アドオン
のバックアップの現在との差分(No.8)
AND検索
OR検索
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
バックアップ
を表示
アドオン
へ行く。
アドオン
種類
各種セット内訳
入手順
-
アドオン
ストーリー戦やフリーバトルで敵を倒したときなどにランダムで入手。
ゲーム中に説明される通りマッカボーナスと関係があり総%が一定値貯まると入手。
法則があるかもしれないしないかもしれない(敵リーダーの種族依存?)が検証中。
使用するとアドオンに応じた効果が得られる。
最大所持数は6しかない
ので、ケチって有用なアドオンを捨てる羽目にならないように。
使い捨て
なので注意。
クリア後に引き継がれない
ので、クリア直前には使い切った方がお得。
フリーバトルでは獲得効率が1/5になる
(獲得したマッカボーナスの1/5がアドオン獲得の総%に加算される)。
例えば六日目(下表参照)の場合、通常バトルなら500%のところ、フリーバトルだと2500%稼ぐ必要がある。
アドオンを稼ぐつもりなら、シナリオ中のバトルで無限湧きするところを探すのが一番いい。
なお隠しボス戦もフリーバトル扱いなので、アドオン稼ぎの効率は悪い。
種類
計37種
名前
効果
備考
LV,能力値+1〜+3
合体後、表記の能力を+1〜3
Lvによる能力ブースト扱い
HP増加/大増加
合体後のHPを+8%/+15%増加させる
アドオンを使用した悪魔のみ有効
能力値+1〜+3
合体後、表記の能力を+1〜3
Lvによる能力ブースト扱い
Lv+1〜+3
合体後、表記のLvを+1〜3
御霊合体では効果が無いので注意
HP増加/大増加
合体後のHPを+8%/+15%増加させる
アドオンを使用した悪魔のみ有効
御霊合体を繰り返す限りは効果が残る
MP増加/大増加
合体後のMPを+8%/+15%増加させる
能力継承+
合体で継承できるLvによる能力ブースト値の上限を10にする
※検証中
能力継承++
合体で継承できるLvによる能力ブースト値の上限を15にする
能力継承+
合体で継承できるLvによる能力ブースト値の上限を+4する
※検証中
アドオンを使用した悪魔のみ有効
御霊合体を繰り返す限りは効果が残る
能力継承++
合体で継承できるLvによる能力ブースト値の上限を+8する
即習得
本来LvUPで覚えるはずの技を習得した状態になる
コマンド解放
既存のコマンドスキルを継承コマンドスキルにすることが出来る
御霊合体を繰り返す限りは効果が残る
自動スキル開放
既存の自動効果スキルを継承自動スキルにすることが出来る
同上
コマンド解放
既存のコマンドスキルを継承コマンドスキルにすることが出来る
アドオンを使用した悪魔のみ有効
御霊合体を繰り返す限りは効果が残るが、
消したスキルと同系統のアドオンを付与すると
既存スキルが復活&固定される
自動スキル解放
既存の自動効果スキルを継承自動スキルにすることが出来る
各種セット
対応したスキルを
スキルクラックしていた場合
継承スキル候補として使用することが出来る
詳細は下記
各種セット内訳
素晴らしく便利な効果ではあるものの、各種セットの入手方法がランダム(要検証)なので
安定して使えると言うわけではないのが難点といえば難点。
セット名
コマンドスキル
自動効果スキル
物理セット
ねらい撃ち/怒りの一撃/捨て身の一撃/必中みね打ち/捨身の一撃/なぎ払い/渾身の一撃/貫通の一撃
物理強化・激化/物理耐性スキル/貫通/反撃スキル系
物理セット
ねらい撃ち/怒りの一撃/必中みね打ち/捨身の一撃/なぎ払い/渾身の一撃/貫通の一撃
物理強化・激化/物理耐性スキル/貫通/反撃スキル系
火炎セット
アギ/炎の乱舞/マハラギ/アギダイン/マハラギダイン/焦熱の狂宴
火炎強化・激化/火炎耐性スキル
氷結セット
ブフ/氷の乱舞/マハブフ/ブフダイン/マハブフダイン
氷結強化・激化/氷結耐性スキル
電撃セット
ジオ/雷の乱舞/マハジオ/ジオダイン/マハジオダイン
電撃強化・激化/電撃耐性スキル
衝撃セット
ザン/嵐の乱舞/マハザン/ザンダイン/マハザンダイン
衝撃強化・激化/衝撃耐性スキル
魔力セット
ニガヨモギ/パララレイ/セクシーレイ/ペトラレイ/マリンカリン/裁きの雷火/死神の点呼
状態異常付加スキル(封技追加を除く)/魔力耐性スキル/グリモア/耐状態異常
万能セット
万魔の乱舞/メギド/メギドラオン/吸魔/ギガジャマ/万魔の一撃/火事場吸血
全門耐性/真・全門耐性/勝利のチャクラ/勝利の雄叫び/もうかりマッカ/見覚えの成長/見覚えの急成長/封技追加/耐万能/至高の魔銃
技セット
パワーチャージ/会心の予言/護りの盾/マカラカーン/テトラカーン/エクスムーブ
迅速の寄せ/神速の寄せ/二身の残影/エクストラワン/みかわし/エクスティール/エクスガード
回復セット
ディア/ディアラマ/メディア/ディアラハン/メディアラハン/アムリタ/常世の祈り/リカーム/サマリカーム/リカームドラ
活泉系/魔脈系/食いしばり/勝利の息吹/勝利の美酒
回復セット
ディア/ディアラマ/メディア/ディアラハン/メディアラハン/アムリタ/常世の祈り/リカーム/サマリカーム/リカームロス
活泉系/魔脈系/食いしばり/勝利の息吹/勝利の美酒
打撃セット
絶妙打/暴れまくり/八相発破/デスバウンド/覚悟の挑発/百烈突き/千烈突き/暗殺拳/弱者必滅拳
英霊の加護/戦神の加護/会心激化/同族の心得・攻/同族の心得・防/攻撃全体化/双手
火炎衝撃セット
上記の火炎セット+衝撃セットの複合
上記の火炎セット+衝撃セットの複合
氷結電撃セット
上記の氷結セット+電撃セットの複合
上記の氷結セット+電撃セットの複合
打撃物理セット
上記の打撃セット+物理セットの複合
上記の打撃セット+物理セットの複合
回技セット
上記の回復セット+技セットの複合
上記の回復セット+技セットの複合
入手順
日
入手順
必要%
一日目
なし
二日目
力+2→魔+2→速+2→体+2→HP増加→即習得→物理セット→技セット→LV+1→力+2
約450%
三日目
氷結セット→速+2→電撃セット→体+2→衝撃セット→HP増加→魔力セット→即習得→コマンド解放→物理セット→技セット→LV+2→回復セット→力+2→火炎セット→魔+2→氷結セット
四日目
物理セット→技セット→打撃セット→LV+3→回復セット→力+2→火炎セット→魔+2→氷結セット→速+2→電撃セット→体+2→衝撃セット→HP増加→魔力セット→MP増加→能力継承+→即習得→コマンド解放→物理セット
約450%
五日目
物理セット→万能セット→技セット→打撃セット→回復セット→力+2→火炎セット→魔+2→氷結セット→速+2→電撃セット→体+2→衝撃セット→HP増加→魔力セット→MP増加→能力継承+→即習得→コマンド解放→自動効果解放→物理セット
約450%
六日目
物理セット→万能セット→技セット→打撃セット→回復セット→力+2→火炎セット→魔+2→氷結セット→速+2→電撃セット→体+2→衝撃セット→HP大増加→魔力セット→MP増加→能力継承+→コマンド解放→自動効果解放→物理セット
約500%
七日目・最終日
打撃物理セット→万能セット→回技セット→力+3→火炎衝撃セット→魔+3→氷結電撃セット→速+3→体+3→HP大増加→魔力セット→MP大増加→能力継承++→コマンド解放→自動効果解放→打撃物理セット
約500%
・五日目に二周して万能セットまで取ったら、六日目で最初に手に入れたアドオンが技セットになっていた。この二日間でループが共通している可能性あり。
・三日目に氷結セット入手→四日目の初めに速+2入手となった。