アイテム転生
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開始行:
#contents
*アイテム転生 [#m035b16c]
-7から追加された[[アイテム強化>アイテム育成]]の要素
-『アイテム界を最深層まで攻略済みのもの』が転生可能(アイ...
-初回はアイテムポイント100とリーズナブルだが回数が増える...
-「[[アイテム転生部隊>部隊屋#c1070bfe]]」の所属人数に応じ...
**必要アイテムポイント [#n0f86b6e]
|CENTER:|RIGHT:|c
|転生n度目|アイテムポイント|
|1|50|
|2|800|
|3|4050|
|4|12800|
|5|31250|
|6|64800|
|7|120050|
|8|204800|
|9|328050|
|10|500000|
|11|732050|
|12以上|999999|
上表はアイテム転生部隊のレベルが5以上の場合のものである。
天井はあるが基本的に(nの4乗)✕50という値になっている。
初めのうちはキャラクターの転生よりも増加が急だが、回数ご...
#br
**転生先候補 [#o656ecae]
-転生先が3択で選出される
-アイテム強化で「次は初代に転生したい」を行うことにより一...
-「初代」「現在と同じアイテム」「IRの近い別のアイテム」が...
現世最強装備から修羅最弱装備へのランクアップ、または逆の...
※最強装備が内部的な候補になった場合、当該アイテムを入手済...
※「初代」が特定のアイテムでないと候補に出ない番外アイテム...
-三つとも「初代」が選出されることもあり、''公式にあるよう...
-「次は初代に転生したい」を使わない状態での候補先アイテム...
-調査団利用前提で、転生前のデータから同じ転生をした場合、...
-店で同じアイテムを複数購入し、一括して調査団に攻略させた...
#br
***特性(PROPERTY) [#hf60d47e]
・転生先の選択画面の2ページ目に転生先で獲得できる特性が表...
・一番上はアイテム特有の特性で固定(固有特性)
・その下にアイテム生成時に付与される可能性のある特性が表...
・一部レア特性は生成率がかなり低い(体感)
-転生先候補一つにつき概ね1/10から1/20程度の確率で何らかの...
-ノーマル特性はアイテム種別ごとに付く系統が完全に固定され...
-引継ぎ特性数はアイテムのレアリティとアイテム転生部隊のレ...
固有特性が腐らないという意味では最強装備候補は修羅ハダシ...
#br
**能力引継ぎ [#t0ec670c]
・アイテムレベル、部隊、魔ビリティ(DLC)に依存したLPを割り...
・現状LPの最大値は730(内DLC分は100)
・1ステータスに特化しても50%が最大の為、限度がある
※「引継ぎ分は含まずに同じ能力値まで育成して、50% 引継ぎで...
・引き継いだステータスは専用枠に保管され、レベルアップや...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~消費LP...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|~引継ぎ割合 (%)| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|13|1...
|~消費LP | 1| 2| 4| 7|11|15|20|26|32|38|45|52|59|6...
|~増加LP |+1|+1|+2|+3|+4|+4|+5|+6|+6|+6|+7|+7|+7|+...
#br
*おすすめ転生方法 [#pb952a26]
・最初からレア特性の付いているアイテムを転生させる
クエスト報酬やガチャコンプリート報酬には最初からレア特性...
転生させて装備にすることでレア特性を活用できる様になる
初代が微妙になるので最後まで使うのは厳しくなるが……
・初代を最終目標のアイテムにする
初代化以外に転生先を弄ることができない為、狙いのアイテム...
・アイテムに名前を付ける
名前を変更していない場合、転生毎に名前が自動で変わってや...
・複製して転生する
アプデで転生先のループが収まった為、複製して調査団に出し...
・狙いの特性が生成されるアイテムで転生を繰り返す
例えば眼鏡なら命中・クリティカル・クラス熟練の特性が生成...
眼鏡で転生を繰り返すとこれらのレア特性を狙える
・2代目で厳選
30階層でアイテムを盗む→潜ったアイテムを転生して狙いの特性...
最初の1回でレア特性を厳選するのが目的。かつて付与される特...
調査隊を使うことで8レーン同時に厳選することが可能。
・コモンから厳選
コモンは10階層で転生可能になるため、レジェンドの3倍の効率...
主にHP55SP50を作成する時に有用。レアリティが低いと出ない/...
#br
**情報提供[#g2334623]
#pcomment
終了行:
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*アイテム転生 [#m035b16c]
-7から追加された[[アイテム強化>アイテム育成]]の要素
-『アイテム界を最深層まで攻略済みのもの』が転生可能(アイ...
-初回はアイテムポイント100とリーズナブルだが回数が増える...
-「[[アイテム転生部隊>部隊屋#c1070bfe]]」の所属人数に応じ...
**必要アイテムポイント [#n0f86b6e]
|CENTER:|RIGHT:|c
|転生n度目|アイテムポイント|
|1|50|
|2|800|
|3|4050|
|4|12800|
|5|31250|
|6|64800|
|7|120050|
|8|204800|
|9|328050|
|10|500000|
|11|732050|
|12以上|999999|
上表はアイテム転生部隊のレベルが5以上の場合のものである。
天井はあるが基本的に(nの4乗)✕50という値になっている。
初めのうちはキャラクターの転生よりも増加が急だが、回数ご...
#br
**転生先候補 [#o656ecae]
-転生先が3択で選出される
-アイテム強化で「次は初代に転生したい」を行うことにより一...
-「初代」「現在と同じアイテム」「IRの近い別のアイテム」が...
現世最強装備から修羅最弱装備へのランクアップ、または逆の...
※最強装備が内部的な候補になった場合、当該アイテムを入手済...
※「初代」が特定のアイテムでないと候補に出ない番外アイテム...
-三つとも「初代」が選出されることもあり、''公式にあるよう...
-「次は初代に転生したい」を使わない状態での候補先アイテム...
-調査団利用前提で、転生前のデータから同じ転生をした場合、...
-店で同じアイテムを複数購入し、一括して調査団に攻略させた...
#br
***特性(PROPERTY) [#hf60d47e]
・転生先の選択画面の2ページ目に転生先で獲得できる特性が表...
・一番上はアイテム特有の特性で固定(固有特性)
・その下にアイテム生成時に付与される可能性のある特性が表...
・一部レア特性は生成率がかなり低い(体感)
-転生先候補一つにつき概ね1/10から1/20程度の確率で何らかの...
-ノーマル特性はアイテム種別ごとに付く系統が完全に固定され...
-引継ぎ特性数はアイテムのレアリティとアイテム転生部隊のレ...
固有特性が腐らないという意味では最強装備候補は修羅ハダシ...
#br
**能力引継ぎ [#t0ec670c]
・アイテムレベル、部隊、魔ビリティ(DLC)に依存したLPを割り...
・現状LPの最大値は730(内DLC分は100)
・1ステータスに特化しても50%が最大の為、限度がある
※「引継ぎ分は含まずに同じ能力値まで育成して、50% 引継ぎで...
・引き継いだステータスは専用枠に保管され、レベルアップや...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~消費LP...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|~引継ぎ割合 (%)| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|13|1...
|~消費LP | 1| 2| 4| 7|11|15|20|26|32|38|45|52|59|6...
|~増加LP |+1|+1|+2|+3|+4|+4|+5|+6|+6|+6|+7|+7|+7|+...
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*おすすめ転生方法 [#pb952a26]
・最初からレア特性の付いているアイテムを転生させる
クエスト報酬やガチャコンプリート報酬には最初からレア特性...
転生させて装備にすることでレア特性を活用できる様になる
初代が微妙になるので最後まで使うのは厳しくなるが……
・初代を最終目標のアイテムにする
初代化以外に転生先を弄ることができない為、狙いのアイテム...
・アイテムに名前を付ける
名前を変更していない場合、転生毎に名前が自動で変わってや...
・複製して転生する
アプデで転生先のループが収まった為、複製して調査団に出し...
・狙いの特性が生成されるアイテムで転生を繰り返す
例えば眼鏡なら命中・クリティカル・クラス熟練の特性が生成...
眼鏡で転生を繰り返すとこれらのレア特性を狙える
・2代目で厳選
30階層でアイテムを盗む→潜ったアイテムを転生して狙いの特性...
最初の1回でレア特性を厳選するのが目的。かつて付与される特...
調査隊を使うことで8レーン同時に厳選することが可能。
・コモンから厳選
コモンは10階層で転生可能になるため、レジェンドの3倍の効率...
主にHP55SP50を作成する時に有用。レアリティが低いと出ない/...
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