戦士男
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開始行:
#contents
*戦士男 (Warrior) [#le23fcbd]
>強靱な肉体と不屈の精神を持つ戦士。
趣味は筋トレで己の肉体に絶対の自信を持つ。
シリーズではもはやおなじみといって良いクラスであり皆勤賞。
本作では%%最近の流行を踏襲してか%%殊更筋トレ好きが強調さ...
なお、シリーズでは大抵初期メンバーとして採用されがちだが...
#br
**特徴 [#vff9d86d]
斧を得意とするキャラクター。本作では斧を得意とする固有キ...
パラメータとしては見た目通りパワータイプの戦士。
同じ戦士である戦士女と比べるとHPやDEFが高く、HITやSPDが低...
斧を使うと、HITやSPDが更に下がるため、命中率は不安になり...
本編中はなるべく敵の背後を取るなどして命中率をフォローし...
敵に隣接すると能力が上がるため、斧を使うかどうかにかかわ...
#br
**性能 [#ucb53abf]
***データ [#g002b384]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|人型|男|地上|4|20|1|
#br
|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|ファイター|
|~2|ウォリアー|
|~3|デストロイヤー|
|~4|グラディエーター|
|~5|ウォーロード|
|~6|バトルマスター|
#br
|~性格|~備考|h
|||c
|暑苦しい(ランク名)||
|真面目(ランク名)||
|筋肉大好き(ランク名)||
#br
***各種耐性 [#l03d84b6]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 0| 0|-50| 0|-20| 20| 20| 0|-10| 20|-40| 20|
#br
***パラメータ・装備適性 [#d1916e89]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|115%&br;29|70%&br;16|115%&br;15|115%&br;15|70%&br; 6|...
|~2|120%&br;31|70%&br;18|120%&br;17|120%&br;17|70%&br; 7|...
|~3|125%&br;33|75%&br;20|125%&br;19|125%&br;19|75%&br; 8|...
|~4|130%&br;35|75%&br;22|130%&br;21|130%&br;21|75%&br; 9|...
|~5|135%&br;37|80%&br;24|135%&br;23|135%&br;23|80%&br;10|...
|~6|140%&br;39|80%&br;26|140%&br;25|140%&br;25|80%&br;11|...
#br
***ウェポンマスタリー [#j985b051]
|~&color(Yellow,Black){★};|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|c
|~1|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~2|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~3|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~4|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~5|C|B|B|C|D|B|E|C|
|~6|C|A|A|C|D|A|E|C|
#br
***魔ビリティー [#ud3958c9]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|固有|ワイルドクライ|能力アップ|隣接する敵ユニット数×10%...
|汎用|ヴァンガード|能力アップ|HP+5%、ATK+5%、DEF+5%|1|ラ...
|~|パワーアックス|攻撃|斧武器装備時、ダメージ+25%|2|ラン...
|~|闘争本能|能力アップ|ターン経過ごとに能力+3%(最大60%)|3...
|~|武者震い|能力アップ|マップ上の敵ユニット数×3%能力がア...
|~|スーパーガッツ|防御|減少しているHP5%につき被ダメージ-5...
固有魔ビリティーの「ワイルドクライ」は敵が隣接していると...
敵に囲まれていれば最大の+40%となるが、実戦上は20%くらいし...
理論上は敵がタワーになればより高い増加が見込めるものの、...
魔ビリティーを活かすためには積極的に隣接していけばいいの...
例えば[[忍者男]]が相手だと固有「蜃気楼」により、隣接する...
天敵といっていいのは夜魔族。固有「セクシーオーラ」により...
汎用魔ビリティー「ヴァンガード」はHP、ATK、DEFの3種を微増...
「パワーアックス」は斧を使うのであればノーリスクで与ダメ...
「闘争本能」はターン経過で能力が増える魔ビリティー。20タ...
とはいえ、ボスなど攻撃範囲に入らなければ近づいてこない相...
「武者震い」は敵ユニットの数に応じて能力が増える。敵が多...
特にボス戦では肝心のボスを相手にする際にはほとんど効果が...
とはいえ、練武5の稼ぎや、フルバーストぶっ放しを行う機動戦...
コスト4なので、他に能力アップの魔ビリティーでいいものが見...
「スーパーガッツ」はHPが減れば減るほど被ダメージが減る効...
一撃である程度食らうような相手であれば二発目以降のダメー...
HPが減ると打たれ強くなるので、他のHP減少時に真価を発揮す...
ただし、HP50%以下の相手に与えるダメージが増える「ブラッド...
#br
***弩ビリティー [#rdd3bdd4]
|~名称|~効果|h
|全能力アップ|能力+20%|
敵味方全ての能力が増えるので、事実上あまり意味がない弩ビ...
#br
***特殊技 [#peb53e36]
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習...
||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c
|固有技|よろしくマッスル|72|25%|-|無|ATK・HPアップ|-|上1/...
|~|ストロングタックル|144|C|ATK|無|-|-|上16/下16|[[範囲>...
#br
***クラス熟練度ボーナス [#n5f27964]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~&color(Yellow,Black){★};|HP|SP|ATK|DEF|INT|RES|HIT|SPD|h
|~1| 1| 0| 1| 1| 0| 0| 0| 0|
|~2| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|
|~3| 2| 1| 2| 2| 1| 1| 1| 1|
|~4| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2|
|~5| 3| 2| 3| 3| 2| 2| 2| 2|
|~6|24| 3|20|12| 3| 3| 9| 3|
#br
**対策 [#q21a9b53]
隣接すると能力が増えてしまうため、遠距離から攻撃するのが...
特に全員で集中攻撃しようとして囲んでしまうとより倒しづら...
また、こちらのメンバーが多いと、「武者震い」で能力が大き...
HPが高いため、なかなか難しいところだが、下手にダメージを...
#br
終了行:
#contents
*戦士男 (Warrior) [#le23fcbd]
>強靱な肉体と不屈の精神を持つ戦士。
趣味は筋トレで己の肉体に絶対の自信を持つ。
シリーズではもはやおなじみといって良いクラスであり皆勤賞。
本作では%%最近の流行を踏襲してか%%殊更筋トレ好きが強調さ...
なお、シリーズでは大抵初期メンバーとして採用されがちだが...
#br
**特徴 [#vff9d86d]
斧を得意とするキャラクター。本作では斧を得意とする固有キ...
パラメータとしては見た目通りパワータイプの戦士。
同じ戦士である戦士女と比べるとHPやDEFが高く、HITやSPDが低...
斧を使うと、HITやSPDが更に下がるため、命中率は不安になり...
本編中はなるべく敵の背後を取るなどして命中率をフォローし...
敵に隣接すると能力が上がるため、斧を使うかどうかにかかわ...
#br
**性能 [#ucb53abf]
***データ [#g002b384]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|人型|男|地上|4|20|1|
#br
|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|ファイター|
|~2|ウォリアー|
|~3|デストロイヤー|
|~4|グラディエーター|
|~5|ウォーロード|
|~6|バトルマスター|
#br
|~性格|~備考|h
|||c
|暑苦しい(ランク名)||
|真面目(ランク名)||
|筋肉大好き(ランク名)||
#br
***各種耐性 [#l03d84b6]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 0| 0|-50| 0|-20| 20| 20| 0|-10| 20|-40| 20|
#br
***パラメータ・装備適性 [#d1916e89]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|115%&br;29|70%&br;16|115%&br;15|115%&br;15|70%&br; 6|...
|~2|120%&br;31|70%&br;18|120%&br;17|120%&br;17|70%&br; 7|...
|~3|125%&br;33|75%&br;20|125%&br;19|125%&br;19|75%&br; 8|...
|~4|130%&br;35|75%&br;22|130%&br;21|130%&br;21|75%&br; 9|...
|~5|135%&br;37|80%&br;24|135%&br;23|135%&br;23|80%&br;10|...
|~6|140%&br;39|80%&br;26|140%&br;25|140%&br;25|80%&br;11|...
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***ウェポンマスタリー [#j985b051]
|~&color(Yellow,Black){★};|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|c
|~1|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~2|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~3|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~4|C|B|B|C|E|B|E|C|
|~5|C|B|B|C|D|B|E|C|
|~6|C|A|A|C|D|A|E|C|
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***魔ビリティー [#ud3958c9]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|固有|ワイルドクライ|能力アップ|隣接する敵ユニット数×10%...
|汎用|ヴァンガード|能力アップ|HP+5%、ATK+5%、DEF+5%|1|ラ...
|~|パワーアックス|攻撃|斧武器装備時、ダメージ+25%|2|ラン...
|~|闘争本能|能力アップ|ターン経過ごとに能力+3%(最大60%)|3...
|~|武者震い|能力アップ|マップ上の敵ユニット数×3%能力がア...
|~|スーパーガッツ|防御|減少しているHP5%につき被ダメージ-5...
固有魔ビリティーの「ワイルドクライ」は敵が隣接していると...
敵に囲まれていれば最大の+40%となるが、実戦上は20%くらいし...
理論上は敵がタワーになればより高い増加が見込めるものの、...
魔ビリティーを活かすためには積極的に隣接していけばいいの...
例えば[[忍者男]]が相手だと固有「蜃気楼」により、隣接する...
天敵といっていいのは夜魔族。固有「セクシーオーラ」により...
汎用魔ビリティー「ヴァンガード」はHP、ATK、DEFの3種を微増...
「パワーアックス」は斧を使うのであればノーリスクで与ダメ...
「闘争本能」はターン経過で能力が増える魔ビリティー。20タ...
とはいえ、ボスなど攻撃範囲に入らなければ近づいてこない相...
「武者震い」は敵ユニットの数に応じて能力が増える。敵が多...
特にボス戦では肝心のボスを相手にする際にはほとんど効果が...
とはいえ、練武5の稼ぎや、フルバーストぶっ放しを行う機動戦...
コスト4なので、他に能力アップの魔ビリティーでいいものが見...
「スーパーガッツ」はHPが減れば減るほど被ダメージが減る効...
一撃である程度食らうような相手であれば二発目以降のダメー...
HPが減ると打たれ強くなるので、他のHP減少時に真価を発揮す...
ただし、HP50%以下の相手に与えるダメージが増える「ブラッド...
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***弩ビリティー [#rdd3bdd4]
|~名称|~効果|h
|全能力アップ|能力+20%|
敵味方全ての能力が増えるので、事実上あまり意味がない弩ビ...
#br
***特殊技 [#peb53e36]
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習...
||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c
|固有技|よろしくマッスル|72|25%|-|無|ATK・HPアップ|-|上1/...
|~|ストロングタックル|144|C|ATK|無|-|-|上16/下16|[[範囲>...
#br
***クラス熟練度ボーナス [#n5f27964]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~&color(Yellow,Black){★};|HP|SP|ATK|DEF|INT|RES|HIT|SPD|h
|~1| 1| 0| 1| 1| 0| 0| 0| 0|
|~2| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|
|~3| 2| 1| 2| 2| 1| 1| 1| 1|
|~4| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2|
|~5| 3| 2| 3| 3| 2| 2| 2| 2|
|~6|24| 3|20|12| 3| 3| 9| 3|
#br
**対策 [#q21a9b53]
隣接すると能力が増えてしまうため、遠距離から攻撃するのが...
特に全員で集中攻撃しようとして囲んでしまうとより倒しづら...
また、こちらのメンバーが多いと、「武者震い」で能力が大き...
HPが高いため、なかなか難しいところだが、下手にダメージを...
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