・鬼神+魔獣 : 2つの敵に攻撃でき、3回移動できる 2周目以降の主人公だとめちゃくちゃ強い ・鬼神+邪龍(邪神) : 反撃を受けず、一方的に攻撃できる ・霊鳥+魔獣 : 10マスから12マスの移動が期待できる ・妖獣+魔獣 : 14マスの移動が期待できる ・幻魔+妖獣 : 7マス地形無視で移動できる上、移動による遅延が少ない ・邪神+妖獣 : 邪神のデメリットを無視できる。ユズやジャアくんだとさらにお得感がある。 ・神獣+霊鳥(幻魔/妖獣) : 救出MAPで活躍する。 ・邪神+邪鬼 : 敵を拘束して一方的に殴れる。待機が続くと解除されるので注意。 ・魔王+鬼神 : 行動遅延を増やせる ・魔王+邪龍(邪神) : 安全に行動遅延させられる ・魔王+魔神 : 魔神スキルのMPを回収しやすい ・龍王+邪神 : 反撃に強い。基本的に囲まれても大丈夫
【実戦万能コンボ】 人間 最期の一撃/常世の祈り/サマリカーム/真全門耐性/三分の活泉/一分の活泉/S疾風
雑魚相手の場合なら一ターン目に何も考えず3人でお供に最期の一撃を放とう。