ソフトリセット
謎の男のイベント
スペシャルオークションで戦力底上げ
序盤〜中盤の難ステージを金にモノ言わせて乗り切る
精霊合体・御霊合体で戦力底上げ
とことん種族スキルを有効活用するコンボ 携帯用メモリー
○邪龍○人○霊鳥○移動○攻撃 上位邪龍と霊鳥でスタート (移動距離いらないなら幻魔の方が最行動早くできる分強い。霊鳥と好みで) ○邪龍○人○霊鳥×移動○攻撃 まず霊鳥の長距離地形無視移動 ×邪龍○人○霊鳥×移動○攻撃 上位邪龍のスキル使用 ×邪龍○人 ×移動○攻撃 霊鳥帰還 ×邪龍×人×鬼神×移動○攻撃 上位鬼神召喚 ×邪龍×人×鬼神×移動×攻撃 邪龍の範囲攻撃6マス ○邪龍○人×鬼神×移動○攻撃 鬼神効果で最行動可能 ○人×鬼神×移動○攻撃 邪龍帰還 ×破神×人×鬼神×移動○攻撃 破壊神召喚 パッシブなら何でも。射程の邪神、移動の魔獣、MP3/4魔神辺りが候補?) ×破神×人×鬼神×移動×攻撃 邪龍の効果残ってるので5マス攻撃可能 + 邪龍いないのでダブルエクストラ可能な攻撃 最後に召喚した破神は「帰還」だけできるけどこれは使い道ないか 合体バグ?
リカームで人間も復活
バトル中に味方の詳細ステータスを見る
経験値について
主人公の服装について
7日目のメール
ルシファーの耐性
至高の双銃
ヤマトのケルベロス
効率の良い仲間全体のレベル上げ
アドオン・マッカ稼ぎ
合体バグを利用してさらに多く稼ぐ方法
状態異常魔法の命中率
1体の悪魔から複数クラック
ステータス上限
合体バグ
例:モー・ショボー ★1・3 見覚えの成長 ★4・SP 見覚えの急成長
検証 ニスロク ★1 三分の魔脈 を合体バグで2つ付け、精霊合体でボティスにする際に五分の魔脈も付けると MPが自動効果スキル無し= 201 から 三分の魔脈x2 五分の魔脈= 508 まで増えた。 計算上スキルをつけた順番に 1.3x1.3x1.5倍 と増える模様。 よって1.3+1.3+1.5の2.1倍ではなく、2.535倍 となる。 魔脈を付ける順番を変えるとMPが1少なくなる場合も有り。 ラームジェルグ ★1 三分の活泉 の場合も、三分の活泉x2と五分の活泉を付けることで同じようにHPが2.535倍に増えた。 オロバス ★2 電撃強化 強くなった。強化x2と激化もつけた場合、 1.2+1.2+1.5=1.9倍なのか、1.2x1.2x1.5=2.16倍なのかはよくわからず。 ビャッコ ヌエ ★2 物理強化 ★1 物理強化 同上。 ネコマタ ★4 双手 変わらなかった。 リャナンシー ★2 毒追加 変わらないように思えた。 バジリスク ビャッコ ★1 マヒ追加 ★2 マヒ追加 同上。 モー・ショボー ★4 見覚えの急成長 変わらなかった。 ベヒモス ★1 戦神の加護 2つ付けると必ずクリティカルがでるようになった。 千烈突きで試すと、たまにミスが出る他はすべてクリティカル。ミスは防げない模様。 3つ付けても変わらない? アドオン・マッカ稼ぎに最適。 トウコツ ★1 衝撃無効 複数付けても吸収・反射などに変化しなかった。耐○○の場合、ダメージが4分の1になるか?
一分の活泉 ○ 三分の活泉 ◎ 一分の魔脈 ○ 三分の魔脈 ◎ 物理強化 ◎ 電撃強化 ◎ 戦神の加護 ◎ 双手 × 毒追加 ? マヒ追加 ? エクスティール ? 耐物理 ? 物理無効 × 火炎無効 × 電撃無効 × 耐衝撃 ? 衝撃無効 × 耐魔力 ? 耐状態異常 ? 騎士の精神 × 聖騎士の精神 ? 迅速の寄せ ? みかわし ? 見覚えの急成長 × |