猫娘族 
ネコマタのような見た目の魔物型キャラ。
雰囲気としては格闘家っぽいのだが、実際の性能でいうと戦士女が近い(余談だが、旧作では格闘家っぽい性能であった)。
夜魔族と仲が良いという設定があるが、どちらも人気がある魔物型キャラということで共通している。
シリーズでは夜魔族と同様常連といっていいキャラ……だったのだが、6ではリストラされたため、皆勤賞が途切れてしまった。
性能 
実は反撃回数は1と少ない。一方で移動力は6ある。
パラメータの傾向としてもATK/SPDに優れている。固有技は範囲が狭いため、敵が多いと不利。
固有魔ビリティーの「追い討ち」はHPが10%以下の敵に再攻撃を行う。倒し損ねた相手を仕留める用途で使えるほか、手加減をセットした殴り合いの稼ぎで攻撃回数を増やす用途でも使える。
「後の先」は反撃を誘発させた際に倒しやすいメリットがある。これらを活かしたいなら反撃回数を増やすなり、「強制カウンター」をセットしておくなりしておくといいだろう。