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弩怒絶勝斎
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> 弩怒絶勝斎
*弩怒絶勝斎 [#c48f2b9b] |CENTER:|CENTER:|c |所在|修羅9-修羅| |外見|銃魔神族| |クラス|巨大化の創始者| |Lv.|9999| |固有魔ビリティー|弩怒| |HP|約9700万| |SP|約4200万| |ATK|約490万| |DEF|約450万| |INT|約200万| |RES|約320万| |HIT|約530万| |SPD|約320万| ☆0での値。能力値は上2桁での概数。 本人や眷属の魔ビリティー他での増減はあり得るが、ステージ開始直後の閲覧値。 弩怒絶勝斎は弩デカ魔ックス状態でスタート。 1ターン目のうちに4つの敵ベースパネルを壊すと邪魔が入りにくくなる。 //以下、ヌルゲー情報? 回復系を持つ敵がいないので状態異常『反転』を味方に使うと楽に進める…どころか、ダメージ反転対象を避けようとして弩怒絶勝斎が攻撃しない判断をする場合まで出てくる。 状態異常『反転』で%%遊ぶ%%進む場合は、回復効果の魔ビリティーを外す、ターン終了時に残りHP分のダメージを受けて死亡する「崩壊する躰」を回復効果にして無双する、など普段とは違う構成の検討が必要になるかもしれない。 反転を利用しない場合 絶勝斎からは逃げられないが、眷属からは移動力をある程度高くすれば逃げられる。これを利用すると数ターン耐えられる地力があれば地道に削って危なくなったら回復という古典的RPGではおなじみの戦法が使える。 移動力はアイテム強化で簡単に上げられるのでここまで来られたなら誰でもこの方法を使えるだろう。
*弩怒絶勝斎 [#c48f2b9b] |CENTER:|CENTER:|c |所在|修羅9-修羅| |外見|銃魔神族| |クラス|巨大化の創始者| |Lv.|9999| |固有魔ビリティー|弩怒| |HP|約9700万| |SP|約4200万| |ATK|約490万| |DEF|約450万| |INT|約200万| |RES|約320万| |HIT|約530万| |SPD|約320万| ☆0での値。能力値は上2桁での概数。 本人や眷属の魔ビリティー他での増減はあり得るが、ステージ開始直後の閲覧値。 弩怒絶勝斎は弩デカ魔ックス状態でスタート。 1ターン目のうちに4つの敵ベースパネルを壊すと邪魔が入りにくくなる。 //以下、ヌルゲー情報? 回復系を持つ敵がいないので状態異常『反転』を味方に使うと楽に進める…どころか、ダメージ反転対象を避けようとして弩怒絶勝斎が攻撃しない判断をする場合まで出てくる。 状態異常『反転』で%%遊ぶ%%進む場合は、回復効果の魔ビリティーを外す、ターン終了時に残りHP分のダメージを受けて死亡する「崩壊する躰」を回復効果にして無双する、など普段とは違う構成の検討が必要になるかもしれない。 反転を利用しない場合 絶勝斎からは逃げられないが、眷属からは移動力をある程度高くすれば逃げられる。これを利用すると数ターン耐えられる地力があれば地道に削って危なくなったら回復という古典的RPGではおなじみの戦法が使える。 移動力はアイテム強化で簡単に上げられるのでここまで来られたなら誰でもこの方法を使えるだろう。