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[[バグ]]

-不用意なバグ情報追加がちょくちょくあるので、編集前に話し合える場所が必要かと思い作ってみた。不要だったら消してください。 --  &new{2013-05-09 (木) 00:18:00};
-重騎士の距離関係なしの庇うがデスコに適用されない --  &new{2013-05-10 (金) 19:21:51};
--デスコとの好感度が0であるか、1ターンの庇う可能回数上限を超えている可能性はありませんか? --  &new{2013-05-10 (金) 20:43:41};
---言われて見たらデスコ好感度1でした。そのあとデスコを転生させたらちゃんとかばってくれるようになったんだけど、好感度確認前の戦闘のときに丁度好感度が1に上がったのかもしれない。なのでまた発生しない限りは自分の勘違いだったということでお願いします。お騒がせしました。 --  &new{2013-05-11 (土) 22:18:09};
--自分も試してみたが、何も問題なく庇ってくれるな。好感度を最大にして、デスコのみツッコませ後方で重騎士待機してガード(範囲技に巻き込まれないように)、この条件で試してみて。 --  &new{2013-05-10 (金) 23:20:41};
-「移動力を強化したい」の議題が2回目の可決分、パラメータUPしなかった。
--報告は詳細にお願いします。どのキャラかすら分からんのでは、何ともしようがない --  &new{2013-05-11 (土) 17:30:25};
--移動力上限ってのが存在するけど……装備品外して、このサイトのキャラクターってところで初期移動力と比較してみてはどうでしょう? --  &new{2013-05-11 (土) 23:34:16};
--再現状況です。キャラ:ラハール、バーニングブロウ(+2)、天使の靴(+1)、1回目可決済み(+1)の状態で、2回目を可決して、移動力UPの議題が出ていないことを確認。この状態で移動力9のままでした。ですが、この後、再度暗黒議会に入ると移動力UPの議題が出ていました。1度のみ再現。
---何だろうな? 再度入るまでにマナ稼いでたりすると、間違えて別の上げて演出省略とか作業化してて気付かず、マナ足りなくなって消えたというのもあるかもしれんが。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:48:42};
---えっと....単純に移動力UPの議題を他のと間違えたんじゃない?例えばジャンプ力UPのやつとか。そうだとしたら説明つくけど... --  &new{2013-05-12 (日) 23:15:04};
---文面から想定できる、バグ以外の状況は 間違えて上下の別のステータスUPさせた→連打かなんかしてて表示見落として気づかず→マナが50000を切って議題消える→気付いた頃には50000以上に回復→再度入ると議題復活 報告内容の項目ごとの時差とかが分からんから、予測でしかないが。上げてないはずのステータス上がったりしてない? --  &new{2013-05-12 (日) 23:21:43};
--返事もないし似た事例も聞いたこと無いから、勘違いで終わりってことでいいのかな。 --  &new{2013-05-17 (金) 13:30:42};
-このページを見た限りの感想ですが、パグが多過ぎなんじゃないかな、と。今度、購入を計画していたのですが、パグが修正されるまで待った方がいいのかもしれません。 --  &new{2013-05-18 (土) 01:58:29};
--旧作も初期はバグありましたからね〜。それでも、致命的なバグはそれ程多くはないと思いますが。 --  &new{2013-05-18 (土) 10:52:57};
---それ程というか、予め気をつけておけばセーブアイコン以外全く無い。注意してれば全部防げるんだから、ワザワザ待つほどじゃないと思うな。ただ、DLC展開がじれったいから、全部出てからまとめても有りとは思うけど。 --  &new{2013-05-18 (土) 15:08:14};
--買い控えるほどじゃないと思うが。細かいのが多いから凄く見えるが、全体的にたいしたことないぞ。最近のゲームならよくある程度じゃないかな。個人的にはランサの色バグ以外なったこと無いし、至って快適だぞ。 --  &new{2013-05-18 (土) 15:03:33};
-壊れかけの携帯を装備しても必中にならないのはバグ? 普通に30%とか表示されてMISSも出るんだけど… --  &new{2013-05-18 (土) 12:55:48};
--すまん自己解決した。心の闇屋のせいだった。 --  &new{2013-05-18 (土) 13:02:39};
-タワー状態で一番下にいる重騎士が眠り状態の時に他キャラでそのタワーを持ち上げてタワーダンクしたらフリーズしました… --  &new{2013-05-19 (日) 13:08:03};
--試してみたが、正確に言うとフリーズじゃないな。誤動作で処理が終わらなくなるだけで、他のオブジェクトは動いてるので凍ってはいない。とはいえ、場合によって表示がバグるだけで止まらない場合もあるみたいなんで、フリーズする場合もあるのかもしれんがこちらでは確認できず。ツリー主はどうだったのかな? --  &new{2013-05-19 (日) 21:27:01};
---追記。タワー技はダンクに限らず操作不能になるみたい。 --  &new{2013-05-20 (月) 00:27:13};
---おぉ…ごめんなさい たしかにフリーズというより操作不能状態で停止状態でしたね --  &new{2013-05-20 (月) 09:36:23};
---わかると思いますが↑はツリー主デス。とりあえず再現性のあるバグって事でしょうかね うっかり持ち上げないように気を付けなくては --  &new{2013-05-20 (月) 09:42:33};
---再現性有りのため、記事に追加。情報提供乙でした。 --  &new{2013-05-20 (月) 11:24:58};
---あとは、試し忘れてましたが、通常攻撃や反撃やタワー移動などの非攻撃技がどうなるかですね。行動不能キャラが参加するのが全部止まる可能性が。 --  &new{2013-05-20 (月) 11:36:04};
-寝て起きたら戦闘画面が敵、味方に対して正面になってた!!通常斜めアングルで、L1R1を押すと90度しか回転しないはずが何故?バグ? --  &new{2013-05-19 (日) 17:26:47};
--アングルも3種類あるが、それはOKかな? 正面ってのが正確にどう言った状態なのか。 --  &new{2013-05-19 (日) 18:23:22};
---追記。読んだ感じだと90度回転するはずが45度回転して、マス目に対して平行になった感じでいいのかな? --  &new{2013-05-19 (日) 21:29:15};
--これは確か、戦闘マップだけ(拠点は無し)で出来る行動で□押しながらL1R1同時押しでなる。3リメイクから追加されたとか聞いたけど --  &new{2013-05-19 (日) 23:34:00};
-ファミ通プリニーのDLC使ったら電撃プリニーが作成できるようになったって出てきたわ。まあコメントだけで、実際にはやっぱりファミ通プリニーしか作れなかったけど。。 --  &new{2013-05-23 (木) 20:51:45};
--既出 --  &new{2013-05-23 (木) 22:13:56};
-本の技の「日本一書記」の下に??????が出現して特殊技ウォッチャー獲得不可能になりました。周回しても変わりません --  &new{2013-05-26 (日) 21:03:20};
--質問掲示板のログを見てこい --  &new{2013-05-26 (日) 21:20:14};
---すみませんでした、ありがとうございます --  &new{2013-05-26 (日) 21:57:54};
-転生キャンセルで好感度が下がるバグ、ver.1.20で修正されたと思うのですが、他の方どうでしょう?別の環境でも確認が取れたら追記しておきます。 --  &new{2013-06-04 (火) 02:17:36};
--とりあえずラハールで転生キャンセル連打したが、下がらなかったな。 --  &new{2013-06-04 (火) 22:21:50};
--別人だが追記してみた。あと、修正済み後に回して、他の気づいたとこも修正。他の細かいバグも、報告ないだけで治ってるかもしれんね。 --  &new{2013-06-05 (水) 16:08:53};
-装備してたイノセントが消えたんだけど、これもバグかな?exp600が消えてかなり痛いんだけど --  &new{2013-06-08 (土) 17:12:54};
--exp600ってどういうことなの・・・? --  &new{2013-06-08 (土) 20:13:16};
---EXP屋600って意味だろう。何にしても、注意事項にもあるように、人に物を聞くなら詳細にね。その情報でバグですとは誰も言えないよ。 --  &new{2013-06-08 (土) 22:40:24};
---EXP屋600って不可能じゃない? 300で止まるでしょ? --  &new{2013-06-09 (日) 12:02:36};
---300×2ってことだろ…。ツリー主の書き方にも多少問題があるが --  &new{2013-06-09 (日) 12:24:27};
-エンディング回収で周回してた時に、ピュアフロンエンドから戻って 1-1 で出撃したら、状態異常のキャラがいた。&br;眠りとマヒ状態で操作できず。病院で回復できなかった。&br;戦闘画面で、別のキャラでエスポワールすると操作できるようになった。&br;可能性としては、ステータス異常を食らった状態で周回すると回復しないとか?&br;その他の状況としては、チート屋で「ずっとプリニーデー」をONにしていた。&br;状態異常となったのは8番目のプリニー。&br;他9匹のプリニーは問題無し。ぐらい。 --  &new{2013-06-10 (月) 23:08:56};
--ちょっと検証が難しそうだから何とも言えんが、バグっぽいな。状態異常自体、拠点で回復するはずだから継続してる時点でオカシイ。戦闘→拠点の間でリセットする手順・プログラムが、エンディングを挟むことで飛ばされてる可能性があるね。あと、拠点に持ち越さないのが本来だから病院では元々仕様上扱ってないんだろう。 --  &new{2013-06-11 (火) 01:43:41};
---トピ主です。シシリー消滅エンドの周回にて再現を確認しました。&br;ポイズンを味方にかけて即全滅。1-1出撃時に毒状態のままでした。&br;公式に報告してみます。 --  &new{2013-06-13 (木) 02:29:38};



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