戦士女
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開始行:
#contents
*戦士女 (Valkyrie) [#g453cbbc]
>強さとしなやかさを併せ持つ戦士。
戦士として過ごす一方で、年頃の女の子らしい趣向も持つ。
前作ではリストラされたが、本作では堂々復帰かつ、初期メン...
#br
**特徴 [#vff9d86d]
槍を得意とするキャラクター。
[[戦士男]]と比べるとHITやSPDに優れている。ATKは戦士男と同...
電撃戦を得意とするだけあり、一気に敵に近づき敵を急襲する...
攻撃性能は戦士男に引けを取らないが、打たれ強さの面では戦...
とはいえ決して弱いわけではなく、初期装備で得意武器な槍を...
あくまで敵を急襲する戦い方をした方が良いのは魔ビリティー...
[[魔ビリティーの項>#ud3958c9]]でも述べるが、アサルトアタ...
#br
**性能 [#ucb53abf]
***データ [#d353eda0]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|人型|女|地上|4|20|1|
#br
|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|レディファイター|
|~2|レディウォリアー|
|~3|アイアンメイデン|
|~4|ヴァリキリー|
|~5|ミネルバロード|
|~6|ヴァナディース|
#br
|~性格|~備考|h
|||c
|女傑の(ランク名)||
|気合の(ランク名)||
|スポーツ(ランク名)||
#br
***各種耐性 [#iba171f5]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 0|-50| 0| 0|-20| 20| 20| 20|-10| 0|-40| 20|
#br
***パラメータ・装備適性 [#d1916e89]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|110%&br;28|70%&br;16|115%&br;15|110%&br;14|70%&br; 6|...
|~2|115%&br;30|70%&br;18|120%&br;17|115%&br;16|70%&br; 7|...
|~3|120%&br;32|75%&br;20|125%&br;19|120%&br;18|75%&br; 8|...
|~4|125%&br;34|75%&br;22|130%&br;21|125%&br;20|75%&br; 9|...
|~5|130%&br;36|80%&br;24|135%&br;23|130%&br;22|80%&br;10|...
|~6|135%&br;38|80%&br;26|140%&br;25|135%&br;24|80%&br;11|...
#br
***ウェポンマスタリー [#ke51b315]
|~&color(Yellow,Black){★};|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|c
|~1|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~2|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~3|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~4|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~5|C|B|B|B|D|C|E|C|
|~6|C|A|A|A|D|C|E|C|
#br
***魔ビリティー [#ud3958c9]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|固有|アサルトアタック|攻撃|移動マス×10%分、与ダメージア...
|汎用|ディフェンスマスタリ|能力アップ|DEF装備適正+20%|2|...
|~|努力|報酬|自分より高いレベルのユニット撃破時、取得経験...
|~|ピアース|攻撃|通常攻撃時、攻撃対象の数によって威力が低...
|~|スタートダッシュ|移動|1ターン目のみ、移動力+3|4|ランク5|
|~|ヒットアンドアウェイ|その他|移動後にユニットを撃破した...
固有魔ビリティーの「アサルトアタック」は移動して攻撃する...
20マス移動すれば効果量が最大の200%となり、汎用キャラクタ...
とはいえ、20マス移動となると魔ビリティーセットやアイテム...
この魔ビリティーを活かそうとすると、敵の位置を考えた上で...
ある程度どれくらい移動できるかを予測した上でキャラ配置を...
他にも、相性が良い魔ビリティーとして[[騎将族]]の「シール...
汎用魔ビリティーの「ディフェンスマスタリ」はDEF装備適性を...
なお、戦士女はキャラクター育成を完了すると素のDEF装備適性...
「努力」は自身よりレベルが高いユニットを撃破すると経験値...
敵の方がレベルが高ければ効果が出る。無条件で経験値取得量...
高いレベルの相手に経験値稼ぎをするならセットしてもいい。...
「ピアース」は通常攻撃で攻撃対象の数によって威力が低下す...
槍装備や、「貫通弾」セット時に利用するかどうかといったと...
「スタートダッシュ」は1ターン目の移動力を3高めるもの。
固有魔ビリティーの効果を高めることができるものの、1ターン...
とはいえ、1ターンで片が付くのであれば、効果はかなり高い。
また、戦士女以外でも、アイテム界での移動役にセットするこ...
通常利用する場合はコスト4払って1ターン目の移動力だけを高...
「ヒットアンドアウェイ」は移動後にユニットを撃破した際再...
「アサルトアタック」を最大限活用したい場合は、是非ともセ...
固有魔ビリティーの補助という意味で言えばコスト5だとしても...
他にも、遠くの敵を倒しつつ敵を引き寄せられる場所に移動す...
他クラスで使うのであればもちろん、攻撃してそのまま離脱す...
ただ、敵を倒せないと効果が出ないため、一撃で倒せるかどう...
#br
***弩ビリティー [#g0a47e48]
|~名称|~効果|h
|与ダメアップ|与ダメージ+20%|
敵味方全てに与えるダメージが増える。敵から先制攻撃を受け...
#br
***特殊技 [#m17e4be9]
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習...
||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c
|固有技|ウォーミングアップ|72|25%|-|無|ATK・DEFアップ|-|...
|~|ストロングタックル|144|C|ATK|無|-|-|上16/下16|[[範囲>...
#br
***クラス熟練度ボーナス [#re590111]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~&color(Yellow,Black){★};|HP|SP|ATK|DEF|INT|RES|HIT|SPD|h
|~1| 1| 0| 1| 1| 0| 0| 1| 0|
|~2| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|
|~3| 2| 1| 2| 2| 1| 1| 2| 1|
|~4| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2|
|~5| 3| 2| 3| 3| 2| 2| 3| 2|
|~6|14| 3|20| 8| 3| 3|14| 9|
#br
**対策 [#l90adee5]
遠くから移動してくると受けるダメージが大幅に増えてしまう...
[[呪術師]]の「ダルネスダンス」などを利用するか、移動範囲...
移動さえ警戒すれば、その他の魔ビリティーなどはそれほど厄...
#br
終了行:
#contents
*戦士女 (Valkyrie) [#g453cbbc]
>強さとしなやかさを併せ持つ戦士。
戦士として過ごす一方で、年頃の女の子らしい趣向も持つ。
前作ではリストラされたが、本作では堂々復帰かつ、初期メン...
#br
**特徴 [#vff9d86d]
槍を得意とするキャラクター。
[[戦士男]]と比べるとHITやSPDに優れている。ATKは戦士男と同...
電撃戦を得意とするだけあり、一気に敵に近づき敵を急襲する...
攻撃性能は戦士男に引けを取らないが、打たれ強さの面では戦...
とはいえ決して弱いわけではなく、初期装備で得意武器な槍を...
あくまで敵を急襲する戦い方をした方が良いのは魔ビリティー...
[[魔ビリティーの項>#ud3958c9]]でも述べるが、アサルトアタ...
#br
**性能 [#ucb53abf]
***データ [#d353eda0]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|人型|女|地上|4|20|1|
#br
|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|レディファイター|
|~2|レディウォリアー|
|~3|アイアンメイデン|
|~4|ヴァリキリー|
|~5|ミネルバロード|
|~6|ヴァナディース|
#br
|~性格|~備考|h
|||c
|女傑の(ランク名)||
|気合の(ランク名)||
|スポーツ(ランク名)||
#br
***各種耐性 [#iba171f5]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 0|-50| 0| 0|-20| 20| 20| 20|-10| 0|-40| 20|
#br
***パラメータ・装備適性 [#d1916e89]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|110%&br;28|70%&br;16|115%&br;15|110%&br;14|70%&br; 6|...
|~2|115%&br;30|70%&br;18|120%&br;17|115%&br;16|70%&br; 7|...
|~3|120%&br;32|75%&br;20|125%&br;19|120%&br;18|75%&br; 8|...
|~4|125%&br;34|75%&br;22|130%&br;21|125%&br;20|75%&br; 9|...
|~5|130%&br;36|80%&br;24|135%&br;23|130%&br;22|80%&br;10|...
|~6|135%&br;38|80%&br;26|140%&br;25|135%&br;24|80%&br;11|...
#br
***ウェポンマスタリー [#ke51b315]
|~&color(Yellow,Black){★};|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~...
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|~1|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~2|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~3|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~4|C|B|B|B|E|C|E|C|
|~5|C|B|B|B|D|C|E|C|
|~6|C|A|A|A|D|C|E|C|
#br
***魔ビリティー [#ud3958c9]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|固有|アサルトアタック|攻撃|移動マス×10%分、与ダメージア...
|汎用|ディフェンスマスタリ|能力アップ|DEF装備適正+20%|2|...
|~|努力|報酬|自分より高いレベルのユニット撃破時、取得経験...
|~|ピアース|攻撃|通常攻撃時、攻撃対象の数によって威力が低...
|~|スタートダッシュ|移動|1ターン目のみ、移動力+3|4|ランク5|
|~|ヒットアンドアウェイ|その他|移動後にユニットを撃破した...
固有魔ビリティーの「アサルトアタック」は移動して攻撃する...
20マス移動すれば効果量が最大の200%となり、汎用キャラクタ...
とはいえ、20マス移動となると魔ビリティーセットやアイテム...
この魔ビリティーを活かそうとすると、敵の位置を考えた上で...
ある程度どれくらい移動できるかを予測した上でキャラ配置を...
他にも、相性が良い魔ビリティーとして[[騎将族]]の「シール...
汎用魔ビリティーの「ディフェンスマスタリ」はDEF装備適性を...
なお、戦士女はキャラクター育成を完了すると素のDEF装備適性...
「努力」は自身よりレベルが高いユニットを撃破すると経験値...
敵の方がレベルが高ければ効果が出る。無条件で経験値取得量...
高いレベルの相手に経験値稼ぎをするならセットしてもいい。...
「ピアース」は通常攻撃で攻撃対象の数によって威力が低下す...
槍装備や、「貫通弾」セット時に利用するかどうかといったと...
「スタートダッシュ」は1ターン目の移動力を3高めるもの。
固有魔ビリティーの効果を高めることができるものの、1ターン...
とはいえ、1ターンで片が付くのであれば、効果はかなり高い。
また、戦士女以外でも、アイテム界での移動役にセットするこ...
通常利用する場合はコスト4払って1ターン目の移動力だけを高...
「ヒットアンドアウェイ」は移動後にユニットを撃破した際再...
「アサルトアタック」を最大限活用したい場合は、是非ともセ...
固有魔ビリティーの補助という意味で言えばコスト5だとしても...
他にも、遠くの敵を倒しつつ敵を引き寄せられる場所に移動す...
他クラスで使うのであればもちろん、攻撃してそのまま離脱す...
ただ、敵を倒せないと効果が出ないため、一撃で倒せるかどう...
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***弩ビリティー [#g0a47e48]
|~名称|~効果|h
|与ダメアップ|与ダメージ+20%|
敵味方全てに与えるダメージが増える。敵から先制攻撃を受け...
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***特殊技 [#m17e4be9]
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習...
||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c
|固有技|ウォーミングアップ|72|25%|-|無|ATK・DEFアップ|-|...
|~|ストロングタックル|144|C|ATK|無|-|-|上16/下16|[[範囲>...
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***クラス熟練度ボーナス [#re590111]
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|~&color(Yellow,Black){★};|HP|SP|ATK|DEF|INT|RES|HIT|SPD|h
|~1| 1| 0| 1| 1| 0| 0| 1| 0|
|~2| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1|
|~3| 2| 1| 2| 2| 1| 1| 2| 1|
|~4| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2|
|~5| 3| 2| 3| 3| 2| 2| 3| 2|
|~6|14| 3|20| 8| 3| 3|14| 9|
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**対策 [#l90adee5]
遠くから移動してくると受けるダメージが大幅に増えてしまう...
[[呪術師]]の「ダルネスダンス」などを利用するか、移動範囲...
移動さえ警戒すれば、その他の魔ビリティーなどはそれほど厄...
#br
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