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[[バグ]]
//続報が無いので「再現性が不明」に移動
//-バフ系特殊技は攻撃を受けた判定な模様?ミッションの被攻...
//バフを受けたキャラがレベルアップしたりしたことがある --...
//↑攻撃を受けた判定に関しては一部過去作からの仕様とも言え...
//バフを受けたキャラのレベルアップについては部隊もしくは...
//↓下記に投稿された「特性で〇〇技が付いている装備でWMを上...
//「ver1.12バグ」に移動
//-switchです。汎用人型キャラで全ての武器のウェポンマスタ...
//-そのいくつかは、装備についている技で覚えて装備外すと表...
//-はい。装備を付け替えて装備武器の武器技がでてきませんで...
//「ver1.12バグ」に移動
//-マソリンでのオート周回でBボタンを連打していると調査隊...
//#br
//↑の魔ソリンのBボタン連打の件ですが、現世エピックLv0武...
//調査団支援部隊とかはその間に変更したりしませんでしたで...
//#br
//-マソリンBボタン連打の件ですが、発生時は1クリア29スキッ...
//-↑8アイテムとも25階です、部隊は変更してないです。 -- &...
//#br
//↑調査団Lv9、リーダーはステ1400万、他はただLv9999に上げ...
//その環境で修羅練武5を1クリ29スキで、アイテムは必ずレジ...
//当環境では8アイテムが調査完了(30F到達)し、残り2アイテム...
//#br
//↑検証回数が足りないのではという指摘を頂いたので、40アイ...
//16個は達成、8個は6Fまで進行中、残りは待機中となりました。
//ようやく確認できましたので、バグのほうに書かせていただ...
//しかし、「1魔ソリンクリアを30回中、お待ちください中にキ...
//との情報も出ております、ご確認ください。
//続報が無いので「再現性が不明」に移動
//-サブクラス上げのためにテラヒール3×3で☆6天使(8人)にヒ...
//-↑ すぐ思いつくのがクラス熟練度を選択していないかな?
//たとえば戦士の熟練度を上げてMAXになったから次は魔法使い...
//次に思いつくのが転生して職業を変えた時。
//上から順々にクラス熟練度を上げていく最中で、なにか別の...
//あとはチート屋の操作ミスとか?
//同一ステージで数100ターンやりすぎてるとオーバーフローと...
//「ver1.12バグ」に移動
//-記録屋で、トップメニューの『特殊技』に合わせた時に下に...
//「ver1.12バグ」に移動
//-武器技の銃技と斧技の説明にある”(対象○○ダウン)”が間違...
//「ver1.12バグ」に移動
//-議会で『経験値を独り占めしたい!!』を可決したキャラを...
//誰かを移動させた、攻撃などの行動を予約した、予約してい...
//予約していた次の行動の場合は、回復は前の最大HPまで→デー...
//
//↑戦士男を一人作成後、経験値を独り占めした状態で修羅練武...
//他のキャラに敵が残る加減でビッグバンしてもらいました。
//挙動が確認できましたので、バグのほうに追記します。
//↓「小ネタ・裏技」に移動
//-報酬が秘伝書の○○訓練のクエストを受けている時に、戦場で...
//拠点の病院で回復すると拠点のステータス準拠で報告可から...
//#br
//↑具体的に何のクエストを受けているのか書いていただけない...
//情報提供よろしくお願いします。
//#br
//-->報酬が秘伝書のクエスト~反映されて達成
//一時的にステータスやそれに関係する数字をアイテムや装備...
//むしろ魔界病院とかでステータスを戻すと報告から挑戦中に...
//-- たしか、『パワーーーーー!!!!』等のステータス1万...
//-- ドリンクバーで変な事(エキスを増やしてないのに左右で...
//以下の試行は、次の条件で実行→チート屋で経験値などの取得...
//ドリンクバーの場合は、キャラ選択とエキス選択の現在値が...
//スキル屋の場合は、キャラ選択などでの表示が戦場でのバフ...
//部隊屋の場合は、キャラ選択などでの表示が戦場でのバフや...
//よろず屋の場合は、武器や防具などの試着で装備変更の画面...
//クエスト屋の場合は、受注・報告・破棄で解除されず
//メインメニューの場合は、キャラクターを選択すると効果解...
//魔界病院の場合は、凶禍薬の投薬実行で効果解除、個別回復...
//「ver1.12バグ」に移動
//-超健康体のステが下がるの、無効って表記だけど実際は天使...
//「ver1.12バグ」に移動
//-PS4にて。特性:拳技4の拳装備をつけたままWM0→100到達、拳...
//
//↑現在のバージョンでは、プロパティから外れた技は強化はで...
// 当然ながら、WMでの習得機会をプロパティで逃してしま...
//「ver1.12バグ」に移動
//-修羅次元の魔界観光の宝箱、全武器種・防具のランク1レジ...
//「検証結果」に移動
//-PS4版のアイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置につい...
//例)機動戦姫とスイセンが出ている状態で他のキャラでゲート...
//-↑それはカーソル位置が特定のキャラ基準じゃなくて上から...
//「ver1.20バグ」に移動
//-デスコ、ウサリアが魔法をアニメ省略で使用すると攻撃モー...
//「ver1.12バグ」に移動
//-1.20で直ったっぽいけど、移動タイプがワープのキャラが特...
//フルバーストで簡単に全員巻き込めたりしてた -- &new{202...
//「ver1.20バグ」に移動
//-防具バールボディが修羅の表示色だけど、アイテム界は現世...
//撃破ボーナス稼ぎがかなり厳しい -- &new{2023-02-25 (土)...
//-バールボディが修羅ピンク色なのに現世扱いになってる -- ...
//「検証結果」に移動
//-ドデカマックス中のキャラは支援攻撃が発動しない -- &ne...
//#br
//↑ドデカマックスのキャラの攻撃は通常攻撃ではないので、
//攻撃を受けてもカウンターはしませんし、支援攻撃にも参加...
//「検証結果」に移動
//-現世バール剣を入手せず修羅バール剣のみ獲得した状態だと...
//まあだからなんだという話ですが -- &new{2023-02-25 (土)...
//
//->現世バール~見た目変更
//バール剣に限らず現世の見た目が登録されるハズ。
//現世サボって修羅武器で最強装備集めているから破滅の大剣...
//6でも同じことがあった覚えがある。 -- &new{2023-02-28 (...
//「ver1.20バグ」に移動
//-8-3のステージミッションにジオ全消去があるが肝心な消滅...
//「ver1.12バグ」に移動
//-ウェポンマスタリーのUIがバグってる?
//レベル0はまともっぽくて高レベルほどゲージが伸びないよう...
//棒グラフの最大値だけ累積のものを参照してる可能性が… -- ...
//↑これは仕様で、高レベルになるほど必要経験値が増えるので...
//
//-WMのゲージの伸びに関して
//既にコメントで触れられてますがWMのゲージ表示は少し変な...
//ゲージの7/8程度の領域が常に固定値(例えばWMレベル1での必...
//高レベルになってくるとフォーカスが当たっている数値は必...
//そう考えてしまうほど、WM上げの中盤以降は緑のラインがゲ...
//&br;
//-何故か勘違いみたいに扱われてるけどWMの経験値バー確かに...
//「ver1.11バグの修正済み」に移動
//-バフをかけると被攻撃回数にカウントされる件について、1....
//具体例を挙げると、アイテム界で被攻撃回数0回以下のミッシ...
//「ver1.12バグの修正済み」に移動
//ついでに、銃魔神族と巨眼族の特殊技の依存ステータスが逆...
//「検証結果」に移動
//-アイテム記録で拳の絶掌無涯と炎帝剛拳の間に???でレジ...
//Ver1.11までで神器が盗めてしまってたから、何か記録データ...
//バグじゃなくて見つけられていないだけの5でいう封印武器み...
//
//-アイテム記録で拳の絶掌無涯と炎帝剛拳(←烈火掌の間違い...
//自己解決しました。
//使うことないと放置してたDLC屋での特典すくすくシリーズの...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.0(内部Ver.1.20)とVer.1.2.1(内部Ver.1.21)で...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.0(内部Ver.1.20)とVer.1.2.1(内部Ver.1.21)で...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.1(内部Ver.1.21)で確認の追加情報。悪魔将棋で...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.1(内部Ver.1.21)で確認。4-5や12-3のベースパネ...
//「確認されているバグ」に転載
//-ゾンビリバイバルについて ドデカの状態で倒れると、ベー...
//「検証結果」に移動
//-Ver.1.2.1(内部Ver.1.21)。機動戦姫の性格「無感情の○○...
//一応「確認されているバグ」に編集しました。「仕様」に編...
//-ドリンクバーでレベル上げると成長率が10%ほどマイナスに...
//ドリンクバーだと転生115回のATK〜SPD1251だけど、最後だけ...
//
//-ドリンクバーのレベル上げの成長率は仕様じゃないかな?自...
//-ドリンクバーで10%下がるは素ステ40%〜50%の成長率が40%に...
//「確認されているバグ」に転載
//-自動戦闘の時、リサイクル精神などで出撃枠が回復してフィ...
//「確認されているバグ」に転載
//-リサイクルした後出撃枠を使い切り、その後に復活、という...
//-リサイクルでの出撃枠+1と復活での+1が両方発生するのか -...
//「確認されているバグ」に転載
//-ドデカマックスの攻撃属性について ドデカマックスはふり...
//例)通常状態でバールに無属性→剣炎属性でダメージ補正70%台...
//「確認されているバグ」に転載
//-恐らく仕様だが、屍族の魔ビリティーの【アンデッド】は屍...
//-「アンデッド」が屍族自身の魔ビリティーでの回復も反転さ...
//検証結果に転載
//-バグか仕様かいまいち分からないけど、ダメージ補正2000%...
//-被ダメージは別で計算されているっぽいけど
//それ以前にダメージ補正が2000%に達しても、2000%で数字が...
//もちろん打ち止めあるけど。 -- &new{2023-03-12 (日) 22:...
//-+2000%(21倍)で表示止まっても伸びてるの?連携による攻撃...
//-攻撃力増加も与ダメ増加(与ダメ・コンボ・クリダメ全部ま...
//検証結果に転載
//-装備"適性"が正式名称だが、魔ビの○○マスタリや特性の部屋...
//-ラッキーボードのレベル○○系の説明で「自信」が「自身」に...
//修正済みに転載
//-バールボディのアイテム界の敵が現世扱いなのが修正された...
//検証結果に転載
//-Switch版で、他のキャラはテラヒールの威力が無強化でSSな...
//-↑それ、装備にシシリーDLC杖装備の「ブラザーズプレゼント...
//////////
// 以下、未分類・未転載や最新コメントなど
-バグと言うまでかは微妙だが、種族優先でユニットを整列した...
//↑観光加入のユニットを入れるスペースが無いので検証できま...
//↑挙動的にはバグ扱いにしたい
-switchライトでバール3でタワー組んでバールを倒す
→タワー崩してベースに戻す→そのキャラを移動
ってすると必ずフリーズしちゃうんだけどおま環ですかね… -- ...
//↑Switchライトを持っていない……
//↑SwitchのDL版でやってみたけどフリーズはしなかった。
//ただし「そのキャラ」がなにを指しているのか曖昧なので検...
-銃の通常攻撃範囲が広がる魔ビのワイドショット、最初に攻撃...
-修羅バール剣を手に入れた直後、N-バール剣手に入れてない状...
//↑ランクマ報酬のトロフィー系でも粗品→ブロンズ→シルバー→...
//↑コンプリートの救済措置で仕様なのか、アイテム界のプログ...
//転載するなら「確認されたバグ」?それとも「検証結果」?
-魔心で念動力で増えた射程2距離の持ち上げを使ってくれない...
--魔心は動作が不安定過ぎて何がバグで何が仕様なのか全然わ...
//↑魔心のバグは専用欄作って無編集でぶち込んでいいかも。修...
//[パッチ]のUI関係に転載しました。
//-仕様といえばそれまでだが7では6では確認できなかった所で...
//↑6では魔ビリティを読み込む際にセットしてある魔ビリティ...
//↑6では出来たのでバグ扱いにしたいけど仕様と言ったらそれ...
//--メモ。タイトル画面Ver. 1.30の更新履歴「一部インターフ...
-魔ビの敵寄せをつけてドデカすると敵のドデカ以外が棒立ちに...
//修羅バール戦で試してみたけど、棒立ちにはならなかった。...
//しかし敵は移動もするし攻撃もするけど確かに挙動が怪しい...
//バールがマップ全体攻撃の魔ビリティを持っているから棒立...
-杖を装備した状態で魔法を使うと相手は属性の他に杖耐性も+...
例)属性+杖で-100をこえるとダメージ補正が-100%になる。 --...
-ハンド系を使った時のハンド系自体のステ参照がHITじゃなく...
//[小ネタ・裏技]と[アイテム転生]に転載しました。
//-初代にアイテム転生によるプロパティ再抽選について
//アイテム転生のループ解消アプデ後、初代に転生を選ぶと左...
//修正済みのバグ一覧に転載しました。情報の提供と検証あり...
//-現Ver1.2.2switch版で悪魔詰将棋のプリニー級の模範解答と...
//--メモ。Ver. 1.30では、一手づつ・自動のどちらでも模範解...
-PS4版アップデート後の一括転生と反転でおバカになるバール...
一括転生 一番下のプロパが消えるようになったが上限枠から...
例)トラペから筋肉になると能力アップとhpアップがついて、引...
#br
反転について 反転+アンデッドはヒールはしてこなくなったが...
-アップデート後PS4版出撃枠増加バグ健在
リサイクル爆弾投げて天使兵の技で復活させたら11体出撃
たしか過去作だと復活技は出撃枠回復しなかったと思うので復...
-PS4版アップデート後ドデカマックスの通常パンチ無属性のま...
一括転生、反転+アンデッド、128体出撃ここら辺の深刻なの解...
-アイテム界でギブアップして拠点に戻るとイノセント誕生のメ...
おそらくギブアップしてもアイテム界潜ってるときに生まれる...
-スカウト屋や転生等で初めからランク6の汎用ユニットにした...
反転+アンデッドはおそらく魔心設定の限界だと思われる。対象...
//修正済みのバグ一覧に転載しました。
//-ユーチューブ動画によると固有キャラ捕獲バグが見つかった...
//--捕獲できるのはジ・アゲインとかパリピヤスみたいな奉行...
//--魚強閣下とゾンビの弩ビで楽に捕獲できるみたいですね。...
//--最新アプデにより固有キャラ捕獲バグは修正されて捕獲し...
-PS5版、最新アプデ1.23にて、HP満タンのキャラに回復技を使...
--HP満タンのキャラに回復技使っても経験値入らなくなったね ...
--アプデ後にヒール法の経験値量試してきた
手加減、夜魔族、チート屋経験値1400、プロパティ無し、魔ビ...
盗賊が600億くらいでレベルカンスト
#br
手加減、魔ビのコスト14(レベル9999)分のクラス取得魔ビで職...
機動戦姫が4回でクラスマスター
#br
追加攻撃のhp満タン時は職業熟練度1も入らないことを確認
今回はヒールキャラにエキス投入していたため効率がヒール対...
-報告がここで合ってるかわからんけど、防御時の経験値計算が...
-素質上限突破 転生のみで素質上げてからクラスマスターする...
//修正済みのバグ一覧に転載しました。
//-一括転生によるプロパティ枠上限突破バグ、アプデ後に生存...
-魔界記録 累計侵攻階層数が、階ではなく回となってる。累計...
-LV4弱体化とLV7強化のジオがレベル関係なく効果がある -- &...
-アイテム界での一括出撃について 初期配置場所に障害物など...
-攻撃対象の表示について 敵にカーソルを合わせても、対象の...
--メモ。タイトル画面Ver. 1.30の更新履歴「一部インターフェ...
-ステージクリア回数は9999で止まるのに敵の撃破数はそれ以降...
-天使兵の技、天使の祈りについて 味方全体回復となっている...
-アサルトアタックについて 再行動技で移動が回復するとアサ...
-バフ等の残りターン数について 魔法等の効果を上書きしても...
-イワシ閣下のHPSP100%増加魔ビリティだけど対象を回復した...
あと反転アンデッドは回復魔法のみ反転が優勢で回復して、プ...
-魔心の分岐条件の移動せず〇〇が使用可能の不具合について
例)攻撃特殊技に条件設定→攻撃範囲内に敵いなくても特殊技(魔...
ランクマの相手の魔心によっては、30ターン経過するまでタ...
#br
あと、移動→攻撃はできるのに攻撃→移動の魔心は選択できない ...
-・真理ノ布 被ダメージ-50%、攻撃を回避できない
とあるが、受け流しが優先され回避されてしまう。そのままで...
--追記 受け流し、ダブルロックオン(必中)で発動し回避され...
現状は、受け流し(絶対完全回避)>必中状態>必ず回避状態的な...
-レベルスフィアを破壊しても同階層では画面表示に反映されな...
-タワーの1番下のキャラに対して持ち上げられてるキャラでか...
あとバグというより仕様なのか、下僕ディフェンスに距離が設...
-steam版、フルスクリーンにすると画面サイズ変更失敗エラー...
--PC版パッチ情報で画面サイズ変更失敗エラーの対策が出てま...
//続報がないため「情報提供の検証」の下方(おま環)に転載。
//-steam版、コモンのふつうのガム、ふつうのドリンクがかん...
//--亀ですが。コモンだけが手に入らないのなら、「消耗品」×...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界から帰還する時のリザ...
-攻撃登録アイコンのタイムラインが行動させると見えなくなる...
-steam版の11話クリア後、機動戦姫と天使兵解放クエストを受...
該当クエストを受注した瞬間に消滅し、確認画面に表示されな...
-装備から見るウェポンマスタリーのゲージと、ステータスから...
-味方を魅了してもこちらが発動した被ダメージ補正乗らないの...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)。記録屋のアイテム図鑑の武器で、...
--自己訂正の報告。正確な発生条件は、「Page 1 ⇔ 武器モデル...
//仕様なので「情報提供の検証」に移動。
//-弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効果がな...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界で、同階層のボスを2...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界で、技熟練度を増やす...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、チート屋の「自動売却」を『しな...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、ベースパネル戦闘で敵を捕獲した...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、「プリニーデー」を開催中にボー...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、修羅2-5の2回目以降で、現世では...
-不良亜我鬼の補正上限について 某所で話題になってたので試...
//続報がないため「情報提供の検証」の下方(おま環)に転載。...
//-戦闘を行ってもマナが一切獲得できない。もちろんチート屋...
//--まちがってチート屋の4ページ目の取得制限をしていない...
//--強くなるけどマナが取得出来なくなる魔ビリティなかった...
// 2024-07-25、追加コンテンツ&全部入りの発売日なので、区...
//バグ一覧から修正済みに移動しました。検証と情報提供あり...
//-メモ。ver1.30(Switch ver1.3.0)、『未行動キャラの「装備...
//バグ一覧から修正済みに移動しました。検証と情報提供あり...
//-メモ。ver1.30(Switch ver1.3.0)、『「(味方)ロンリー」の...
-ver1.31 Switch版 魔法使い(男女両方)に魔ビの普通之御霊...
//-ver1.30 時点で修正済み事項の報告を、アイテム転生の情報...
//修正済みに転載しました。検証と情報提供ありがとうござい...
//-プロパティ枠の上限突破バグの修正済を確認。真の最強装備...
//バグ一覧から修正済みに移動しました。検証と情報提供あり...
//-メモ(報告し忘れ)。ver1.30 時点で、『「はじめから」の...
//「情報提供の検証」にて同様のケースがあるのでそちらに追...
//-PS4版、神討継承の見た目選択で修羅武器のみ入手で現世武...
-強者の余裕とコンボカウントについて 強者の余裕でダメージ...
例)悪亜我鬼で100コンボからダメージ通るようになるとカウン...
-そういえば、バールの出撃時特殊攻撃を「電磁バリア」とか全...
-Switch版
アイテム界にて、「LV4弱体化−50%」のジオパネル効果が、レベ...
-10-5の21体マップジオ全消滅が魔心戦闘で省略されない。手動...
-バグとは違うけど十字キーとアナログスティックのカーソル移...
5はアナログスティックが最速だったため、アナログスティック...
-アイテム界のマップ開始時にベースパネル内のカーソル位置が...
例)キャラaとcを出撃させ次のマップに行くとキャラbにカーソ...
--↑、[[バグの情報提供の検証>バグ#d7dd5ea1]]の『アイテム界...
-ver1.32(Switch ver1.3.2)。案内人に話しかけて不思議な小部...
-- タイトル表記ver1.33でも継続中 -- &new{2024-09-27 (金)...
-【ps4 1.32 全部入り】
プリニーのDLCが初期クラスにしか適用されない。
プリニー神などは縁起物 河童 鬼が表示されず、
使えない…。 -- &new{2024-09-07 (土) 22:12:36};
-Switch ver1.3.3 DLCでプレネールさんを仲間にした後、プレ...
-崩壊する躰をセットした状態で状態異常の反転になるとターン...
- タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)で確認、ver1.33も継...
-メモ。タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)、『「経験値を...
- タイトル表記ver1.33(Switch ver1.3.3)。『全ステータスの...
--追記報告。ATK~SPDに関するものはおま環だったらしく、再...
-味方の死亡判定基準について 弩デカマックスゲージはHP1で...
-おま環っぽい気もしますが。Switch ver1.3.3(タイトル表記ve...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。特定の...
-メロディアのパッションアプローチ(再行動技)の射程範囲内の...
-タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)では、舞妓の技と違っ...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。2023-0...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。2023-1...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。2024-0...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。1周目...
-完全版追加魔ビの超オーバーボディに移動マイナス以外のデメ...
装着してると自動修復や自動再生の効果が発動しない
あと修復と再生を装備すると被弾時に最大hp5%の効果しか発動...
-↑動画だとピリリカ発動せずフロン発動してるっぽいので他に...
終了行:
[[バグ]]
//続報が無いので「再現性が不明」に移動
//-バフ系特殊技は攻撃を受けた判定な模様?ミッションの被攻...
//バフを受けたキャラがレベルアップしたりしたことがある --...
//↑攻撃を受けた判定に関しては一部過去作からの仕様とも言え...
//バフを受けたキャラのレベルアップについては部隊もしくは...
//↓下記に投稿された「特性で〇〇技が付いている装備でWMを上...
//「ver1.12バグ」に移動
//-switchです。汎用人型キャラで全ての武器のウェポンマスタ...
//-そのいくつかは、装備についている技で覚えて装備外すと表...
//-はい。装備を付け替えて装備武器の武器技がでてきませんで...
//「ver1.12バグ」に移動
//-マソリンでのオート周回でBボタンを連打していると調査隊...
//#br
//↑の魔ソリンのBボタン連打の件ですが、現世エピックLv0武...
//調査団支援部隊とかはその間に変更したりしませんでしたで...
//#br
//-マソリンBボタン連打の件ですが、発生時は1クリア29スキッ...
//-↑8アイテムとも25階です、部隊は変更してないです。 -- &...
//#br
//↑調査団Lv9、リーダーはステ1400万、他はただLv9999に上げ...
//その環境で修羅練武5を1クリ29スキで、アイテムは必ずレジ...
//当環境では8アイテムが調査完了(30F到達)し、残り2アイテム...
//#br
//↑検証回数が足りないのではという指摘を頂いたので、40アイ...
//16個は達成、8個は6Fまで進行中、残りは待機中となりました。
//ようやく確認できましたので、バグのほうに書かせていただ...
//しかし、「1魔ソリンクリアを30回中、お待ちください中にキ...
//との情報も出ております、ご確認ください。
//続報が無いので「再現性が不明」に移動
//-サブクラス上げのためにテラヒール3×3で☆6天使(8人)にヒ...
//-↑ すぐ思いつくのがクラス熟練度を選択していないかな?
//たとえば戦士の熟練度を上げてMAXになったから次は魔法使い...
//次に思いつくのが転生して職業を変えた時。
//上から順々にクラス熟練度を上げていく最中で、なにか別の...
//あとはチート屋の操作ミスとか?
//同一ステージで数100ターンやりすぎてるとオーバーフローと...
//「ver1.12バグ」に移動
//-記録屋で、トップメニューの『特殊技』に合わせた時に下に...
//「ver1.12バグ」に移動
//-武器技の銃技と斧技の説明にある”(対象○○ダウン)”が間違...
//「ver1.12バグ」に移動
//-議会で『経験値を独り占めしたい!!』を可決したキャラを...
//誰かを移動させた、攻撃などの行動を予約した、予約してい...
//予約していた次の行動の場合は、回復は前の最大HPまで→デー...
//
//↑戦士男を一人作成後、経験値を独り占めした状態で修羅練武...
//他のキャラに敵が残る加減でビッグバンしてもらいました。
//挙動が確認できましたので、バグのほうに追記します。
//↓「小ネタ・裏技」に移動
//-報酬が秘伝書の○○訓練のクエストを受けている時に、戦場で...
//拠点の病院で回復すると拠点のステータス準拠で報告可から...
//#br
//↑具体的に何のクエストを受けているのか書いていただけない...
//情報提供よろしくお願いします。
//#br
//-->報酬が秘伝書のクエスト~反映されて達成
//一時的にステータスやそれに関係する数字をアイテムや装備...
//むしろ魔界病院とかでステータスを戻すと報告から挑戦中に...
//-- たしか、『パワーーーーー!!!!』等のステータス1万...
//-- ドリンクバーで変な事(エキスを増やしてないのに左右で...
//以下の試行は、次の条件で実行→チート屋で経験値などの取得...
//ドリンクバーの場合は、キャラ選択とエキス選択の現在値が...
//スキル屋の場合は、キャラ選択などでの表示が戦場でのバフ...
//部隊屋の場合は、キャラ選択などでの表示が戦場でのバフや...
//よろず屋の場合は、武器や防具などの試着で装備変更の画面...
//クエスト屋の場合は、受注・報告・破棄で解除されず
//メインメニューの場合は、キャラクターを選択すると効果解...
//魔界病院の場合は、凶禍薬の投薬実行で効果解除、個別回復...
//「ver1.12バグ」に移動
//-超健康体のステが下がるの、無効って表記だけど実際は天使...
//「ver1.12バグ」に移動
//-PS4にて。特性:拳技4の拳装備をつけたままWM0→100到達、拳...
//
//↑現在のバージョンでは、プロパティから外れた技は強化はで...
// 当然ながら、WMでの習得機会をプロパティで逃してしま...
//「ver1.12バグ」に移動
//-修羅次元の魔界観光の宝箱、全武器種・防具のランク1レジ...
//「検証結果」に移動
//-PS4版のアイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置につい...
//例)機動戦姫とスイセンが出ている状態で他のキャラでゲート...
//-↑それはカーソル位置が特定のキャラ基準じゃなくて上から...
//「ver1.20バグ」に移動
//-デスコ、ウサリアが魔法をアニメ省略で使用すると攻撃モー...
//「ver1.12バグ」に移動
//-1.20で直ったっぽいけど、移動タイプがワープのキャラが特...
//フルバーストで簡単に全員巻き込めたりしてた -- &new{202...
//「ver1.20バグ」に移動
//-防具バールボディが修羅の表示色だけど、アイテム界は現世...
//撃破ボーナス稼ぎがかなり厳しい -- &new{2023-02-25 (土)...
//-バールボディが修羅ピンク色なのに現世扱いになってる -- ...
//「検証結果」に移動
//-ドデカマックス中のキャラは支援攻撃が発動しない -- &ne...
//#br
//↑ドデカマックスのキャラの攻撃は通常攻撃ではないので、
//攻撃を受けてもカウンターはしませんし、支援攻撃にも参加...
//「検証結果」に移動
//-現世バール剣を入手せず修羅バール剣のみ獲得した状態だと...
//まあだからなんだという話ですが -- &new{2023-02-25 (土)...
//
//->現世バール~見た目変更
//バール剣に限らず現世の見た目が登録されるハズ。
//現世サボって修羅武器で最強装備集めているから破滅の大剣...
//6でも同じことがあった覚えがある。 -- &new{2023-02-28 (...
//「ver1.20バグ」に移動
//-8-3のステージミッションにジオ全消去があるが肝心な消滅...
//「ver1.12バグ」に移動
//-ウェポンマスタリーのUIがバグってる?
//レベル0はまともっぽくて高レベルほどゲージが伸びないよう...
//棒グラフの最大値だけ累積のものを参照してる可能性が… -- ...
//↑これは仕様で、高レベルになるほど必要経験値が増えるので...
//
//-WMのゲージの伸びに関して
//既にコメントで触れられてますがWMのゲージ表示は少し変な...
//ゲージの7/8程度の領域が常に固定値(例えばWMレベル1での必...
//高レベルになってくるとフォーカスが当たっている数値は必...
//そう考えてしまうほど、WM上げの中盤以降は緑のラインがゲ...
//&br;
//-何故か勘違いみたいに扱われてるけどWMの経験値バー確かに...
//「ver1.11バグの修正済み」に移動
//-バフをかけると被攻撃回数にカウントされる件について、1....
//具体例を挙げると、アイテム界で被攻撃回数0回以下のミッシ...
//「ver1.12バグの修正済み」に移動
//ついでに、銃魔神族と巨眼族の特殊技の依存ステータスが逆...
//「検証結果」に移動
//-アイテム記録で拳の絶掌無涯と炎帝剛拳の間に???でレジ...
//Ver1.11までで神器が盗めてしまってたから、何か記録データ...
//バグじゃなくて見つけられていないだけの5でいう封印武器み...
//
//-アイテム記録で拳の絶掌無涯と炎帝剛拳(←烈火掌の間違い...
//自己解決しました。
//使うことないと放置してたDLC屋での特典すくすくシリーズの...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.0(内部Ver.1.20)とVer.1.2.1(内部Ver.1.21)で...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.0(内部Ver.1.20)とVer.1.2.1(内部Ver.1.21)で...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.1(内部Ver.1.21)で確認の追加情報。悪魔将棋で...
//「確認されているバグ」に転載
//-Ver.1.2.1(内部Ver.1.21)で確認。4-5や12-3のベースパネ...
//「確認されているバグ」に転載
//-ゾンビリバイバルについて ドデカの状態で倒れると、ベー...
//「検証結果」に移動
//-Ver.1.2.1(内部Ver.1.21)。機動戦姫の性格「無感情の○○...
//一応「確認されているバグ」に編集しました。「仕様」に編...
//-ドリンクバーでレベル上げると成長率が10%ほどマイナスに...
//ドリンクバーだと転生115回のATK〜SPD1251だけど、最後だけ...
//
//-ドリンクバーのレベル上げの成長率は仕様じゃないかな?自...
//-ドリンクバーで10%下がるは素ステ40%〜50%の成長率が40%に...
//「確認されているバグ」に転載
//-自動戦闘の時、リサイクル精神などで出撃枠が回復してフィ...
//「確認されているバグ」に転載
//-リサイクルした後出撃枠を使い切り、その後に復活、という...
//-リサイクルでの出撃枠+1と復活での+1が両方発生するのか -...
//「確認されているバグ」に転載
//-ドデカマックスの攻撃属性について ドデカマックスはふり...
//例)通常状態でバールに無属性→剣炎属性でダメージ補正70%台...
//「確認されているバグ」に転載
//-恐らく仕様だが、屍族の魔ビリティーの【アンデッド】は屍...
//-「アンデッド」が屍族自身の魔ビリティーでの回復も反転さ...
//検証結果に転載
//-バグか仕様かいまいち分からないけど、ダメージ補正2000%...
//-被ダメージは別で計算されているっぽいけど
//それ以前にダメージ補正が2000%に達しても、2000%で数字が...
//もちろん打ち止めあるけど。 -- &new{2023-03-12 (日) 22:...
//-+2000%(21倍)で表示止まっても伸びてるの?連携による攻撃...
//-攻撃力増加も与ダメ増加(与ダメ・コンボ・クリダメ全部ま...
//検証結果に転載
//-装備"適性"が正式名称だが、魔ビの○○マスタリや特性の部屋...
//-ラッキーボードのレベル○○系の説明で「自信」が「自身」に...
//修正済みに転載
//-バールボディのアイテム界の敵が現世扱いなのが修正された...
//検証結果に転載
//-Switch版で、他のキャラはテラヒールの威力が無強化でSSな...
//-↑それ、装備にシシリーDLC杖装備の「ブラザーズプレゼント...
//////////
// 以下、未分類・未転載や最新コメントなど
-バグと言うまでかは微妙だが、種族優先でユニットを整列した...
//↑観光加入のユニットを入れるスペースが無いので検証できま...
//↑挙動的にはバグ扱いにしたい
-switchライトでバール3でタワー組んでバールを倒す
→タワー崩してベースに戻す→そのキャラを移動
ってすると必ずフリーズしちゃうんだけどおま環ですかね… -- ...
//↑Switchライトを持っていない……
//↑SwitchのDL版でやってみたけどフリーズはしなかった。
//ただし「そのキャラ」がなにを指しているのか曖昧なので検...
-銃の通常攻撃範囲が広がる魔ビのワイドショット、最初に攻撃...
-修羅バール剣を手に入れた直後、N-バール剣手に入れてない状...
//↑ランクマ報酬のトロフィー系でも粗品→ブロンズ→シルバー→...
//↑コンプリートの救済措置で仕様なのか、アイテム界のプログ...
//転載するなら「確認されたバグ」?それとも「検証結果」?
-魔心で念動力で増えた射程2距離の持ち上げを使ってくれない...
--魔心は動作が不安定過ぎて何がバグで何が仕様なのか全然わ...
//↑魔心のバグは専用欄作って無編集でぶち込んでいいかも。修...
//[パッチ]のUI関係に転載しました。
//-仕様といえばそれまでだが7では6では確認できなかった所で...
//↑6では魔ビリティを読み込む際にセットしてある魔ビリティ...
//↑6では出来たのでバグ扱いにしたいけど仕様と言ったらそれ...
//--メモ。タイトル画面Ver. 1.30の更新履歴「一部インターフ...
-魔ビの敵寄せをつけてドデカすると敵のドデカ以外が棒立ちに...
//修羅バール戦で試してみたけど、棒立ちにはならなかった。...
//しかし敵は移動もするし攻撃もするけど確かに挙動が怪しい...
//バールがマップ全体攻撃の魔ビリティを持っているから棒立...
-杖を装備した状態で魔法を使うと相手は属性の他に杖耐性も+...
例)属性+杖で-100をこえるとダメージ補正が-100%になる。 --...
-ハンド系を使った時のハンド系自体のステ参照がHITじゃなく...
//[小ネタ・裏技]と[アイテム転生]に転載しました。
//-初代にアイテム転生によるプロパティ再抽選について
//アイテム転生のループ解消アプデ後、初代に転生を選ぶと左...
//修正済みのバグ一覧に転載しました。情報の提供と検証あり...
//-現Ver1.2.2switch版で悪魔詰将棋のプリニー級の模範解答と...
//--メモ。Ver. 1.30では、一手づつ・自動のどちらでも模範解...
-PS4版アップデート後の一括転生と反転でおバカになるバール...
一括転生 一番下のプロパが消えるようになったが上限枠から...
例)トラペから筋肉になると能力アップとhpアップがついて、引...
#br
反転について 反転+アンデッドはヒールはしてこなくなったが...
-アップデート後PS4版出撃枠増加バグ健在
リサイクル爆弾投げて天使兵の技で復活させたら11体出撃
たしか過去作だと復活技は出撃枠回復しなかったと思うので復...
-PS4版アップデート後ドデカマックスの通常パンチ無属性のま...
一括転生、反転+アンデッド、128体出撃ここら辺の深刻なの解...
-アイテム界でギブアップして拠点に戻るとイノセント誕生のメ...
おそらくギブアップしてもアイテム界潜ってるときに生まれる...
-スカウト屋や転生等で初めからランク6の汎用ユニットにした...
反転+アンデッドはおそらく魔心設定の限界だと思われる。対象...
//修正済みのバグ一覧に転載しました。
//-ユーチューブ動画によると固有キャラ捕獲バグが見つかった...
//--捕獲できるのはジ・アゲインとかパリピヤスみたいな奉行...
//--魚強閣下とゾンビの弩ビで楽に捕獲できるみたいですね。...
//--最新アプデにより固有キャラ捕獲バグは修正されて捕獲し...
-PS5版、最新アプデ1.23にて、HP満タンのキャラに回復技を使...
--HP満タンのキャラに回復技使っても経験値入らなくなったね ...
--アプデ後にヒール法の経験値量試してきた
手加減、夜魔族、チート屋経験値1400、プロパティ無し、魔ビ...
盗賊が600億くらいでレベルカンスト
#br
手加減、魔ビのコスト14(レベル9999)分のクラス取得魔ビで職...
機動戦姫が4回でクラスマスター
#br
追加攻撃のhp満タン時は職業熟練度1も入らないことを確認
今回はヒールキャラにエキス投入していたため効率がヒール対...
-報告がここで合ってるかわからんけど、防御時の経験値計算が...
-素質上限突破 転生のみで素質上げてからクラスマスターする...
//修正済みのバグ一覧に転載しました。
//-一括転生によるプロパティ枠上限突破バグ、アプデ後に生存...
-魔界記録 累計侵攻階層数が、階ではなく回となってる。累計...
-LV4弱体化とLV7強化のジオがレベル関係なく効果がある -- &...
-アイテム界での一括出撃について 初期配置場所に障害物など...
-攻撃対象の表示について 敵にカーソルを合わせても、対象の...
--メモ。タイトル画面Ver. 1.30の更新履歴「一部インターフェ...
-ステージクリア回数は9999で止まるのに敵の撃破数はそれ以降...
-天使兵の技、天使の祈りについて 味方全体回復となっている...
-アサルトアタックについて 再行動技で移動が回復するとアサ...
-バフ等の残りターン数について 魔法等の効果を上書きしても...
-イワシ閣下のHPSP100%増加魔ビリティだけど対象を回復した...
あと反転アンデッドは回復魔法のみ反転が優勢で回復して、プ...
-魔心の分岐条件の移動せず〇〇が使用可能の不具合について
例)攻撃特殊技に条件設定→攻撃範囲内に敵いなくても特殊技(魔...
ランクマの相手の魔心によっては、30ターン経過するまでタ...
#br
あと、移動→攻撃はできるのに攻撃→移動の魔心は選択できない ...
-・真理ノ布 被ダメージ-50%、攻撃を回避できない
とあるが、受け流しが優先され回避されてしまう。そのままで...
--追記 受け流し、ダブルロックオン(必中)で発動し回避され...
現状は、受け流し(絶対完全回避)>必中状態>必ず回避状態的な...
-レベルスフィアを破壊しても同階層では画面表示に反映されな...
-タワーの1番下のキャラに対して持ち上げられてるキャラでか...
あとバグというより仕様なのか、下僕ディフェンスに距離が設...
-steam版、フルスクリーンにすると画面サイズ変更失敗エラー...
--PC版パッチ情報で画面サイズ変更失敗エラーの対策が出てま...
//続報がないため「情報提供の検証」の下方(おま環)に転載。
//-steam版、コモンのふつうのガム、ふつうのドリンクがかん...
//--亀ですが。コモンだけが手に入らないのなら、「消耗品」×...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界から帰還する時のリザ...
-攻撃登録アイコンのタイムラインが行動させると見えなくなる...
-steam版の11話クリア後、機動戦姫と天使兵解放クエストを受...
該当クエストを受注した瞬間に消滅し、確認画面に表示されな...
-装備から見るウェポンマスタリーのゲージと、ステータスから...
-味方を魅了してもこちらが発動した被ダメージ補正乗らないの...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)。記録屋のアイテム図鑑の武器で、...
--自己訂正の報告。正確な発生条件は、「Page 1 ⇔ 武器モデル...
//仕様なので「情報提供の検証」に移動。
//-弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効果がな...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界で、同階層のボスを2...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界で、技熟練度を増やす...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、チート屋の「自動売却」を『しな...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、ベースパネル戦闘で敵を捕獲した...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、「プリニーデー」を開催中にボー...
-ver1.23(Switch ver1.2.3)、修羅2-5の2回目以降で、現世では...
-不良亜我鬼の補正上限について 某所で話題になってたので試...
//続報がないため「情報提供の検証」の下方(おま環)に転載。...
//-戦闘を行ってもマナが一切獲得できない。もちろんチート屋...
//--まちがってチート屋の4ページ目の取得制限をしていない...
//--強くなるけどマナが取得出来なくなる魔ビリティなかった...
// 2024-07-25、追加コンテンツ&全部入りの発売日なので、区...
//バグ一覧から修正済みに移動しました。検証と情報提供あり...
//-メモ。ver1.30(Switch ver1.3.0)、『未行動キャラの「装備...
//バグ一覧から修正済みに移動しました。検証と情報提供あり...
//-メモ。ver1.30(Switch ver1.3.0)、『「(味方)ロンリー」の...
-ver1.31 Switch版 魔法使い(男女両方)に魔ビの普通之御霊...
//-ver1.30 時点で修正済み事項の報告を、アイテム転生の情報...
//修正済みに転載しました。検証と情報提供ありがとうござい...
//-プロパティ枠の上限突破バグの修正済を確認。真の最強装備...
//バグ一覧から修正済みに移動しました。検証と情報提供あり...
//-メモ(報告し忘れ)。ver1.30 時点で、『「はじめから」の...
//「情報提供の検証」にて同様のケースがあるのでそちらに追...
//-PS4版、神討継承の見た目選択で修羅武器のみ入手で現世武...
-強者の余裕とコンボカウントについて 強者の余裕でダメージ...
例)悪亜我鬼で100コンボからダメージ通るようになるとカウン...
-そういえば、バールの出撃時特殊攻撃を「電磁バリア」とか全...
-Switch版
アイテム界にて、「LV4弱体化−50%」のジオパネル効果が、レベ...
-10-5の21体マップジオ全消滅が魔心戦闘で省略されない。手動...
-バグとは違うけど十字キーとアナログスティックのカーソル移...
5はアナログスティックが最速だったため、アナログスティック...
-アイテム界のマップ開始時にベースパネル内のカーソル位置が...
例)キャラaとcを出撃させ次のマップに行くとキャラbにカーソ...
--↑、[[バグの情報提供の検証>バグ#d7dd5ea1]]の『アイテム界...
-ver1.32(Switch ver1.3.2)。案内人に話しかけて不思議な小部...
-- タイトル表記ver1.33でも継続中 -- &new{2024-09-27 (金)...
-【ps4 1.32 全部入り】
プリニーのDLCが初期クラスにしか適用されない。
プリニー神などは縁起物 河童 鬼が表示されず、
使えない…。 -- &new{2024-09-07 (土) 22:12:36};
-Switch ver1.3.3 DLCでプレネールさんを仲間にした後、プレ...
-崩壊する躰をセットした状態で状態異常の反転になるとターン...
- タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)で確認、ver1.33も継...
-メモ。タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)、『「経験値を...
- タイトル表記ver1.33(Switch ver1.3.3)。『全ステータスの...
--追記報告。ATK~SPDに関するものはおま環だったらしく、再...
-味方の死亡判定基準について 弩デカマックスゲージはHP1で...
-おま環っぽい気もしますが。Switch ver1.3.3(タイトル表記ve...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。特定の...
-メロディアのパッションアプローチ(再行動技)の射程範囲内の...
-タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)では、舞妓の技と違っ...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。2023-0...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。2023-1...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。2024-0...
-メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。1周目...
-完全版追加魔ビの超オーバーボディに移動マイナス以外のデメ...
装着してると自動修復や自動再生の効果が発動しない
あと修復と再生を装備すると被弾時に最大hp5%の効果しか発動...
-↑動画だとピリリカ発動せずフロン発動してるっぽいので他に...
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