッツェ Ⅰ-フルオートなし1.71.2なし
アリサカ Mk.1-3点バーストスコープ2.21.7なし
アリサカ=ニュワース Mk.3-3点バーストスコープ2.21.7なし
バーバラ's・イージーギア100フルオートなし1.41.3なし
SR-42/LA150セミオートスコープ3.02.5のけぞり(小)
AR-7/L50セミオートスコープ2.01.1のけぞり(大)
パルサー-フルオートなし1.61.5なし

EZ-カッツェ Ⅰ Edit

サブマシンガン。低反動かつ装弾数が多いため扱いやすい。
ただし撃ちっぱなしだと精度が落ちて意外と当たらないため、適度に連射を切って精度を戻すこと。
武器1、武器2ともに咎人戦が苦手な場合、敵が落とすこの武器が意外と役に立つことも。
余談だが基本ボランティア2-4で継戦力を消費せずクリアするとレベル1のコウシン派生武器クラレが貰える。
ゲーム序盤に手に入る武器としては威力が高いため、火力が乏しいゲーム序盤に条件を達成するのは簡単ではないが狙ってみてもいいかもしれない。

アリサカ Mk.1 Edit

アサルトライフル。中距離戦向けの射程とスコープ倍率に加え、比較的高いHS倍率を持つ。
3点バーストで連打が必要だが独特の連射間隔を持ち、連打は速すぎても遅すぎても駄目で性能を完全に引き出すにはかなりの練習を必要とする。
リコイルで銃口が少しずつ上がってしまうが敵に荊を接続して撃てばリコイルは発生しなくなる。
また、張り付きからの接射でもリコイルが発生しなくなるのでこちらも有効。
射撃レートの高さ故に早めに弾を使い切ってしまうので、携行弾数を増やしたり補給を考えておく必要がある。
これらの問題はNPCには無関係なため、アクセサリに持たせてみるのも良いだろう。
アクセサリに持たせると、高い精度で対人では高い殲滅力を、対アブダクターでも高い攻撃力を発揮してくれる。機動力にも優れるので持たせておくと安定した戦闘力を発揮してくれるだろう。
ただ、敵咎人が持って居ても鬱陶しい武器の一種。長い射程と高い発射レートを生かして高精度なヘッドショットを食らわせてくるため、見かけたら優先して排除する事をお勧めする。

バーバラ's・イージーギア Edit

サブマシンガン。初期装弾数5、威力308〜407。非常に高い射撃レートによる5発斉射で圧倒的な瞬間火力をもち携行弾数も少なくない。
そのため対アブダクター、対咎人ともに優秀で、部位破壊にも向いている。
性質上一回の射撃毎にリロードすることになるが、リロードは速く基本的に問題にならない。
怯みダメージも大きくアブダクターを怯ませやすい。
欠点は射程が短いこと、精度が低いこと。ただし精度の低さについては元々近距離で運用する武器なのでさほど気にならない。
張り付き撃ちは両方の欠点をカバーできるため相性が良い。

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SR-42/LA Edit

スナイパーライフル。単発だが弾丸は大型アブダクターの体を貫通し複数の部位に同時にダメージを与えることが可能。
距離による威力減衰が起こらないのに加え、防壁チャージ2による防弾シールドを貫通する効果もある。
モジュラーを積んでおけばもともと高い怯みダメージ値と相まって遠距離から(弾が尽きるまで)一方的に攻撃できる。
特にパラドクサ相手が顕著で脚、頭、鳥籠と貫通ヒットし大抵近づかれるまでに頭を吹っ飛ばせる。
装弾数は3、レベルアップで増えて最終的には5か。初期では少なすぎて装弾数アップも効果を発揮しないが4になってからは特大なら有効になる。
携行弾数も少ないのでマガジン量アップを早めに付けておきたい。
高いHS倍率を持つものの対咎人戦ではかなり使いづらいので、サブとして近接武器や、他の個人携行火器を持っておくとよい。

AR-7/L Edit

アサルトライフル。何かに当たると炸裂する弾を射出し、のけぞり効果で敵咎人やアクセサリの動きを止めることができる。
ただし、弾速がパルサー以上に遅く爆発半径も大きくはないので、命中率を重視して近~中距離で運用すべきか。
性能的に対アブダクター戦には不向き。

パルサー Edit

アサルトライフル。100mという長射程と精度の高さから狙撃にも使える。
強化改修するとズーム倍率が0.2上がり、より遠距離戦に適した武器になる。
弾速が少し遅いのが遠距離戦でのネック。動き回るアブダクター相手の場合には偏差射撃したり、巻き込まれない程度に近付いて撃ったりする必要がある。
また、射撃レートも控えめで、EZ-カッツェⅠより威力は高いもののDPSは落ちる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーバラじゃなくて簡易牙龍的な張り付いて打てるパイルバンカーが欲しいです。 -- 2014-09-22 (月) 01:03:29
  • バーバラPの素材 -- 2014-10-02 (木) 17:14:12
    • 7 人工筋繊維:RR甲型×3 腕部強化繊維:RR甲型×3 脚部強化繊維:RR甲型×3 人工発電機:RR甲型×1 腕部強化繊維:RR乙型×3 8 脚部強化繊維:RR乙型×3 人工中枢ユニット:RR乙型×3 will'o繊維:RR乙型×3 強化マニュピレーター:RR乙型×1 廃ケーブル:超精度×1 -- 2014-10-02 (木) 17:14:34
  • 雑談のコメ欄って新設した方がいいんじゃね? -- 2014-10-03 (金) 17:14:03
    • かなり前からあるよ 左側の下のほう 最近は書き込みが減ってるけど、話題があれば食いついてくるかも -- 2014-10-04 (土) 13:35:13
    • 雑談でコメしようとするとエラーでる -- 2014-10-05 (日) 22:56:09
  • アリサカェ・・・ -- 2014-10-07 (火) 21:15:16
    • やはりバースト系はどこの世界でも不遇な運命なんかな... -- 2014-11-21 (金) 23:03:21
  • カッツェをアクセに持たせるときは集弾は意味を成してくれるんかな? -- 2014-11-20 (木) 22:07:34
    • エイムと集弾は別物なんですが -- 2015-01-19 (月) 01:01:06
  • パルサーに装弾二種乗せると意外に使える。 -- 2014-12-28 (日) 00:06:16
  • ほとんどカッツェしか使わずに、サイモンからもカッツェ貰ったけど、大型戦苦手とか知らなかった…。自力で他のを改修するしかないか… -- 2015-01-20 (火) 13:35:05
    • レートと威力と頭部、鳥籠を上げとけばそれなりにやれるけど、大剣や槍、バーバラにはやっぱ劣る -- 2015-01-21 (水) 21:53:18
  • カッツェにヘッドショット倍率UP2つつくんかな? -- 2015-02-06 (金) 00:00:56
    • 特大を付けた状態で廃ケーブルを添加すれば付くけど低確率だよ -- 2015-03-20 (金) 21:36:23
  • 最近って張り付きバーバラより槍とか大剣の方が強いの? -- 2015-09-04 (金) 23:56:10
  • バーバラPの材料集めキツすぎる -- 2015-10-06 (火) 04:38:40
    • 今は特殊&天罰ボラ何時でも行けるからましかなー。ただ、レアなフィールド素材の要求は確かに面倒。 -- 2015-10-06 (火) 04:54:36
  • 狙撃銃のディオーネ派生使ってるけど、問題点あったら、指摘お願いします。 -- 2015-12-14 (月) 20:19:38
  • 続き。威力が4230くらいで、装段数が6、マガジンが60です。 -- 2015-12-14 (月) 20:21:41
  • みんなが使わなさそうな武器を使うのが好きで、最近はアリサカばっかり使ってるんだけど、そこそこの火力と射程のおかげでかなり使いやすい。 -- 2016-02-04 (木) 05:45:51
  • 壁に張り付きながらだと、アリサカを連射しても照準がぶれない。 -- 2016-02-04 (木) 05:49:56
  • カッツェに怯み…あると無しとでは違うのでしょうか -- 2016-02-14 (日) 17:53:06
  • 基本的に連射武器の怯みは意味がない(エルゼリングを除く) -- 2016-02-15 (月) 20:57:50
  • カッツェとパルサーってアクセに持たせる場合どっちが強いんかね -- 2016-03-22 (火) 17:30:30
    • 強い弱いで言ったらカッツェなんじゃないかな 対npc数人の時、パルサーだと時々撃ち負けるけどカッツェなら滅多に死なないわ -- 2016-03-22 (火) 20:44:40
  • クラレカッツェって拾ったばっかでも使えるからいいよね -- 2016-04-05 (火) 09:59:21
  • カッツェに連射大と特大つけると化け物みたいに強くなるし、対人では必須だね。 -- 2016-11-20 (日) 13:52:30
  • AR2ヒットするしナースより強くないか? -- 2017-02-05 (日) 00:38:47
    • あぁ、ごめ 強化改修したARと比べてた ナースはファイアレート早いしレベルアップで相談数増えるから強いね -- 2017-02-05 (日) 13:37:23
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

 



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