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#contents *魔ビリティー [#kc22ff6b] 固有キャラも汎用キャラも、魔ビリティー枠は二つまで。 今回、魔ビリティーはレベルアップなどでは習得せず、 エトナ以外はストーリー上で増える事も無い為、基本的には最初の一つ以外習得する事ができないが、 マナを10万貯めることで議会に「あの子の個性を奪いたい」が出現し、 好感度最大(ハート5個)のキャラから魔ビリティーを奪う事が出来る。 この場合、本来自分が持っていた魔ビリティーに加え、奪った魔ビリティーが自由枠にセットされる(詳しくは下述の通り)。 ※ゲーム内でも注意書きがあるが、&color(Red){奪われた側の魔ビリティーは無くなってしまう};。 元に戻すには、転生させる必要がある。 &color(Red){自身が持っている魔ビリティー(固有枠)と奪った魔ビリティー(自由枠)の扱いは別枠};。 議会で奪うことが出来るのは固有枠の魔ビリティーだけであり、奪った魔ビリティーをセットできる場所は、自由枠のみである。 >例として、ラハールがエトナの「サディスティック」を奪ったとすると、 ラハールの魔ビリティーは「魔王の威厳(固有枠)」と「サディスティック(自由枠)」になり、エトナの魔ビリティーは無くなる。 >この状態で、フロンがラハールの魔ビリティーを奪おうとした場合、 奪えるのは固有枠の「魔王の威厳」だけであり、自由枠の「サディスティック」を奪うことは出来ない。 >また、エトナがラハールから「サディスティック」を奪い返すことも、自由枠なので出来ない。 >魔ビリティーが無い状態のエトナがフロンから「慈愛の心」を奪ったとしても、セットされるのは自由枠であり、固有枠は空のまま。 勿論、その場合、別キャラクターが自由枠の「慈愛の心」を奪うことは出来ない。 要するに固有魔ビリティー+自由魔ビリティーという組合せしかあり得ない為、自分で好きな魔ビリティーを2つ付ける事は出来ない。 尚、汎用キャラとロザリンドの固有枠は数種類から選択できる。 作成時や転生時には選択した性格に基づき固定されるが、その後は議会で任意のものに付け替えが出来る。 能力アップ系は、基本的に1つの魔ビリティーごとに100%上昇が限度である。 **固有キャラ [#g1c4ec4e] |~名称|~所持者|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |魔王の威厳|[[ラハール]]|ユニットを撃破する度に、能力が10%アップ| |魔王の尊厳|[[ラハールちゃん>ラハール]]|自分以上のレベルのユニットを撃破するたびに、能力25%アップ| |サディスティック|[[エトナ]]|対象のHPが最大の場合、与えるダメージ50%アップ| |孤高の魔神|~|マップ上にプリニー以外の味方が存在しない場合、能力100%アップ&br;本編をクリア後、後日談スタート時に自動習得。| |慈愛の心|[[フロン]]|回復魔法で対象のHPを最大まで回復させるたびに、能力10%アップ| |ピンチリバイバル|[[ピュアフロン>フロン]]|回復魔法受けた時に、回復したHPの割合と同等の割合の能力がアップ| |妹オーラ|[[シシリー]]|属性攻撃を受けた場合、最終被ダメージが75%ダウン| |洗脳ヴォイス|[[ランサローテ]]|マップ上にいる味方の能力4%アップ、敵の能力4%ダウン| |受動的体質|[[バルバラ]]|防御していると、攻撃力と防御力50%アップして必ず反撃する| |ネバーギブアップ|[[アサギ]]|連携発動時に、再攻撃が発生する(3回まで)| |忠誠心|[[コガネスキー]]|マップ上に『魔王』の称号を持つユニットがいる場合、能力30%アップ| |コンセントレイション|[[エミーゼル]]|対象を単体にした属性魔法攻撃のダメージが50%アップ| |オールレンジ+|[[ペタ]]|隣接している味方の通常攻撃、魔法攻撃の射程を2マスアップ| |わかりやすい体質|[[アクターレ]]|マップ上にいる女性ユニット1体につき、能力5%アップ| |天使の煌き|[[アルティナ]]|隣接している味方男性ユニットのみ、能力が30%アップ| |アブソープション|[[ヴァルバトーゼ]]|撃破したキャラのステータスを20%吸収| |暴君のしもべ|[[フェンリッヒ]]|ヴァルバトーゼが隣接時に、能力100%アップ| |引きこもり参謀|[[グロッソ]]|移動しないでいる限り、隣接してる味方ユニットの能力30%アップ| |秘宝コレクション|[[レーニア]]|マップ上にある宝箱1個につき、マップ上にいる味方の能力5%アップ| |捏造設定|[[ガルングン]]|残HP25%以下でターン終了時、全回復して能力30%アップ(3ターン持続)| //|-|-|-|-| **固有-DLC [#z5346c62] |CENTER:~名称|CENTER:~所持者|CENTER:~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ドリームガール|[[フーカ]]|特殊技の攻撃を受けた場合、受けるダメージが50%ダウン| |ラスボス設定|[[デスコ]]|隣接している味方ユニット1体につき、攻撃力20%アップ| |燃える闘志|[[アデル]]|攻撃するか、攻撃されるたび、攻撃力・防御力5%アップ(最大100%)| |王女の煌き|[[ロザリンド]]|マップ上の味方男性ユニットの攻撃力20%アップ&br;「孤独な魔王神」と二択| |孤独な魔王神|~|マップ上の他のユニット1体につき、攻撃力3%アップ&br;「王女の煌き」と二択| |回復結界|[[リリエル]]|自分か味方が移動時、1マスごとに最大HPの2%回復| |悪魔の生体実験|[[マオ]]|周囲3マス以内の味方の与ダメージ10%アップ、敵の被ダメージ10%アップ| |愛羅武勇ハート|[[ラズベリル]]|自分以上のレベルの対象に与えるダメージ50%アップ| |R・コマンド|[[極上のサルバトーレ]]|''隣接している味方ユニットを、下記の中から毎ターン強化する''| |コマンド・A|~|&color(Navy){味方ユニットの攻撃力が100%アップ};| |コマンド・G|~|&color(Navy){味方ユニットへの最終ダメ―ジが90%ダウン};| |コマンド・J|~|&color(Navy){味方ユニットのジャンプ力99dmアップ};| |コマンド・M|~|&color(Navy){味方ユニットの移動力が10アップ};| |コマンド・S|~|&color(Navy){味方ユニットの通常攻撃と魔法の射程が9アップ};| |宇宙最強の魔王|[[ゼタ]]|攻撃力20%アップ自分のレベル200ごとにさらに攻撃力1%アップ| |予言|[[プラム]]|''魔ビリティ効果が下記の中から、毎ターンランダムに変化''| |裁きの予言|~|&color(Navy){ターン終了時に、敵ユニット内の1体にランダムにダメージ};| |神風の予言|~|&color(Navy){自分や味方のユニットが50%の確率で攻撃を回避する};| |疫病の予言|~|&color(Navy){ターン終了時にすべての敵ユニットが毒状態になる};| |叡智の予言|~|&color(Navy){マップ上の味方ユニットのINTが50%アップ};| |怒りの予言|~|&color(Navy){攻撃力100アップ};| |破壊神|[[アレク]]|ターン終了時に、ランダムな数の敵ユニットダメージを与える| |水竜の能力|[[アッシュ]]|経過ターン数×20%攻撃力がアップする(最大240%)| |奇跡の能力|[[マローネ]]|コンファインで出撃したユニットの能力が30%アップ| |魔女の力|[[メタリカ]]|単体に対する魔法攻撃のダメージ100%アップ| |収束攻撃|[[魔王プリエ]]|攻撃範囲内のユニットのいないマス1つにつき10%ダメージがアップ&br;「マスブラスター」と二択| |マスブラスター|~|攻撃範囲内のユニット1体につき、20%ダメージがアップ&br;「収束攻撃」と二択| |浄化の力|[[プリエ]]|対象と隣接か、ユニットを介して繋がっているユニットにもダメージを与える| |防御陣形|[[エクレール]]|自身が防御状態の時、味方ユニットの防御効果が半減するが自動で防御を行う| |ぺたんこ同盟|[[日本一ちゃん]]|自分を除く他のぺたんこユニット1体につき、能力5%アップ| |ギグパワー注入|[[ギグ]]|隣接している味方ユニットの攻撃力に、自身のATKの30%を加算する| |戦姫の武勇|[[プリュム]]|撃破したユニット1体につき味方ユニットの攻撃力10%アップ(最大200%)| //|-|-|-| **敵専用 [#aeb4cffb] |CENTER:~名称|CENTER:~所持者|CENTER:~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |強欲精神|ゼニスキー|パラメータがプレイヤーの所持金の桁数×5%アップ| |無尽蔵の愛|ヴィルンガ|マップにいる同勢力の天使兵(男、女)のパラメータが50%アップ| |絶命の秘宝|ゼノリス|攻撃や特殊技を使用してきたキャラのHPを、最大値の20%吸収| |暴走する秘宝|ゼノリス(覚醒)|10マス以内にいるユニットの基礎能力を、近づいたマス×3%吸収| |プリニガープロテクト|プリニガーX|各ターンの最初に受けるダメージ無効化| |ヘビースタンス|プリニガーX・轟|この魔ビリティーを持つユニットを、持ち上げられなくする| |ラスボスバリアー|田中デスダーク|被ダメージが100%ダウンするが、攻撃を受けるたびに効果が10%ダウン| //|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):~その他| |CENTER:~名称|LEFT:~所持者|CENTER:~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |加速マスコット|プレネールさん|マップ上にいる味方ユニットの移動力を、1アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| **汎用人間型キャラ [#v387bb6d] |~名称|~所持者|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ワイルドクライ|[[戦士]](男)|周囲2マス以内にいる敵ユニット1体につき、能力15%アップ| |武者震い|~|マップ上にいる敵ユニット1体につき、能力3%アップ| |ド根性|~|HPが最大の場合、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |アサルトアタック|[[戦士]](女)|攻撃力が、移動したマスx5%アップ| |協調性|~|マップ上にいる味方ユニット1体につき、能力3%アップ| |エクストラムーヴ|~|ユニットを撃破した時、もう一度移動することができる| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |魔力収束|[[魔法使い]](男)|特殊技威力が30%アップする代わりに、消費するSPが50%増加| |オーバーリミット|~|特殊技威力が40%アップする代わりに、毎ターンSPを10%消費| |魔力の枯渇|~|残りのSPが50%以下の場合、特殊技の威力が50%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |魔力節制|[[魔法使い]](女)|特殊技の消費SPが50%ダウン| |魔力生成|~|ターン終了時に、SPが10%回復| |命の灯火|~|SPが足りない時、HPを消費して特殊技を使用することができる| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |救いの光|[[僧侶]](男)|回復魔法使用時に、自分も回復する| |光の加護|~|回復魔法使用時に、対象のDEFとRESが20%アップ(3ターン持続)| |魔術の書|~|本武器を装備すると、魔法の射程や範囲が本のウェポンマスタリーに依存| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |コープスヒール|[[僧侶]](女)|隣接している味方ユニット1体につき、回復魔法の効果50%アップ| |アドバンスヒール|~|回復魔法を使用した時、対象の最大HPの25%を追加で回復させる| |医学の書|~|本武器を装備すると、通常攻撃がRES依存になる| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |フューリー|[[格闘家]](男)|攻撃力が、反撃した回数x25%アップ(そのターン内)| |強制カウンター|~|通常攻撃の対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回)| |肉斬骨絶|~|反撃が必ず命中する| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |しっぺ返し|[[格闘家]](女)|反撃が2回攻撃になる| |爆裂拳|~|拳武器の連撃発生率25%アップ| |蝶舞蜂刺|~|反撃を必ず回避する| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |幸運の指|[[盗賊]]|宝箱を破壊すると、アイテムのランクが3段階アップ| |ゴールドフィンガー|~|敵ユニットを撃破すると、得られるヘルが100%アップ| |お宝センサー|~|敵ユニットを撃破すると、宝箱が必ず出現する| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ジオレジスト|[[陰陽術師]]|自分が受けるジオエフェクトやジオ連鎖のダメージを無効化する| |ジオプロテクト|~|味方ユニットが受けるジオ連鎖のダメージを無効化する| |ジオダメージ|~|マップ上にいるユニットが受けるジオ連鎖ダメージ100%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |加速射撃|[[アーチャー]]|攻撃対象ユニットとの距離1マスにつき、攻撃力5%アップ| |スナイピング|~|通常攻撃と魔法の射程が2アップ| |落鳳破|~|対象の移動タイプが飛行の場合に、攻撃力100%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |アシスト|[[ガンナー]]|攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の命中率が100%| |マーキング|~|攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の攻撃力20%アップ| |セカンドアタック|~|コンボや連携攻撃に参加すると、攻撃力が50%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |武士道|[[侍]]|正面から攻撃を行うと、攻撃力50%アップ| |明鏡止水|~|対象が単体の場合、攻撃力50%アップ| |果たし合い|~|対象と同じ勢力のキャラがマップに存在しない場合、攻撃力100%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ディフェンダー|[[重騎士]]|防御している場合、距離を無視して味方ユニットをかばう| |防御態勢|~|背面以外から攻撃された場合、自動で防御する| |アドバンスドガード|~|防御していると、最終被ダメージ80%ダウン| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |朧霞|[[忍者]]|正面から攻撃された場合、50%の確率で回避する| |陽炎|~|複数範囲型の特殊技の場合、50%の確率で回避する| |蜃気楼|~|近接から攻撃された場合、50%の確率で回避する| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |エレメントフォース|[[魔法剣士]]|属性値を各属性攻撃の攻撃力に反映させる| |弱点特攻|~|弱点属性を攻撃した場合、与えるダメージが100%アップ| |精霊の加護|~|マップ上にいる、味方ユニットの属性値を20%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |天使の凱歌|[[天使兵]](男)|隣接している味方ユニットの攻撃力25%アップ| |天使の威光|~|隣接している敵ユニットの防御力20%ダウン| |天使の統率|~|隣接するマス全てに味方がいる場合、隣接している味方の攻撃力50%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |天使の加護|[[天使兵]](女)|隣接している味方ユニットの防御力50%アップ| |天使の慈愛|~|隣接している敵ユニットが、他のユニットに与えるダメージが20%ダウン| |天使の団結|~|隣接する全てのマスに味方がいる場合、隣接している味方の防御力100%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ダークテイマー|[[魔物使い]]|隣接している味方魔物型ユニットの能力が20%アップ| |ダークブリーダー|~|味方魔物型ユニットとの、好感度上昇量が2倍になる| |ダークブラッド|~|マップ上にいる魔物型ユニット1体につき能力5%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |カーズドダンス|[[呪術師]]|マップ上にいる敵ユニットの能力5%ダウン| |グルームダンス|~|マップ上にいる敵ユニットへの能力低下系補助魔法の威力20%アップ| |アミナスダンス|~|マップ上にいる敵ユニットの回避率20%ダウン| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ラピッドムーヴ|[[覆面ヒーロー]]|回避率が、移動マスx2%アップ| |スタートダッシュ|~|ベースパネルから出撃すると移動力3アップ| |蚤の心臓|~|移動力が5アップする代わりに、攻撃でダメージを受けると即死する| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| **汎用魔物型キャラ [#v387bb6c] |~名称|~所持者|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |ゲルボディ|[[粘泥族]]|無属性の最終被ダメージを75%ダウン| |ポイズンボディ|~|無属性の最終被ダメージを50%ダウン、攻撃者を毒状態にする| |コラプションボディ|~|無属性の最終被ダメージを30%ダウン、攻撃者を堕落状態にする| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |バッドトリップ|[[妖魔族]]|通常攻撃時、それぞれ50%の確率で毒・眠り・麻痺・ド忘れ・堕落を追加| |レジストリバース|~|隣接しているユニットの属性値のプラスとマイナスを反転させる| |災禍転福|~|状態異常によるステータス変化やダメージなどの効果が反転する| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ポイズンアクセル|[[魔翔族]]|マップ上にいる敵ユニットへの毒ダメージ50%アップ| |瘴気の充満|~|マップ上にいる敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率30%アップ| |災厄持続|~|マップ上にいる敵ユニットの状態異常の持続ターンを3ターンアップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |逆境パワー|[[ゴーレム族]]|残りHPが10%減るたびに、攻撃力が5%アップ| |窮地テンション|~|残りHPが50%以下になると、攻撃力が75%アップ| |土壇場エネルギー|~|残りHPが25%以下になると、攻撃力が100%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |マインドブレーク|[[妖霊族]]|攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダメージを与える| |ペインジェネレート|~|攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復| |アストラルボディ|~|SPが残っている場合は、HPの代わりにSPでダメージを受ける| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |脱力オーラ|[[寝子猫族]]|人型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン| |なごみオーラ|~|魔物型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン| |プリティオーラ|~|女性ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |爆発体質|[[プリニー族]]|投げられると周囲2マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える| |収束爆弾|~|投げられると周囲1マスが爆発して、残りHP100%分のダメージを与える| |クロスボンバー|~|投げられると縦横5マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |捕食|[[屍族]]|攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復| |魂喰らい|~|攻撃で与えたダメージの10%分のSPを回復| |屍肉喰らい|~|対象を撃破すると、HPとSPを撃破したユニットx10%回復| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |石の彫刻|[[魔獣族]]|移動しないでいる限り、防御力が100%アップ| |ターボブースト|~|移動していない場合、次のターンの移動力2倍| |ホームセキュリティ|~|ベースパネルから5マスより近づいた分だけ能力20%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |スイートアロマ|[[妖花族]]|ターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP25%回復| |デトックスアロマ|~|ターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP15と状態異常を回復| |シールドアロマ|~|周囲2マス以内の味方のDEFとRESをターン終了時30%アップ(3ターン)| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |猪突猛進|[[魔界貴族]]|攻撃力が50%アップする代わりに、命中率が30%ダウン| |仁王立ち|~|防御力が50%アップする代わりに、自分への攻撃が必ず命中する| |デッドオアアライブ|~|クリティカル率が100%になる代わりに、相手からの攻撃も同様となる| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ソウルリーパー|[[死告族]]|HP25%以下のユニットを攻撃すると、即死させる| |マインドリーパー|~|SP50%以下のユニットを攻撃すると、即死させる| |ニアデスリーパー|~|自分のHPが25%以下で攻撃した場合、50%の確率で即死させる| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |堪忍袋|[[妖騎士族]]|攻撃を受けるたびに、攻撃力10%アップ| |コンバットハイ|~|攻撃力が、味方が撃破した敵ユニットの数x10%アップ| |復讐の炎|~|攻撃力が、撃破された味方ユニットの数x20%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |セクシーオーラ|[[夜魔族]]|隣接している敵男性ユニットの能力20%ダウン| |お仕置き|~|男性ユニットから攻撃を受けた場合、攻撃者に被ダメージの25%を与える| |羞恥心|~|マップ上にいる男性ユニット1体につき、能力5%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ラブリーソング|[[氷棲族]]|マップ上にいる味方ユニットの能力を5%アップ| |ハッピーソング|~|マップ上にいる味方ユニットの取得経験値量10%アップ| |フォーチュンソング|~|マップ上にいる味方ユニットの取得マナ量20%アップ| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |追い打ち|[[猫娘族]]|攻撃終了時に、対象のHPが10%以下の場合、再攻撃する| |闘争心|~|攻撃終了時に、対象のレベルが自分以上の場合、50%の確率で再攻撃する| |窮猫|~|攻撃終了時に、自分のHPが25%以下の場合、50%の確率で再攻撃する| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |強化弾|[[銃魔神族]]|通常攻撃の攻撃力75%アップ| |貫通弾|~|通常攻撃をすると、攻撃対象との間にいるユニットにもダメージを与える&br;備考:味方ユニットは巻き込まない| |炸裂弾|~|通常攻撃をすると、攻撃対象と隣接しているユニットにもダメージを与える&br;備考:味方ユニットは巻き込まない| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |水の支配|[[竜神族]]|水属性ダメージを無効化する| |コールドチャージ|~|マップ上にいるユニットが水属性技を使うたびに、能力が5%アップ| |アクアデプレッション|~|マップ上にいる、敵ユニットの水属性値が15%ダウン| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |炎の支配|[[竜王族]]|炎属性ダメージを無効化する| |フレイムチャージ|~|マップ上にいるユニットが炎属性技を使うたびに、能力が5%アップ| |ヒートデプレッション|~|マップ上にいる、敵ユニットの炎属性値が15%ダウン| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |風の支配|[[邪竜族]]|風属性ダメージを無効化する| |エアーチャージ|~|マップ上にいるユニットが風属性技を使うたびに、能力5%アップ| |ウィンドデプレッション|~|マップ上にいる、敵ユニットの風属性値が15%ダウン| //|-|-|-|-| |>|>|BGCOLOR(#ffffff):| IP:122.23.64.94 TIME:"2013-09-26 (木) 22:52:54" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea_d2/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; 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