騎将族 (Horseman) Edit

 

解放条件 Edit

クエスト「騎将族解放クエスト」(第10話)

 

特徴 Edit

 

データ Edit

種別・性別MvJm射程
魔物型地上5151
 
名称
1キルライダー
2ディアボロス
3シャルフリヒター
4デスカバルリ
5タイクーン
6オーディン
 

各種耐性 Edit

※全ランク共通

属性耐性 (%)武器耐性 (%)
25-7500102010100-20-3510
 

パラメータ・装備適性 Edit

HPSPATKDEFINTRESHITSPDMvJm射程投げ反撃クリ
190%
25
80%
18
110%
16
130%
20
90%
8
90%
10
110%
15
80%
8
5151447%
295%
27
85%
20
115%
18
135%
22
90%
9
90%
11
115%
17
85%
9
5151447%
3100%
29
90%
22
120%
20
140%
24
95%
10
95%
12
120%
19
90%
10
5151448%
4105%
31
95%
24
125%
22
145%
26
95%
11
95%
13
125%
21
95%
11
5151448%
5110%
33
100%
26
130%
24
150%
28
100%
12
100%
14
130%
23
100%
12
5151449%
6115%
35
105%
28
135%
26
155%
30
100%
13
100%
15
135%
25
105%
13
5151449%
 

ウェポンマスタリー Edit

魔武ATK魔武INT防具
1BCC
2BCB
3BCB
4BCB
5BCB
6ABB
 

魔ビリティー Edit

種類名称カテゴリ効果コスト習得条件
固有イモータルボディ防御物理攻撃を受ける時、被ダメージ-50%1-
汎用デスファング攻撃マヒ状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100%3ランク2
ブラッドインサニティ攻撃残りHPが50%以下のユニットに攻撃時、与ダメージ+50%3ランク3
ターボブースト移動前ターンに移動していない時、次ターンの移動力+103ランク4
シールドダッシュ防御現在ターン中に移動したマス数×3%分、被ダメージダウン3ランク5
コンバットハイ攻撃味方ユニットが撃破した敵ユニット数×10%分、攻撃力アップ(最大100%)5ランク6
 

弩ビリティー Edit

名称効果
全武器耐性+50%全武器耐性+50%
 

対策 Edit

 


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