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絶勝斎
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> 絶勝斎
*絶勝斎 [#lcfe211a] |CENTER:|CENTER:|c |所在|修羅15-修羅| |外見|超神ムガイ| |クラス|初代絶勝斎| |Lv.|9999| |固有魔ビリティー|絶勝| |~|マスブラスター| |HP|約32億4000万| |SP|約29億1000万| |ATK|約5410万| |DEF|約4990万| |INT|約4780万| |RES|約4780万| |HIT|約5400万| |SPD|約5400万| ☆0での値。能力値は上3桁での概数。 本人や眷属の魔ビリティー他での増減はあり得るが、ステージ開始直後の閲覧値。 #br ボスの撃破が特殊勝利条件になっている。 1ターン目に[[神討モード>戦闘システム#r67d9e4f]]を使ってくるので、「全ステータス+20%」などの強化がさらに追加される。 HPの減少(?)を契機に[[弩デカ魔ックス>戦闘システム#m15755ae]]を発動して回復し、死亡時に弩デカ魔ックスで復活する魔ビリティーの効果と、最悪の場合3連戦になる。 敵の固有魔ビリティーでの強制死亡は、攻撃や一撃死ではなく、状態異常『反転』もすり抜けてくる。 プリニー爆死で[[激怒メーター>戦闘システム#m15755ae]]を貯めようする場合も、誘爆の前に強制死亡させてくるので出撃枠を無駄に減らしてしまう事になる。 今のところ、死姫族の固有魔ビリティーで復活する事はできるようなので、「爆発役」と復活する「投げ&誘爆役」の2人組ならゲージを貯める事も可能ではある。 //解説 #br //解説?(とりあえず『絶勝編』を終わらせたい人向け)
//修羅のラスボスのため、 ネタバレ注意 #br #br *絶勝斎 [#lcfe211a] |CENTER:|CENTER:|c |所在|修羅15-修羅| |外見|超神ムガイ| |クラス|初代絶勝斎| |Lv.|9999| |固有魔ビリティー|絶勝| |~|マスブラスター| |HP|約32億4000万| |SP|約29億1000万| |ATK|約5410万| |DEF|約4990万| |INT|約4780万| |RES|約4780万| |HIT|約5400万| |SPD|約5400万| ☆0での値。能力値は上3桁での概数。 本人や眷属の魔ビリティー他での増減はあり得るが、ステージ開始直後の閲覧値。 #br ボスの撃破が特殊勝利条件になっている。 1ターン目に[[神討モード>戦闘システム#r67d9e4f]]を使ってくるので、「全ステータス+20%」などの強化がさらに追加される。 HPの減少(?)を契機に[[弩デカ魔ックス>戦闘システム#m15755ae]]を発動して回復し、死亡時に弩デカ魔ックスで復活する魔ビリティーの効果と、最悪の場合3連戦になる。 敵の固有魔ビリティーでの強制死亡は、攻撃や一撃死ではなく、状態異常『反転』もすり抜けてくる。 プリニー爆死で[[激怒メーター>戦闘システム#m15755ae]]を貯めようする場合も、誘爆の前に強制死亡させてくるので出撃枠を無駄に減らしてしまう事になる。 今のところ、死姫族の固有魔ビリティーで復活する事はできるようなので、「爆発役」と復活する「投げ&誘爆役」の2人組ならゲージを貯める事も可能ではある。 //解説 #br //解説?(とりあえず『絶勝編』を終わらせたい人向け) **打倒時の一例 [#m35b830b] > 撃破したのはHPとSPが1億1700万手前、他が20人[[部隊>部隊屋]]のリーダー効果込みで1200万台の後半ぐらいのヒガン(エキス補正なし) ヒガンを1段目、他9人(ピリリカ・ウェイヤス・スイセン・オープナー含む)をタワー状に持ち上げ保護する戦法。 (実際は7の固有キャラ9人と盗賊女という、持ち上げ状態では意味のない固有魔ビリティーも含むメンバー) #br 攻撃を受ける→行動封じ→神討ゲージが溜まるまで耐える→神討モード発動→強制解除技を使う→最初に戻る というパターンで、毎ターンHP回復が上回るように準備・魔ビリティー調整しただけ。 取り巻きを倒すのか、ゲージ溜め要員として残すのかは、状況しだい。 #br 使った装備は修羅の「蜻蛉切」「ハデスの兜」「アルカディア」「加速装置」でレア4つのセイムボーナス。 蜻蛉切と加速装置はアイテム強化でレアリティーを上げただけの間に合わせ(槍は追加特性すらない) ハデスの兜は追加特性に状態異常耐性を上げるものが付いているものの、今回は全状態異常無効の魔ビリティーを使うので… アルカディアは転生させ初めなものの、戦闘で使える追加特性は「攻撃力++」ぐらい(他はステ育成系) #br 魔ビリティーとか -連携率が100%になる議題を可決して、魔ビリティー枠を空けつつ少しでも攻撃時の連携補正の足しに。 -能力差を埋めるため、ヒガンに全ステータス+200%分を確保(「集団戦法」と「集団心理」で90%、「錦の御旗」9人と「将軍の采配」で110%) -さらに差を埋めるため、持ち上げているキャラから毎ターン強化を貰う(「パワーアロマ」と「リーフシールド」で毎ターン100%以上) -属性魔法が鬱陶しいので、持ち上げているキャラから耐性を貰う(「ハーバルテラピー」2人で100%) -その他 --武器耐性(「防御隊列」で27%) --無効系(「プレペンション」と「天使の保護」) --毎ターンHP回復(「スイートアロマ」2人と「回復の波動」で約70%分) --攻撃力(「気になる相手」と「武器博士」と「戦術指定」9人で255%) --防御力(「気になる相手」と「ヘビースタンス」で80%、他に「竜の重殻」と「窮亀」と「振動波」) --被ダメージ(「魔提督」と「天使の加護」6人、他に「彼岸の誓い」) -サポート要員に空き枠があったので、保険として「グルームダンス」でクリティカルを受けにくく < #br 持ち上げ不可の魔物系、かつ神討モードが使用できない汎用ユニットでも職業マスターのみで撃破する戦い方。(DLC不使用) #br > 使用ユニット (修羅産靴装備で12マス以上移動可能にする事、飛行はあれば便利程度) スイセン(固有魔ビリティーでの必中と確定クリティカル狙い) ニトラor天使兵(固有特殊技「ヴァルキリーオーダー」用) 舞妓2体(固有特殊技「鼓舞激励」用) 人型ユニット6体(撃破担当の隣接タワー魔ビリティー補強用) 撃破担当ユニット(職業マスターして魔王親衛隊でLVUPした最低能力ALL800万以上、テラスター以外のテラ系魔法威力+9) #br 使用汎用魔ビリティー -撃破担当ユニット --アサルトアタック コスト固有1 --先手必勝 コスト2 --猪突猛進 コスト4 --リミットカット コスト5 --王者の風格 コスト4 --外道ノ法 コスト3 --マナの枯渇 コスト4 --空きスロット2(必要なら能力値補強系でも) -隣接タワー補助担当 --ラブリーソング コスト固有1 --錦の御旗 コスト4 --戦術指定 コスト2 --無慈悲な号令 コスト3 --○○ガードキル コスト4(用意したテラ系魔法の属性と同一の属性で) --チャーミーソング コスト5(連携後押し用) --ハーバルテラピー コスト5(2ユニットのみ) #br 1.出撃で撃破担当と天使兵を隣り合わせにする(最大距離移動かつ後で持ち上げタワーが出来る程度の移動) 2.天使兵が撃破担当に「ヴァルキリーオーダー」を使用する 3.使用後に人型1体→スイセンの順に天使兵に移動、持ち上げ状態にさせる 4.残り4体で撃破担当の隣になるように天使兵タワーを持ち上げていく 5.舞妓を撃破担当とタワーの隣に配置、撃破担当がテラ○○魔法で絶勝斎を攻撃開始する。二回の攻撃で撃破出来ない場合は能力不足。 6.舞妓2体で「鼓舞激励」を行い行動可能にした撃破担当とタワー補助役を弩デカ魔ックス状態の絶勝斎の近くに移動してテラ○○魔法で再度攻撃開始。通常状態の絶勝斎を撃破出来てるから問題ないはず。 #br この方法の場合神討モードを使用できない汎用ユニットを最低限の戦力だけでも撃破出来る。初ターンのみなので敵の行動、神討モードの効果を気にせずに攻略が出来る。 #br <