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|~名称|~カテゴリ|~所持者|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
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|クロスボンバー|その他|[[プリニー族]]|自身が爆発する時、爆発ダメージを与える範囲が縦横5マスになる|2|100|ランク2|
|防御隊列|能力アップ|~|隣接する味方ユニット数×3%分、全武器耐性アップ|2|250|ランク3|
|逆境チャンス|能力アップ|~|自身が状態異常の時、能力+35%|3|1000|ランク4|
|集束爆弾|攻撃|~|自身が爆発した時の爆発ダメージ+100%|3|2500|ランク5|
|リサイクル精神|その他|~|爆発して死亡した時、残り出撃可能数が回復する|5|5000|ランク6|
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|全力フルスイング|クリティカル|[[猪人族]]|クリティカルダメージ+50%、命中率-30%|3|100|ランク2|
|堪忍袋|攻撃|~|残りHPが25%以下の時、攻撃力+30%|2|250|ランク3|
|虎の威|攻撃|~|隣接する味方ユニットのレベルが自身より高い時、攻撃力+30%|3|1000|ランク4|
|集団心理|能力アップ|~|マップ上の味方ユニット数×5%分、能力アップ|4|2500|ランク5|
|猪突猛進|攻撃|~|攻撃力+50%、命中率-30%|4|5000|ランク6|
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|爪磨き|クリティカル|[[寝子猫族]]|特殊技使用時、クリティカル率+10%|1|100|ランク2|
|なごみオーラ|防御|~|味方ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージを無効化する|3|250|ランク3|
|寝込みアタック|攻撃|~|眠り状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100%|3|1000|ランク4|
|キャットステップ|回避|~|対象より高い位置にいる時、回避率+50%|4|2500|ランク5|
|同族意識|能力アップ|~|マップ上の自身と同じ種族のユニット数×10%分、能力アップ|4|5000|ランク6|
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|恨み節|能力アップ|[[妖霊族]]|残りHPが25%以下の時、INT+50%|2|100|ランク2|
|心霊波|攻撃|~|ド忘れ状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+60%|2|250|ランク3|
|精神集中|能力アップ|~|魔物武器INT装備時、基本RESの30%をINTに加算|4|1000|ランク4|
|呪言|状態異常・変化|~|攻撃時、対象ユニットのRES-30%|4|2500|ランク5|
|透ける身体|防御|~|武器技を受ける時、被ダメージ-50%|4|5000|ランク6|
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|毒鱗粉|状態異常・変化|[[魔翔族]]|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする|2|100|ランク2|
|眠りの粉|状態異常・変化|~|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを眠り状態にする|4|250|ランク3|
|ポイズンアクセル|状態異常・変化|~|マップ上の敵ユニットが毒状態の効果で受けるダメージ+25%|4|1000|ランク4|
|災厄持続|状態異常・変化|~|マップ上の敵ユニットの状態異常持続ターン数+2|4|2500|ランク5|
|オーバードーズ|攻撃|~|状態異常付与効果の特殊技使用時、耐ショウが状態異常の場合、与ダメージ+60%|2|5000|ランク6|
|オーバードーズ|攻撃|~|状態異常付与効果の特殊技使用時、対象が状態異常の場合、与ダメージ+60%|2|5000|ランク6|
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|疫病吐き|状態異常・変化|[[屍族]]|攻撃時、状態異常発生確率とステータス低下発生確率+20%|2|100|ランク2|
|ポイズンチャンス|攻撃|~|毒状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100%|3|250|ランク3|
|アンデッド|防御|~|防御力+50%、自身への回復量が反転する|4|1000|ランク4|
|自己再生|回復|~|ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分、HP回復|3|2500|ランク5|
|屍肉喰らい|回復|~|ユニットを撃破した時、撃破したユニット数×5%分、HPとSPを回復|4|5000|ランク6|
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|脱力の胞子|状態異常・変化|[[珍茸族]]|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする|1|100|ランク2|
|おいしさ調味料|SP|~|回復アイテム使用時、追加で対象のSP5%回復|3|250|ランク3|
|ますらおスプレンダー|防御|~|女性ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-25%|4|1000|ランク4|
|きのこドーピング|能力アップ|~|ターン終了時、自身の能力のどれか一つを+20%(3ターン)|5|2500|ランク5|
|エリンギャーエキス|報酬|~|敵ユニットに攻撃された時、30%の確率でキノコじるを獲得する|3|5000|ランク6|
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|爆裂パンチ|その他|[[猫娘族]]|通常攻撃時、対象ユニットと隣接する敵ユニットにもダメージを与える|3|100|ランク2|
|連武陣|連携|~|連携参加時、ダメ―ジ補正+5%|4|250|ランク3|
|捨て身|攻撃|~|攻撃力+50%、防御力-100%|4|1000|ランク4|
|ヴェンデッタ|その他|~|反撃時、10%の確率で対象を一撃死させる|4|2500|ランク5|
|後の先|その他|~|攻撃を受ける時、防御していない場合、対象の攻撃より先に反撃する(最大5回)|5|5000|ランク6|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ハッピーソング|報酬|[[氷精族]]|マップ上の味方ユニットの取得経験値量+30%|5|100|ランク2|
|ハッピーソング|報酬|[[氷棲族]]|マップ上の味方ユニットの取得経験値量+30%|5|100|ランク2|
|フォーチュンソング|報酬|~|マップ上の味方ユニットの取得マナ量+30%|5|250|ランク3|
|キュートソング|回復|~|マップ上の味方ユニットが回復効果の特殊技を受ける時、回復量+50%|5|1000|ランク4|
|チャーミーソング|連携|~|マップ上の味方ユニットの連携率+10%|5|2500|ランク5|
|ラッキーソング|クリティカル|~|マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5%|5|5000|ランク6|
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|プレペンション|防御|[[妖花族]]|2マス以内にいる味方ユニットへの状態異常を無効化する|3|100|ランク2|
|ハーバルテラピー|能力アップ|~|隣接する味方ユニットの炎、風、水属性耐性+50%|5|250|ランク3|
|リラクゼーション|SP|~|隣接する味方ユニットの特殊技の消費SP-50%|3|1000|ランク4|
|パワーアロマ|能力アップ|~|ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのATK+20%(3ターン)|3|2500|ランク5|
|リーフシールド|能力アップ|~|ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのDEFとRES+30%(3ターン)|4|5000|ランク6|
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|神経毒|状態異常・変化|[[死姫族]]|攻撃時、10%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする|3|100|ランク2|
|自動修復|回復|~|攻撃を受けた時、HP5%回復|3|250|ランク3|
|死道回廊|能力アップ|~|味方ユニットが死亡するたび、能力+10%(最大100%)|3|1000|ランク4|
|崩壊する躰|その他|~|攻撃回数+1、ターン終了時に死亡する|3|2500|ランク5|
|リミットカット|攻撃|~|与ダメージ100%、攻撃時にHP10%分のダメージを受ける|5|5000|ランク6|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|テンプテーション|状態異常・変化|[[夜魔族]]|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする|2|100|ランク2|
|おしおきパニッシャー|攻撃|~|魅了状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100%|3|250|ランク3|
|骨抜き|状態異常・変化|~|攻撃時、対象ユニットのDEF-30%|4|1000|ランク4|
|羞恥心|能力アップ|~|マップ上の男性ユニット数×5%分、能力アップ|4|2500|ランク5|
|魅惑のフェロモン|状態異常・変化|~|ターン終了時、隣接する敵男性ユニットを魅了状態にする|5|5000|ランク6|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ロングホーン|攻撃|[[呪眼族]]|通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100%|2|100|ランク2|
|石化の邪眼|状態異常・変化|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする|2|250|ランク3|
|獣性解放|能力アップ|~|ATK+25%、DEF+25%、INTとRESが1になる|3|1000|ランク4|
|一撃必勝|攻撃|~|HPが最大状態のユニットを撃破するたび、与ダメージ+20%(最大200%)|4|2500|ランク5|
|呪眼|状態異常・変化|~|攻撃時、対象ユニットの状態異常種類数一つごとに、対象の防御力-25%|3|5000|ランク6|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|デスファング|攻撃|[[騎将族]]|マヒ状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100%|3|100|ランク2|
|ブラッドインサニティ|攻撃|~|残りHPが50%以下のユニットに攻撃時、与ダメージ+50%|3|250|ランク3|
|ターボブースト|移動|~|前ターンに移動していない時、次ターンの移動力+10|3|1000|ランク4|
|シールドダッシュ|防御|~|現在ターン中に移動したマス数×3%分、被ダメージダウン|3|2500|ランク5|
|コンバットハイ|攻撃|~|味方ユニットが撃破した敵ユニット数×10%分、攻撃力アップ(最大100%)|5|5000|ランク6|
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|竜の宝珠|能力アップ|[[邪竜族]]|秘宝装備時、能力+10%|2|100|ランク2|
|竜の重殻|防御|~|残りHPが80%以上の時、防御力+50%|3|250|ランク3|
|弱者への罰|攻撃|~|虚弱状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100%|4|1000|ランク4|
|桎梏|能力アップ|~|能力+50%、特殊技を発動できない|3|2500|ランク5|
|王者の風格|攻撃|~|ボス属性のユニットに攻撃時、与ダメージ+65%|4|5000|ランク6|
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|剛力バサミ|その他|[[鋏殻族]]|ステータスが75%以下に低下しない|3|100|ランク2|
|カニ歩き|回避|~|正面から攻撃を受ける時、30%の確率で必ず回避する|2|250|ランク3|
|甲殻ハンマー|状態異常・変化|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする|2|1000|ランク4|
|甲殻アーマー|防御|~|正面以外からの攻撃を受ける時、被ダメージ-50%|5|2500|ランク5|
|偉大な甲羅|能力アップ|~|能力+10%、反撃回数+1、持ち上げられない、ノックバックしない|3|5000|ランク6|
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|アンチエレメンツ|能力アップ|[[銃魔神族]]|残りHP25%以下の時、全属性耐性+50%|2|100|ランク2|
|ロングレンジ|攻撃|~|攻撃時、対象との距離マス数×10%分、与ダメージアップ(最大100%)|3|250|ランク3|
|ダブルロックオン|命中|~|前回と同じ攻撃を行う時、必ず命中する|3|1000|ランク4|
|精密機械|クリティカル|~|クリティカル率+35%、風属性耐性-50%|4|2500|ランク5|
|収束攻撃|攻撃|~|攻撃範囲内のユニットがいないマス数×10%分、与ダメージアップ(最大100%)|4|5000|ランク6|
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|異常ノ禊|クリティカル|[[巨眼族]]|攻撃対象が状態異常の時、必ずクリティカルになるが、対象の状態異常を回復する|1|100|ランク2|
|深淵ノ眼|状態異常・変化|~|自身に状態異常が付与された時、対象にも同じ状態異常を付与する|2|250|ランク3|
|外道ノ法|攻撃|~|魔法攻撃時、与ダメージ+50%、自身のHP-10%|3|1000|ランク4|
|真理ノ布|防御|~|被ダメージ-50%、攻撃を回避できない|4|2500|ランク5|
|真理ノ布|防御|~|被ダメージ-50%、攻撃を回避できない&br;※「攻撃を回避できない」効果は、「被弾が『必中』」扱いなのか『絶対回避』で相殺可能な模様|4|2500|ランク5|
|外界ノ神|能力アップ|~|ユニットが隣接していない時、能力+50%|5|5000|ランク6|



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