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[[情報提供]]
-[switch版 ver1.30] アイテムリストを100%にしても特に何も...
-[switch版 ver1.30] 上限解放後の転生ボーナス(基礎パラメ...
-[switch版 ver1.31] 記録屋のアイテム・キャラクター・特殊...
-第10話対決・管魂奉行はベースパネル上から向きを変えずにフ...
-規制されちゃったのでこちらに書いておきます
#br
修羅トラペ1周(相撲小部屋を2回だけクリア)で撃破ボーナス約4...
1周2000万台はたぶんだけどアイテム界に入場する前にアイテム...
ゾンビ小部屋や1フロア10体湧きを引くと1周6000万の撃破ボー...
-カンストアイテム転生時、イノセントつけたままだとマイナス...
-[switch版 ver1.32] ループ屋から周回することで、アイテム...
-積み重なる恨みを持った戦力キャラを一人配置してから、主人...
-固有魔ビリティー「支援攻撃」は[ふりまわし]と[ラリー]どち...
女アーチャーに[ふりまわし]を3つつけると、支援攻撃+ふりま...
さらに支援攻撃は反撃回数を消費して行うようです。
ふりまわし支援攻撃は「支援攻撃」と表示されるものの反撃回...
#br
以下検証
[ふりまわし]3つと「追い打ち」と「手加減」と「反撃など無粋...
これに「手加減」と[ふりまわし]3つと[ラリー]をつけて反撃回...
[ラリー]や[ステゴロ]をさらに重ねて反撃回数を増やせば増や...
#br
ただし検証中に支援攻撃がなぜか発動しないこともありました。
支援攻撃についてはゲーム内で特に説明がないため仕様なのか...
(このwikiの「初心者の方へ」で支援攻撃が反撃回数で行われて...
-ダメージカットの上限は-80%まで。
例)愛フィールド9人で80、愛フィールド9人+真理の布でも80軽...
-追記 イモータルボディなどの物理軽減や聖なる護りなどの魔...
-ヒール法、昔よりは難しいみたいだけど、ダメージ床を利用す...
-持ち上げてキャラをジオシンボルに投げると、そのジオシンボ...
たとえそのジオシンボルが無敵のパネル上にあっても破壊でき...
操作ミスでたまたま確認したので絶対バグだと思ったけど、前...
ちなみに進入禁止と絶対領域のパネル上にあるジオシンボルに...
-上の方の支援攻撃について ゲーム内の説明の中にも支援攻撃...
-弩デカマックスでの属性と武器属性変化 やり込んでる人は知...
#br
邪竜族の弩ビについて 被弾のカウントが弩デカ前も反映され...
#br
マナブレードとイモータルボディについて 不完全版ではバー...
-追記 弩デカ属性と畏怖すべき存在 バールの耐性25から-95...
-防御力補正について バールで試したところ-200ほどデバフか...
-どちらかというと小ネタですが、獣性解放と、しっかり者また...
-コンバートフォースの属性耐性-50%は、特性のバランス等を...
-アプデでアイテム強化の項目が選択後に表示が黒くなるのから...
-完全版になってアイテム界のまとめて出撃したと時と、移動で...
まとめては出撃位置がズレても一番目のキャラにカーソルがあ...
-↑タワーを作るときの操作に違和感あるから挙動変わっている...
-偏った魔力によるHP低下は超魔王で踏み倒せる -- &new{2024...
-wikiの一部が荒らされてたので削除しました… -- &new{2024-...
-ステータス限界突破について 1.31でも転生で素質カンストさ...
#br
例)通常はプロパティまで使って戦闘でレベル上げると2.25だが...
-PS4版超魔王の優先度について コンバートフォースによる属...
-アイテムのステータスカンストとイノセント イノセントつめ...
例)カンスト間近でイノセント外した場合とギリギリを狙って可...
#br
議題で伸びる分の余裕を持たせて可決してカンストしないよう...
-↑追記 アイテム転生でもイノセントつめてカンスト状態で発...
例カンストアイテムを転生後にイノセント40万を外す。すると...
-アイテム転生選んだ候補で次の候補が変わる様になってる
自分の場合で初代ジアゲの鞘が魔物(物理)・トラペ・魔物(魔法...
修羅トラペ選ぶと次がトラペ・神羅万象オーブ・トラペになって
魔物(魔法)選ぶと魔物(魔法)・弓・魔物(魔法)に変化した
#br
不完全版の時はどうやっても次代の候補アイテム結果とプロパ...
-アイテム転生で撃破ボーナス未カンストで先にステータスをカ...
例)ハダシのatkなどのステータス0は撃破ボーナス1上がる毎に1...
-弩デカマックスの向き補正について 自身が弩デカ状態なら通...
攻撃キャラが弩デカ状態なら対象が弩デカキャラに後ろ向きで...
-なんの意味もないけど、アイテムレベル200台で30階まで行っ...
あたりまえだけど普通にアイテムレベル500にしたほうが強化さ...
-魔ビ:崩壊する躰の「ターン終了時に死亡する」は「ターン終...
処理は一番最後に行われるようで、HPを1残して特性:甘い誘惑...
反転状態だと死亡どころか回復するのでデメリットがなくなる。
特性:紙一重などの即死無効や魔ビ:電磁バリアなどのダメージ...
魔ビ:ウサギさんガードは「攻撃以外による被ダメ-25%」なので...
-ピアース(魔ビ)は貫通による複数攻撃にしか効果はなく、ラハ...
-☆20初期レベル100でアイテム界開始すると、1周ど敵撃破合計...
-別次元の魔王、ゼットたちのステージだけがクリアできません...
終了行:
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-規制されちゃったのでこちらに書いておきます
#br
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1周2000万台はたぶんだけどアイテム界に入場する前にアイテム...
ゾンビ小部屋や1フロア10体湧きを引くと1周6000万の撃破ボー...
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女アーチャーに[ふりまわし]を3つつけると、支援攻撃+ふりま...
さらに支援攻撃は反撃回数を消費して行うようです。
ふりまわし支援攻撃は「支援攻撃」と表示されるものの反撃回...
#br
以下検証
[ふりまわし]3つと「追い打ち」と「手加減」と「反撃など無粋...
これに「手加減」と[ふりまわし]3つと[ラリー]をつけて反撃回...
[ラリー]や[ステゴロ]をさらに重ねて反撃回数を増やせば増や...
#br
ただし検証中に支援攻撃がなぜか発動しないこともありました。
支援攻撃についてはゲーム内で特に説明がないため仕様なのか...
(このwikiの「初心者の方へ」で支援攻撃が反撃回数で行われて...
-ダメージカットの上限は-80%まで。
例)愛フィールド9人で80、愛フィールド9人+真理の布でも80軽...
-追記 イモータルボディなどの物理軽減や聖なる護りなどの魔...
-ヒール法、昔よりは難しいみたいだけど、ダメージ床を利用す...
-持ち上げてキャラをジオシンボルに投げると、そのジオシンボ...
たとえそのジオシンボルが無敵のパネル上にあっても破壊でき...
操作ミスでたまたま確認したので絶対バグだと思ったけど、前...
ちなみに進入禁止と絶対領域のパネル上にあるジオシンボルに...
-上の方の支援攻撃について ゲーム内の説明の中にも支援攻撃...
-弩デカマックスでの属性と武器属性変化 やり込んでる人は知...
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邪竜族の弩ビについて 被弾のカウントが弩デカ前も反映され...
#br
マナブレードとイモータルボディについて 不完全版ではバー...
-追記 弩デカ属性と畏怖すべき存在 バールの耐性25から-95...
-防御力補正について バールで試したところ-200ほどデバフか...
-どちらかというと小ネタですが、獣性解放と、しっかり者また...
-コンバートフォースの属性耐性-50%は、特性のバランス等を...
-アプデでアイテム強化の項目が選択後に表示が黒くなるのから...
-完全版になってアイテム界のまとめて出撃したと時と、移動で...
まとめては出撃位置がズレても一番目のキャラにカーソルがあ...
-↑タワーを作るときの操作に違和感あるから挙動変わっている...
-偏った魔力によるHP低下は超魔王で踏み倒せる -- &new{2024...
-wikiの一部が荒らされてたので削除しました… -- &new{2024-...
-ステータス限界突破について 1.31でも転生で素質カンストさ...
#br
例)通常はプロパティまで使って戦闘でレベル上げると2.25だが...
-PS4版超魔王の優先度について コンバートフォースによる属...
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例)カンスト間近でイノセント外した場合とギリギリを狙って可...
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議題で伸びる分の余裕を持たせて可決してカンストしないよう...
-↑追記 アイテム転生でもイノセントつめてカンスト状態で発...
例カンストアイテムを転生後にイノセント40万を外す。すると...
-アイテム転生選んだ候補で次の候補が変わる様になってる
自分の場合で初代ジアゲの鞘が魔物(物理)・トラペ・魔物(魔法...
修羅トラペ選ぶと次がトラペ・神羅万象オーブ・トラペになって
魔物(魔法)選ぶと魔物(魔法)・弓・魔物(魔法)に変化した
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不完全版の時はどうやっても次代の候補アイテム結果とプロパ...
-アイテム転生で撃破ボーナス未カンストで先にステータスをカ...
例)ハダシのatkなどのステータス0は撃破ボーナス1上がる毎に1...
-弩デカマックスの向き補正について 自身が弩デカ状態なら通...
攻撃キャラが弩デカ状態なら対象が弩デカキャラに後ろ向きで...
-なんの意味もないけど、アイテムレベル200台で30階まで行っ...
あたりまえだけど普通にアイテムレベル500にしたほうが強化さ...
-魔ビ:崩壊する躰の「ターン終了時に死亡する」は「ターン終...
処理は一番最後に行われるようで、HPを1残して特性:甘い誘惑...
反転状態だと死亡どころか回復するのでデメリットがなくなる。
特性:紙一重などの即死無効や魔ビ:電磁バリアなどのダメージ...
魔ビ:ウサギさんガードは「攻撃以外による被ダメ-25%」なので...
-ピアース(魔ビ)は貫通による複数攻撃にしか効果はなく、ラハ...
-☆20初期レベル100でアイテム界開始すると、1周ど敵撃破合計...
-別次元の魔王、ゼットたちのステージだけがクリアできません...
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