アイテム転生
・7から追加されたアイテム強化の要素
・『アイテム界を最深層まで攻略済みのもの』が転生可能(アイコン左上に★が付く)
・初回はアイテムポイント100とリーズナブルだが回数が増えると加速的に増え、最終的には1M必要になる
・「アイテム転生部隊」のレベル及び所属人数によって引継ぎ特性数や引継ぎポイントにボーナスがある
転生先候補
・転生先が3択で選出される
・アイテム強化で一番左を初代に固定することができる
・「初代」「現在と同じアイテム」「IRの近い別のアイテム」がランダムに選出される
・三つとも「初代」が選出されることもあり、公式にあるような「ガムも鍛えれば伝説の剣に!」は非常に難易度が高い
特性(PROPERTY)
・転生先の選択画面の2ページ目に転生先で獲得できる特性が表示される
・一番上はアイテム特有の特性で固定
・その下にアイテム生成時に付与される可能性のある特性が表示され、低確率でレア特性(金色)も表示される。
・一部レア特性は生成率がかなり低い(体感)
固有特性が腐らないという意味では最強装備候補は修羅ハダシックスかジアゲの鞘になるが厳選が非常に困難。
能力引継ぎ
・アイテムレベル、部隊、魔ビリティ(DLC)に依存したLPを割り振って次の装備に能力を引継ぐ
・現状LPの最大値は730(内DLC分は100)
・1ステータスに特化しても50%が最大の為、限度がある
・引き継いだステータスはレベルアップやアイテム強化の影響が非常に少なく、ほぼ育たない
おすすめ転生方法
・最初からレア特性の付いているアイテムを転生させる
クエスト報酬やガチャコンプリート報酬には最初からレア特性の付いてる消耗品等が手に入る為
転生させて装備にすることでレア特性を活用できる様になる
初代が微妙になるので最後まで使うのは厳しくなるが……
・初代を最終目標のアイテムにする
初代化以外に転生先を弄ることができない為、狙いのアイテムを初代にしないと難易度が跳ね上がる
・アイテムに名前を付ける
名前を変更していない場合、転生毎に名前が自動で変わってややこしくなる
・複製して転生する
アプデで転生先のループが収まった為、複製して調査団に出して転生することで試行回数を増やすことができる
・狙いの特性が生成されるアイテムで転生を繰り返す
例えば眼鏡なら命中・クリティカル・クラス熟練の特性が生成される為、
眼鏡で転生を繰り返すとこれらのレア特性を狙える
・2代目で厳選
30階層でアイテムを盗む→潜ったアイテムを転生して狙いの特性が出なかったら捨てる→盗んだ装備を潜る→…を繰り返す方法。
最初の1回でレア特性を厳選するのが目的。かつて付与される特性がループする仕様があり、現状でもブラックボックスと化していて正確な仕様を把握することが困難であることから、それを回避するためのオカルトとも言える。
調査隊を使うことで8レーン同時に厳選することが可能。
情報提供