アオ
アオ (Ao)
フジの娘を自称する女の子。
フジ以外の相手には興味がなく圧倒的な力でグチャグチャにしてしまう。
フジは娘ではないと突き放すがその正体は幼いフジが作り上げた生体魔改神器。
物語の終盤でその不安定さ故に消滅しそうになるが、クリア後には天界の助けによりスイセンを差し置いて本物の悪魔になることに成功する。
性能
超攻撃特化型といっていい性能。
固有魔ビリティの1つめの「狂気の力」は、攻撃力+75%、防御力-25%である。
攻撃力の上がり幅が非常に高いため、攻撃を受けないように注意すればかなり有用。
攻撃こそ最大の防御という本シリーズの基本を体現したかのような超攻撃特化型の性能。
そしてもう一つの固有魔ビリティである「パパといっしょ」はフジが出撃しているだけで能力+50%というこちらもやはり強力な効果。リスクは何もないのでフジと一緒に運用することが前提になってくるだろう。
固有魔ビリティーの1つめの「狂気の力」がその代表例であり、常時攻撃力+75%という破格の性能を誇るが、防御力が常に-25%というデメリットもある。
攻撃力の上がり幅は他の追従を許さず、匹敵する魔ビリティーを持っているのは周囲にキャラを配置しまくったデスコぐらいのものである(転生回数を稼いだゼットでも75%は取れない)。前準備不要かつキャラ配置不要の無条件でこの攻撃力は魅力である。
防御力が下がってしまうので、打ち漏らした際に反撃を受けてしまうのが危険だが、折角の火力をより高めたいのであれば敵寄せを他のキャラにつけておくなり、庇ってあげるなりして対応すると良いだろう。
作中のフジよろしく過保護に接してあげないと高火力の中ですぐ落ちてしまう点には注意したい。
弩ビリティである「被ダメージ二倍」も注目したい。
敵も味方も受けるダメージが2倍になるということで、言い換えれば全員与ダメージ2倍ということである。
強力な敵を相手にする際には先手必勝を心がけさえすればかなり有用。ただ、倒しきれなかった場合のリスクは高いのでその点は注意が必要となる。
もう一つの固有魔ビリティー「パパといっしょ」はフジが出撃することで能力+50%というこちらも破格の性能。単純にフジと一緒に使えば良いだけで行動制限やリスクは何もない。そのため、本編で一緒できなかった分もたっぷり同行させてあげると良いだろう。
基本的に汎用魔ビリティーのセットは火力をより高める方向に持って行くか、不安となる防御面を補強してあげるかのどちらかの選択になると思われる。フジと一緒に使うのであれば能力値を上げすぎる必要はないため、攻撃力強化や防御力強化などを選択していくと良いだろう。
更にアオを運用する上で注目したいのは弩ビリティー「被ダメージ二倍」である。
敵も味方も受けるダメージが+100%になる効果であり、言い換えれば全員与ダメージ+100%ということである。
ハイリスクハイリターンのように思えるが、基本的にプレイヤーターンで利用することができるため、利用したターンで敵を殲滅してしまえばリスクは踏み倒すことができる。もちろん、倒しきれなかった場合は危険なのは間違いないので必ず倒せる状況でなければ持ち上げターンエンドなど対策は考えておきたいところ。
ストーリーで敵として対峙する時は攻撃力の高さに気をつける必要はあるが、防御力が低いことを活かし、集中攻撃で倒していきたい。
魔ビリティー
固有 | 狂気の力 | 攻撃 | 攻撃力+75%、防御力-25% | 1 | - |
パパといっしょ | 能力アップ | マップ上に味方ユニットとしてフジがいる時、能力+50% | 1 | 仲間加入 |
汎用 | 力まかせ | その他 | 攻撃時、かすりヒットや受け流しでもダメージが減らない | 3 | - |
窮虎 | 攻撃 | HPが20%減少するたび、攻撃力+20% | 3 | (LV 10) |
窮亀 | 防御 | HPが20%減少するたび、防御力+20% | 3 | (LV 30) |
破壊と再生 | 回復 | 特殊技で敵ユニットを撃破した時、消費量分のSPを回復 | 4 | (LV 60) |
フリーズドライ | 状態異常・変化 | 隣接する敵ユニットの移動力が1になる | 4 | (LV 100) |
神討モード
不死群青(ふじぐんじょう) | 攻撃力+100% | 敵を倒す | - (敵専用) |
不死群青(ふじぐんじょう) | 攻撃力+200% | 敵を倒す | 仲間加入 |