S烈攻の秘法 | 4 | 特殊 | バトル開始時、味方全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上げる | | |
S骨抜の秘法 | 12 | 特殊 | バトル開始時、敵全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%下げる | | |
S軽業の秘法 | 3 | 特殊 | バトル開始時、味方全体の回避率と命中率を初期値の25%上げる | | |
S堅盾の秘法 | 5 | 特殊 | バトル開始時、味方全体の防御力を初期値の25%上げる | | |
S疾風の秘法 | - | 特殊 | バトル開始時、味方全体に速+5のボーナスがつく | | |
Sテトラカーン | 15 | 特殊 | バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生 | | |
Sマカラカーン | 16 | 特殊 | バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生(万能を除く) | | |
S鬼門防御 | 10 | 特殊 | バトル開始時、味方全体の弱点属性を守り、通常耐性にする | | |
S絶一門・物理 | 15 | 物理 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される | | |
S絶一門・火炎 | 8 | 火炎 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される | | |
S絶一門・氷結 | 8 | 氷結 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される | | |
S絶一門・電撃 | 8 | 電撃 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される | | |
S絶一門・衝撃 | 8 | 衝撃 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される | | |
S絶一門・魔力 | 6 | 魔力 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される | | |
S狂戦士の魂 | 6 | 特殊 | バトルで味方全体、敵へのダメージが2倍になるが、通常攻撃しか選べない | | |
S貫通 | 6 | 特殊 | バトル開始時、味方全体に物理耐性を貫く能力を与える(反射を除く) | | |
S会心の予言 | 10 | 特殊 | バトルで味方全体の物理攻撃が、各自1回のみクリティカルになる | | |
S的中の秘法 | - | 特殊 | バトル開始時、敵全体の回避率を0に下げ、攻撃を絶対に命中させる | | |
S闘気の装束 | 10 | 特殊 | バトル中、敵からの50以下のダメージを、無効化する | | |
S魔道結界・陰 | - | 特殊 | 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる | | |
S魔道結界・陽 | 16 | 特殊 | 味方全体、物理攻撃が選べず、消費MPも2倍になるが、魔法効果が1.5倍 | | |
S技巧開眼 | - | 特殊 | 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが25%になる | | |
S窮地の練気 | - | 回復 | 自チームがダメージを受けた場合、対象のMPが小回復する | | |
Sリカーム | 25 | 回復 | バトル開始時、自チームに戦闘不能者がいれば、リカームを発動 | | |
Sメディア | 12 | 回復 | バトル開始時、自チームにHPが減っている者がいれば、メディアを発動 | | |
S常世の祈り | 25 | 回復 | ある程度HPが減っているか、状態異常者がいれば、常世の祈りを発動 | | |
S二身の残影 | ? | 特殊 | 自チーム全体に二身の残影の効果 | | |
S護りの盾 | ? | 特殊 | バトル開始時、自チームに護りの盾の効果 | | |