多目的火器
- この辺の武器全然使ったことないな・・・ --
- AAWの装弾数って2で固定なのかな?装弾数アップ特大ついても2のままだった。 --
- 切り捨てで実質固定みたいなもんだね --
- AAW、レベル10にすると装弾数が3になるっぽい --
- 例えばAAWとか弾数少ないけど威力は高いという特性をアクセサリなら活かせる。弾数に制限がないからな… --
- ナースホルンいいぞ~ --
- 射程も長く弾も当て易いので、対人戦で相手を一方的にハメ殺すには最適かもね。特に第7コード取得試験と7-4あたりで。 --
- 現状グレランがナースホルンの完全下位互換すぎませんかね・・・グレランは威力1.5倍暗いでもいいと思う --
- 威力より爆発の範囲と所持弾数を増やしたら差別化できていいと思う --
- 性質が違う以上互換とは言わんよ --
- 7位試験ナースホルンかついでいったらまったく苦戦しなかったよ 近接に対してはかなり強い 遠距離相手だと,柵に着弾判定が吸われがちになるけど --
- ブースターをコネクト系つけて、荊を地面にさしたまま使うのがいい感じ、危なくなったらダイブ逃げ --
- ブラスター良いね。変な素材要求されないから10強化いけそうだ --
- ブラスターを見ると地味にトラウマが蘇る・・・ --
- 中距離上段足場からミサイルランチャー(ナンブ)も意外といい。安全圏からロックオンつきで4発一斉射撃で総弾数もそこそこ。咎人やアクセサリ相手だとロックできないけど --
- 俺もそう思ってたけど編集のために改めて試してみたらロックオンできた --
- しかし生身でミサイル食らって半分しか減らないってのがね。まあバランス調整だろうけどさ --
- 俺みたいな射撃センスない奴はナンブいいね --
- AAWはパラドクサ倒すのには楽だと思うのは俺だけか?ケツに撃ってれば良く怯むし --
- AAWもそうなのか。牙竜の特権かと思ってた。ケージも割りやすいし。 --
- ナースホルンが一つ抜きん出ている気が 敢えて足元撃って爆風に巻き込むと対人でかなり有利。ストーリーの○ー○○さんもハメれるし --
- ナースホルンが一つ抜きん出ている気が 敢えて足元撃って爆風に巻き込むと対人でかなり有利。ストーリーの○ー○○さんもハメれるし --
- AAWはLev7辺りまでとりあえずあげとけば勝てない戦はない。(天罰ミッションはのぞく) --
- アクセはミサイル系持たせると7割あたる3割はずす絶対orzアリエナイ(°_°) --
- 多目的火器も距離減衰あるのかな?ロケランってそういうの無いイメージだけど --
- 多目的火器の中ではイーゲルだけ「壁等に張り付いた状態では使用できない」表記がないけど、こいつはマウント撃ちができるのか? --
- あと、エゼルリングにも張り付き撃ち不可の表記がなかった --
- 一応試してみたがどっちも表記無いだけで撃てない。 --
- 検証サンクス。単に開発が忘れてただけか… --
- 1.10でアクセサリのナースホルン連射速度が下がったため相対的にAAWが強くなった。試したところ同じくらいの発射間隔だった --
- なんで人型相手だとカスみたいなダメージしか出ないんだよ。足止まるわ当てづらいわでひどすぎ。なんでこんな武器バランス悪いのかね --
- 近接武器全部と爆発物全部は人相手は即死でいいよな。彼我ともに。 --
- 爆発物は吹き飛び大のがいいかと。ただ火力上げるだけじゃねぇ・・・ --
- PvPモードをFPSと同列に考えるなら近接攻撃や爆発する武器は即死でもまあ悪くはないけど、普段からそれは面倒くさいなー --
- TPSを同列にした方がよくね?LP2とか --
- 爆発武器に関しては自爆・FFダメージ無しという時点で他FPS・TPSとの比較はナンセンスすぎる。自分の周りで爆発させる行動の安定性を得てる以上、攻撃能力はさっぴかないと --
- 多目的火器って全体的に相性のいい属性が無い気がする。 --
- 全体的怯め値高いから怯み派生でいいんじゃねー。ダメージが分散するミサイル系は異常状態しやすい火か氷がいいかも知れん。雷、Willo属性はどんな武器でも安定な強さ。迷うのならとりあえずそっち --
- 古い質問だったのに回答ありがとう。AAWの8晩成引いたのはいいけど属性で悩んでたんだよね。氷で行ってみるわ --
- AAW、ナースホルン、たまにナンブ・・・使えるのこのぐらいか? --
- ブラスターもいいかと。こいつのせいでイーゲルがほとんど息してないけど --
- 炎龍の派生は、雷派生が疾風で、ウィルオー派生が迅雷なのか… --
- アクセってAAWで頭と鳥篭のどっちをよく狙う?狙わない部位のモジュラーを省きたい --
- アクセっていうかCPUはなぜか頭をよく狙う。一説では一番高い部位を狙うってのもある。 --
- やっぱり?じゃあ鳥篭は省こう レスありがとう --
- けど --
- みすった。立ち位置によっては結構ケージも当たるから付けてもいいかと --
- そうかー 鳥篭特大と全属性特大のどっちがいいと思う?均等振りです --
- だったら属性かな。属性かなどこ当てても乗るからね。まあ最終的には好みだろうが --
- 相談に乗ってくれてありがとう 全属性 移動 対頭 威力2種 怯み を目指すよ --
- 頑張ってね~。他の人のモジュとかは参考になるからこっちもありがたかったりするww --
- 前に見たコメントだと、ダメージ効率の一番良い部位を狙っているんじゃないか?と書かれてた。ほとんどのアブダクターは頭狙いで、コウシンは羽→頭の順とかなんとか --
- ダメ効率重視で射撃だと人工アブはまず追加武装に攻撃するんじゃない? --
- 追加武装は本体にダメージ入らないから別なんじゃないかな --
- 情報足らないしわからんなぁ・・・。いい検証方法あるなら検証してみるけど・・・ --
- ディオーネ相手だと殆ど翼しか狙わないからダメージ効率ではない。 --
- ↑単に側面から鳥籠狙って翼に当たってるだけかと。 --
- よく見たらイーゲルって爆風が結構広いんだな。AAWとナースホルンは2、イーゲル2.8、ブラスター2.2、炎龍1.2、ナンブ1.6 --
- 単純なグレネードだから推進剤を入れる必要が無いからだろうか --
- イーゲルを自動擲弾みたに弾数増やしてレート上げてポンポン打てたら良いのに。 --
- イーゲルがあのサイズでブラスターと移動速度が同じなのが解せぬ --
- イーゲルは個人携行火器にしても良くね? --
- 製作時の画像見て、小脇に抱えて構えるもんかと思ったけど担いでてワロタ --
- イーゲルとかナスとかを空中で撃った時の動作が結構好き。反動で後ろに下がるのがね --
- フル強化AAWでだいたいどうにかなるね --
- ナンプと炎龍ってどんな感じに違うんですかねー?アクセに持たせてるんですけどー。でも持たせるならAAWの方ですかね? --
- ロックオン数が違う、ミサイルの飛行速度が倍以上違うなど全く別の武器よ --
- 炎龍は手前に岩などの遮蔽物があっても迂回して相手に飛んでいくから、打ち落とされない相手には結構有効だったりする。 --
- なるほどそうだったのですか。ありがとうございます。 --
- すごく今更なんだが、怯みダメージって対人リアクションの吹き飛びとか、のけ反りには影響無いよな.....? --
- 俺のアクセAAW-M2 持たせてる。てめーではあんなクソ装弾数でいちいちリロードきめるのめんどくせー。アクセは頑張ってリロードきめてるわ。けなげだな。 --
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