Top > 魔法使い女
#contents *魔法使い女 (Witch) [#ad8d51c2] //>0行目 //~1行目 //1行目 折り返し //~2行目 //2行目 折り返し 通称ぽこん。 魔法使いはシリーズ共通で男女で分かれており、男は勤勉、女は脳天気(女は頭のリボンで知識を勝手に身につけることが出来るという設定がある)となっている。 3以降は、男はSP効率が悪いが威力重視、女はSP効率が良いという特徴があり、本作でも概ねその傾向を引き継いだものとなっている。 #br **特徴 [#cabed393] 固有技はほとんど[[魔法使い男]]と共通であり、異なるのはインヴォケイションのみ。INTアップであるが被ダメージが2倍になる。 エレメンタルバーストは前作でも登場した全てのSPを消費する強力な技。SPが多ければ多いほど威力が増える。ただ、使った後は当然SPがすっからかんとなってしまうため、ボス戦などでなければ使いにくい。アイテム界で使う場合には事前にエナジーポーションを使うなどしてSP回復手段を用意しておきたい。 なお、本作ではボス戦もボス1体のみというステージは少ないので使いどころはしっかりと考えなければならず、前作ほど使いどころは多くない。 固有魔ビリティーの「魔力節制」は消費SPが半減する効果であり、男の「魔力収束」とは真逆といっていい性能。とはいえ、SPが半減する代わりのデメリットは全く存在しない。むしろ、SP半減を活かしてスキルを強化すればSP消費をあまり増やさず威力を増やすといったことも出来る。最終的にSPに余裕が出てくると、威力に直結しないこともあり固有魔ビリティーとしては物足りなくなってしまうのが残念な点。他の固有魔ビリティーで補おう。 汎用魔ビリティーの「あふれる魔力」は残りSPが50%以上だと特殊技の攻撃力が30%増える。条件をかなり満たしやすい上デメリットもないので単純な威力アップが出来る。コストも3と優秀なので取り敢えず威力アップ系で悩んだらセットして良いレベル。 「魔力回収」は与えるダメージが多ければそれだけバックされるので、アイテム界など長期戦であってもSPをキープしやすい。威力があまり見込めない技を使う場合は不向きだがアタッカーであれば有効活用出来るだろう。 #br **性能 [#q343ecd6] ***データ [#q71e1532] //簡易パラメータ |>|~種別・性別|>|~Mv|~Jm|~射程|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |人型|女|地上|4|15|1| #br |~&color(Yellow,Black){★};|~名称|h |CENTER:||c |~1|赤魔法使い| |~2|緑魔法使い| |~3|青魔法使い| |~4|星魔法使い| |~5|虹魔法使い| |~6|銀河魔法使い| #br |~性格|~備考|h |||c |幼ぽこん(ランク名)|| |ぶりっ子の(ランク名)|| |意地悪な(ランク名)|| #br ***各種耐性 [#a8852b27] ※全ランク共通 |>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|~属性耐性 (%)|>|>|>|>|>|>|>|~武器耐性 (%)|h |炎|風|水|星|拳|剣|槍|弓|銃|斧|杖|魔|h |>|>|>|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c | 25| 25| 25| 0|-10|-10|-10| 0| 0| 30| 50|-10| -魔法使い男・女の属性耐性は得意属性によって±50%が上乗せされる(「炎↑水↓」「風↑炎↓」「水↑風↓」の3択)。 --今作は敵にも適用されている。 ---アイテム界には「得意属性なし」の敵もいる。 --特性「バランス」か汎用魔ビ「普通之御霊」で耐性を固定した場合、0%で固定後に上乗せされる(得意属性が50%、弱点属性が-50%となる)。 --汎用魔ビ「コンバートフォース」で属性耐性を固定した場合、-50%で固定後に上乗せされる(得意属性が0%、弱点属性が-100%となる)。 ---[[アイテム界>アイテム界屋#b94557a3]]には「得意属性なし」の敵もいる。 --ver1.00(?)~ver1.33まで(※ver1.23相当のSteam版を含む) ---特性「バランス」か汎用魔ビ「普通之御霊」で耐性を固定した場合、0%で固定後に上乗せされる(得意属性が50%、弱点属性が-50%となる)。 ---汎用魔ビ「コンバートフォース」で属性耐性を固定した場合、-50%で固定後に上乗せされる(得意属性が0%、弱点属性が-100%となる)。 --ver1.34以降 ---最後に固定処理が行われるようになったので、得意属性に関係なく属性耐性の固定が優先される #br ***パラメータ・装備適性 [#x61d85d0] |~&color(Yellow,Black){★};|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|~Mv|~Jm|~射程|~投げ|~反撃|~クリ|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|70%&br;18|110%&br;29|70%&br; 7|85%&br; 9|120%&br;15|110%&br;12|110%&br;14|100%&br;12|4|15|1|3|0|4%| |~2|70%&br;20|115%&br;32|70%&br; 8|85%&br;10|125%&br;17|115%&br;13|115%&br;16|105%&br;13|4|15|1|3|0|4%| |~3|75%&br;22|120%&br;35|75%&br; 9|90%&br;11|130%&br;19|120%&br;14|120%&br;18|110%&br;14|4|15|1|3|0|4%| |~4|75%&br;24|125%&br;38|75%&br;10|90%&br;12|135%&br;21|125%&br;15|125%&br;20|115%&br;15|4|15|1|3|0|5%| |~5|80%&br;26|130%&br;41|80%&br;11|95%&br;13|140%&br;23|130%&br;16|130%&br;22|120%&br;16|4|15|1|3|0|5%| |~6|80%&br;28|135%&br;44|80%&br;12|95%&br;14|145%&br;25|135%&br;17|135%&br;24|125%&br;17|4|15|1|3|0|5%| #br ***ウェポンマスタリー [#icc3c5f7] |~&color(Yellow,Black){★};|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~防具|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:|c |~1|D|D|D|C|C|E|B|D| |~2|D|D|D|C|C|E|B|D| |~3|D|D|D|C|C|E|B|D| |~4|D|D|D|C|C|E|B|D| |~5|D|D|D|C|C|D|A|C| |~6|D|D|D|B|B|D|A|C| #br ***魔ビリティー [#n96efa4b] |~種類|~名称|~カテゴリ|~効果|~コスト|~習得条件|h |CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |固有|魔力節制|SP|特殊技使用時、消費SP-50%|1|-| |汎用|キャスター|能力アップ|SP+5%、INT+5%、RES+5%|1|ランク2| |~|エクスパンド|その他|魔法の範囲+1|3|ランク3| |~|ダメージコンバート|能力アップ|攻撃を受けるごとにINT+10%(最大100%)|3|ランク4| |~|魔力回収|回復|攻撃時、与えたダメージの5%分、SPを回復|4|ランク5| |~|あふれる魔力|攻撃|残りSPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30%|3|ランク6| 「エクスパンド」は、魔法の範囲を増やす魔ビリティーである。 ただし魔法範囲LV9より上は無いので、無駄に枠を消費しないよう注意。 「ダメージコンバート」は、攻撃を受けるごとにINT補正を増やす魔ビリティーである。 後衛用だからか、攻撃を受けずに回避……でも発動する。 他の運用方法として、「芸風チェンジ」をセットすればINT補正で強化された後にATKと入れ替わるので、[[魔法剣士]]のようなINTが高く前衛も任せられるキャラに使うのも手ではある。 「魔力回収」は、攻撃で与えたダメージに応じてSPを回復する魔ビリティーである。 「エレメンタルバースト」のような大ダメージを狙える大技と相性が良いと思われる。 ただ、最大SPがある程度増えると対象が少なくても[[機動戦姫]]の「マナチャージ」である程度は賄えるようになるのが悩みどころ。 #br ***弩ビリティー [#p1fd3ca4] |~名称|~効果|h |ターン終了時SP回復|ターン終了時、SPが10%回復する| #br ***特殊技 [#ld68730a] ※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習得条件|h ||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c |固有技|エナジーポーション|3|10%|-|無|-|-|上1/下1|自身|ターン開始時SP回復を付与(5ターン)|全ランクLV 10| |~|アストラルインパクト|24|E+|INT|無|-|3|上16/下16|[[範囲>人型汎用キャラ特殊技範囲#magician]]||全ランクLV 20| |~|インヴォケイション|72|100%|-|無|-|-|上1/下1|自身|次の特殊技使用までINTアップ、被ダメージ2倍&br;※次の特殊技~は「特殊技」コマンドのみ有効|全ランクLV 30| |~|エレメンタルバースト|ALL|D|INT|星|-|-|上32/下32|[[範囲>人型汎用キャラ特殊技範囲#magician]]|SPが0だと使用不可(汎用魔ビ「命の灯火」は無効)|全ランクLV 50| |魔法|ファイア|12|F+|INT|炎|-|1|上48/下64|範囲||全ランクLV 1(指定属性)| |~|メガファイア|36|E+|INT|炎|-|1|上48/下64|範囲||☆2以上LV 20(指定属性)| |~|ギガファイア|72|D+|INT|炎|-|1|上48/下64|範囲||☆3以上LV 50(指定属性)| |~|オメガファイア|144|C+|INT|炎|-|1|上48/下64|範囲||☆4以上LV 100(指定属性)| |~|テラファイア|288|B+|INT|炎|-|1|上48/下64|範囲||☆5以上LV 200(指定属性)| |~|ウインド|12|F+|INT|風|-|1|上48/下64|範囲||全ランクLV 1(指定属性)| |~|メガウインド|36|E+|INT|風|-|1|上48/下64|範囲||☆2以上LV 20(指定属性)| |~|ギガウインド|72|D+|INT|風|-|1|上48/下64|範囲||☆3以上LV 50(指定属性)| |~|オメガウインド|144|C+|INT|風|-|1|上48/下64|範囲||☆4以上LV 100(指定属性)| |~|テラウインド|288|B+|INT|風|-|1|上48/下64|範囲||☆5以上LV 200(指定属性)| |~|クール|12|F+|INT|水|-|1|上48/下64|範囲||全ランクLV 1(指定属性)| |~|メガクール|36|E+|INT|水|-|1|上48/下64|範囲||☆2以上LV 20(指定属性)| |~|ギガクール|72|D+|INT|水|-|1|上48/下64|範囲||☆3以上LV 50(指定属性)| |~|オメガクール|144|C+|INT|水|-|1|上48/下64|範囲||☆4以上LV 100(指定属性)| |~|テラクール|288|B+|INT|水|-|1|上48/下64|範囲||☆5以上LV 200(指定属性)| |~|スター|12|F+|INT|星|-|1|上48/下64|範囲||☆3以上LV 1| |~|メガスター|36|E+|INT|星|-|1|上48/下64|範囲||☆4以上LV 20| |~|ギガスター|72|D+|INT|星|-|1|上48/下64|範囲||☆5以上LV 50| |~|オメガスター|144|C+|INT|星|-|1|上48/下64|範囲||☆6以上LV 100| |~|アーマーブレイク|24|-20%|-|無|DEFダウン|1|上48/下64|範囲|3ターン継続|全ランクLV 10| #br ***クラス熟練度ボーナス [#ebc4dc63] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~&color(Yellow,Black){★};|HP|SP|ATK|DEF|INT|RES|HIT|SPD|h |~1| 0| 1| 0| 0| 1| 1| 0| 0| |~2| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| 1| |~3| 1| 2| 1| 1| 2| 2| 1| 1| |~4| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |~5| 2| 3| 2| 2| 3| 3| 2| 2| |~6| 3|20| 3| 3|20|12|12| 3| #br **対策 [#b245a02f] #br IP:125.4.98.171 TIME:"2024-12-01 (日) 16:57:56" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea7/index.php?cmd=edit&page=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%A5%B3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; 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