妖霊族 (Spirit)
特徴
データ
★ | 名称 |
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1 | ゴースト |
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2 | ボガート |
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3 | スペクター |
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4 | レイス |
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5 | フィーンド |
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6 | ファントム |
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各種耐性
※全ランク共通
属性耐性 (%) | 武器耐性 (%) |
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炎 | 風 | 水 | 星 | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔 | -50 | 50 | 50 | 0 | 20 | -10 | 0 | 10 | 10 | 20 | -20 | -10 |
パラメータ・装備適性
★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | Mv | Jm | 射程 | 投げ | 反撃 | クリ |
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1 | 80% 14 | 130% 28 | 80% 12 | 80% 8 | 115% 13 | 100% 13 | 105% 10 | 110% 16 | 4 | 20 | 1 | 4 | 0 | 5% |
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2 | 80% 16 | 135% 31 | 80% 13 | 80% 9 | 120% 15 | 105% 15 | 110% 11 | 115% 18 | 4 | 20 | 1 | 4 | 0 | 5% |
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3 | 85% 18 | 140% 34 | 85% 14 | 85% 10 | 125% 16 | 110% 16 | 115% 12 | 120% 20 | 4 | 20 | 1 | 4 | 0 | 6% |
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4 | 85% 20 | 145% 37 | 85% 15 | 85% 11 | 130% 17 | 115% 17 | 120% 13 | 125% 22 | 4 | 20 | 1 | 4 | 0 | 6% |
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5 | 90% 22 | 150% 40 | 90% 16 | 90% 12 | 135% 19 | 120% 19 | 125% 14 | 130% 24 | 4 | 20 | 1 | 4 | 0 | 7% |
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6 | 90% 24 | 155% 43 | 90% 17 | 90% 13 | 140% 21 | 125% 21 | 130% 15 | 135% 26 | 4 | 20 | 1 | 4 | 0 | 7% |
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ウェポンマスタリー
★ | 魔武ATK | 魔武INT | 防具 |
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1 | D | A | D |
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2 | D | A | D |
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3 | D | A | D |
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4 | D | A | D |
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5 | D | A | C |
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6 | C | S | C |
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魔ビリティー
種類 | 名称 | カテゴリ | 効果 | コスト | 習得条件 |
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固有 | 魔力生成 | 回復 | ターン終了時、SP10%回復 | 1 | - | 汎用 | 恨み節 | 能力アップ | 残りHPが25%以下の時、INT+50% | 2 | ランク2 | 心霊波 | 攻撃 | ド忘れ状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+60% | 2 | ランク3 | 精神集中 | 能力アップ | 魔物武器INT装備時、基本RESの30%をINTに加算 | 4 | ランク4 | 呪言 | 状態異常・変化 | 攻撃時、対象ユニットのRES-30% | 4 | ランク5 | 透ける身体 | 防御 | 武器技を受ける時、被ダメージ-50% | 4 | ランク6 |
弩ビリティー
名称 | 効果 |
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SP自動消費 | ターン終了時、SPを10%消費する |
対策
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