フジ Edit

性別:男
移動タイプ:通常
得意武器:剣

このゲームの主人公。悪魔らしく、不意打ちやだまし討ちをする。
自称「人情アレルギー」で、友情・愛情・同情を自覚すると、吐血する。

特徴 Edit

剣が得意なアタッカー。
背後から攻撃すると、攻撃力が上がる。また、ストーリー途中で
固有技・剣技を使用すると再攻撃するという強力な魔ビリティを習得。

適性・耐性 Edit

パラメータ・装備適性 Edit

ステータス初期値装備適性
初期最大
HP38110%275%
SP36100%265%
ATK23120%285%
DEF18110%275%
INT1090%255%
RES1495%260%
HIT18100%265%
SPD20110%275%

各種耐性 Edit

属性
武器種
耐性
25%
25%
-50%
0%
20%
25%
0%
-10%
-10%
20%
-20%
10%

魔ビリティー Edit

固有魔ビリティ― Edit

魔ビリティーカテゴリ効果コスト必要マナ習得条件
卑怯上等攻撃背面から攻撃するたび、攻撃力+5%(最大100%)1-
二段構えその他剣技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再攻撃を行う1-14-5開始

卑怯上等は攻撃すればするほど効果が強くなっていく。
本作では基本的に後ろから攻撃した方が命中率の面でも有利なので、凄く有用ということはないが、腐ることはまずないだろう。
汎用魔ビリティーの「暗殺」と相性が良い。

強力なのは14-5開始で習得できる二段構えであり、剣技か固有技で攻撃した際に、再攻撃が出来るようになる。
攻撃が2回分になるため、事実上与ダメージ2倍のような恩恵が得られる。
条件である剣技か固有技であれば回数制限もないため、使い勝手はかなり良く、普通に利用しているならば剣を使っていることが多いと思われるため、常時2回攻撃なんてこともできる。当然背面から攻撃すれば卑怯上等の効果も2回分溜まる(1回で相手を倒した場合は除く)のでお得である。

汎用魔ビリティー Edit

魔ビリティーカテゴリ効果コスト必要マナ習得条件
柔剣その他剣武器装備時、受け流し発生確率+15%1100-
洗練された剣技SP剣技の消費SP-50%2250-
銭ゲバ報酬取得ヘル+50%、取得マナ+50%31,000-
急所斬りクリティカルクリティカルダメージ+50%32,500-
神器解放攻撃神討モード中、与ダメージ+50%35,000-

洗練された剣技は剣技限定であるが消費SPを半減することができるため、高威力であっても使いやすくなる。稼ぎ段階で与ダメージアップや攻撃力アップの代わりに威力を上げる(=強化しても利用できる状態にする)目的でセットするのもアリだが、常用するほどのものではないだろう。

銭ゲバはヘルとマナの取得量が増える魔ビリティーであり、便利なのは確かなのだが、本作の仕様ではあまり重要視されないのでそれ程攻撃力重視でなくてもいいので少しでも稼ぎたい、といった場合に空きスロットを埋めつつ使っていくと良いのかもしれない。

急所斬りは有効活用したければクリティカルの発生率を高める方法も検討したいところ。
フジで使うならば、「二段構え」を活かしつつクリティカル率を高められる「爪磨き」やDLC必須だが「魔王の一撃」が候補となってくる。

神器解放は性質上、固有キャラクター(ニトラ、オープナーを除く)でなければ活かせない。与ダメージ50%アップでコスト3は悪くないが、活かせるかどうかは神討モードに入りやすいかどうかにもよってくる。

神討モード Edit

神討モード効果発動条件
完斬無止(かんざんむさし)相手のDEFを半減して攻撃敵を5回攻撃する


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS