個人携行火器
特徴
個人が携行しやすい比較的コンパクトで取り回しの良い火器類。対人戦闘に向く。連射が可能なものは移動しながらの攻撃に、より適している。スコープ付きライフルタイプは遠距離からの精密な狙撃に向いている。 |
サブマシンガンやライフルなどの小型の武器が多く、銃火器の中では最も扱いやすい部類に入る。
装備中の移動速度が速く、銃火器の中では個人携行火器のみ壁やアブダクターなどに張り付いた状態での攻撃が可能。
初心者から上級者まで幅広くオススメできる武器カテゴリといえる。
小型武器ゆえに武器の威力は控えめなものが多く、基本的には高い機動力とヘッドショット倍率を活かした対人戦や小型の敵の掃討に向いている。
銃器であるため大型アブダクターに対してはダメージ減少補正がかかり不利ではあるが、
張り付きからの接射や、追加兵装の破壊を目的とした攻撃ならば、戦闘に貢献することは十分可能である。
対人戦・対アブダクター戦のどちらでも、動きながらのエイミングが出来るようになると、このカテゴリは真価を発揮する。
武器ごとの特色に精通し扱いに熟達すれば、小型・咎人殲滅(カッツェ、アリサカ、パルサー)、狙撃(パルサー、SR‐42)、接射の圧倒的火力による対大型(バーバラ)等、多様な役割を担う事が出来るようになる。
EZ-カッツェ Ⅰ
Eisen und Zwolf製の短機関銃。 フルオートで癖がなく扱いやすいため幅広く使用されている。 敵頭部に命中させれば大ダメージを与えることができる。 |
サブマシンガン。低反動かつ装弾数が多いため扱いやすい。
撃ちっぱなしだと精度が落ちて意外と当たらないため、適度に連射を切って精度を戻すこと。
対人・対小型に対しては十分な火力と弾幕による当てやすさ、継戦能力の高さで優秀。
大型相手では火力が低い上に怯みもとれないため適さない。
連射速度モジュラーが有効で、大と特大を付ければ火力は大分改善される。
余談だが基本ボランティア2-4で継戦力を消費せずクリアするとレベル1のコウシン派生武器クラレが貰える。
ゲーム序盤に手に入る武器としては威力が高いため、火力が乏しいゲーム序盤に条件を達成するのは簡単ではないが狙ってみてもいいかもしれない。
| 怯みダメージ(%) | 射撃方式 | スコープタイプ | ズーム倍率 | HS倍率 | 対人リアクション |
EZ-カッツェ Ⅰ | - | フルオート | なし | 1.7 | 1.2 | なし |
派生先名 | 備考 |
EZ-カッツェ II ausf.G | 怯み+25 |
EZ-クラレ カッツェ I | 雷+30 |
EZ-フォアフスK I | 氷+30 |
EZ-ファング カッツェI | 炎+30 |
EZ-バトラーK I | will'o+30 |
アリサカ Mk.1
MASTER×PEACE製の自動小銃。 セミオートの三点バースト式。 光学照準器が装着されており中距離での戦闘に向いている。 敵頭部に命中させれば、大ダメージを与えることができる。 |
アサルトライフル。中距離戦向けの射程とスコープ倍率に加え、比較的高いHS倍率を持つ。
3点バーストで連打が必要だが独特の連射間隔を持ち、連打は速すぎても遅すぎても駄目で性能を完全に引き出すにはかなりの練習を必要とする。
リコイルで銃口が少しずつ上がってしまうが敵に荊を接続して撃てばリコイルは発生しなくなる。
また、張り付きからの接射でもリコイルが発生しなくなるのでこちらも有効。
初期状態では射撃レートの高さ故に早めに弾を使い切ってしまうが、強化やモジュラー付加によって十分改善できる。
これらの問題はNPCには無関係なため、アクセサリに持たせてみるのも良いだろう。
大型相手には火力不足、人相手には三点バーストの間隔からくる弾幕の薄さからエイム力を要求されるなど、敵が持つと鬱陶しいが自分で使うと扱いが難しい武器の典型。
長い射程と高い発射レートを生かして高精度なヘッドショットを食らわせてくるため、複数人の射線が通る場所に迂闊に踏み込むと一気に削られるので注意。
| 怯みダメージ(%) | 射撃方式 | スコープタイプ | ズーム倍率 | HS倍率 | 対人リアクション |
アリサカ Mk.1 | - | 3点バースト | スコープ | 2.2 | 1.7 | なし |
派生先名 | 備考 |
アリサカ Mk.2 | 怯み+25 |
アリサカ=ニュワース Mk.3 | 雷+30 |
アリサカ=シュナイア Mk.6 | 氷+30 |
アリサカ=オルドマン Mk.4 | 炎+30 |
アリサカ=カジンスキ Mk.5 | will'o+30 |
バーバラ's・イージーギア
HandMate製の短機関銃。 ガス圧で、複数の鉄針を同時に撃ち出す。 威力は大きいが命中精度に難あり。 そのため、近距離での戦闘に向いている。 |
このゲームでの分類はサブマシンガンだが、実態としてはショットガンのポジションにあたる武器。初期装弾数5、威力308〜407。
非常に高い射撃レートによって1マガジンを実質1射で吐き出す圧倒的な瞬間火力を持ち、携行弾数も少なくない。
そのため対アブダクター、対咎人ともに優秀で、部位破壊にも向いている。
性質上一回の射撃毎にリロードすることになるが、リロードは速く問題になることは少ない。
怯みダメージも大きくアブダクターを怯ませやすい。
欠点は射程が短いこと、精度が低いこと。ただし精度の低さについては元々近距離で運用する武器なのでさほど気にならず、咎人相手の中距離戦では適度に広がるためにむしろ当てやすさに繋っている。
大型に対する張り付き撃ちは両方の欠点をカバーできるため相性が良い。
ただし銃での張り付き中のリロードモーションは完全な硬直となっており、この間は離脱することができないため、アブダクターの動向には注意を払っておく必要がある。
トータルするとこのゲームの性質上強い要素が揃っており、非常に強力。
| 怯みダメージ(%) | 射撃方式 | スコープタイプ | ズーム倍率 | HS倍率 | 対人リアクション |
バーバラ's・イージーギア | 100 | フルオート | なし | 1.4 | 1.3 | なし |
派生先名 | 備考 |
バーバラ's・イージーギアP | 怯み+25 |
ジョットジョイ II | 雷+30 |
ミズ・ファニーファイア | 氷+30 |
ガンズ&リバーサイド | 炎+30 |
バンビフォアブレックファスト | will'o+30 |
+
| | ... |
武器 | Lv | 素材 | バーバラ's・イージーギア | 2 | 発動機:簡易狙撃甲型×5 | 3 | 装甲:簡易狙撃甲型×5、人工筋繊維:共通甲型×3 | 4 | 発動機:簡易狙撃乙型×5、マニュピレータ:汎用甲型×3 | 5 | 装甲:簡易狙撃乙型×5、腕部強化繊維:汎用乙型×3、強化繊維:弐脚乙型×3 | 6 | 発動機:簡易狙撃丙型×5、腕部強化繊維:汎用丙型×3、強化繊維:弐脚乙型×3 | 7 | | 8 | | 9 | | 10 | | バーバラ's・イージーギアP | 1 | リコイルキット:武装用×3、人工中枢ユニット:共通乙型×3、耐熱コーティング:汎用甲型×1 | 2 | | 3 | | 4 | Will'O槽:簡易狙撃丙型×3、Will'O繊維:汎用乙型×5、人工発電機:汎用乙型×2、耐熱表面硬化装甲:汎用甲型×1 | 5 | Will'O槽:簡易狙撃丁型×3、腕部強化繊維:汎用丙型×5、Will'O繊維:汎用丙型×2、Will'Oエンジン:汎用丙型×1、人工ダンパー:弐脚丙型×1 | 6 | | 7 | | 8 | | 9 | 頭部強化繊維:RR乙型×3、掌部強化繊維:RR乙型×3、強化ダンパー:RR乙型×1、人工発電機:RR乙型×1、合成グラファイト:超純度×1 | 10 | 強化外骨格:RR乙型×5、Will'Oエンジン:RR乙型×1、意思伝達回路:RR乙型×1、超電導廃コイル:超精度×1、CNT補強材:高硬度×1 | ショットジョイⅡ | 1 | リコイルキット:武装用×5、EXマニホールド:T型Ⅰ×3、翼状外骨格:T型低硬度×1 | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | 6 | | 7 | | 8 | | 9 | | 10 | | ミズ・ファニーファイア | 1 | リコイルキット:武装用×5、強化外骨格:S型低硬度×3、ブースタ:S型低性能×1 | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | 6 | | 7 | | 8 | | 9 | | 10 | | ガンズ&リバーサイド | 1 | リコイルキット:武装用×5、Will'O磁性流体:D型Ⅰ×3、Will'O繊維:D型低濃度×1 | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | 6 | | 7 | | 8 | | 9 | | 10 | | バンビフォアブレックファスト | 1 | リコイルキット:武装用×5、荊状金属合板:C型低硬度×3、特殊装甲:C型低硬度×1 | 2 | | 3 | | 4 | | 5 | | 6 | | 7 | | 8 | | 9 | | 10 | |
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SR-42/LA
八甲重機製の狙撃銃。 高倍率の光学照準器が装着されている。 セミオートで、高い命中精度と長射程、高威力を誇り、遠距離での戦闘に向いている。 敵頭部に命中させれば極めて大きなダメージを与えることが可能。 |
スナイパーライフル。単発だが弾丸は大型アブダクターの体を貫通し複数の部位に同時にダメージを与えることが可能。
距離による威力減衰が起こらないのに加え、防壁チャージ2による防弾シールドを貫通する効果もある。
モジュラーを積んでおけばもともと高い怯みダメージ値と相まって遠距離から(弾が尽きるまで)一方的に攻撃できる。
特にパラドクサ相手が顕著で脚、頭、鳥籠と貫通ヒットし大抵近づかれるまでに頭を吹っ飛ばせる。
中〜近距離でも、発射とダッシュを繰り返すことで発射間隔を短縮でき、慣れれば中々のDPSを叩き出す。
装弾数は3、レベルアップで増えて最終的には5か。初期では少なすぎて装弾数アップも効果を発揮しないが4になってからは特大なら有効になる。
携行弾数も少ないのでマガジン量アップを早めに付けておきたい。
高いHS倍率を持つものの対咎人戦ではかなり使いづらいので、サブとして近接武器や、他の個人携行火器を持っておくとよい。
| 怯みダメージ(%) | 射撃方式 | スコープタイプ | ズーム倍率 | HS倍率 | 対人リアクション |
SR-42/LA | 150 | セミオート | スコープ | 3.0 | 2.5 | のけぞり(小) |
派生先名 | 備考 |
SR-42/Custom | 怯み+25 |
SR-44/ET | 雷+30 |
SR-44/ES | 氷+30 |
SR-44/ED | 炎+30 |
SR-44/EC | will'o+30 |
AR-7/L
八甲重機製の粒子加速型自動小銃。 セミオートで炸裂効果のある弾を射出する。 光学照準器を装備。威力は高めだが装弾数は少ない。 |
アサルトライフル。何かに当たると炸裂する弾を射出し、のけぞり効果で敵咎人やアクセサリの動きを止めることができる。
怯みと単発威力は劣るが弾薬と移動速度に優れるナースホルンといった具合である。
有効射程は長いのだが弾速がパルサー以上に遅く、爆発半径も大きくはないので実用距離は近~中距離か。
ファイアレートと弾速の関係から単純な威力は高くないが着弾時に爆発し、怯みダメージ設定も高めになっているため、これらを活かせばそれなりに補うことが出来る。
| 怯みダメージ(%) | 射撃方式 | スコープタイプ | ズーム倍率 | HS倍率 | 対人リアクション |
AR-7/L | 50 | セミオート | スコープ | 2.0 | 1.1 | のけぞり(大) |
派生先名 | 備考 |
AR-7/Custom | 怯み+25 |
AR-8/ET | 雷+30 |
AR-8/ES | 氷+30 |
AR-8/ED | 炎+30 |
AR-8/EC | will'o+30 |
パルサー
Plus製の粒子加速型自動小銃。 発砲時の反動を押さえ、命中精度を上げる為、出力を押さえている。装弾数が多く、有効射程も長い。 敵頭部に命中させれば大ダメージを与えることができる。 |
アサルトライフル。100mという長射程と連射してもほぼブレない精度の高さから狙撃にも使える。
強化改修するとズーム倍率が0.2上がり、より遠距離戦に適した武器になる。
弾速が少し遅いのが遠距離戦でのネック。動き回るアブダクター相手の場合には偏差射撃したり、巻き込まれない程度に近付いて撃ったりする必要がある。
また、射撃レートも控えめで、EZ-カッツェⅠより威力は高いもののDPSは落ちる。
| 怯みダメージ(%) | 射撃方式 | スコープタイプ | ズーム倍率 | HS倍率 | 対人リアクション |
パルサー | - | フルオート | なし | 1.6 | 1.5 | なし |
派生先名 | 備考 |
パルサー 1000 | 怯み+25 |
AMR-パルサー | 雷+30 |
ETERNAL-パルサー | 氷+30 |
パルサー B250 | 炎+30 |
DUAL-パルサー | will'o+30 |
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