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*種族スキルの組み合わせ [#r34ac341]
//一応テンプレ?
//・ + :
・鬼神+魔獣 : 2つの敵に攻撃でき、3回移動できる
・鬼神+魔獣 : 2つの敵に攻撃でき、3回移動できる 2週目以降の主人公だとめちゃくちゃ強い
・鬼神+邪龍(邪神) : 反撃を受けず、一方的に攻撃できる
・霊鳥+魔獣 : 10マスから12マスの移動が期待できる
・妖獣+魔獣 : 14マスの移動が期待できる
・幻魔+妖獣 : 7マス地形無視で移動できる上、移動による遅延が少ない
・邪神+妖獣 : 邪神のデメリットを無視できる。ユズやジャアくんだとさらにお得感がある。
・霊鳥+神獣:
・神獣+霊鳥(幻魔/妖獣) : 救出MAPで活躍する。
・邪神+邪鬼 : 敵を拘束して一方的に殴れる。待機が続くと解除されるので注意。
・魔王+鬼神 : 行動遅延を増やせる
・魔王+邪龍(邪神) : 安全に行動遅延させられる
・魔王+魔神 : 魔神スキルのMPを回収しやすい
・龍王+邪神 : 反撃に強い。基本的に囲まれても大丈夫


*戦闘用スキルの組み合わせ [#r34ac342]
・物理反射+(S)マカラカーン : かなりの攻撃を反射して、エクストラを取りやすい
・(早い仲間が)グリモア+マカジャマオン (遅い仲間が)死神の点呼 : 魔力無効以外高確率で即死
・(戦闘前)リカームロス+S狂戦士+物理激化+貫通+火事場の馬鹿力 : ロマンだけど、強い
・盟主の精神/聖騎士の精神+食いしばり : なるべく多くの仲間に持たせると、単体攻撃に異様に強くなる
・三分の活泉+最期の一撃 : 実は最期の一撃は強い。威力3割増しだと敵リーダーをほぼ全てのケースで一撃のはず。



*種族、戦闘用スキルの組み合わせ [#r34ac341]
・魔神スキル+S魔道結界陽 : 消費は激しいが、威力2.25倍 自動効果スキルでさらに強化しよう
・闘鬼スキル+S狂戦士 : クリティカルかつ威力2倍 自動効果スキルでさらに強化しよう



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