ドリンクバー
をテンプレートにして作成
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
開始行:
#contents
//#br
*ドリンクバー [#r2207d7f]
第3話に突入すると自動的に解放される。
[[キャラの育成や強化>キャラクター育成]]に使うことが出来る...
[[戦闘などで得たEXPやマナ、そしてパラメータのエキスを貯め...
なお、解放前に入手したEXP、マナ、エキスについては貯められ...
//#br
**EXP、マナ、エキスを貯める [#n2dc5cf7]
EXPとマナについては、戦闘で手に入れたEXPやマナの一部が戦...
追加のボーナスとしてストックされるため、戦闘での取得量が...
このボーナス割合は[[ドリンクバー部隊>部隊屋#mc56af77]]の...
なお、EXPやマナが既にカンストしているキャラクターが取得し...
ドリンクバーのストックを増やしたい場合は、敢えてレベルマ...
[[ガ邪ポン>魔界病院#k002]]、[[クエスト>クエスト屋]]、[[ア...
//#br
**ドリンクを飲む(EXP、マナ、エキスを使う) [#e10ca55c]
特定のキャラクターを選択してから、利用したい項目と量を指...
マナやエキスを利用する際にはボタンを併用することで10倍、1...
例として、特に倍指定をせずに1、2、……と加算し続けた場合に...
ただ、100,000になった瞬間に止めないと次の瞬間には200,000...
※ちなみに酷技館の「誠意を見せる」で行われるHL入力は、桁を...
EXPを利用する際にはレベルアップ単位であるため、経験値1分...
EXPとマナ、特にマナについては[[転生時に過剰分のマナが全て...
後半になって、ドリンクバーにストックされたマナが余ってし...
エキスによるパラメータ増加量については単純にパラメータボ...
また、利用後に転生したとしても使用した分(増加した能力)...
強化したいキャラがいれば気にせず利用しよう。
なお、EXPについては、キャラクターに与える以外の用途として...
もっとも、最終的に部隊のレベルを上げるのに必要な経験値は...
なかなか部隊のレベルを上げられないという状況であれば、(...
//#br
**前作との違い [#y98d6717]
ドリンクバーそのものの基本的な仕様は前作と同じであるが、...
-ドリンクの利用にヘルは必要なくなった
--したがって、利用するEXPやマナさえあれば特に制限なく利用...
-EXPを用いて、ウェポンマスタリー、職業経験値を入手するこ...
--なお、ドリンクバーにストックされたEXPを部隊のレベルアッ...
//#BR
終了行:
#contents
//#br
*ドリンクバー [#r2207d7f]
第3話に突入すると自動的に解放される。
[[キャラの育成や強化>キャラクター育成]]に使うことが出来る...
[[戦闘などで得たEXPやマナ、そしてパラメータのエキスを貯め...
なお、解放前に入手したEXP、マナ、エキスについては貯められ...
//#br
**EXP、マナ、エキスを貯める [#n2dc5cf7]
EXPとマナについては、戦闘で手に入れたEXPやマナの一部が戦...
追加のボーナスとしてストックされるため、戦闘での取得量が...
このボーナス割合は[[ドリンクバー部隊>部隊屋#mc56af77]]の...
なお、EXPやマナが既にカンストしているキャラクターが取得し...
ドリンクバーのストックを増やしたい場合は、敢えてレベルマ...
[[ガ邪ポン>魔界病院#k002]]、[[クエスト>クエスト屋]]、[[ア...
//#br
**ドリンクを飲む(EXP、マナ、エキスを使う) [#e10ca55c]
特定のキャラクターを選択してから、利用したい項目と量を指...
マナやエキスを利用する際にはボタンを併用することで10倍、1...
例として、特に倍指定をせずに1、2、……と加算し続けた場合に...
ただ、100,000になった瞬間に止めないと次の瞬間には200,000...
※ちなみに酷技館の「誠意を見せる」で行われるHL入力は、桁を...
EXPを利用する際にはレベルアップ単位であるため、経験値1分...
EXPとマナ、特にマナについては[[転生時に過剰分のマナが全て...
後半になって、ドリンクバーにストックされたマナが余ってし...
エキスによるパラメータ増加量については単純にパラメータボ...
また、利用後に転生したとしても使用した分(増加した能力)...
強化したいキャラがいれば気にせず利用しよう。
なお、EXPについては、キャラクターに与える以外の用途として...
もっとも、最終的に部隊のレベルを上げるのに必要な経験値は...
なかなか部隊のレベルを上げられないという状況であれば、(...
//#br
**前作との違い [#y98d6717]
ドリンクバーそのものの基本的な仕様は前作と同じであるが、...
-ドリンクの利用にヘルは必要なくなった
--したがって、利用するEXPやマナさえあれば特に制限なく利用...
-EXPを用いて、ウェポンマスタリー、職業経験値を入手するこ...
--なお、ドリンクバーにストックされたEXPを部隊のレベルアッ...
//#BR
ページ名: