呪術師
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開始行:
#contents
*呪術師 (Sorcerer) [#ee126c57]
>不幸を振りまく呪術の使い手。
悔恨の邪神『ドゥルヴァルキー』を信仰している。
言動が独特なのは、咄嗟の言葉で相手を呪わないための配慮。
いわゆるデバフの使い手。3が初出であり、5ではDLC限定、6で...
#br
**解放条件 [#nab73726]
4話開始と同時に受注可能となる「呪術師解放クエスト」をクリ...
条件は攻撃を100回受けることであり、ある程度時間を掛ければ...
少しでも早く条件を達成したければ味方同士で殴り合うのが良...
#br
**特徴 [#w6467797]
全ての状態異常魔法とステータスダウン魔法を覚えることがで...
魔ビリティーも含めて、攻撃面での直接的な脅威にはあまりな...
基本的には魔法タイプのキャラクターなのでそのまま魔法を覚...
特殊技は使いどころを上手く考えるとかなり強いが、ボスなど...
とはいえ、魔ビリティーの効果は一部の強力なボス以外であれ...
固有技の「カースミアズマ」は命中率こそ低いが、敵に複数の...
「デスウィッシュ」は状態異常に掛かっている相手を一撃死さ...
「ペイングラッジ」は割合ダメージを与えるものであり、相手...
さりげなく本作においてレアな割合ダメージ系であり、一気に...
ボス系についても小細工無用持ちでなければ効くため覚えてお...
#br
**データ [#o0437d29]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|人型|女|地上|4|15|1|
#br
|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|シャーマン|
|~2|ウィッチドクター|
|~3|ネクロマンサー|
|~4|ダークエルダー|
|~5|パガトリーオラクル|
|~6|ソウルインヴォーカー|
#br
***各種耐性 [#o175eda2]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 50| 0| 25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 30| 20|
#br
***パラメータ・装備適性 [#h77afa72]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|80%&br;19|120%&br;26|100%&br;12|100%&br;12|110%&br;14...
|~2|80%&br;21|125%&br;29|105%&br;13|105%&br;13|115%&br;16...
|~3|85%&br;23|130%&br;32|110%&br;14|110%&br;14|120%&br;18...
|~4|85%&br;25|135%&br;35|115%&br;15|115%&br;15|125%&br;20...
|~5|90%&br;27|140%&br;38|120%&br;16|120%&br;16|130%&br;22...
|~6|90%&br;29|145%&br;41|125%&br;17|125%&br;17|135%&br;24...
#br
***ウェポンマスタリー [#p19ba62e]
|~&color(Yellow,Black){★};|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|c
|~1|D|D|C|D|E|C|A|C|
|~2|D|D|C|D|E|C|A|C|
|~3|D|D|C|D|E|C|A|C|
|~4|D|D|C|D|E|C|A|C|
|~5|D|D|B|C|D|B|A|C|
|~6|D|D|B|C|D|B|S|C|
#br
***魔ビリティー [#ud3958c9]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|固有|カーズドダンス|状態異常・変化|マップ上の敵ユニット...
|汎用|断末魔|状態異常・変化|死亡時、マップ上の敵ユニット...
|~|呪詛伝染|状態異常・変化|ターン終了時、自身が状態異常の...
|~|グルームダンス|状態異常・変化|マップ上の敵ユニットのク...
|~|ダルネスダンス|状態異常・変化|マップ上の敵ユニットの移...
|~|死に際の嘆き|状態異常・変化|死亡時、マップ上のランダム...
どの魔ビリティーも自身がマップにいるだけ(一部死亡時)で...
「カーズドダンス」は敵の被ダメージを5%増やす効果。
効果量こそ低いが、呪術師がマップにいるだけで効果があるた...
効果は重複するため、10人で持てば、敵全体の被ダメージを50%...
取り敢えず出撃さえしていれば無条件で効果が発動するため、...
「断末魔」は死亡時に敵全てのATKを30%減少させる効果。
敵がATK主体であれば便利だが、自身が死ななければ効果が発動...
単純に死ぬだけで効果が出るため、プリニーなどを爆発させて...
「呪詛伝染」はターン終了時に自身と隣接している相手に同じ...
自身が状態異常であることと、敵と隣接していることが条件で...
……が、自身が状態異常であることが前提となるため、使える場...
ボスなど状態異常が効きにくい相手に状態異常を掛けるために...
「グルームダンス」は敵のクリティカル率を下げる効果。
効果は重複可能であるため、数名でセットしておけばクリティ...
事故防止のために使えるが、どうしてもクリティカルを食らい...
「ダルネスダンス」は敵の移動力を下げる効果。
効果は重複しないため、誰か1人にセットしておけばいいが、移...
敵の場合、大幅に移動力が高い相手はあまりいないため、移動...
「死に際の嘆き」は死亡時にランダムな敵を麻痺にする効果。
「断末魔」と異なり効果対象は1人だけであるため、相手が強敵...
#br
***弩ビリティー [#a637e080]
|~名称|~効果|h
|全属性耐性-50%|全属性耐性-50%|
全ての属性耐性が下がるということは、受けるダメージが増え...
#br
**対策 [#n1230f0b]
基本的に敵の中に呪術師がいるだけで、戦闘が不利になると考...
受けるダメージが多少増えても変わらないという場合であって...
戦闘力でいえば攻撃面が強いとは言い難いが、状態異常魔法を...
「断末魔」については、ブレイブハートなどでATKを上げて打ち...
とはいえ、「死に際の嘆き」持ちに遭遇するくらいならエスポ...
アイテム界などで呪術師の「デスウィッシュ」を警戒するなら...
こういった対策が難しいようなら少なくとも呪術師がいる場合...
終了行:
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*呪術師 (Sorcerer) [#ee126c57]
>不幸を振りまく呪術の使い手。
悔恨の邪神『ドゥルヴァルキー』を信仰している。
言動が独特なのは、咄嗟の言葉で相手を呪わないための配慮。
いわゆるデバフの使い手。3が初出であり、5ではDLC限定、6で...
#br
**解放条件 [#nab73726]
4話開始と同時に受注可能となる「呪術師解放クエスト」をクリ...
条件は攻撃を100回受けることであり、ある程度時間を掛ければ...
少しでも早く条件を達成したければ味方同士で殴り合うのが良...
#br
**特徴 [#w6467797]
全ての状態異常魔法とステータスダウン魔法を覚えることがで...
魔ビリティーも含めて、攻撃面での直接的な脅威にはあまりな...
基本的には魔法タイプのキャラクターなのでそのまま魔法を覚...
特殊技は使いどころを上手く考えるとかなり強いが、ボスなど...
とはいえ、魔ビリティーの効果は一部の強力なボス以外であれ...
固有技の「カースミアズマ」は命中率こそ低いが、敵に複数の...
「デスウィッシュ」は状態異常に掛かっている相手を一撃死さ...
「ペイングラッジ」は割合ダメージを与えるものであり、相手...
さりげなく本作においてレアな割合ダメージ系であり、一気に...
ボス系についても小細工無用持ちでなければ効くため覚えてお...
#br
**データ [#o0437d29]
//簡易パラメータ
|>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|人型|女|地上|4|15|1|
#br
|~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h
|CENTER:||c
|~1|シャーマン|
|~2|ウィッチドクター|
|~3|ネクロマンサー|
|~4|ダークエルダー|
|~5|パガトリーオラクル|
|~6|ソウルインヴォーカー|
#br
***各種耐性 [#o175eda2]
※全ランク共通
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h
|炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h
|>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
| 50| 0| 25| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 0| 30| 20|
#br
***パラメータ・装備適性 [#h77afa72]
|~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~H...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~1|80%&br;19|120%&br;26|100%&br;12|100%&br;12|110%&br;14...
|~2|80%&br;21|125%&br;29|105%&br;13|105%&br;13|115%&br;16...
|~3|85%&br;23|130%&br;32|110%&br;14|110%&br;14|120%&br;18...
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***ウェポンマスタリー [#p19ba62e]
|~&color(Yellow,Black){★};|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~...
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|~1|D|D|C|D|E|C|A|C|
|~2|D|D|C|D|E|C|A|C|
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***魔ビリティー [#ud3958c9]
|~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h
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|固有|カーズドダンス|状態異常・変化|マップ上の敵ユニット...
|汎用|断末魔|状態異常・変化|死亡時、マップ上の敵ユニット...
|~|呪詛伝染|状態異常・変化|ターン終了時、自身が状態異常の...
|~|グルームダンス|状態異常・変化|マップ上の敵ユニットのク...
|~|ダルネスダンス|状態異常・変化|マップ上の敵ユニットの移...
|~|死に際の嘆き|状態異常・変化|死亡時、マップ上のランダム...
どの魔ビリティーも自身がマップにいるだけ(一部死亡時)で...
「カーズドダンス」は敵の被ダメージを5%増やす効果。
効果量こそ低いが、呪術師がマップにいるだけで効果があるた...
効果は重複するため、10人で持てば、敵全体の被ダメージを50%...
取り敢えず出撃さえしていれば無条件で効果が発動するため、...
「断末魔」は死亡時に敵全てのATKを30%減少させる効果。
敵がATK主体であれば便利だが、自身が死ななければ効果が発動...
単純に死ぬだけで効果が出るため、プリニーなどを爆発させて...
「呪詛伝染」はターン終了時に自身と隣接している相手に同じ...
自身が状態異常であることと、敵と隣接していることが条件で...
……が、自身が状態異常であることが前提となるため、使える場...
ボスなど状態異常が効きにくい相手に状態異常を掛けるために...
「グルームダンス」は敵のクリティカル率を下げる効果。
効果は重複可能であるため、数名でセットしておけばクリティ...
事故防止のために使えるが、どうしてもクリティカルを食らい...
「ダルネスダンス」は敵の移動力を下げる効果。
効果は重複しないため、誰か1人にセットしておけばいいが、移...
敵の場合、大幅に移動力が高い相手はあまりいないため、移動...
「死に際の嘆き」は死亡時にランダムな敵を麻痺にする効果。
「断末魔」と異なり効果対象は1人だけであるため、相手が強敵...
#br
***弩ビリティー [#a637e080]
|~名称|~効果|h
|全属性耐性-50%|全属性耐性-50%|
全ての属性耐性が下がるということは、受けるダメージが増え...
#br
**対策 [#n1230f0b]
基本的に敵の中に呪術師がいるだけで、戦闘が不利になると考...
受けるダメージが多少増えても変わらないという場合であって...
戦闘力でいえば攻撃面が強いとは言い難いが、状態異常魔法を...
「断末魔」については、ブレイブハートなどでATKを上げて打ち...
とはいえ、「死に際の嘆き」持ちに遭遇するくらいならエスポ...
アイテム界などで呪術師の「デスウィッシュ」を警戒するなら...
こういった対策が難しいようなら少なくとも呪術師がいる場合...
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