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*魔ビリティー [#kc22ff6b]
固有キャラも汎用キャラも、魔ビリティー枠は二つまで。

今回、魔ビリティーはレベルアップなどでは習得せず、
エトナ以外はストーリー上で増える事も無い為、基本的には最初の一つ以外習得する事ができないが、
マナを10万貯めることで議会に「あの子の個性を奪いたい」が出現し、
好感度最大(ハート5個)のキャラから魔ビリティーを奪う事が出来る。
この場合、本来自分が持っていた魔ビリティーに加え、奪った魔ビリティーが自由枠にセットされる(詳しくは下述の通り)。

※ゲーム内でも注意書きがあるが、&color(Red){奪われた側の魔ビリティーは無くなってしまう};。
  元に戻すには、転生させる必要がある。

&color(Red){自身が持っている魔ビリティー(固有枠)と奪った魔ビリティー(自由枠)の扱いは別枠};。
議会で奪うことが出来るのは固有枠の魔ビリティーだけであり、奪った魔ビリティーをセットできる場所は、自由枠のみである。

>例として、ラハールがエトナの「サディスティック」を奪ったとすると、
ラハールの魔ビリティーは「魔王の威厳(固有枠)」と「サディスティック(自由枠)」になり、エトナの魔ビリティーは無くなる。
>この状態で、フロンがラハールの魔ビリティーを奪おうとした場合、 
奪えるのは固有枠の「魔王の威厳」だけであり、自由枠の「サディスティック」を奪うことは出来ない。
>また、エトナがラハールから「サディスティック」を奪い返すことも、自由枠なので出来ない。
>魔ビリティーが無い状態のエトナがフロンから「慈愛の心」を奪ったとしても、セットされるのは自由枠であり、固有枠は空のまま。
勿論、その場合、別キャラクターが自由枠の「慈愛の心」を奪うことは出来ない。

要するに固有魔ビリティー+自由魔ビリティーという組合せしかあり得ない為、自分で好きな魔ビリティーを2つ付ける事は出来ない。

尚、汎用キャラとロザリンドの固有枠は数種類から選択できる。
作成時や転生時には選択した性格に基づき固定されるが、その後は議会で任意のものに付け替えが出来る。

能力アップ系は、基本的に1つの魔ビリティーごとに100%上昇が限度である。

**固有キャラ [#g1c4ec4e]
|~名称|~所持者|~効果|
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|魔王の威厳|[[ラハール]]|ユニットを撃破する度に、能力が10%アップ|
|魔王の尊厳|[[ラハールちゃん>ラハール]]|自分以上のレベルのユニットを撃破するたびに、能力25%アップ|
|サディスティック|[[エトナ]]|対象のHPが最大の場合、与えるダメージ50%アップ|
|孤高の魔神|~|マップ上にプリニー以外の味方が存在しない場合、能力100%アップ&br;本編をクリア後、後日談スタート時に自動習得。|
|慈愛の心|[[フロン]]|回復魔法で対象のHPを最大まで回復させるたびに、能力10%アップ|
|ピンチリバイバル|[[ピュアフロン>フロン]]|回復魔法受けた時に、回復したHPの割合と同等の割合の能力がアップ|
|妹オーラ|[[シシリー]]|属性攻撃を受けた場合、最終被ダメージが75%ダウン|
|洗脳ヴォイス|[[ランサローテ]]|マップ上にいる味方の能力4%アップ、敵の能力4%ダウン|
|受動的体質|[[バルバラ]]|防御していると、攻撃力と防御力50%アップして必ず反撃する|
|ネバーギブアップ|[[アサギ]]|連携発動時に、再攻撃が発生する(3回まで)|
|忠誠心|[[コガネスキー]]|マップ上に『魔王』の称号を持つユニットがいる場合、能力30%アップ|
|コンセントレイション|[[エミーゼル]]|対象を単体にした属性魔法攻撃のダメージが50%アップ|
|オールレンジ+|[[ペタ]]|隣接している味方の通常攻撃、魔法攻撃の射程を2マスアップ|
|わかりやすい体質|[[アクターレ]]|マップ上にいる女性ユニット1体につき、能力5%アップ|
|天使の煌き|[[アルティナ]]|隣接している味方男性ユニットのみ、能力が30%アップ|
|アブソープション|[[ヴァルバトーゼ]]|撃破したキャラのステータスを20%吸収|
|暴君のしもべ|[[フェンリッヒ]]|ヴァルバトーゼが隣接時に、能力100%アップ|
|引きこもり参謀|[[グロッソ]]|移動しないでいる限り、隣接してる味方ユニットの能力30%アップ|
|秘宝コレクション|[[レーニア]]|マップ上にある宝箱1個につき、マップ上にいる味方の能力5%アップ|
|捏造設定|[[ガルングン]]|残HP25%以下でターン終了時、全回復して能力30%アップ(3ターン持続)|
//|-|-|-|-|
**固有-DLC [#z5346c62]
|CENTER:~名称|CENTER:~所持者|CENTER:~効果|
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ドリームガール|[[フーカ]]|特殊技の攻撃を受けた場合、受けるダメージが50%ダウン|
|ラスボス設定|[[デスコ]]|隣接している味方ユニット1体につき、攻撃力20%アップ|
|燃える闘志|[[アデル]]|攻撃するか、攻撃されるたび、攻撃力・防御力5%アップ(最大100%)|
|王女の煌き|[[ロザリンド]]|マップ上の味方男性ユニットの攻撃力20%アップ&br;「孤独な魔王神」と二択|
|孤独な魔王神|~|マップ上の他のユニット1体につき、攻撃力3%アップ&br;「王女の煌き」と二択|
|回復結界|[[リリエル]]|自分か味方が移動時、1マスごとに最大HPの2%回復|
|悪魔の生体実験|[[マオ]]|周囲3マス以内の味方の与ダメージ10%アップ、敵の被ダメージ10%アップ|
|愛羅武勇ハート|[[ラズベリル]]|自分以上のレベルの対象に与えるダメージ50%アップ|
|R・コマンド|[[極上のサルバトーレ]]|''隣接している味方ユニットを、下記の中から毎ターン強化する''|
|コマンド・A|~|&color(Navy){味方ユニットの攻撃力が100%アップ};|
|コマンド・G|~|&color(Navy){味方ユニットへの最終ダメ―ジが90%ダウン};|
|コマンド・J|~|&color(Navy){味方ユニットのジャンプ力99dmアップ};|
|コマンド・M|~|&color(Navy){味方ユニットの移動力が10アップ};|
|コマンド・S|~|&color(Navy){味方ユニットの通常攻撃と魔法の射程が9アップ};|
|宇宙最強の魔王|[[ゼタ]]|攻撃力20%アップ自分のレベル200ごとにさらに攻撃力1%アップ|
|予言|[[プラム]]|''魔ビリティ効果が下記の中から、毎ターンランダムに変化''|
|裁きの予言|~|&color(Navy){ターン終了時に、敵ユニット内の1体にランダムにダメージ};|
|神風の予言|~|&color(Navy){自分や味方のユニットが50%の確率で攻撃を回避する};|
|疫病の予言|~|&color(Navy){ターン終了時にすべての敵ユニットが毒状態になる};|
|叡智の予言|~|&color(Navy){マップ上の味方ユニットのINTが50%アップ};|
|怒りの予言|~|&color(Navy){攻撃力100アップ};|
|破壊神|[[アレク]]|ターン終了時に、ランダムな数の敵ユニットダメージを与える|
|水竜の能力|[[アッシュ]]|経過ターン数×20%攻撃力がアップする(最大240%)|
|奇跡の能力|[[マローネ]]|コンファインで出撃したユニットの能力が30%アップ|
|魔女の力|[[メタリカ]]|単体に対する魔法攻撃のダメージ100%アップ|
|収束攻撃|[[魔王プリエ]]|攻撃範囲内のユニットのいないマス1つにつき10%ダメージがアップ&br;「マスブラスター」と二択|
|マスブラスター|~|攻撃範囲内のユニット1体につき、20%ダメージがアップ&br;「収束攻撃」と二択|
|浄化の力|[[プリエ]]|対象と隣接か、ユニットを介して繋がっているユニットにもダメージを与える|
|防御陣形|[[エクレール]]|自身が防御状態の時、味方ユニットの防御効果が半減するが自動で防御を行う|
|ぺたんこ同盟|[[日本一ちゃん]]|自分を除く他のぺたんこユニット1体につき、能力5%アップ|
|ギグパワー注入|[[ギグ]]|隣接している味方ユニットの攻撃力に、自身のATKの30%を加算する|
|戦姫の武勇|[[プリュム]]|撃破したユニット1体につき味方ユニットの攻撃力10%アップ(最大200%)|

//|-|-|-|
**敵専用 [#aeb4cffb]
|CENTER:~名称|CENTER:~所持者|CENTER:~効果|
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|強欲精神|ゼニスキー|パラメータがプレイヤーの所持金の桁数×5%アップ|
|無尽蔵の愛|ヴィルンガ|マップにいる同勢力の天使兵(男、女)のパラメータが50%アップ|
|絶命の秘宝|ゼノリス|攻撃や特殊技を使用してきたキャラのHPを、最大値の20%吸収|
|暴走する秘宝|ゼノリス(覚醒)|10マス以内にいるユニットの基礎能力を、近づいたマス×3%吸収|
|プリニガープロテクト|プリニガーX|各ターンの最初に受けるダメージ無効化|
|ヘビースタンス|プリニガーX・轟|この魔ビリティーを持つユニットを、持ち上げられなくする|
|ラスボスバリアー|田中デスダーク|被ダメージが100%ダウンするが、攻撃を受けるたびに効果が10%ダウン|
//|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):~その他|
|CENTER:~名称|LEFT:~所持者|CENTER:~効果|
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|加速マスコット|プレネールさん|マップ上にいる味方ユニットの移動力を、1アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
**汎用人間型キャラ [#v387bb6d]
|~名称|~所持者|~効果|
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ワイルドクライ|[[戦士]](男)|周囲2マス以内にいる敵ユニット1体につき、能力15%アップ|
|武者震い|~|マップ上にいる敵ユニット1体につき、能力3%アップ|
|ド根性|~|HPが最大の場合、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|アサルトアタック|[[戦士]](女)|攻撃力が、移動したマスx5%アップ|
|協調性|~|マップ上にいる味方ユニット1体につき、能力3%アップ|
|エクストラムーヴ|~|ユニットを撃破した時、もう一度移動することができる|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔力収束|[[魔法使い]](男)|特殊技威力が30%アップする代わりに、消費するSPが50%増加|
|オーバーリミット|~|特殊技威力が40%アップする代わりに、毎ターンSPを10%消費|
|魔力の枯渇|~|残りのSPが50%以下の場合、特殊技の威力が50%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔力節制|[[魔法使い]](女)|特殊技の消費SPが50%ダウン|
|魔力生成|~|ターン終了時に、SPが10%回復|
|命の灯火|~|SPが足りない時、HPを消費して特殊技を使用することができる|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|救いの光|[[僧侶]](男)|回復魔法使用時に、自分も回復する|
|光の加護|~|回復魔法使用時に、対象のDEFとRESが20%アップ(3ターン持続)|
|魔術の書|~|本武器を装備すると、魔法の射程や範囲が本のウェポンマスタリーに依存|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|コープスヒール|[[僧侶]](女)|隣接している味方ユニット1体につき、回復魔法の効果50%アップ|
|アドバンスヒール|~|回復魔法を使用した時、対象の最大HPの25%を追加で回復させる|
|医学の書|~|本武器を装備すると、通常攻撃がRES依存になる|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|フューリー|[[格闘家]](男)|攻撃力が、反撃した回数x25%アップ(そのターン内)|
|強制カウンター|~|通常攻撃の対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回)|
|肉斬骨絶|~|反撃が必ず命中する|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|しっぺ返し|[[格闘家]](女)|反撃が2回攻撃になる|
|爆裂拳|~|拳武器の連撃発生率25%アップ|
|蝶舞蜂刺|~|反撃を必ず回避する|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|幸運の指|[[盗賊]]|宝箱を破壊すると、アイテムのランクが3段階アップ|
|ゴールドフィンガー|~|敵ユニットを撃破すると、得られるヘルが100%アップ|
|お宝センサー|~|敵ユニットを撃破すると、宝箱が必ず出現する|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ジオレジスト|[[陰陽術師]]|自分が受けるジオエフェクトやジオ連鎖のダメージを無効化する|
|ジオプロテクト|~|味方ユニットが受けるジオ連鎖のダメージを無効化する|
|ジオダメージ|~|マップ上にいるユニットが受けるジオ連鎖ダメージ100%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|加速射撃|[[アーチャー]]|攻撃対象ユニットとの距離1マスにつき、攻撃力5%アップ|
|スナイピング|~|通常攻撃と魔法の射程が2アップ|
|落鳳破|~|対象の移動タイプが飛行の場合に、攻撃力100%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|アシスト|[[ガンナー]]|攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の命中率が100%|
|マーキング|~|攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の攻撃力20%アップ|
|セカンドアタック|~|コンボや連携攻撃に参加すると、攻撃力が50%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|武士道|[[侍]]|正面から攻撃を行うと、攻撃力50%アップ|
|明鏡止水|~|対象が単体の場合、攻撃力50%アップ|
|果たし合い|~|対象と同じ勢力のキャラがマップに存在しない場合、攻撃力100%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ディフェンダー|[[重騎士]]|防御している場合、距離を無視して味方ユニットをかばう|
|防御態勢|~|背面以外から攻撃された場合、自動で防御する|
|アドバンスドガード|~|防御していると、最終被ダメージ80%ダウン|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|朧霞|[[忍者]]|正面から攻撃された場合、50%の確率で回避する|
|陽炎|~|複数範囲型の特殊技の場合、50%の確率で回避する|
|蜃気楼|~|近接から攻撃された場合、50%の確率で回避する|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|エレメントフォース|[[魔法剣士]]|属性値を各属性攻撃の攻撃力に反映させる|
|弱点特攻|~|弱点属性を攻撃した場合、与えるダメージが100%アップ|
|精霊の加護|~|マップ上にいる、味方ユニットの属性値を20%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|天使の凱歌|[[天使兵]](男)|隣接している味方ユニットの攻撃力25%アップ|
|天使の威光|~|隣接している敵ユニットの防御力20%ダウン|
|天使の統率|~|隣接するマス全てに味方がいる場合、隣接している味方の攻撃力50%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|天使の加護|[[天使兵]](女)|隣接している味方ユニットの防御力50%アップ|
|天使の慈愛|~|隣接している敵ユニットが、他のユニットに与えるダメージが20%ダウン|
|天使の団結|~|隣接する全てのマスに味方がいる場合、隣接している味方の防御力100%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ダークテイマー|[[魔物使い]]|隣接している味方魔物型ユニットの能力が20%アップ|
|ダークブリーダー|~|味方魔物型ユニットとの、好感度上昇量が2倍になる|
|ダークブラッド|~|マップ上にいる魔物型ユニット1体につき能力5%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|カーズドダンス|[[呪術師]]|マップ上にいる敵ユニットの能力5%ダウン|
|グルームダンス|~|マップ上にいる敵ユニットへの能力低下系補助魔法の威力20%アップ|
|アミナスダンス|~|マップ上にいる敵ユニットの回避率20%ダウン|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ラピッドムーヴ|[[覆面ヒーロー]]|回避率が、移動マスx2%アップ|
|スタートダッシュ|~|ベースパネルから出撃すると移動力3アップ|
|蚤の心臓|~|移動力が5アップする代わりに、攻撃でダメージを受けると即死する|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
**汎用魔物型キャラ [#v387bb6c]
|~名称|~所持者|~効果|
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ゲルボディ|[[粘泥族]]|無属性の最終被ダメージを75%ダウン|
|ポイズンボディ|~|無属性の最終被ダメージを50%ダウン、攻撃者を毒状態にする|
|コラプションボディ|~|無属性の最終被ダメージを30%ダウン、攻撃者を堕落状態にする|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|バッドトリップ|[[妖魔族]]|通常攻撃時、それぞれ50%の確率で毒・眠り・麻痺・ド忘れ・堕落を追加|
|レジストリバース|~|隣接しているユニットの属性値のプラスとマイナスを反転させる|
|災禍転福|~|状態異常によるステータス変化やダメージなどの効果が反転する|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ポイズンアクセル|[[魔翔族]]|マップ上にいる敵ユニットへの毒ダメージ50%アップ|
|瘴気の充満|~|マップ上にいる敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率30%アップ|
|災厄持続|~|マップ上にいる敵ユニットの状態異常の持続ターンを3ターンアップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|逆境パワー|[[ゴーレム族]]|残りHPが10%減るたびに、攻撃力が5%アップ|
|窮地テンション|~|残りHPが50%以下になると、攻撃力が75%アップ|
|土壇場エネルギー|~|残りHPが25%以下になると、攻撃力が100%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|マインドブレーク|[[妖霊族]]|攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダメージを与える|
|ペインジェネレート|~|攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復|
|アストラルボディ|~|SPが残っている場合は、HPの代わりにSPでダメージを受ける|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|脱力オーラ|[[寝子猫族]]|人型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン|
|なごみオーラ|~|魔物型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン|
|プリティオーラ|~|女性ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|爆発体質|[[プリニー族]]|投げられると周囲2マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える|
|収束爆弾|~|投げられると周囲1マスが爆発して、残りHP100%分のダメージを与える|
|クロスボンバー|~|投げられると縦横5マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|捕食|[[屍族]]|攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復|
|魂喰らい|~|攻撃で与えたダメージの10%分のSPを回復|
|屍肉喰らい|~|対象を撃破すると、HPとSPを撃破したユニットx10%回復|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|石の彫刻|[[魔獣族]]|移動しないでいる限り、防御力が100%アップ|
|ターボブースト|~|移動していない場合、次のターンの移動力2倍|
|ホームセキュリティ|~|ベースパネルから5マスより近づいた分だけ能力20%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|スイートアロマ|[[妖花族]]|ターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP25%回復|
|デトックスアロマ|~|ターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP15と状態異常を回復|
|シールドアロマ|~|周囲2マス以内の味方のDEFとRESをターン終了時30%アップ(3ターン)|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|猪突猛進|[[魔界貴族]]|攻撃力が50%アップする代わりに、命中率が30%ダウン|
|仁王立ち|~|防御力が50%アップする代わりに、自分への攻撃が必ず命中する|
|デッドオアアライブ|~|クリティカル率が100%になる代わりに、相手からの攻撃も同様となる|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ソウルリーパー|[[死告族]]|HP25%以下のユニットを攻撃すると、即死させる|
|マインドリーパー|~|SP50%以下のユニットを攻撃すると、即死させる|
|ニアデスリーパー|~|自分のHPが25%以下で攻撃した場合、50%の確率で即死させる|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|堪忍袋|[[妖騎士族]]|攻撃を受けるたびに、攻撃力10%アップ|
|コンバットハイ|~|攻撃力が、味方が撃破した敵ユニットの数x10%アップ|
|復讐の炎|~|攻撃力が、撃破された味方ユニットの数x20%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|セクシーオーラ|[[夜魔族]]|隣接している敵男性ユニットの能力20%ダウン|
|お仕置き|~|男性ユニットから攻撃を受けた場合、攻撃者に被ダメージの25%を与える|
|羞恥心|~|マップ上にいる男性ユニット1体につき、能力5%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ラブリーソング|[[氷棲族]]|マップ上にいる味方ユニットの能力を5%アップ|
|ハッピーソング|~|マップ上にいる味方ユニットの取得経験値量10%アップ|
|フォーチュンソング|~|マップ上にいる味方ユニットの取得マナ量20%アップ|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|追い打ち|[[猫娘族]]|攻撃終了時に、対象のHPが10%以下の場合、再攻撃する|
|闘争心|~|攻撃終了時に、対象のレベルが自分以上の場合、50%の確率で再攻撃する|
|窮猫|~|攻撃終了時に、自分のHPが25%以下の場合、50%の確率で再攻撃する|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|強化弾|[[銃魔神族]]|通常攻撃の攻撃力75%アップ|
|貫通弾|~|通常攻撃をすると、攻撃対象との間にいるユニットにもダメージを与える&br;備考:味方ユニットは巻き込まない|
|炸裂弾|~|通常攻撃をすると、攻撃対象と隣接しているユニットにもダメージを与える&br;備考:味方ユニットは巻き込まない|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|水の支配|[[竜神族]]|水属性ダメージを無効化する|
|コールドチャージ|~|マップ上にいるユニットが水属性技を使うたびに、能力が5%アップ|
|アクアデプレッション|~|マップ上にいる、敵ユニットの水属性値が15%ダウン|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|炎の支配|[[竜王族]]|炎属性ダメージを無効化する|
|フレイムチャージ|~|マップ上にいるユニットが炎属性技を使うたびに、能力が5%アップ|
|ヒートデプレッション|~|マップ上にいる、敵ユニットの炎属性値が15%ダウン|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|風の支配|[[邪竜族]]|風属性ダメージを無効化する|
|エアーチャージ|~|マップ上にいるユニットが風属性技を使うたびに、能力5%アップ|
|ウィンドデプレッション|~|マップ上にいる、敵ユニットの風属性値が15%ダウン|
//|-|-|-|-|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|

IP:122.23.64.94 TIME:"2013-09-26 (木) 22:52:54" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea_d2/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; Trident/6.0)"


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