Top > フジ

#contents

*フジ (Fuji) [#oadd9e08]

性別:男
移動タイプ:通常
得意武器:剣

>このゲームの主人公。悪魔らしく、不意打ちやだまし討ちをする。
自称「人情アレルギー」で、友情・愛情・同情を自覚すると、吐血する。

#br
**加入条件 [#q628e877]
チュートリアル戦闘ではフジ単独行動後に離脱。1-1でスポット参戦し、1-1をクリアすると正式に仲間となる。

#br
**特徴 [#vff9d86d]
剣が得意なアタッカー。
背後から攻撃すると、攻撃力が上がる。また、ストーリー途中で
固有技・剣技を使用すると再攻撃するという強力な魔ビリティを習得。



#br
**適性・耐性 [#ucb53abf]
***パラメータ・装備適性 [#d1916e89]
|~ステータス|~初期値|>|~装備適性|h
|~|~|~初期|~最大|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~HP|38|110%|275%|
|~SP|36|100%|265%|
|~ATK|23|120%|285%|
|~DEF|18|110%|275%|
|~INT|10|90%|255%|
|~RES|14|95%|260%|
|~HIT|18|100%|265%|
|~SPD|20|110%|275%|
#br
***各種耐性 [#pc456605]
|~属性&br;武器種|~耐性|h
||RIGHT:|c
|~火|25%|
|~風|25%|
|~水|-50%|
|~星|0%|
|~拳|20%|
|~剣|25%|
|~槍|0%|
|~弓|-10%|
|~銃|-10%|
|~斧|20%|
|~杖|-20%|
|~魔|10%|

#br
**魔ビリティー [#ud3958c9]
***固有魔ビリティ― [#b2312724]
||||RIGHT:|RIGHT:||c
|~魔ビリティー|~カテゴリ|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|
|卑怯上等|攻撃|背面から攻撃するたび、攻撃力+5%(最大100%)|1|-||
|二段構え|その他|剣技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再攻撃を行う|1|-|14-5開始|

卑怯上等は攻撃すればするほど効果が強くなっていく。
本作では基本的に後ろから攻撃した方が命中率の面でも有利なので、凄く有用ということはないが、腐ることはまずないだろう。
汎用魔ビリティーの「暗殺」と相性が良い。

強力なのは14-5開始で習得できる二段構えであり、剣技か固有技で攻撃した際に、再攻撃が出来るようになる。
攻撃が2回分になるため、事実上与ダメージ2倍のような恩恵が得られる。
条件である剣技か固有技であれば回数制限もないため、使い勝手はかなり良く、普通に利用しているならば剣を使っていることが多いと思われるため、常時2回攻撃なんてこともできる。当然背面から攻撃すれば卑怯上等の効果も2回分溜まる(1回で相手を倒した場合は除く)のでお得である。

#br
***汎用魔ビリティー [#y114dc97]
||||RIGHT:|RIGHT:||c
|~魔ビリティー|~カテゴリ|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|
|柔剣|その他|剣武器装備時、受け流し発生確率+15%|1|100|-|
|洗練された剣技|SP|剣技の消費SP-50%|2|250|LV 10|
|銭ゲバ|報酬|取得ヘル+50%、取得マナ+50%|3|1,000|LV 30|
|急所斬り|クリティカル|クリティカルダメージ+50%|3|2,500|LV 60|
|神器解放|攻撃|神討モード中、与ダメージ+50%|3|5,000|LV 100|

洗練された剣技は剣技限定であるが消費SPを半減することができるため、高威力であっても使いやすくなる。稼ぎ段階で与ダメージアップや攻撃力アップの代わりに威力を上げる(=強化しても利用できる状態にする)目的でセットするのもアリだが、常用するほどのものではないだろう。

銭ゲバはヘルとマナの取得量が増える魔ビリティーであり、便利なのは確かなのだが、本作の仕様ではあまり重要視されないのでそれ程攻撃力重視でなくてもいいので少しでも稼ぎたい、といった場合に空きスロットを埋めつつ使っていくと良いのかもしれない。
銭ゲバはヘルとマナの取得量が増える効果であり、便利なのは確かなのだが、「ヘル好き」+「マナ好き」の方が装備コストや習得に必要マナが少なくて済むという、微妙な魔ビリティー。
攻撃力重視でなくても済むステージで少しでも稼ぎたい、といった場合に空きスロットを埋めつつ使っていくと良いのかもしれない。

急所斬りは有効活用したければクリティカルの発生率を高める方法も検討したいところ。
フジで使うならば、「二段構え」を活かしつつクリティカル率を高められる「爪磨き」やDLC必須だが「魔王の一撃」が候補となってくる。
フジで使うならば、「二段構え」を活かしつつクリティカル率を高められる[[寝子猫族]]の「爪磨き」やDLC必須だが[[ラハール]]の「魔王の一撃」が候補となってくる。

神器解放は性質上、固有キャラクター(ニトラ、オープナーを除く)でなければ活かせない。与ダメージ50%アップでコスト3は悪くないが、活かせるかどうかは神討モードに入りやすいかどうかにもよってくる。
Ver. 1.30からは「[[神討継承>神討モード#sb19c21b]]」できるので、汎用キャラでも活用できるようになる。
※Steam版では今のところ、コンシューマ向けのVer. 1.30以降の内容が反映されていません。

#br
**弩ビリティー [#h6715357]
|~名称|~効果|h
|背面攻撃ダメアップ|背後から攻撃する際、与ダメージ+50%|

[[弩デカ魔ックス>戦闘システム#m15755ae]]している相手にバックアタックはできないため、使いどころを選ぶ効果。

#br
**神討モード [#rf476891]
|~神討モード|~効果|~発動条件|~習得条件|
|完斬無止(かんざんむさし)|相手のDEFを半減して攻撃&br;※攻撃対象の防御力-50%|敵を5回攻撃する|1-5開始|
|完斬無止(かんざんむさし)|相手のDEFを無視して攻撃&br;※攻撃対象の防御力-100%|敵を5回攻撃する|14-5開始|
|完斬無止(かんざんむさし)|相手の防御力を半減して攻撃 ※Ver. 1.30以降&br;&br;%%相手のDEFを半減して攻撃&br;※攻撃対象の防御力-50% %%|敵を5回攻撃する|1-5開始|
|完斬無止(かんざんむさし)|相手の防御力を無視して攻撃 ※Ver. 1.30以降&br;&br;%%相手のDEFを無視して攻撃&br;※攻撃対象の防御力-100% %%|敵を5回攻撃する|14-5開始|

以前は相手の防御力補正を減らす効果だったが、Ver. 1.30からは相手の防御力(の一部)を無視して攻撃できる効果になった。
防御力+50%補正の強敵が相手だと、実際の効果とステータス画面の解説「DEFを半減(無視)」に齟齬がある状態だったので、以前より効果が強化されたと言える。
※Steam版では今のところ、コンシューマ向けのVer. 1.30以降の内容が反映されていません。

#br
**特殊技 [#y1b6c6f4]
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|分類|名称|SP|威力|依存|属性|異常|射程|高さ|範囲|備考|習得条件|h
||LEFT:|RIGHT:|>|>|>|>|>|>|CENTER:|||c
|固有技|龍焔牙|54|E|武器|炎|-|-|上16/下20|[[範囲>固有キャラ特殊技範囲#fuji]]||LV 8|
|~|踏地烈轟|216|E|武器|無|-|-|上12/下16|[[範囲>固有キャラ特殊技範囲#fuji]]||LV 42|
|~|完斬神威|0|S|武器|無|防御補正無視|-|上24/下32|[[範囲>固有キャラ特殊技範囲#fuji]]|神討限定|魔改神器を入手|

#br

IP:125.4.98.171 TIME:"2024-11-04 (月) 15:45:59" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea7/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%95%E3%82%B8" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:132.0) Gecko/20100101 Firefox/132.0"


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS