屍族 (Zonbie) Edit

 

特徴 Edit

 

データ Edit

種別・性別MvJm射程
魔物型地上4151
 
名称
1ゾンビ
2グール
3コープス
4ガスト
5ワイト
6ゾンビキング
 

各種耐性 Edit

※全ランク共通

属性耐性 (%)武器耐性 (%)
-50025030-10-102020-40-3030
 

パラメータ・装備適性 Edit

HPSPATKDEFINTRESHITSPDMvJm射程投げ反撃クリ
1120%
34
90%
15
105%
14
105%
15
70%
6
90%
10
90%
11
80%
6
4151435%
2125%
36
95%
16
110%
16
110%
17
70%
7
90%
11
90%
12
80%
7
4151435%
3130%
38
100%
17
115%
18
115%
19
75%
8
95%
12
95%
13
85%
8
4151435%
4135%
40
105%
18
120%
20
120%
21
75%
9
95%
13
95%
14
85%
9
4151436%
5140%
42
110%
19
125%
22
125%
23
80%
10
100%
14
100%
15
90%
10
4151436%
6145%
44
115%
20
130%
24
130%
25
80%
11
100%
15
100%
16
90%
11
4151436%
 

ウェポンマスタリー Edit

魔武ATK魔武INT防具
1BDC
2BDC
3BDC
4BDC
5BDC
6ACC
 

魔ビリティー Edit

種類名称カテゴリ効果コスト習得条件
固有捕食回復攻撃時、与えたダメージの10%分、HPを回復1-
汎用疫病吐き状態異常・変化攻撃時、状態異常発生確率とステータス低下発生確率+20%2ランク2
ポイズンチャンス攻撃毒状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100%3ランク3
アンデッド防御防御力+50%、自身への回復量が反転する4ランク4
自己再生回復ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分、HP回復3ランク5
屍肉喰らい回復ユニットを撃破した時、撃破したユニット数×5%分、HPとSPを回復4ランク6
 

弩ビリティー Edit

名称効果
回復反転回復効果が反転する
 

対策 Edit

 


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