魔法使い男 (Magician)
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| 種別・性別 | Mv | Jm | 射程 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 人型 | 男 | 地上 | 4 | 15 | 1 |
| ★ | 名称 |
|---|---|
| 1 | ひよっ子ドクロ |
| 2 | 腕利きドクロ |
| 3 | 熟練ドクロ |
| 4 | 達人ドクロ |
| 5 | 巨匠ドクロ |
| 6 | 究極ドクロ |
| 性格 | 備考 |
|---|---|
| 真面目な(ランク名) | |
| 策略家の(ランク名) | |
| おっとりした(ランク名) |
※全ランク共通
| 属性耐性 (%) | 武器耐性 (%) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎 | 風 | 水 | 星 | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔 |
| 25 | 25 | 25 | 0 | -10 | 0 | 0 | -10 | -10 | 30 | 50 | -10 |
| ★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | Mv | Jm | 射程 | 投げ | 反撃 | クリ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75% 19 | 110% 28 | 70% 7 | 80% 8 | 120% 15 | 110% 12 | 100% 12 | 110% 14 | 4 | 15 | 1 | 3 | 0 | 4% |
| 2 | 75% 21 | 115% 31 | 70% 8 | 80% 9 | 125% 17 | 115% 13 | 105% 13 | 115% 16 | 4 | 15 | 1 | 3 | 0 | 4% |
| 3 | 80% 23 | 120% 34 | 75% 9 | 85% 10 | 130% 19 | 120% 14 | 110% 14 | 120% 18 | 4 | 15 | 1 | 3 | 0 | 4% |
| 4 | 80% 25 | 125% 37 | 75% 10 | 85% 11 | 135% 21 | 125% 15 | 115% 15 | 125% 20 | 4 | 15 | 1 | 3 | 0 | 5% |
| 5 | 85% 27 | 130% 40 | 80% 11 | 90% 12 | 140% 23 | 130% 16 | 120% 16 | 130% 22 | 4 | 15 | 1 | 3 | 0 | 5% |
| 6 | 85% 29 | 135% 43 | 80% 12 | 90% 13 | 145% 25 | 135% 17 | 125% 17 | 135% 24 | 4 | 15 | 1 | 3 | 0 | 5% |
| ★ | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 防具 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | D | C | C | D | E | D | B | D |
| 2 | D | C | C | D | E | D | B | D |
| 3 | D | C | C | D | E | D | B | D |
| 4 | D | C | C | D | E | D | B | D |
| 5 | D | C | C | D | D | D | A | C |
| 6 | D | B | B | D | D | D | A | C |
| 種類 | 名称 | カテゴリ | 効果 | コスト | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 固有 | 魔力収束 | 攻撃 | 特殊技使用時、攻撃力+30%、消費SP+50% | 1 | - |
| 汎用 | キャストマスタリ | 能力アップ | INT装備適正+10% | 2 | ランク2 |
| 魔術の鍛錬 | 報酬 | 取得特殊技経験値量+50% | 2 | ランク3 | |
| エンラージ | その他 | 魔法の射程+2 消費SP+50% | 3 | ランク4 | |
| 命の灯火 | SP | 特殊技使用時、SPが不足する場合、代わりにHPを消費して使用する | 3 | ランク5 | |
| オーバーリミット | 攻撃 | 特殊技使用時、攻撃力+50%、毎ターンSP10%消費 | 4 | ランク6 |
固有魔ビリティー「魔力収束」は特殊技の威力アップと引き換えに消費SPを増やす。
攻撃力の上昇具合以上にSPを消費してしまうため、燃費という面で言うと悪くなる。
特徴でも述べた通り、魔法使い女が「魔力節制」持ちであるため、魔法使い同士では事実上SP消費量が3倍違ってくるため序盤は特にこの魔ビリティーのデメリットの部分が大きく響いてくる。
一方で、SP運用に余裕が出てくれば、あまり気にせずに攻撃力が増えるためデメリット部分はほとんどないに等しくなっていくし、SP運用が多少不安であれば、「魔力回収」や「マナチャージ」など回復手段も色々取れるようになる。
序盤が特に苦しいので、序盤は特にエナジーポーションの利用などを心がけたい。
汎用魔ビリティー「キャストマスタリ」はINTの装備適性を10%増やすもの。コスト2でINTの装備適性を10%増やすだけなので、余程装備が強力でなければほとんどメリットが得られない。
「魔術の鍛錬」は特殊技経験値を増やす魔ビリティー。
名称とは裏腹に武器技や固有技にも有効であり、汎用の「技合同練習」よりも効果が高いのにコストが低いため、技経験値を稼ぐためにも優先的に覚えさせたいところ。
「エンラージ」は魔法の射程を増やす代わりに消費SPが50%増える。魔法射程を増やす魔ビリティーは数少ないため、消費SPが増えても問題ないということであればかなり有用な魔ビリティーである。
消費SPの増加は乗算ではなく、加算であるため、魔法使い男であれば+50%が+100%、つまり事実上の増加量は1.3倍程度である。
「命の灯火」は特殊技利用時にSPが足りなくてもHP消費で利用可能となる魔ビリティー。
説明の通り、SPが不足する場面においてHPを代わりに消費して特殊技を利用できるようになる。
ただし、SPの消費を必要とする「エレメンタルバースト」は対象外となる。
SPと異なりHPはヒール系で容易に回復出来るため、特殊技を打つ負担がかなり減る。
かつてヒール法で稼げた時代には、なかば必携といってもいいレベルの魔ビリティーであったが、現在はヒール法が形を潜めたこともあってそれほど注目されないものの、攻撃を受けないように立ち回るのであればHPを消費したとしても問題なく、自身でヒール系を使えばHPは回復できるため、SPを気にせず特殊技を使いたいのであれば採用する価値は十二分にある。
また、自発的にHPを削っていくこともできるため、HP減少時に効果を発揮する魔ビリティーとの相性も悪くないが、この場合、まずSPを削っていく必要がある。
少し変わった運用方法として、「芸風チェンジ」+「隠密偵察」をセットすれば最大SPが1になるためこれなら端からHP消費で運用できる。
「オーバーリミット」は特殊技の攻撃力を上げるが、毎ターンSPを消費する魔ビリティー。
短期決戦できるのであればデメリットはほとんど気にしなくて良いが、時間が掛かる場合毎ターンSPが減るデメリットが大きくなりがち。「命の灯火」であればHPまでは減らないのでSPが尽きた後はデメリットなしで使えなくはない。
また、エナジーポーションを利用すれば事実上、デメリットを打ち消すこともできる。
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 魔法攻撃威力向上 | 魔法攻撃の威力が1段階上昇する |
効果があるのは魔法攻撃のみだが、威力が上がるため単純に攻撃面で強化できる。
敵に魔法の使い手がいなければ一方的に有利に立てるので面子を見て利用するといいだろう。
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
| 分類 | 名称 | SP | 威力 | 依存 | 属性 | 異常 | 射程 | 高さ | 範囲 | 備考 | 習得条件 |
| 固有技 | エナジーポーション | 3 | 10% | - | 無 | - | - | 上1/下1 | 自身 | ターン開始時SP回復を付与(5ターン) | 全ランクLV 10 |
| アストラルインパクト | 24 | E+ | INT | 無 | - | 3 | 上16/下16 | 範囲 | 全ランクLV 20 | ||
| 魔法使い男 | インスピレーション | 72 | 2% | - | 無 | - | - | 上1/下1 | 範囲 | 魔法射程アップ(3ターン)、強化不可 | 全ランクLV 30 |
| エレメンタルバースト | ALL | D | INT | 星 | - | - | 上32/下32 | 範囲 | SPが0だと使用不可(汎用魔ビ「命の灯火」は無効) | 全ランクLV 50 | |
| 魔法 | ファイア | 12 | F+ | INT | 炎 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | 全ランクLV 1(指定属性) | |
| メガファイア | 36 | E+ | INT | 炎 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆2以上LV 20(指定属性) | ||
| ギガファイア | 72 | D+ | INT | 炎 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆3以上LV 50(指定属性) | ||
| オメガファイア | 144 | C+ | INT | 炎 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆4以上LV 100(指定属性) | ||
| テラファイア | 288 | B+ | INT | 炎 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆5以上LV 200(指定属性) | ||
| ウインド | 12 | F+ | INT | 風 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | 全ランクLV 1(指定属性) | ||
| メガウインド | 36 | E+ | INT | 風 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆2以上LV 20(指定属性) | ||
| ギガウインド | 72 | D+ | INT | 風 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆3以上LV 50(指定属性) | ||
| オメガウインド | 144 | C+ | INT | 風 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆4以上LV 100(指定属性) | ||
| テラウインド | 288 | B+ | INT | 風 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆5以上LV 200(指定属性) | ||
| クール | 12 | F+ | INT | 水 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | 全ランクLV 1(指定属性) | ||
| メガクール | 36 | E+ | INT | 水 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆2以上LV 20(指定属性) | ||
| ギガクール | 72 | D+ | INT | 水 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆3以上LV 50(指定属性) | ||
| オメガクール | 144 | C+ | INT | 水 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆4以上LV 100(指定属性) | ||
| テラクール | 288 | B+ | INT | 水 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆5以上LV 200(指定属性) | ||
| スター | 12 | F+ | INT | 星 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆3以上LV 1 | ||
| メガスター | 36 | E+ | INT | 星 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆4以上LV 20 | ||
| ギガスター | 72 | D+ | INT | 星 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆5以上LV 50 | ||
| オメガスター | 144 | C+ | INT | 星 | - | 1 | 上48/下64 | 範囲 | ☆6以上LV 100 | ||
| レジストブレイク | 24 | -20% | - | 無 | RESダウン | 1 | 上48/下64 | 範囲 | 3ターン継続 | 全ランクLV 10 |
| ★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 5 | 2 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 |
| 6 | 3 | 20 | 3 | 3 | 20 | 12 | 3 | 12 |
「魔力収束」があるため、魔法の威力は魔法使い女より高い反面、消費SPが多いことから息切れしやすい。
RESや属性耐性に優れているキャラで受けてから倒すように心がければいいだろう。
属性攻撃で攻める場合は、相手の属性タイプをしっかりと確認する必要がある点には注意。