取り返しのつかないこと のバックアップ(No.4)
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- 1 (2021-02-07 (日) 14:04:41)
- 2 (2021-02-08 (月) 12:25:55)
- 3 (2021-02-11 (木) 08:14:27)
- 4 (2021-02-11 (木) 21:55:21)
- 5 (2021-02-13 (土) 18:51:53)
- 6 (2021-02-15 (月) 17:33:32)
- 7 (2021-02-15 (月) 20:24:56)
- 8 (2021-02-25 (木) 16:56:38)
- 9 (2021-02-25 (木) 19:46:47)
- 10 (2021-03-13 (土) 07:58:24)
- 11 (2021-03-25 (木) 02:11:23)
- 12 (2021-03-30 (火) 00:25:09)
- 13 (2021-03-31 (水) 07:37:51)
- 14 (2021-04-02 (金) 00:23:54)
- 15 (2021-04-04 (日) 09:20:43)
- 16 (2021-04-29 (木) 00:37:49)
要素名 | 深刻度 | 説明 |
---|---|---|
どうやっても取り返しがつかないもの | ||
魔法の範囲強化 | 中 | 一度上げた魔法範囲レベルを下げる方法はない。 自動戦闘で魔法を使用する場合、なるべく多くの敵を巻き込むような範囲が勝手に選択されるため、敵を全滅させたくなくても勝手に範囲攻撃して全滅させてしまう事故が起こる。 |
部隊のレベル | 低 | 1度上げた部隊のレベルを下げる方法はない。 基本的にレベルを上げるデメリットはない。イノセント牧場部隊はレベル8で最初から服従状態でイノセントが生まれる効果があり、前作では非服従状態で誕生させ服従させる方が効率が良いと考える人もいたため本作でも注意事項としてあげられることがあるが、本作では服従状態で生まれるメリットが強いため、気にする必要はない。 一応、イノセント牧場部隊の所属人数を0人にすれば非服従状態で生まれる。 |
味方殺し数/死亡数 | 低 | 1度カウントされた味方殺し数や死亡数は超転生をしても消えないし、周回でも消せない(前作は味方殺し数は周回で消せた)。特段デメリットはないので気にする必要はない。また、味方殺しは悪業指南の条件でもあるため、それも含めて増えるものだと割り切った方が良い。 |
アイテムレベル | 低 | 一度上げたアイテムのレベルは別方法で入手した際もレベルが上がった状態で出現する。下げる方法はないがデメリットも基本的にはない。 |
レベル・素質値上限解放 | 低 | 1度開放したキャラのレベルや素質値上限を下げる方法はない。 周回でも消すことはできない。 |
周回プレイで取り返しが可能なもの | ||
ミニイベント | 中 | ストーリーが進めると見られなくなる。本作では逐一拠点に戻ってくるため、左上にEVENTが表示されたら忘れず見ておこう。 |
バッドエンディング | 中 | 後日談のバッドエンドは1度クリアすると周回しないと見られない。 |