主人公の選択によって、時に仲間たちと絆を深め、信頼を得ることができる。 繋いだ"縁"は力になり、物語の結末に影響を与えることに。
主人公の選択によって、時に仲間たちと絆を深め、信頼を得ることができる。 繋いだ"縁"は力になり、物語の結末に影響を与えることに。 縁システムの概要仲間たちとのイベントをこなす事で縁のステージを上げる事ができる。 仲間・縁ボーナス対応表
友好度と縁
縁イベントあれこれ
縁イベントどれくらいマスク値が変化するかは要検証 前提条件は各キャラ上のイベントをこなしておくこと、おそらく上から順番に発生。 カットされるタイミングもある(7TH DAYになると一新される)。
完全攻略チャート・究極版いわゆるコンプリートプレイを目指す人向けのチャートです。 このチャートで達成可能な事項
このチャートで達成不可能な事項
チャートの見方
完全攻略チャート・原案この下転載 あくまでも一例なので、この通りに進めなくても全加入は可能。 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 00:58:50.96 ID:1obXhaSZ [2/8] どのイベントがヤマトに関係するのか最早分からない。見づらいが全部書かせてもらう 1日目(SUNDAY) 13:00 死に顔動画[battle] → 13:30 交通機関の沈黙 → 14:00 避難所の様子 → 14:30 謎の女 → 15:00 不思議な男 → 15:30 新宿方面の様子 → 16:00 ドゥベ → 16:30 イオとの合流 → 17:00 ダイチの危機[battle] → 17:30 ジプス東京支局 → 18:00 男の名はジョー[battle](ダイチ縁0→1) → 18:30 イオとニカイア(イオ縁0→1) → 19:00 ダイチの男気[battle] → 19:30 遅刻魔ジョー(ジョー縁0→1) → 20:00 大人の女性(マコト縁0→1) → 20:30 お調子者 → 21:00 就寝 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 01:05:25.09 ID:1obXhaSZ [3/8] 2日目(MONDAY) 7:00 ダイチの報告 → 7:30 召還アプリ悪用者[battle] → 8:00 大阪同行指示 → 8:30 寝ぼけたジョー → 9:00 失意のイオ → 9:30 悪魔の目撃談 → 10:00 いざ大阪へ → 11:30 ハッカーと悪魔[battle] → 12:00 飛び交うウワサ → 12:30 浪速の商人 → 13:00 浪速のナンパ師 → 13:30 西の洗礼[battle] → 14:00 甚大な被害 → 14:30 激闘なにわ魂[battle](ケイタ縁0→1) → 15:00 未曾有の危機 → 15:30 動揺するダイチ(ダイチ縁1→2) → 16:00 イオの不安 → 16:30 ジョーの思案 → 17:00 メラクの出現[battle] → 17:30 敵対者の考察 → 18:00 新世界の思い出 → 18:30 大阪人の心意気(ヒナコ縁0→1) → 19:00 強い男 → 19:30 東京への帰還 → 21:00 就寝 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 01:14:06.38 ID:1obXhaSZ [4/8] 3日目(TUESDAY) 7:00 消え失せた願い → 7:30 黄昏のジョー → 8:00 いざ名古屋へ(イオ縁1→2) → 9:00 追撃GIRL[battle] → 9:30 奮闘GUY[battle] → 10:00 ジョーの彼女(ジョー縁1→2) → 10:30 ハッカーの正体[battle] → 11:00 メモリを求めて → 11:30 訃報の後に → 12:00 ニカイアの謎 → 12:30 ダイチの救出[battle](ジュンゴ縁0→1) → 13:00 憤怒の男[battle] → 13:30 サーバは何処だ → 14:00 狙われるタワー → 14:30 アウトロー(ロナウド縁0→1) → 15:00 微かな疑念 → 15:30 名古屋支局の失態 → 16:00 ダイチの疲弊(ダイチ縁2→3) → 16:30 マコトの動揺 → 17:00 ひねくれアイリ(アイリ縁0→1) → 17:30 不思議な名古屋男 → 18:00 フミの研究(フミ縁0→1) → 18:30 彼女の容態 → 19:00 一般人の価値(ヤマト縁0→1) → 19:30 東京への帰還 → 20:30 ジョーの相談(ジョー縁2→3) → 21:00 就寝 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 01:25:10.95 ID:1obXhaSZ [5/8] 4日目(WEDNESDAY) 7:00 悪意の芽[battle] → 7:30 仕事の依頼-イオ(イオ縁2→3) → 8:00 仕事の依頼-ダイチ → 8:30 秘蜜の苑 → 9:00 憂うは人ならぬ者 → 9:30 秘蜜の苑その後 → 10:00 ゴキゲンなヒナコ → 10:30 フミの健康(フミ縁1→2) → 11:00 止むを得ぬ決断[battle] → 11:30 メグレズ対策会議 → 12:00 人々との対立[battle] → 12:30 悪魔考察 → 13:00 ターミナルの原理 → 13:30 情報の在処 → 14:00 アイリの夢(アイリ縁1→2) → 14:30 ヤマトの尋問 → 15:00 アプリと強奪者[battle] → 15:30 ジョーの捜索 → 16:00 再びジョーの捜索 → 16:30 電源落ちてマシタ[battle](ジョー縁3→4) → 17:00 意外な情報 → 17:30 刑事の形見 → 18:00 秘密の計画(ロナウド縁1→2) → 18:30 ニカイアの主 → 19:00 デルタ浮上戦・東京[battle] → 19:30 博多の真実 → 20:00 局長の失望 → 20:30 ダンスの練習(ヒナコ縁1→2) → 21:00 ジプスの医者(オトメ縁0→1) → 21:30 ジュンゴとネコ(ジュンゴ縁1→2) → 22:00 スパイ疑惑の男 → 22:30 ダンスの意味(ヒナコ縁2→3) → 23:00 暴徒の勝利 → 23:30 就寝 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 01:39:50.16 ID:1obXhaSZ [6/8] 5日目(THURSDAY) 6:30 写真の落とし物 → 7:00 フミの情報 → 7:30 マコトの釈明(マコト縁1→2) → 8:00 はれときどきどく[battle] → 8:30 暴徒の敗戦(ロナウド縁2→3) → 9:00 撃墜のカギ → 9:30 憤怒の炎 → 10:00 お願いヒナコさん/バンちゃん → 10:30 撃墜の為に → 11:00 ナタラージャ[battle] → 11:30 局長の疑問(ヤマト縁1→2) → 12:00 アナンガ[battle] → 12:30 博多への切符 → 13:00 無の世界 → 13:30 破損ファイル → 14:00 ファイルの復元 → 14:30 予期せぬ敵対[battle](オトメ縁1→2) → 15:00 サードアイ作戦 → 15:30 アリオトコア[battle] → 16:00 オトメの覚悟 → 16:30 秘められた野望 → 17:00 アイリの女性批評(アイリ縁2→3) → 17:30 イオの探し物 → 18:00 ヤマトの真意 → 18:30 男の決断 → 19:00 ジプスの在り方 → 19:30 崩壊する日常[battle] → 20:00 マコトの決意(マコト縁2→3) → 20:30 敵対の真意 → 21:00 孤独の価値(ケイタ縁1→2) → 21:30 ネコに名前を(ジュンゴ縁2→3) → 22:00 戦う理由(ケイタ縁2→3) → 22:30 暴徒の壊滅(ロナウド縁3→4) → 23:00 オトメと女の子(オトメ縁2→3) → 23:30 就寝 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 01:52:26.37 ID:1obXhaSZ [7/8] 6日目(FRIDAY) 6:30 ヤマトとイオ → 7:00 ジョーとマコト(マコト縁3→4) → 7:30 ケイタとダイチ(ダイチ縁3→4) → 8:00 ヒナコとオトメ → 8:30 ジュンゴとロナウド → 9:00 フミとアイリ → 9:30 巨大方陣 → 10:00 とりとめなき襲来[battle] → 10:30 峰津院の奥の手(ヤマト縁2→3) → 11:00 イオの悩み(イオ縁3→4) → 11:30 フミの基礎実験(フミ縁2→3) → 12:00 崩壊する結界・東京[battle] → 12:30 イオの決意 → 13:00 ラウファーダ[battle] → 13:30 局長の確信 → 14:00 局長の誘い(ヤマト縁3→4) → 14:30 よみがえる情熱(ヒナコ縁3→4) → 15:00 ひねくれた理由 → 15:30 思い出の地の危機(アイリ縁3→4) → 16:00 弱い男 → 16:30 本当に強い男(ケイタ縁3→4) → 17:00 増加する負傷者 → 17:30 母親の資格(オトメ縁3→4) → 18:00 実験装置の入荷 → 18:30 龍脈の龍[battle] → 19:00 無限食物連鎖[battle] → 19:30 じゅんごを探して(ジュンゴ縁3→4) → 20:00 フミの究極実験(フミ縁3→4) → 20:30 ロナウドの正義(ロナウド縁4→5) → 21:00 ダイチの困惑 → 21:30 ダイチの奮起(ダイチ縁4→5) → 22:00 ロナウド立つ[battle] → 22:30 種の意志 → 23:00 ダイチの誘い 6日目終了時点でロナウド5、ダイチ5、憂う者0、他4 7日目は全員仲間にした後各人のイベントを見ていけば21:30くらいに憂う者以外5 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 02:02:36.96 ID:1obXhaSZ [8/8] 選択肢の傾向はとにかく無難、賛同 話し相手が落ち込んでるときは強気 マコトにはセクハラしない アイリの2→3はどこか忘れた。申し訳ない ※ 8/6 抜けと思われるので下記追加 2日目(MONDAY) 「 7:00 ダイチの報告 → 7:30 召還アプリ悪用者[battle] 」 ※8/10 アイリ縁2→3 追加 プレイして確認済み 5日目(THURSDAY) 「17:00 アイリの女性批評(アイリ縁2→3) 」 ※8/11 補足 プレイして確認済み 4日目16:00 再びジョーの捜索はしなくても問題なく進める 5日目10:30 撃墜の為に、において選択肢によってはここでヤマトの縁を1→2にできる 完全攻略チャート・改上の原案をベースにした、以下の項目を満たすことが出来るチャートです。 ・全ルート(ダイチA/B、ヤマト、ロナウド、憂う者)に進行可能 ・キャラ全員を仲間にすることが可能。ただし、ロナウド、ヤマト、憂う者がルートによって必ず死亡する場合は除きます。 ・仲間になるキャラ全員の縁5。ならないキャラは縁4(ダイチルートなら憂う者4他5) 基礎知識
1日目(SUNDAY)
※1:ダイチは本来なら、友好度1だけでいきなり縁ステージ1になりますが、縁システムそのものが解禁される「男の名はジョー」のイベントまでは0のままです。 2日目(MONDAY)
※1:フミに攻撃する前に「説得」することが必要です。攻撃前に説得しなかった場合、フミの友好度+2はありません。 ※2:ダイチの友好度が縁ステージ3に達するほど上昇しますが、縁ステージは一度に2つは上がらないので、ここではステージ2止まりです。 3日目(TUESDAY)
※1:バトル中にダイチを解放すること。解放した場合のみ、ダイチの友好度が+2されます。 ※2:この時間はどのイベントを見てもかまいません。このチャートでは「謎の男と警察官」を見たものとします(友好度上昇なし)。 他のイベントを見た場合は縁の上昇タイミングがチャートとずれますが、早く上がるほうにずれるので支障は特にありません。 4日目(WEDNESDAY)
※1:NPCとして参戦するロナウドがやられないようにすること。ロナウドが倒された場合、ロナウドの友好度+2はありません。 民間人を逃がす方向は、どちらを選んでも友好度に変化はありません。 5日目(THURSDAY)
※1:「もちろん」「分かった」は1回で選択すること。2回目の同じ選択肢で選んでも、友好度のプラスはありません。 ※2:一つ前の選択肢で「本屋に用?」を選ばないと、この選択肢が出ません。 ※3:マコトの友好度が縁ステージ4に達するほど上昇しますが、縁ステージは一度に2つは上がらないので、ここではステージ3止まりです。 6日目(FRIDAY)
※1:「どっちも止める」を選ぶとマコトの友好度+2はなくなりますが、その場合でも以降に支障はないので、クラックを優先する場合は「どっちも止める」でもOKです。 なおロナウドに味方するとロナウドの友好度が+2されますが、マコトが死亡してしまうので絶対に選んではいけません。 (ケイタが死亡している場合はロナウドに味方してもマコトは生き残ります。) ※2:これはダイチルートに進む場合です。他のルートに進む場合も、各ルートの初期メンバーの友好度がそれぞれ2(憂う者は10)上がります。 7日目(SATURDAY) - 共存への土曜日
※1:このイベント前の時点で縁ステージ5、プロファイルも埋まっていますが、7日目就寝時にメールをもらうためにはこのイベントが必須です。 |