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*公式から仕様と回答 [#db88d1eb]
-夜魔族に対する取得経験値が10倍多い
-魔ソリンによるRP稼ぎはリザルトに対して行われており、何回...
#BR
*バグ関連まとめ [#p913671a]
//#contents
**操作不能を誘発する重度なバグ [#b98849f8]
//[ver.1.21で確認]
-魔ビ:ゾンビリバイバルを装備しているキャラクターがドデカ...
#region
--ベースパネル内に復活はするが、ドデカ状態の判定がMAP外(...
--出撃時に行動選択できるが移動不可
--行動選択をやめると以降の選択不可
--ベースパネルから新規キャラを出撃させることは可能。
--そのバグっているキャラが倒された場合、ゲームがエラー落...
//一連の挙動は某動画サイトにて実際に確認。
#endregion
&br;
//[ver.1.20で確認]
-自動戦闘時、リサイクル精神などで出撃枠が回復した状態で、...
--ver.1.23で、追加出撃(グループ内に自動出撃できる未行動...
&br;
//#BR
**その他軽微なバグ [#c4e038e0]
//[ver.1.12で確認]
-魔ビ:防御姿勢が背面以外防御するはずが、側面を防御しない...
//[ver.1.12で確認]
-魔ビ:同族意識がプリニー隊所属時に固有キャラと汎用キャラ...
#region
--固有側から見て同部隊の汎用をプリニーとして認識するが、...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-キャラクターの見た目変更をして何回か転生とドリンク繰り返...
#region
--例)ウェイヤスをアクターレスタイルにして転生とドリンクレ...
--2回ほどやると初期衣装になっている。
---デジタルデラックス版にて報告あり。Youtubeにて検証動画...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-魔ソリンで戦闘スキップ中にBボタンを連打すると、進行状況...
#region
--40のレジェンドアイテムを調査団に持たせて検証
--調査団メンバーはリーダーのステ1400万、他はLv9999に上げ...
--この状態で1回目のクリア含めて150回スキップしている間に...
--16個は達成、8個は6Fまで進行中、残りは待機中となった(押...
--なお、1魔ソリンクリアを30回中「お待ちください」中にキャ...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-議会で『経験値を独り占めしたい!!』を可決したキャラを出...
かなりの頻度で最大HP・SPとATK~SPDの全ステータスの情報が...
#region
--「誰かを移動させた」「攻撃などの行動を予約した」「予約...
何らかのアクションを契機に遅れて反映される模様
--ver.1.22で修正が入ったものの、全ステータスの補正効果が...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-修羅次元の魔界観光にて[枯枝の弓(レジェンド)]の宝箱が2つ...
#region
--これにより[役立たずの勲章(レジェンド)]の宝箱がない。
--宝箱には全武器種・防具のランク1レジェンド装備が入ってい...
設定ミスかもしれない。
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-修羅次元第13話修羅ステージの敵ベースパネルから出てくるキ...
#region
--増援で出てくる呪眼族は修羅ステージ特有の各種強化がされ...
修羅次元第13話の他のステージと同等の強さしかなく周囲から...
--第5話修羅ステージは敵が超強化され始める前のステージでは...
増援キャラも魔ビリティー「修羅を生きる者」を装備している...
--ver.1.22の修羅13-修羅ステージで、増援が邪竜族になってい...
#endregion
―――――――――――――――――――
ここまで公式にメール送信済。回答待ち。
―――――――――――――――――――
//[ver.1.12で確認]
-実績は解除済みだがトロフィーを入手できない。
#region
--元々トロフィー取得にラグあり。
--ゲーム設定を初期状態に戻してすべての速度と演出を通常に...
正常に読み込みされる報告あり。
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-特性:拳技4の拳装備をつけたままWM0→100到達、拳技4の無い拳...
#region
--現在のバージョンでは、プロパティから外れた技は強化はで...
(修正対応予定あり)
--WMでの習得機会をプロパティで逃してしまうと同現象が起こ...
--拳技4に限らず、特性にある技は同現象が起こりえる。
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-デスコ、ウサリアが魔法をアニメ省略で使用すると攻撃モーシ...
#region
--PS5の1.210.000で発生報告あり。
--技の省略に関わらず発生するが、そもそもよく見ないとわか...
違和感があるのを感じる程度。
--省略なしだと、技の画面からトップビューに戻った瞬間に攻...
---念のため、過去に検証が行われた際の挙動(環境はSwitch)
---検証の結果、モーションが2回になる挙動が確認できず
---念のため設定の演出を【通常】【省略】に切り替えながらや...
---魔ビリティの影響の可能性
---ただし特殊技教導隊を利用して魔法(属性・回復・バフ・デ...
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-プリニー隊に所属しているキャラが転生時のカラーにGEO特典...
#region
--Switch版にて確認
--プリニー隊に所属させたピリリカ、汎用人型、汎用魔物型で...
--固有/人型汎用もこれを選べてしまうが、魔物型の姿となる...
人型武器などを所持したまま攻撃するとエラー落ち
--プリニーの技は習得しないし、その職の固有技も消えない。
内部的にはどうやらその職業の様子
--次回の転生で元に戻せるもののプリニーの何かが残っている...
最初から選ばないほうが賢明
--プリニー帽ではこの現象は起こらない
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-8-3のステージミッションにジオ全消去があるが肝心な消滅の...
//--たぶんver.1.10の時から
//[ver.1.21で確認]
-リサイクルした後出撃枠を使い切ってその後に復活という流れ...
味方が128人全員出撃出来てしまう。
#region
--リサイクルでの出撃枠+1と復活での+1が両方発生
--前作の6でも似たような挙動あり
#endregion
//[ver.1.21で確認]
-ドデカマックスは「金特性:ふりまわし」や「魔ビ:マナブレー...
「金特性:燃えたぎる」などで属性をつけても属性が反映されな...
#region
--例)通常状態でバールに無属性→剣炎属性でダメージ補正70%台...
ドデカマックスで装備変更しても補正値が変わらない
--(弩デカマックス属性というのが内部にこっそりあって、
属性を上書きしているのかもしれない。)
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-ドリンクバーでレベルを上げると成長率が10%ほど下がる
#region
--ドリンクバーだと転生115回のATK〜SPD1251で基礎ステがカン...
--最後だけ手動上げする時は転生85回前後の1114で基礎ステカ...
--素ステ40%〜50%の成長率が40%になるだけで前作6の仕様から...
--報告欄やスレ内では自力育成推奨の仕様という雰囲気。
--公式に問い合わせて正式な回答を得ていないので一応バグ欄...
//--転生周回作業が30も減るので[[小ネタ・裏技]]や[[転生基...
#endregion
//[ver.1.21で確認]
-屍族の「魔ビ:アンデッド」が屍族の他の魔ビリティーによる...
#region
--屍族が残念な事になっている
--敵味方どちらでも影響が大きい
#endregion
&br;
//#BR
**修正されたバグ [#u912616d]
#region(修正済一覧)
// [ver 1.1xで確認]
-[ver 1.10で確認]アイテム界屋のイノセント管理でアイテムで...
-[ver 1.10で確認]アイテム界のイノセントタウンに出現するプ...
-[ver 1.10で確認]イノセント倉庫内のイノセント数に上限が無...
-[ver 1.10で確認]ユニット説明の編集が1行10文字しかできな...
-[ver 1.10で確認]盗賊による盗みをしても盗める確率が50%を...
-[ver 1.10で確認]ピリリカに魔ビ:手加減、魔ビ:ヒットアンド...
-[ver 1.10で確認]修羅15の修羅ステージにてBOSSのHPが30%以...
-[ver 1.10で確認]ジオシンボルに関するダメージで死姫族が戦...
-[ver 1.10で確認]各章のBOSSユニットから始祖の七振りを盗も...
-[ver 1.10で確認]アイテム界にてイノセントを倒すと、倒した...
--増えてしまった数字は0にならない
-[ver 1.10で確認]卓球奉行アクマのキャラ説明欄が転売奉行に...
-[ver 1.10で確認]アイテムのポイント交換画面でアイテムのPR...
-[ver.1.10で確認]転生先選択画面とキャラスカウト画面の下部...
-[ver 1.11で確認]DLCを含め神器を盗める(シーフォーの撃破...
-[ver 1.11で確認]アデル・アクターレ・フェンリッヒの神器を...
-[ver 1.11で確認]2週目でもCPが増える(3週目では増えないの...
-[ver 1.11で確認]アイテム界最深部にて人型のユニットがBOSS...
-[ver 1.11で確認]稀にロード中にゲームが停止する[ver.1.12...
-[ver 1.11で確認]特定の条件下で連携攻撃をするとゲームが停...
-[ver 1.11で確認]ガ邪ポンで演出をボタンスキップするとゲー...
-[ver 1.11で確認]EDにてスタッフロールが表示されないことが...
-[ver 1.11で確認]魔物型に武器技のPROPERTYが付いた魔物武器...
-[ver 1.11で確認]武闘会トーナメント戦闘中に神討モードを使...
-[ver 1.11で確認]プリニー教育係のクラス経験値が技経験値に...
-[ver 1.11で確認]キャラ一覧の一番上にいる敵がアイテムを一...
-[ver.1.11で確認]バフをかけるとミッションの被攻撃回数にカ...
-[ver.1.11で確認]特殊技教導隊で覚えてないのに外しても0レ...
--隊員を△ボタンで外さずに別のキャラで○ボタンで上書きする...
-[ver.1.12で確認]BOSSユニットやイノセントユニットの頭上に...
-[ver.1.12で確認]無料DLC「序盤お助けセット」に含まれるア...
//--一度しか受け取れない、複製しないまま手放すとそのセー...
//そのためレアリティを上げないまま無くすとアイテム図鑑が...
-[ver.1.12で確認]ウェポンマスタリーによる装備性能アップが...
//--そのため拳のレベルが0だと強化の恩恵が受けられない。
//--体験版の時から制作側もプレイヤーも気がついていなかっ...
//--防具のウェポンマスタリーは適用される。
-[ver.1.12で確認]移動タイプがワープのキャラが特定の操作で...
-[ver.1.12で確認]ステータス低下を無効化する魔ビリティー「...
--※現象自体は変わらないが、ボス補正で50%までしか下がらな...
//--所持者として初代絶勝斎が挙げられるが、補正一覧にもス...
//--しかし、夜魔族のセクシーオーラが通りオール1にすること...
//--ここからは推測でしかないが、能力+○%と個別ステータス...
//--超健康体のステータス低下無効は個別ステータスの方しか...
//---天使の免疫と同じ、ステデバフ完全回避効果なのではとい...
//---絶勝斎のステをALL1にしてもデバフの命中率0%。
-[ver.1.12で確認]銃魔神族と巨眼族の特殊技の依存ステータス...
-[ver.1.12で確認]武器技の銃技と斧技の説明にある”(対象○○...
//--斧での検証。ミョルニル(DEFダウン)、金槌(ド忘れ付与攻...
//--2つを比べたらわかるが、実際にはプロパティの効果で魔...
//--逆にDEFダウンのない金槌だと、技の説明にダウンと書いて...
-[ver.1.12で確認]ウェポンマスタリーのゲージに関する挙動が...
--※装備変更の画面(試着も含む)では未解決
//--棒グラフの最大値だけ累積のものを参照してる可能性
//--武器適正Eで一発ずつ伸びを見るとレベル1の時だけ正常な...
//レベル2の時はゲージが2分の1の所でレベル3になったり
//レベル3の時はゲージが3分の1の所でレベル4になる。
//--ゲージの7/8程度の領域が常に固定値
//(例えばWMレベル1での必要経験値程度の数値)で占められてい...
-[ver.1.12で確認]3段以上積み重ねた箱をステージの端などに...
//--ステージ11-2と12-5の鉄箱で、「ストロングタックル」や...
//--破壊しなければ木箱などでも同じ現象を起こせるのも一応...
//--飛び上がった箱の一番下の段を持ち上げてキャンセルすれ...
-[ver.1.20で確認]防具:バールボディが修羅の表示色だけど、...
-[ver.1.20で確認]「はじめから」の新規データで記録屋を初訪...
--ただし、ループ0回(1周目)で本編クリア前といった旧バー...
-[ver.1.20で確認]未行動キャラの「装備」でページ切替をする...
-[ver.1.21で確認]悪魔将棋で対決する5-3と5-4にて、魔ビリテ...
-[ver.1.21で確認]「(味方)ロンリー」の効果の外で持ち上げ状...
//--ケース1: 4-5や12-3のベースパネル周辺が「(味方)ロンリ...
//--ケース2: 13-3の「味方ロンリー」の効果があるステージで...
//--攻撃やアイテム使用の対象選択中に移動では正常に止めら...
-[ver.1.22で確認]固有キャラ、敵専用キャラを捕獲できる。[v...
-[ver.1.22で確認]悪魔詰将棋(特にプリニー級で確認)の持ち上...
-[ver.1.21で確認]アイテム界の占い小部屋にで巨眼族に話しか...
-[ver.1.22で確認]アイテムの一括転生をすると、プロパティの...
#endregion
#BR
**バグと誤認しやすい正常動作 [#a41c8083]
-敵の死姫族が勝手に死ぬ&br;高レベルアイテム界などでは「崩...
-重騎士男でもないのにHP1で耐える敵がいる&br;敵の僧侶が...
//その他 →[[FAQ「バグ?」>よくある質問#z2cafb53]]
#br
**バグの情報提供 [#u0ddddb5]
こちらのフォームは、バグ修正(パッチ)に関する情報提供と...
#pcomment(Comments/バグ, 20, , , , , )
''Switch、PS4、PS5、PCの記載をお願いします。''
''詳細と続報もお待ちしております。''
wiki内に転載・編集した情報コメントは削除させて頂きます。
//#BR
***情報提供の検証 [#d7dd5ea1]
#region(属性技が全て無属性になってしまう)
-属性技が全て無属性になってしまう
上記の報告は、魔界病院にて凶禍薬を作る際
・マグマ水
・ゾンビ水
・純黄金水
・雪解け水
から3つを選択して「攻撃属性が炎属性になる」「攻撃が水属性...
マグマ水と純黄金水は使用頻度が高いので意図せずそうなって...
「〇属性を無効化する」という魔ビリティが存在する以上、強...
#endregion
#region(一部の弩ビリティーについて実質上限なしが存在)
-一部の弩ビリティーについて実質上限なしが存在
上記の報告は、バグとは少し判断しがたい部分があります。
表記されているのは魔ビリティーごとの上限で、それに弩ビリ...
魔ビリティー自体、もともと組み合わせ次第で100%はゆう...
#endregion
#region(烈火武神撃の青空背景→火山(?)背景)
-烈火武神撃の青空背景→火山?背景
上記の報告は、演出および仕様。
歴代の烈火武神撃も溜め演出はその場で(例えお花畑の上であろ...
今作は直前演出もムービー内となっているが、同システムの6も...
技説明でも「怒れる烈火、大地を揺るがす」と書いてあるし、...
連撃に移行する際、シーン切り替えでホワイトフェードが使用...
でも最初から火山背景だったり、力を溜め始めた瞬間に火山背...
#endregion
#region(アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について)
-アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について
上記報告は、PS4環境でしたがSwitch環境でも確認。
1番目のキャラを出撃→5番目のキャラでスキップゲート突破もし...
1番目のキャラを出撃→5番目のキャラをテキトーに出撃→フルバ...
この状態で次のステージに行くと、感覚的には5番目のキャラに...
なぜか4番目のキャラにカーソルが記憶されて開始される。
しかし1番目が出撃したことによって、ベースパネル内は5番目...
設定から「戦闘メニューカーソル位置の記憶」を【しない】に...
#endregion
#region(記録屋の技一覧は「演出を見た技」だが実際は演出カ...
-記録屋の技一覧は「演出を見た技」だが実際は演出カットでも...
上記報告は仕様。
【省略】(【省略A】)は「演出長いから見たことにしておい...
後に、「【省略】=初回のみ再生」という作品に慣れた人用に...
#endregion
#region(ステータス関係のクエストが一時的に上昇するバフで...
-ステータス関係のクエストが一時的に上昇するバフ技で達成で...
ディスガイアは転生などで、一度上がったステータスが昇降す...
たとえ一瞬でもその数値に到達すればクエストが達成になるの...
しかし、装備などの永続的な上昇ではなく、バフによる戦闘中...
レベルアップなどの演出を挟むと進行状況に反映される件
加えて魔界病院を利用するとステータスが通常に上書きされる...
上記報告は、[[小ネタ・裏技]]のページに転載しました。
#endregion
#region(記録屋で絶掌無涯の下にレジェンド・エピックだけの...
-記録屋で絶掌無涯の下にレジェンド・エピックだけの謎の??...
上記報告は、自己解決とのこと。
//ただしPS4・PS5環境では誰にでも起こりうる事なのでコチラ...
//デジタルデラックス版を購入した場合、特典の「すくすく○○...
ただしバンドル版では誰にでも起こりうる事なのでコチラに転...
「これまでの全部入り」版やPS4・PS5の「デジタルデラックス...
DLCを適用しないと????は埋まらないので注意。
#endregion
#region(ダメージ補正の2000%について)
-ダメージ補正の2000%について
攻撃力増加も与ダメ増加(与ダメ・コンボ・クリダメ全部まとめ...
被ダメージ補正は別計算。
2000%で数字が止まるだけで内部的にはそれ以上に補正される疑...
#endregion
#region(シシリー or 特定キャラの魔法威力がBから増えない)
-シシリー or 特定キャラの魔法威力がBから増えない
[特性:遠くにとどくもん]が原因。
下がった状態の威力が表示される。
シシリーが装備している[杖:ブラザーズプレゼント]は上記特性...
#endregion
#region(弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効...
-弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効果がない
「拳で攻撃しているように見えるのに」ならば演出上の仕様。
「拳武器を装備して攻撃しているのに」ならば弩デカ状態は表...
同じように相手の武器耐性も±を無視してダメージ計算がされま...
有志の検証等で弩デカ武器状態・弩デカ属性という仮名称で扱...
#endregion
#region(所持しているのにアイテム強化や神討継承でアイテム...
-所持しているのにアイテム強化や神討継承でアイテムの見た目...
見た目の変更は「現世」武器の取得が必要。
「修羅」装備だけの入手では見た目が変更ができない。
特にランク40装備は現世を入手しないまま修羅に挑むことが多...
ちなみに「バール剣」も現世verを手に入れないとバール剣の見...
この挙動は前作ディスガイア6の修羅武器・羅刹武器でもあった...
ただし現世武器が存在しない武器は除く(今作は「Nーバール剣...
#endregion
&br;
#region(誤植・表記揺れ)
-誤字・脱字・誤植・表記揺れ
--部隊屋の強化説明に所属数・所属枠と表記揺れがある
---上記報告は、過去に公式へ一斉問い合わせした際に「たしか...
---ちなみに魔王親衛隊より上の部隊が「所属数」でそれより下...
---公式も確認したので、バグと言えばバグだけど不具合は確認...
--拠点会話で機動戦姫が「起動戦姫」と紹介される。
---Ver.1.21にて「無感情の○○」の性格をした機動戦姫の拠点会...
--装備"適性"が説明文で装備"適正"と誤字られている。
---Ver.1.21にて魔ビの○○マスタリや特性の部屋干しの説明文で...
--ラッキーボードのレベル○○系の説明で「自信」が「自身」に...
---Ver.1.21にて確認。
ゲーム内用語を辞書登録とかせずに1つ1つ手打ちして制作して...
誤植や表記揺れはverを2つ跨いでやっと直すかどうかの対応な...
表記揺れにより、一部の魔ビリティや技に不具合を確認した際...
#endregion
&br;
#region(再現性が不明。続報がない限りおま環扱い一覧)
-[ver.1.10]アイテム神2に[ねこばば]の10%が適応されない報告...
--IR39+1の所持装備に対してらしいので仕様かも
&br;
-[ver.1.11]戦闘中に装備を変えた時に、キャラが持っている武...
--ステータスなどは変更され、技演出は変更した武器のグラフ...
--装備変更画面からキャンセルしないで次のキャラから変えた...
//--再現性が不明に記載されている「武器グラフィックがバグ...
&br;
-[ver.1.11]シーズンパスのステージがなくなるときがある
--再現性不明。ロード、DLC屋に話しかける等で治る?
&br;
-[ver.1.11]修羅ステージクエストクリア後、ショートカットか...
--メニューを抜けずに、次の修羅クエスト受注を素早く行うと...
&br;
-[ver.1.12]☆6天使(8人)に9マステラヒールでクラス上げ中、...
--続報なし。
--すべての職業を自動で取得すると勘違いしている可能性。
--酷技館の議題を可決させたあと、ステータス→クラスから職業...
--途中で上級職や魔物型などに転生して、現在選択している職...
--チート屋の「クラス熟練度」を0%にしている可能性。
&br;
-[ver.1.11]バフをかけるとバフを受けたキャラがレベルアップ...
--続報なし。
--部隊の能力の可能性
--もしくは「ウェポンマスタリー(防具)のレベルアップ表示」...
--防御中にバフを受けた可能性も →[[防御時に経験値を貰う>小...
&br;
-[ver.1.23]戦闘を行ってもマナが一切獲得できない。もちろん...
--続報なし。下記コメントの可能性
--まちがってチート屋の4ページ目の取得制限をしていないか...
--強くなるけどマナが取得出来なくなる魔ビリティなかった? ...
&br;
-[steam版]コモンのふつうのガム、ふつうのドリンクがかんだ...
--続報なし。下記コメントの可能性
--亀ですが。コモンだけが手に入らないのなら、「消耗品」×「...
//--「修羅も同様」なので今回は違うと思いますが、『無料DLC...
#endregion
// 部分編集の末尾空白の丸め対策
//#BR
終了行:
*公式から仕様と回答 [#db88d1eb]
-夜魔族に対する取得経験値が10倍多い
-魔ソリンによるRP稼ぎはリザルトに対して行われており、何回...
#BR
*バグ関連まとめ [#p913671a]
//#contents
**操作不能を誘発する重度なバグ [#b98849f8]
//[ver.1.21で確認]
-魔ビ:ゾンビリバイバルを装備しているキャラクターがドデカ...
#region
--ベースパネル内に復活はするが、ドデカ状態の判定がMAP外(...
--出撃時に行動選択できるが移動不可
--行動選択をやめると以降の選択不可
--ベースパネルから新規キャラを出撃させることは可能。
--そのバグっているキャラが倒された場合、ゲームがエラー落...
//一連の挙動は某動画サイトにて実際に確認。
#endregion
&br;
//[ver.1.20で確認]
-自動戦闘時、リサイクル精神などで出撃枠が回復した状態で、...
--ver.1.23で、追加出撃(グループ内に自動出撃できる未行動...
&br;
//#BR
**その他軽微なバグ [#c4e038e0]
//[ver.1.12で確認]
-魔ビ:防御姿勢が背面以外防御するはずが、側面を防御しない...
//[ver.1.12で確認]
-魔ビ:同族意識がプリニー隊所属時に固有キャラと汎用キャラ...
#region
--固有側から見て同部隊の汎用をプリニーとして認識するが、...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-キャラクターの見た目変更をして何回か転生とドリンク繰り返...
#region
--例)ウェイヤスをアクターレスタイルにして転生とドリンクレ...
--2回ほどやると初期衣装になっている。
---デジタルデラックス版にて報告あり。Youtubeにて検証動画...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-魔ソリンで戦闘スキップ中にBボタンを連打すると、進行状況...
#region
--40のレジェンドアイテムを調査団に持たせて検証
--調査団メンバーはリーダーのステ1400万、他はLv9999に上げ...
--この状態で1回目のクリア含めて150回スキップしている間に...
--16個は達成、8個は6Fまで進行中、残りは待機中となった(押...
--なお、1魔ソリンクリアを30回中「お待ちください」中にキャ...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-議会で『経験値を独り占めしたい!!』を可決したキャラを出...
かなりの頻度で最大HP・SPとATK~SPDの全ステータスの情報が...
#region
--「誰かを移動させた」「攻撃などの行動を予約した」「予約...
何らかのアクションを契機に遅れて反映される模様
--ver.1.22で修正が入ったものの、全ステータスの補正効果が...
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-修羅次元の魔界観光にて[枯枝の弓(レジェンド)]の宝箱が2つ...
#region
--これにより[役立たずの勲章(レジェンド)]の宝箱がない。
--宝箱には全武器種・防具のランク1レジェンド装備が入ってい...
設定ミスかもしれない。
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-修羅次元第13話修羅ステージの敵ベースパネルから出てくるキ...
#region
--増援で出てくる呪眼族は修羅ステージ特有の各種強化がされ...
修羅次元第13話の他のステージと同等の強さしかなく周囲から...
--第5話修羅ステージは敵が超強化され始める前のステージでは...
増援キャラも魔ビリティー「修羅を生きる者」を装備している...
--ver.1.22の修羅13-修羅ステージで、増援が邪竜族になってい...
#endregion
―――――――――――――――――――
ここまで公式にメール送信済。回答待ち。
―――――――――――――――――――
//[ver.1.12で確認]
-実績は解除済みだがトロフィーを入手できない。
#region
--元々トロフィー取得にラグあり。
--ゲーム設定を初期状態に戻してすべての速度と演出を通常に...
正常に読み込みされる報告あり。
#endregion
//[ver.1.12で確認]
-特性:拳技4の拳装備をつけたままWM0→100到達、拳技4の無い拳...
#region
--現在のバージョンでは、プロパティから外れた技は強化はで...
(修正対応予定あり)
--WMでの習得機会をプロパティで逃してしまうと同現象が起こ...
--拳技4に限らず、特性にある技は同現象が起こりえる。
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-デスコ、ウサリアが魔法をアニメ省略で使用すると攻撃モーシ...
#region
--PS5の1.210.000で発生報告あり。
--技の省略に関わらず発生するが、そもそもよく見ないとわか...
違和感があるのを感じる程度。
--省略なしだと、技の画面からトップビューに戻った瞬間に攻...
---念のため、過去に検証が行われた際の挙動(環境はSwitch)
---検証の結果、モーションが2回になる挙動が確認できず
---念のため設定の演出を【通常】【省略】に切り替えながらや...
---魔ビリティの影響の可能性
---ただし特殊技教導隊を利用して魔法(属性・回復・バフ・デ...
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-プリニー隊に所属しているキャラが転生時のカラーにGEO特典...
#region
--Switch版にて確認
--プリニー隊に所属させたピリリカ、汎用人型、汎用魔物型で...
--固有/人型汎用もこれを選べてしまうが、魔物型の姿となる...
人型武器などを所持したまま攻撃するとエラー落ち
--プリニーの技は習得しないし、その職の固有技も消えない。
内部的にはどうやらその職業の様子
--次回の転生で元に戻せるもののプリニーの何かが残っている...
最初から選ばないほうが賢明
--プリニー帽ではこの現象は起こらない
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-8-3のステージミッションにジオ全消去があるが肝心な消滅の...
//--たぶんver.1.10の時から
//[ver.1.21で確認]
-リサイクルした後出撃枠を使い切ってその後に復活という流れ...
味方が128人全員出撃出来てしまう。
#region
--リサイクルでの出撃枠+1と復活での+1が両方発生
--前作の6でも似たような挙動あり
#endregion
//[ver.1.21で確認]
-ドデカマックスは「金特性:ふりまわし」や「魔ビ:マナブレー...
「金特性:燃えたぎる」などで属性をつけても属性が反映されな...
#region
--例)通常状態でバールに無属性→剣炎属性でダメージ補正70%台...
ドデカマックスで装備変更しても補正値が変わらない
--(弩デカマックス属性というのが内部にこっそりあって、
属性を上書きしているのかもしれない。)
#endregion
//[ver.1.20で確認]
-ドリンクバーでレベルを上げると成長率が10%ほど下がる
#region
--ドリンクバーだと転生115回のATK〜SPD1251で基礎ステがカン...
--最後だけ手動上げする時は転生85回前後の1114で基礎ステカ...
--素ステ40%〜50%の成長率が40%になるだけで前作6の仕様から...
--報告欄やスレ内では自力育成推奨の仕様という雰囲気。
--公式に問い合わせて正式な回答を得ていないので一応バグ欄...
//--転生周回作業が30も減るので[[小ネタ・裏技]]や[[転生基...
#endregion
//[ver.1.21で確認]
-屍族の「魔ビ:アンデッド」が屍族の他の魔ビリティーによる...
#region
--屍族が残念な事になっている
--敵味方どちらでも影響が大きい
#endregion
&br;
//#BR
**修正されたバグ [#u912616d]
#region(修正済一覧)
// [ver 1.1xで確認]
-[ver 1.10で確認]アイテム界屋のイノセント管理でアイテムで...
-[ver 1.10で確認]アイテム界のイノセントタウンに出現するプ...
-[ver 1.10で確認]イノセント倉庫内のイノセント数に上限が無...
-[ver 1.10で確認]ユニット説明の編集が1行10文字しかできな...
-[ver 1.10で確認]盗賊による盗みをしても盗める確率が50%を...
-[ver 1.10で確認]ピリリカに魔ビ:手加減、魔ビ:ヒットアンド...
-[ver 1.10で確認]修羅15の修羅ステージにてBOSSのHPが30%以...
-[ver 1.10で確認]ジオシンボルに関するダメージで死姫族が戦...
-[ver 1.10で確認]各章のBOSSユニットから始祖の七振りを盗も...
-[ver 1.10で確認]アイテム界にてイノセントを倒すと、倒した...
--増えてしまった数字は0にならない
-[ver 1.10で確認]卓球奉行アクマのキャラ説明欄が転売奉行に...
-[ver 1.10で確認]アイテムのポイント交換画面でアイテムのPR...
-[ver.1.10で確認]転生先選択画面とキャラスカウト画面の下部...
-[ver 1.11で確認]DLCを含め神器を盗める(シーフォーの撃破...
-[ver 1.11で確認]アデル・アクターレ・フェンリッヒの神器を...
-[ver 1.11で確認]2週目でもCPが増える(3週目では増えないの...
-[ver 1.11で確認]アイテム界最深部にて人型のユニットがBOSS...
-[ver 1.11で確認]稀にロード中にゲームが停止する[ver.1.12...
-[ver 1.11で確認]特定の条件下で連携攻撃をするとゲームが停...
-[ver 1.11で確認]ガ邪ポンで演出をボタンスキップするとゲー...
-[ver 1.11で確認]EDにてスタッフロールが表示されないことが...
-[ver 1.11で確認]魔物型に武器技のPROPERTYが付いた魔物武器...
-[ver 1.11で確認]武闘会トーナメント戦闘中に神討モードを使...
-[ver 1.11で確認]プリニー教育係のクラス経験値が技経験値に...
-[ver 1.11で確認]キャラ一覧の一番上にいる敵がアイテムを一...
-[ver.1.11で確認]バフをかけるとミッションの被攻撃回数にカ...
-[ver.1.11で確認]特殊技教導隊で覚えてないのに外しても0レ...
--隊員を△ボタンで外さずに別のキャラで○ボタンで上書きする...
-[ver.1.12で確認]BOSSユニットやイノセントユニットの頭上に...
-[ver.1.12で確認]無料DLC「序盤お助けセット」に含まれるア...
//--一度しか受け取れない、複製しないまま手放すとそのセー...
//そのためレアリティを上げないまま無くすとアイテム図鑑が...
-[ver.1.12で確認]ウェポンマスタリーによる装備性能アップが...
//--そのため拳のレベルが0だと強化の恩恵が受けられない。
//--体験版の時から制作側もプレイヤーも気がついていなかっ...
//--防具のウェポンマスタリーは適用される。
-[ver.1.12で確認]移動タイプがワープのキャラが特定の操作で...
-[ver.1.12で確認]ステータス低下を無効化する魔ビリティー「...
--※現象自体は変わらないが、ボス補正で50%までしか下がらな...
//--所持者として初代絶勝斎が挙げられるが、補正一覧にもス...
//--しかし、夜魔族のセクシーオーラが通りオール1にすること...
//--ここからは推測でしかないが、能力+○%と個別ステータス...
//--超健康体のステータス低下無効は個別ステータスの方しか...
//---天使の免疫と同じ、ステデバフ完全回避効果なのではとい...
//---絶勝斎のステをALL1にしてもデバフの命中率0%。
-[ver.1.12で確認]銃魔神族と巨眼族の特殊技の依存ステータス...
-[ver.1.12で確認]武器技の銃技と斧技の説明にある”(対象○○...
//--斧での検証。ミョルニル(DEFダウン)、金槌(ド忘れ付与攻...
//--2つを比べたらわかるが、実際にはプロパティの効果で魔...
//--逆にDEFダウンのない金槌だと、技の説明にダウンと書いて...
-[ver.1.12で確認]ウェポンマスタリーのゲージに関する挙動が...
--※装備変更の画面(試着も含む)では未解決
//--棒グラフの最大値だけ累積のものを参照してる可能性
//--武器適正Eで一発ずつ伸びを見るとレベル1の時だけ正常な...
//レベル2の時はゲージが2分の1の所でレベル3になったり
//レベル3の時はゲージが3分の1の所でレベル4になる。
//--ゲージの7/8程度の領域が常に固定値
//(例えばWMレベル1での必要経験値程度の数値)で占められてい...
-[ver.1.12で確認]3段以上積み重ねた箱をステージの端などに...
//--ステージ11-2と12-5の鉄箱で、「ストロングタックル」や...
//--破壊しなければ木箱などでも同じ現象を起こせるのも一応...
//--飛び上がった箱の一番下の段を持ち上げてキャンセルすれ...
-[ver.1.20で確認]防具:バールボディが修羅の表示色だけど、...
-[ver.1.20で確認]「はじめから」の新規データで記録屋を初訪...
--ただし、ループ0回(1周目)で本編クリア前といった旧バー...
-[ver.1.20で確認]未行動キャラの「装備」でページ切替をする...
-[ver.1.21で確認]悪魔将棋で対決する5-3と5-4にて、魔ビリテ...
-[ver.1.21で確認]「(味方)ロンリー」の効果の外で持ち上げ状...
//--ケース1: 4-5や12-3のベースパネル周辺が「(味方)ロンリ...
//--ケース2: 13-3の「味方ロンリー」の効果があるステージで...
//--攻撃やアイテム使用の対象選択中に移動では正常に止めら...
-[ver.1.22で確認]固有キャラ、敵専用キャラを捕獲できる。[v...
-[ver.1.22で確認]悪魔詰将棋(特にプリニー級で確認)の持ち上...
-[ver.1.21で確認]アイテム界の占い小部屋にで巨眼族に話しか...
-[ver.1.22で確認]アイテムの一括転生をすると、プロパティの...
#endregion
#BR
**バグと誤認しやすい正常動作 [#a41c8083]
-敵の死姫族が勝手に死ぬ&br;高レベルアイテム界などでは「崩...
-重騎士男でもないのにHP1で耐える敵がいる&br;敵の僧侶が...
//その他 →[[FAQ「バグ?」>よくある質問#z2cafb53]]
#br
**バグの情報提供 [#u0ddddb5]
こちらのフォームは、バグ修正(パッチ)に関する情報提供と...
#pcomment(Comments/バグ, 20, , , , , )
''Switch、PS4、PS5、PCの記載をお願いします。''
''詳細と続報もお待ちしております。''
wiki内に転載・編集した情報コメントは削除させて頂きます。
//#BR
***情報提供の検証 [#d7dd5ea1]
#region(属性技が全て無属性になってしまう)
-属性技が全て無属性になってしまう
上記の報告は、魔界病院にて凶禍薬を作る際
・マグマ水
・ゾンビ水
・純黄金水
・雪解け水
から3つを選択して「攻撃属性が炎属性になる」「攻撃が水属性...
マグマ水と純黄金水は使用頻度が高いので意図せずそうなって...
「〇属性を無効化する」という魔ビリティが存在する以上、強...
#endregion
#region(一部の弩ビリティーについて実質上限なしが存在)
-一部の弩ビリティーについて実質上限なしが存在
上記の報告は、バグとは少し判断しがたい部分があります。
表記されているのは魔ビリティーごとの上限で、それに弩ビリ...
魔ビリティー自体、もともと組み合わせ次第で100%はゆう...
#endregion
#region(烈火武神撃の青空背景→火山(?)背景)
-烈火武神撃の青空背景→火山?背景
上記の報告は、演出および仕様。
歴代の烈火武神撃も溜め演出はその場で(例えお花畑の上であろ...
今作は直前演出もムービー内となっているが、同システムの6も...
技説明でも「怒れる烈火、大地を揺るがす」と書いてあるし、...
連撃に移行する際、シーン切り替えでホワイトフェードが使用...
でも最初から火山背景だったり、力を溜め始めた瞬間に火山背...
#endregion
#region(アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について)
-アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について
上記報告は、PS4環境でしたがSwitch環境でも確認。
1番目のキャラを出撃→5番目のキャラでスキップゲート突破もし...
1番目のキャラを出撃→5番目のキャラをテキトーに出撃→フルバ...
この状態で次のステージに行くと、感覚的には5番目のキャラに...
なぜか4番目のキャラにカーソルが記憶されて開始される。
しかし1番目が出撃したことによって、ベースパネル内は5番目...
設定から「戦闘メニューカーソル位置の記憶」を【しない】に...
#endregion
#region(記録屋の技一覧は「演出を見た技」だが実際は演出カ...
-記録屋の技一覧は「演出を見た技」だが実際は演出カットでも...
上記報告は仕様。
【省略】(【省略A】)は「演出長いから見たことにしておい...
後に、「【省略】=初回のみ再生」という作品に慣れた人用に...
#endregion
#region(ステータス関係のクエストが一時的に上昇するバフで...
-ステータス関係のクエストが一時的に上昇するバフ技で達成で...
ディスガイアは転生などで、一度上がったステータスが昇降す...
たとえ一瞬でもその数値に到達すればクエストが達成になるの...
しかし、装備などの永続的な上昇ではなく、バフによる戦闘中...
レベルアップなどの演出を挟むと進行状況に反映される件
加えて魔界病院を利用するとステータスが通常に上書きされる...
上記報告は、[[小ネタ・裏技]]のページに転載しました。
#endregion
#region(記録屋で絶掌無涯の下にレジェンド・エピックだけの...
-記録屋で絶掌無涯の下にレジェンド・エピックだけの謎の??...
上記報告は、自己解決とのこと。
//ただしPS4・PS5環境では誰にでも起こりうる事なのでコチラ...
//デジタルデラックス版を購入した場合、特典の「すくすく○○...
ただしバンドル版では誰にでも起こりうる事なのでコチラに転...
「これまでの全部入り」版やPS4・PS5の「デジタルデラックス...
DLCを適用しないと????は埋まらないので注意。
#endregion
#region(ダメージ補正の2000%について)
-ダメージ補正の2000%について
攻撃力増加も与ダメ増加(与ダメ・コンボ・クリダメ全部まとめ...
被ダメージ補正は別計算。
2000%で数字が止まるだけで内部的にはそれ以上に補正される疑...
#endregion
#region(シシリー or 特定キャラの魔法威力がBから増えない)
-シシリー or 特定キャラの魔法威力がBから増えない
[特性:遠くにとどくもん]が原因。
下がった状態の威力が表示される。
シシリーが装備している[杖:ブラザーズプレゼント]は上記特性...
#endregion
#region(弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効...
-弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効果がない
「拳で攻撃しているように見えるのに」ならば演出上の仕様。
「拳武器を装備して攻撃しているのに」ならば弩デカ状態は表...
同じように相手の武器耐性も±を無視してダメージ計算がされま...
有志の検証等で弩デカ武器状態・弩デカ属性という仮名称で扱...
#endregion
#region(所持しているのにアイテム強化や神討継承でアイテム...
-所持しているのにアイテム強化や神討継承でアイテムの見た目...
見た目の変更は「現世」武器の取得が必要。
「修羅」装備だけの入手では見た目が変更ができない。
特にランク40装備は現世を入手しないまま修羅に挑むことが多...
ちなみに「バール剣」も現世verを手に入れないとバール剣の見...
この挙動は前作ディスガイア6の修羅武器・羅刹武器でもあった...
ただし現世武器が存在しない武器は除く(今作は「Nーバール剣...
#endregion
&br;
#region(誤植・表記揺れ)
-誤字・脱字・誤植・表記揺れ
--部隊屋の強化説明に所属数・所属枠と表記揺れがある
---上記報告は、過去に公式へ一斉問い合わせした際に「たしか...
---ちなみに魔王親衛隊より上の部隊が「所属数」でそれより下...
---公式も確認したので、バグと言えばバグだけど不具合は確認...
--拠点会話で機動戦姫が「起動戦姫」と紹介される。
---Ver.1.21にて「無感情の○○」の性格をした機動戦姫の拠点会...
--装備"適性"が説明文で装備"適正"と誤字られている。
---Ver.1.21にて魔ビの○○マスタリや特性の部屋干しの説明文で...
--ラッキーボードのレベル○○系の説明で「自信」が「自身」に...
---Ver.1.21にて確認。
ゲーム内用語を辞書登録とかせずに1つ1つ手打ちして制作して...
誤植や表記揺れはverを2つ跨いでやっと直すかどうかの対応な...
表記揺れにより、一部の魔ビリティや技に不具合を確認した際...
#endregion
&br;
#region(再現性が不明。続報がない限りおま環扱い一覧)
-[ver.1.10]アイテム神2に[ねこばば]の10%が適応されない報告...
--IR39+1の所持装備に対してらしいので仕様かも
&br;
-[ver.1.11]戦闘中に装備を変えた時に、キャラが持っている武...
--ステータスなどは変更され、技演出は変更した武器のグラフ...
--装備変更画面からキャンセルしないで次のキャラから変えた...
//--再現性が不明に記載されている「武器グラフィックがバグ...
&br;
-[ver.1.11]シーズンパスのステージがなくなるときがある
--再現性不明。ロード、DLC屋に話しかける等で治る?
&br;
-[ver.1.11]修羅ステージクエストクリア後、ショートカットか...
--メニューを抜けずに、次の修羅クエスト受注を素早く行うと...
&br;
-[ver.1.12]☆6天使(8人)に9マステラヒールでクラス上げ中、...
--続報なし。
--すべての職業を自動で取得すると勘違いしている可能性。
--酷技館の議題を可決させたあと、ステータス→クラスから職業...
--途中で上級職や魔物型などに転生して、現在選択している職...
--チート屋の「クラス熟練度」を0%にしている可能性。
&br;
-[ver.1.11]バフをかけるとバフを受けたキャラがレベルアップ...
--続報なし。
--部隊の能力の可能性
--もしくは「ウェポンマスタリー(防具)のレベルアップ表示」...
--防御中にバフを受けた可能性も →[[防御時に経験値を貰う>小...
&br;
-[ver.1.23]戦闘を行ってもマナが一切獲得できない。もちろん...
--続報なし。下記コメントの可能性
--まちがってチート屋の4ページ目の取得制限をしていないか...
--強くなるけどマナが取得出来なくなる魔ビリティなかった? ...
&br;
-[steam版]コモンのふつうのガム、ふつうのドリンクがかんだ...
--続報なし。下記コメントの可能性
--亀ですが。コモンだけが手に入らないのなら、「消耗品」×「...
//--「修羅も同様」なので今回は違うと思いますが、『無料DLC...
#endregion
// 部分編集の末尾空白の丸め対策
//#BR
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