情報提供
- [switch版 ver1.30] アイテムリストを100%にしても特に何もなしを確認。デジタルデラックス版の「すくすく〇〇系」を適用して改めて100%にしたが特になにもなし。 --
- [switch版 ver1.30] 上限解放後の転生ボーナス(基礎パラメーター)カンストはレベル9999転生を計286回で到達を確認。転生1回約15秒くらいなので1キャラ約1時間12分掛かる --
- [switch版 ver1.31] 記録屋のアイテム・キャラクター・特殊技・音楽・実績・イベントをすべて埋めても特に何もなしを確認。悲しい。 --
- 第10話対決・管魂奉行はベースパネル上から向きを変えずにフルバで23体倒してクリアできるから魔ソリンクエスト稼ぎに使える --
- 規制されちゃったのでこちらに書いておきます
修羅トラペ1周(相撲小部屋を2回だけクリア)で撃破ボーナス約4800万
1周2000万台はたぶんだけどアイテム界に入場する前にアイテム強化でレベルを100にして1周するかしないかの差だと思う
ゾンビ小部屋や1フロア10体湧きを引くと1周6000万の撃破ボーナスが稼げそう --
- カンストアイテム転生時、イノセントつけたままだとマイナスされる --
- [switch版 ver1.32] ループ屋から周回することで、アイテム界イノセントタウンの会話イベントが復活することを確認。複数会話することで再びアイテムを貰えることも確認。これで保護アイテムの圧迫が少し減らせる。 --
- 積み重なる恨みを持った戦力キャラを一人配置してから、主人公属性を付けたリサイクル精神プリニー(イケニエ)を20体爆破を眺めているだけで敵の被ダメが100%UPするのは攻略情報になるかな?後、尸を付ければイケニエの数は10体で済む。 --
- 固有魔ビリティー「支援攻撃」は[ふりまわし]と[ラリー]どちらも乗りました。
女アーチャーに[ふりまわし]を3つつけると、支援攻撃+ふりまわし支援攻撃3回……計4回の支援攻撃を1度にしました。
さらに支援攻撃は反撃回数を消費して行うようです。
ふりまわし支援攻撃は「支援攻撃」と表示されるものの反撃回数は消費されませんでした。
以下検証
[ふりまわし]3つと「追い打ち」と「手加減」と「反撃など無粋」をつけて通常攻撃を5回行うユニット3体で敵キャラに攻撃して、計15回の通常攻撃をする。
これに「手加減」と[ふりまわし]3つと[ラリー]をつけて反撃回数を11回にした女アーチャーを近くに配置したところ計44回の支援攻撃をしました。(支援攻撃1回+ふりまわし支援攻撃3回)×反撃回数11回=44回の支援攻撃。
[ラリー]や[ステゴロ]をさらに重ねて反撃回数を増やせば増やすほど支援攻撃が出来そうです。支援する攻撃がそれほどあればの話ですが……。
ただし検証中に支援攻撃がなぜか発動しないこともありました。
支援攻撃についてはゲーム内で特に説明がないため仕様なのかバグなのかわかりません。
(このwikiの「初心者の方へ」で支援攻撃が反撃回数で行われていることが書かれていて驚きましたが、前作にはそういう説明があったのかな?) --
- ダメージカットの上限は-80%まで。
例)愛フィールド9人で80、愛フィールド9人+真理の布でも80軽減と補正一覧に表示 --
- 追記 イモータルボディなどの物理軽減や聖なる護りなどの魔法軽減も存在するため、80%×80%軽減まで発動できれば4%までダメージ軽減出来ると思われる --
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