猫娘族
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開始行:
#contents
*猫娘族 (Felynn) [#l2a4d376]
//>0行目
//~1行目
//1行目 折り返し
//~2行目
//2行目 折り返し
ネコマタのような見た目の魔物型キャラ。
雰囲気としては格闘家っぽいのだが、実際の性能でいうと戦士...
夜魔族と仲が良いという設定があるが、恐らく男性受けがよく...
シリーズでは夜魔族と同様常連といっていいキャラ……だったの...
#br
**解放条件 [#v5894bbc]
クエスト屋解放と同時に受注可能となるクエストクエスト「猫...
条件は、魔物武器ATK型のWMが5以上の仲間がいる状態で報告を...
WMのランクがCなら敵レベル5から、[[プリニー族]]ならランク1...
自力で上げない場合は、ユニットの捕獲も視野に入れるといい...
#br
**特徴 [#d7fe2bec]
見た目は格闘家スタイルの魔物といった趣きであるが、反撃回...
固有技はどれも射程、範囲共に物足りないが、威力が高く対強...
#br
**性能 [#meeefcf2]
***データ [#n3d7d57e]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|魔物型|女|地上|6|20|1|
#br
|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|ネコマタ|
|~2|バオマオ|
|~3|テイルリング|
|~4|キャスパリーグ|
|~5|オヴィニィク|
|~6|バステト|
#br
|~性格|~備考|h
|||c
|戦いたい(ランク名)||
|殺したい(ランク名)||
|眠りたい(ランク名)||
#br
***各種耐性 [#lf099d49]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 0| 25|-25| 0| 40| 10|-10|-30|-10| 20|-20| 30|
#br
***パラメータ・装備適性 [#wbe38216]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|110%&br;32|70%&br;14|110%&br;16| 90%&br;10|70%&br; 6|...
|~2|115%&br;34|70%&br;16|115%&br;18| 90%&br;11|70%&br; 7|...
|~3|120%&br;36|75%&br;18|120%&br;20| 95%&br;12|75%&br; 8|...
|~4|125%&br;38|75%&br;20|125%&br;22| 95%&br;13|75%&br; 9|...
|~5|130%&br;40|80%&br;22|130%&br;24|100%&br;14|80%&br;10|...
|~6|135%&br;42|80%&br;24|135%&br;26|100%&br;15|80%&br;11|...
#br
***ウェポンマスタリー [#l2609f55]
|~&color(Yellow,Black){★};|~魔武ATK|~魔武INT|~防具|h
|CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|c
|~1|C|D|C|
|~2|C|D|C|
|~3|C|C|C|
|~4|B|C|C|
|~5|B|C|C|
|~6|B|C|C|
#br
***魔ビリティー [#we266715]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|固有|追い討ち|その他|攻撃後、対象ユニットの残りHPが10%以...
|汎用|爆裂パンチ|その他|通常攻撃時、対象ユニットと隣接す...
|~|連武陣|連携|連携参加時、ダメ―ジ補正+5%|4|ランク3|
|~|捨て身|攻撃|攻撃力+50%、防御力-100%|4|ランク4|
|~|ヴェンデッタ|その他|反撃時、10%の確率で対象を一撃死さ...
|~|後の先|その他|攻撃を受ける時、防御していない場合、対象...
''固有「追い討ち」''
HPが10%以下の敵に再攻撃を行う。
発動条件がHP10%以下の相手というかなり限定的な状況であり、...
……というのも、%%%死亡時に1回だけ復活できる「尸」を持つ死...
「尸」は蘇生時にHPが20%回復するため、この魔ビリティーの効...
つまり、攻撃で相手が死亡することとなった場合には対象のHP...
通常はHPが0%になった相手はそのまま死亡するため、再攻撃で...
このシステムが活かせる他の場面として、例えば範囲攻撃を行...
忍者女など一定確率で回避する相手だったり、ボス戦でボスと...
猫娘族の場合、範囲攻撃が少ないため狙える場面は少ないかも...
逆に言ってしまうと、相手が猫娘族の場合、蘇生魔ビリティー...
''爆裂パンチ''
通常攻撃時に隣接している相手にもダメージを与える。
密集している敵を相手にするのであれば有用だが通常攻撃時の...
ただ、通常攻撃の火力を確保出来るのであれば、擬似的範囲攻...
''連武陣''
これを装着したキャラが、連携に参加した攻撃のダメージ補正...
攻撃役本人に付けても効果があるが、バフ役に付けてもそのキ...
コストも高めなので活用するのであれば連携率を高めておきた...
''捨て身''
攻撃力50%アップの効果は魅力的だが防御力が-100%になるため...
食らわないことを前提にするのであればメリットが大きく、ど...
''ヴェンデッタ''
反撃時に低確率で相手を一撃死させる。確率が低いものの、反...
とはいえ、実戦では確率が低いこともあり活用は難しい。性能...
一方、敵がセットしている場合は事故死を誘発する危険な魔ビ...
敵に猫娘族がいる場合は反撃を受けない距離から攻撃するか、...
特に、後の先も持っている場合には、先手必勝と思って殴りか...
''後の先''
自身が防御していない時に敵の攻撃より先に反撃する。%%反撃...
つまり、攻撃を受ける前に攻撃する魔ビリティーである。捨て...
こちらから攻撃する際にも相手の反撃より先に反撃できるため...
ヴェンデッタでも述べた通りだが、敵が後の先を持っていると...
#br
***弩ビリティー [#i18f43d1]
|~名称|~効果|h
|女性能力アップ|女性ユニットの能力+30%|
女性ユニットの能力アップ。通常、猫娘族は性別反転しない限...
女性を多用するなら便利だが、女性の敵がいる場合、当然強化...
強敵は男性のケースが多いため、味方に女性が多いのであれば...
なお、怒デカ魔ックス状態でも追い討ち等は発動する。
元々攻撃範囲が狭い猫娘族を広範囲攻撃で扱えるため、上手く...
#br
***特殊技 [#qb2ea75e]
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習...
||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c
|固有技|ネコネコ連撃|9|C|ATK|無|-|-|上12/下12|[[範囲>魔物...
|~|ネコネコ波|48|D|ATK|無|-|-|上18/下12|[[範囲>魔物型汎用...
|~|猫連旋風脚|144|B+|ATK|無|-|-|上18/下18|[[範囲>魔物型汎...
|~|ニャンコラッシュ|360|S|ATK|無|-|3|上12/下12|[[範囲>魔...
//固有技「ネコネコ連撃」は、……
//固有技「ネコネコ波」は、……
//固有技「猫連旋風脚」は、……
//固有技「ニャンコラッシュ」は、……
#br
***クラス熟練度ボーナス [#c62d80ba]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~&color(Yellow,Black){★};|HP|SP|ATK|DEF|INT|RES|HIT|SPD|h
|~1| 1| 0| 1| 0| 0| 0| 0| 1|
|~2| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 2|
|~3| 2| 1| 2| 1| 1| 2| 1| 3|
|~4| 2| 2| 2| 2| 2| 3| 2| 4|
|~5| 3| 2| 3| 2| 2| 4| 2| 5|
|~6|17| 3|26| 3| 3| 5| 3|33|
#br
**対策 [#v78b613a]
#br
終了行:
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*猫娘族 (Felynn) [#l2a4d376]
//>0行目
//~1行目
//1行目 折り返し
//~2行目
//2行目 折り返し
ネコマタのような見た目の魔物型キャラ。
雰囲気としては格闘家っぽいのだが、実際の性能でいうと戦士...
夜魔族と仲が良いという設定があるが、恐らく男性受けがよく...
シリーズでは夜魔族と同様常連といっていいキャラ……だったの...
#br
**解放条件 [#v5894bbc]
クエスト屋解放と同時に受注可能となるクエストクエスト「猫...
条件は、魔物武器ATK型のWMが5以上の仲間がいる状態で報告を...
WMのランクがCなら敵レベル5から、[[プリニー族]]ならランク1...
自力で上げない場合は、ユニットの捕獲も視野に入れるといい...
#br
**特徴 [#d7fe2bec]
見た目は格闘家スタイルの魔物といった趣きであるが、反撃回...
固有技はどれも射程、範囲共に物足りないが、威力が高く対強...
#br
**性能 [#meeefcf2]
***データ [#n3d7d57e]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|魔物型|女|地上|6|20|1|
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|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|ネコマタ|
|~2|バオマオ|
|~3|テイルリング|
|~4|キャスパリーグ|
|~5|オヴィニィク|
|~6|バステト|
#br
|~性格|~備考|h
|||c
|戦いたい(ランク名)||
|殺したい(ランク名)||
|眠りたい(ランク名)||
#br
***各種耐性 [#lf099d49]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 0| 25|-25| 0| 40| 10|-10|-30|-10| 20|-20| 30|
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***パラメータ・装備適性 [#wbe38216]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|110%&br;32|70%&br;14|110%&br;16| 90%&br;10|70%&br; 6|...
|~2|115%&br;34|70%&br;16|115%&br;18| 90%&br;11|70%&br; 7|...
|~3|120%&br;36|75%&br;18|120%&br;20| 95%&br;12|75%&br; 8|...
|~4|125%&br;38|75%&br;20|125%&br;22| 95%&br;13|75%&br; 9|...
|~5|130%&br;40|80%&br;22|130%&br;24|100%&br;14|80%&br;10|...
|~6|135%&br;42|80%&br;24|135%&br;26|100%&br;15|80%&br;11|...
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***ウェポンマスタリー [#l2609f55]
|~&color(Yellow,Black){★};|~魔武ATK|~魔武INT|~防具|h
|CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|c
|~1|C|D|C|
|~2|C|D|C|
|~3|C|C|C|
|~4|B|C|C|
|~5|B|C|C|
|~6|B|C|C|
#br
***魔ビリティー [#we266715]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|固有|追い討ち|その他|攻撃後、対象ユニットの残りHPが10%以...
|汎用|爆裂パンチ|その他|通常攻撃時、対象ユニットと隣接す...
|~|連武陣|連携|連携参加時、ダメ―ジ補正+5%|4|ランク3|
|~|捨て身|攻撃|攻撃力+50%、防御力-100%|4|ランク4|
|~|ヴェンデッタ|その他|反撃時、10%の確率で対象を一撃死さ...
|~|後の先|その他|攻撃を受ける時、防御していない場合、対象...
''固有「追い討ち」''
HPが10%以下の敵に再攻撃を行う。
発動条件がHP10%以下の相手というかなり限定的な状況であり、...
……というのも、%%%死亡時に1回だけ復活できる「尸」を持つ死...
「尸」は蘇生時にHPが20%回復するため、この魔ビリティーの効...
つまり、攻撃で相手が死亡することとなった場合には対象のHP...
通常はHPが0%になった相手はそのまま死亡するため、再攻撃で...
このシステムが活かせる他の場面として、例えば範囲攻撃を行...
忍者女など一定確率で回避する相手だったり、ボス戦でボスと...
猫娘族の場合、範囲攻撃が少ないため狙える場面は少ないかも...
逆に言ってしまうと、相手が猫娘族の場合、蘇生魔ビリティー...
''爆裂パンチ''
通常攻撃時に隣接している相手にもダメージを与える。
密集している敵を相手にするのであれば有用だが通常攻撃時の...
ただ、通常攻撃の火力を確保出来るのであれば、擬似的範囲攻...
''連武陣''
これを装着したキャラが、連携に参加した攻撃のダメージ補正...
攻撃役本人に付けても効果があるが、バフ役に付けてもそのキ...
コストも高めなので活用するのであれば連携率を高めておきた...
''捨て身''
攻撃力50%アップの効果は魅力的だが防御力が-100%になるため...
食らわないことを前提にするのであればメリットが大きく、ど...
''ヴェンデッタ''
反撃時に低確率で相手を一撃死させる。確率が低いものの、反...
とはいえ、実戦では確率が低いこともあり活用は難しい。性能...
一方、敵がセットしている場合は事故死を誘発する危険な魔ビ...
敵に猫娘族がいる場合は反撃を受けない距離から攻撃するか、...
特に、後の先も持っている場合には、先手必勝と思って殴りか...
''後の先''
自身が防御していない時に敵の攻撃より先に反撃する。%%反撃...
つまり、攻撃を受ける前に攻撃する魔ビリティーである。捨て...
こちらから攻撃する際にも相手の反撃より先に反撃できるため...
ヴェンデッタでも述べた通りだが、敵が後の先を持っていると...
#br
***弩ビリティー [#i18f43d1]
|~名称|~効果|h
|女性能力アップ|女性ユニットの能力+30%|
女性ユニットの能力アップ。通常、猫娘族は性別反転しない限...
女性を多用するなら便利だが、女性の敵がいる場合、当然強化...
強敵は男性のケースが多いため、味方に女性が多いのであれば...
なお、怒デカ魔ックス状態でも追い討ち等は発動する。
元々攻撃範囲が狭い猫娘族を広範囲攻撃で扱えるため、上手く...
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***特殊技 [#qb2ea75e]
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
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|分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習...
||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c
|固有技|ネコネコ連撃|9|C|ATK|無|-|-|上12/下12|[[範囲>魔物...
|~|ネコネコ波|48|D|ATK|無|-|-|上18/下12|[[範囲>魔物型汎用...
|~|猫連旋風脚|144|B+|ATK|無|-|-|上18/下18|[[範囲>魔物型汎...
|~|ニャンコラッシュ|360|S|ATK|無|-|3|上12/下12|[[範囲>魔...
//固有技「ネコネコ連撃」は、……
//固有技「ネコネコ波」は、……
//固有技「猫連旋風脚」は、……
//固有技「ニャンコラッシュ」は、……
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***クラス熟練度ボーナス [#c62d80ba]
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|~&color(Yellow,Black){★};|HP|SP|ATK|DEF|INT|RES|HIT|SPD|h
|~1| 1| 0| 1| 0| 0| 0| 0| 1|
|~2| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 2|
|~3| 2| 1| 2| 1| 1| 2| 1| 3|
|~4| 2| 2| 2| 2| 2| 3| 2| 4|
|~5| 3| 2| 3| 2| 2| 4| 2| 5|
|~6|17| 3|26| 3| 3| 5| 3|33|
#br
**対策 [#v78b613a]
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