魔法剣士 のバックアップ(No.2)
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- 1 (2022-05-22 (日) 13:02:47)
- 2 (2022-05-22 (日) 21:14:49)
魔法剣士
魔法を扱う異能の戦士。シリーズではおなじみの汎用キャラクター。自身である程度(最大ギガまで)の各属性魔法を習得出来る。作品によっては強キャラだったり、器用貧乏キャラだったりと立ち位置は作品によって異なっているが、取り敢えず巨乳(ムチプリ)の代表格という立場は本作でも変わらずの模様。
魔法剣士解放クエスト達成で解放され、条件は戦士☆2、魔法使い☆2達成であるため、比較的初期から狙いに行ける。
ステータス
クラス | 種族 性別 | 移動 Jm | 射程 投げ | 反撃 クリ | 炎 風 水 星 | 拳 剣 槍 弓 | 銃 斧 杖 - | 基礎ステータス | 属性 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | |||||||||
ウェポンマスタリー | ||||||||||||||||
拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 防 | |||||||||
マジックナイト | 人型 女 | 4 15 | 1 4 | 2 5% | 下述 | 0 20 -20 0 | 0 20 20 - | 24 | 26 | 22 | 20 | 22 | 20 | 16 | 16 | ムチプリ |
E | B | C | C | E | C | B | C | |||||||||
ダークナイト | 29 | 31 | 26 | 24 | 26 | 24 | 19 | 19 | ||||||||
E | B | C | C | E | C | B | C | |||||||||
ルーンナイト | 34 | 36 | 31 | 28 | 31 | 28 | 22 | 22 | ||||||||
E | B | C | C | E | C | B | C | |||||||||
エルダーナイト | 38 | 42 | 35 | 32 | 35 | 32 | 26 | 26 | ||||||||
E | A | C | C | E | C | B | C | |||||||||
フォースナイト | 43 | 47 | 40 | 36 | 40 | 36 | 29 | 29 | ||||||||
E | A | C | C | E | C | A | C | |||||||||
スペースナイト | 48 | 52 | 44 | 40 | 44 | 40 | 32 | 32 | ||||||||
E | A | C | C | E | C | A | C |
属性耐性はマジックナイトの時、炎風水20、星5であり、以後ランクが1上がる毎に炎風水は+1、星は+4ずつされる。よってスペースナイトであれば全て25。
魔ビリティー
名称 | 固/汎 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
エレメントフォース | 固有 | 属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する | 1 | - | 初期 |
エレメントライズ | 汎用 | 星属性を除く全属性耐性+10% | 2 | 100 | ☆1 |
マナブレード | 剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する | 2 | 250 | ☆2 | |
オラクルソード | 剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%回復する | 3 | 1000 | ☆3 | |
精霊の加護 | マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15% | 4 | 2500 | ☆4 | |
精霊破 | 無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う | 4 | 5000 | ☆5 |
固有特殊技
名称 | SP | 威力 | 属性 | 異常 | 射 | 上 | 下 | 解説 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キラースピン | 3199 | D+ 110% | 風 | - | 2 | 24 | 18 | 風の力を借りて敵を切り刻みます | 初期 |
氷剣魔法「牙魔氷」 | 4799 | D 105% | 水 | - | 0 | 12 | 18 | 氷の力で一刀両断します | Lv.300 |
緋天無双斬 | 6399 | D+ 115% | 炎 | - | 0 | 18 | 24 | 炎の力で複数の敵を斬りつけます | Lv.1200 |
魔剣大次元断 | 9199 | C+ 135% | 星 | - | 0 | 48 | 64 | 三大精霊の力を借りて、次元ごとブッた斬ります | Lv.6000 |
魔法
名称 | SP | 威力 | 属性 | 異常 | 射 | 上 | 下 | 解説 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイア | 1999 | D 100% | 炎 | 1~ | 48 | 48 | 炎の魔力でダメージを与えます(第1段階・炎属性) | Lv.1 | |
メガファイア | 2999 | D+ 110% | 炎 | 1~ | 48 | 48 | 炎の魔力でダメージを与えます(第2段階・炎属性) | Lv.500 ルーンナイト以上 | |
ギガファイア | 3999 | C 120% | 炎 | 1~ | 48 | 48 | 炎の魔力でダメージを与えます(第3段階・炎属性) | Lv.2000 フォースナイト以上 | |
ウィンド | 1999 | D 100% | 風 | 1~ | 48 | 48 | 風の魔力でダメージを与えます(第1段階・風属性) | Lv.1 | |
メガウィンド | 2999 | D+ 110% | 風 | 1~ | 48 | 48 | 風の魔力でダメージを与えます(第2段階・風属性) | Lv.500 ルーンナイト以上 | |
ギガウィンド | 3999 | C 120% | 風 | 1~ | 48 | 48 | 風の魔力でダメージを与えます(第3段階・風属性) | Lv.2000 フォースナイト以上 | |
クール | 1999 | D 100% | 水 | 1~ | 48 | 48 | 水の魔力でダメージを与えます(第1段階・水属性) | Lv.1 | |
メガクール | 2999 | D+ 110% | 水 | 1~ | 48 | 48 | 水の魔力でダメージを与えます(第2段階・水属性) | Lv.500 ルーンナイト以上 | |
ギガクール | 3999 | C 120% | 水 | 1~ | 48 | 48 | 水の魔力でダメージを与えます(第3段階・水属性) | Lv.2000 フォースナイト以上 |
特殊技範囲
キラースピン | ||||||
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氷剣魔法 「牙魔氷」 | ||||||
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緋天無双斬 | ||||||
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魔剣大次元断 | ||||||
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性能
固有魔ビリティーの「エレメントフォース」により、属性耐性によって属性攻撃の威力が増える。その固有魔ビリティーに対応してか、全ての固有技が属性持ちであり、各々異なる属性を持っている。武器特殊技が存在しないため、基本的に無属性攻撃は直接攻撃以外存在しない。敵に応じて使う技を使い分けるのが魔法剣士を有効活用するポイントとなってくる。
「エレメントフォース」は属性耐性を増やせば効果を増やすことが出来るため、イノセント「耐炎屋」「耐氷屋」「耐風屋」を付けることで3属性については簡単に属性耐性を99に持って行くことが出来る。星属性についてはDLC導入前提だが、ビーコの「スターシールド」、ウサリアの「スターボディ」を付ければ99まで増やすことが可能である。DLCを入れない場合星耐性99は諦めることになるが、イノセントがあれば他は99に出来るので魔法剣士をアタッカーとして使うなら是非とも用意したいところ。
「精霊波」は魔法剣士としては通常攻撃にしか影響がない。通常攻撃に「エレメントフォース」の効果を乗せることが出来るようになるものの、該当する属性耐性が高い相手に対する対抗手段を失ってしまう点には注意。星耐性のみを上げれば通常攻撃を星属性にすることも出来るが、この場合は、他の属性耐性をある程度犠牲にすることになる。
得意な武器としては剣と杖であるが、通常攻撃の条件が剣である魔ビリティーが2つあるので通常攻撃も考えるなら剣装備が無難。ただ、通常攻撃はしないということであれば杖という選択肢ももちろんあり。
「耐○○屋」を集めてくると有用性は薄れるが、「精霊の加護」は味方の属性耐性を上げることが出来る魔ビリティーである。耐○○屋があっても主に戦士職では、これだけで属性耐性を99に出来ないケースが出てくるので上乗せという意味でもセットしておく価値はある。
いずれにせよ属性攻撃が強いので魔法についても覚えさせておきたいところ。自力ではギガ系までしか覚えられないので魔法使いやサイキックを経由しておきたい。
弱みとしてはやはり、敵の属性耐性に大きく影響されるところである。自動戦闘で魔法剣士を使う場合には敵の属性耐性に応じて行動を変化させることが望ましいが、実際に行おうとすると魔心エディットをしっかりと組む必要がある。面倒であれば比較的耐性が少ない星属性の行動ばかりとらせるようにしてしまうのも手。