主人公の選択によって、時に仲間たちと絆を深め、信頼を得ることができる。 繋いだ"縁"は力になり、物語の結末に影響を与えることに。
主人公の選択によって、時に仲間たちと絆を深め、信頼を得ることができる。 繋いだ"縁"は力になり、物語の結末に影響を与えることに。 縁システムの概要仲間たちとのイベントをこなす事で縁のステージを上げる事ができる。 仲間・縁ボーナス対応表
友好度と縁
完全攻略チャート・究極版いわゆるコンプリートプレイを目指す人向けのチャートです。 このチャートで達成可能な事項
2日目ダイチ、3日目イオ、4日目ジョー、5日目マコト、7日目各ルートの初期メンバー4人(憂う者を除く)が該当します。 このチャートで達成不可能な事項
チャートの見方
1日目(SUNDAY)
※1:ダイチは本来なら、友好度1だけでいきなり縁ステージ1になりますが、縁システムそのものが解禁される「男の名はジョー」のイベントまでは0のままです。 2日目(MONDAY)
※1:フミに攻撃する前に「説得」することが必要です。攻撃前に説得しなかった場合、フミの友好度+2はありません。 3日目(TUESDAY)
※1:バトル中にダイチを解放すること。解放した場合のみ、ダイチの友好度が+2されます。 ※2:この時間はどのイベントを見てもかまいません。このチャートでは「謎の男と警察官」を見たものとします(友好度上昇なし)。 他のイベントを見た場合は縁の上昇タイミングがチャートとずれますが、早く上がるほうにずれるので支障は特にありません。 4日目(WEDNESDAY)工事中
※1:NPCとして参戦するロナウドがやられないようにすること。ロナウドが倒された場合、ロナウドの友好度+2はありません。 民間人を逃がす方向は、どちらを選んでも友好度に変化はありません。 5日目(THURSDAY)工事中
※1:「もちろん」「分かった」は1回で選択すること。2回目の同じ選択肢で選んでも、友好度のプラスはありません。 ※2:一つ前の選択肢で「本屋に用?」を選ばないと、この選択肢が出ません。 ※3:マコトの友好度が縁ステージ4に達するほど上昇しますが、縁ステージは一度に2つは上がらないので、ここではステージ3止まりです。 6日目(FRIDAY)工事中
※1:「どっちも止める」を選ぶとマコトの友好度+2はなくなりますが、その場合でも以降に支障はないので、クラックを優先する場合は「どっちも止める」でもOKです。 なおロナウドに味方するとロナウドの友好度が+2されますが、マコトが死亡してしまうので絶対に選んではいけません。 (ケイタが死亡している場合はロナウドに味方してもマコトは生き残ります。) ※2:これはダイチルートに進む場合です。他のルートに進む場合も、各ルートの初期メンバーの友好度がそれぞれ2(憂う者は10)上がります。 7日目(SATURDAY) - 共存への土曜日工事中
※1:このイベント前の時点で縁ステージ5、プロファイルも埋まっていますが、7日目就寝時にメールをもらうためにはこのイベントが必須です。 |